Nowa epopeja graficzna.
32 182 wyświetlenia
(10:00)
14 czerwca 2013
Dobraliśmy się do najnowszej odsłony Battlefielda i przetestowaliśmy tryb multiplayer! (3400)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
[link]
dobry !!!
nażekacie na grajikę przycinania różne pierdoły takie takie opinie piszą ci ktuży mają sprzęt ktury nie może na maksa uciągnąć bf3 a co dopiero bf4 jak by jedn z drugim zagrał w bf3 zagrał na mocnym blaszaku z monitorem 30 cal. z rozdziałką 2560x1600 i od min- 90do 140 fps to by takich negatywów nie pisał
Dla graczy konsolowych, będzie to nowa jakość. Ciekawe czy na next-genach będzie to działało w 60 klatkach, 1080p i wyglądem pecetowym?
Generalnie nie wiem czy trzeba było tworzyć kolejną odsłonę BF-a skoro całość niczym w praktyce nie różni się od trójki, równie dobrze można go było wepchnąć jako kolejne DLC... ehh... coś czuję że nawet Battlefield stacza się powoli ku bramie do komercjalizacji...
Wygląda praktycznie tak samo jak Battlefield 3. Większa jest skala zniszczeń. Cieszy też fakt, że w końcu BF będzie wyglądał należycie na konsolach i w końcu pogramy z 63 innymi graczami na jednej mapce.
Dla mnie osobiście seria Battlefield upada. Od zawsze uwielbiałem battlefielda ale teraz seria schodzi na na psy.
grac na padzie w pecetowa gre, majac do dyspozycji myche i klawe... i efekty widac na ekranie.. zenada
Chiczkok - Ciekawe w jakim świecie można "sobie pograć godzinkę" w cokolwiek na targach :) Co do samej gry - To jest Battlefield 3,5. Ale chyba nikt nie spodziewał się czegoś więcej? Modern setting, co tu można wymyślić? A 100% destrukcji nigdy nie będzie, bo jednak musi być ona w jakiś sposób kontrolowana, żeby gracze nie mogli rozwalić wszystkiego.
Jak dla mnie to najpierw powinniście pograć godzinkę może dłużej, a później dopiero włączyć kamerę i próbować nagrywać program z serii GRAMY, bo to co zobaczyłem to rzygać mi się chce widać że dorwaliście się do pierwszego lepszego stanowiska i zaczęliście nagrywać na pałę ogólnie wyszedł chaos i jedno wielkie gówno
Nie no fajnie, ten player jest taki chujowy, że trzeba czekać pół godziny, żeby obejrzeć filmik, brawo dla tvgry. ;)
Trochę to wygląda jak battlefield 3,5. Skala jest duża choć ten piękny rozwalający się wieżowiec jest oskryptowany. Rewolucji nie ma ale u EA to raczej naturalne - rewolucje się nie sprzedają ;p.
Mi tam brakuje Yuena. Stara ekipa, po odejsciu Gonciarza, byla rownie dobra, a teraz to takie nijakie.
"Gonciarz trzymał poziom redakcji. Zawsze na E3 lub Gamescomie były obrazowe opinie i gamepllaye, a czasem elementy humorystyczne (jak np scena z heavy rain). A teraz to szkoda gadać..."
----------
Sam czasami psioczyłem, ale z perspektywy czasu widać jak dobry był Gonciarz, albo jak słabi są jego następcy (albo i to i to).
Uwielbiam ten nowy player na tvgry. Zacina mi się co 5 sekund... Więcej ścin niż oglądania filmu, tak więc ja sobie odpuszczę. Mam nadzieję że wrzucicie te filmiki na YT.
A co do BF4, to na pewno kupię. Gra robi na mnie naprawdę dobre wrażenie.

Jak dla mnie to wygląda to zupełnie jak BF 3, nawet nie widzę większych różnic w grafice, no może poza wodą, która chlapie na 'ekran'. Nic szczególnego... Świetnie Del, że próbowałeś grać pad vs mysz+klawiatura. Nie dziwię się, że ginąłeś co kilka chwil, aż do zmiany na mysz...
Wgl to jesteście troche tępi jeżeli myśleliście, że będzie się to dużo różniło od 3. Przecież jeżeli system jest dobry, a jest to po chuja to zmieniać ? Gra się dobrze, jest fun szczególnie z kumplami w grupach. Jeżeli gracie sami to sięnie dziwie (p.s. idźcie na COD'a).
Jest to BF 3 ( z lekko podrasowaną grafiką ) z innymi mapkami z łodziami i nowym tym trybem, który nie sądzę, aby przekonał grających w najlepszych klasycznych trybach. Ogólnie szczerze powiedziawszy... bieda
Nie mam nic do komentującego, mierną jakość filmu też rozumiem. Irytuje mnie tylko gdy ktoś mówi o czymś o czym nie ma pojęcia. Gdy usłyszałem hasło "karabin maszynowy" nie wyrobiłem i po chwili wyłączyłem filmik. Hasło pada gdy komentujący wsiada na łódź (zresztą pada kilkukrotnie). Jak byk w lewym górnym rogu ekranu jest napisane 30mm HE (HE, czyli High Explosive, amunicja burząca). To nie jest karabin maszynowy, to działko, czyli artyleria (zaczyna się ona od kalibru 20mm). Wkurza mnie maniera (?) wszelkiej maści dziennikarzy którzy jak najęci powtarzają te same podstawowe błędy dotyczące nazewnictwa, rozpoznawania i klasyfikowania broni w ogóle. Wkurzające jest to tym bardziej gdy komentujący zabiera się za temat stricte militarny (pomijając już całkowicie poziom realizmu Battlefielda).

@UP - kupa swiatla, zaslaniajaca niedrobki graficzne - mnie to po prostu wkurza, bo ani to realistyczne, ani kojace oczy. Pierwsze gameplay'e uswiadomily mi, ze nie bede szturmowal BF4, a obejde go dluuuuugim lukiem.
Battlefield 3 z trochę lepszą grafiką. Poza tym nic nowego, chociaż trzeba przyznać, że te efekty wizualne prezentują się naprawdę nieźle :)
Nie dość że odtwarzacz fatalnie buforuje to do tego komentuje ten feflak...
Strasznie irytująca maniera mówienia i do tego niedbała i nierówna - ileż razy jeszcze???
"wylondato taaak", "booo oszywiscie są..." "zndziesie tutaj ktoś, kogo...."
Niestety musze sie zgodzic z wiekszoscia komentarzy wszedlem zobaczyc czy tvgry.pl sie poprawilo niestety nie. Gdy byl Krzysztof Gonciarz wszystko wygladalo inaczej nowa ekipa jest tragiczna i nudna...-.-. We want Gonciarz back...;/
Żadna rewelacja... multiplayer wygląda jak w 3.
Odkąd nie ma Gonciarza, Konia i Yuena to już nie to samo. Nowi prezenterzy są tragicznie nudni. Przez to przestałem was oglądać. Chciałem sprawdzić czy poprawicie się na targach E3 ale widzę po komentarzach że jest jeszcze gorzej. Problemy techniczne, słabe komentarze i ten typ obok Dela...brak słów. TVGRY kiedyś miało to coś, każdy filmik, nawet z gier które mnie nie interesowały z przyjemnością oglądałem.
Przepustowość waszych serwerów to jakiś żart. Dostawca usług serwerowych (albo internetowych, jeśli macie własne serwery) zwyczajnie robi was w ciula. Pamiętam, że kiedyś tak nie było. W czasie zeszłorocznego E3, filmiki w HD lądowały się bardzo szybko. Teraz w SD buforowanie trwa wieki. I nie jest to pierwszy raz. Albo zmieńcie usługodawcę serwerowego, a jeśli macie własne serwery to dostawcę internetu, bo całkowicie klientów stracicie (bo po co płacić abonament Premium skoro filmik w HD będzie się buforował wieki ?)
Chłopaki daremny wasz trud z wrzucaniem tych filmików, bo niestety macie player zwalony i cały czas się buforuje. Także możecie się wyspać.
@up
Po co maja to robic? Ja ciagle widze komentarze pod konferencjami ze filmiki o opinii o konferencjach smierdza gimbaza a teraz nagle wszyscy sie burza dlaczego nie ma reszty
ej no kurw... wrzućcie najpierw resztę konferencji !!!
Ten odtwarzacz cos wam sie psuje..bo mi strasznie sie dlugo buforuj....nie mialem tak wczesniej
co tak z tym pistoletem o_0 ... primary weapon nie ma 0_0
@GTAfan1
No to dawaj koleżko gumowy pare argumentów czemu poziom COD'a. Powiedz co byś zmienił, co byś dodał do BF'a żeby był rewolucją, mapy z planetside 2? żebyś narzekał na wielkość i monotonie terenu ? broni 250 rodzajów bo 100+ to za mało ? dźwięki mniej realistyczne, bo te są zbyt ok. Grafike jeszcze lepsza, żebyś mógł pograć na LOW ??
Moim zdaniem prezentuje się ok, grałem mega dużo godzin w BF3 i widzę ogromne różnice, przede wszystkim w detalach map, w cząsteczkach, rozwaleniach, water reflection, window reflection, do tego widać poświaty słońca czego nie było wcześniej, świetny tryb commander, o ile będzie zgrany team. BF 3.5 byłby dziwną nazwą i mało marketingową, więc nazwali to BF4 i tyle. Po co się rozwodzić, to jest podrasowany silnik, a nie zupełnie coś nowego.
W przypadku COD nawet na STARYM-nowym silniku nie wygląda to jak BF3... także tego. :) A Muliplayer to już w ogóle, może wyłączą przyspieszenie strzelania i biegania, żeby chociaż ciut realizmu było. We'll see.
P.s. to dopiero 1 mapka BF'a, a będzie ich kilka + dodatki, także doznania będą odpowiednie, a przełom pewnie będzie za może 2 lata ? jak już się dobiorą konkretnie do konsol, żeby przejść na kolejny etap.
NFS Rivals jest tak samo Most Wantedem po porządnym liftingu graficznym, deszcz, zmiany pogodowe/pora dnia, ferrari, lepsze detale, bo to tylko podkręcenie silnika do FrostBite 3.0