Podróż przez galaktykę z legendą.
14 091 wyświetleń
(9:38)
18 czerwca 2014
Elite: Dangerous to oczekiwana kontynuacja serii kosmicznych symulatorów, którą stworzył i rozwinął David Braben. Legendarny producent zaprezentował nam fragment swojej gry i pokazał parę nowości. Szykuje się prawdziwie ambitna rzecz dla fanów gatunku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
To wszystko brzmi tak nierealnie, jakby to Piotrek opowiadał. Nie wierzę, żeby dało się to wszystko robić.
Elite: Dangerous robi wrażenie! :)
Zupełnie nie rozumiem ludzi, którzy wątpią w powstanie tej gry. Przecież oni to zrobili już 30 lat temu, teraz tylko robią wersję odpowiadającą dzisiejszym standardom, a David Braben jest ultra pasjonatem. Obejrzyjcie sobie devlogi. Ja jestem w stanie im zaufać. Dodatkowo Elite jest teraz bardziej grywalne niż taki Star Citizen (który zebrał dziesiątki milionów dolarów) i wygląda naprawdę dobrze.
Nie chcę mówić, że Star Citizen to będzie bieda, ale od samego początku mam przeczucia, że Elite: Dangerous po prostu będzie lepszą grą. Wystarczy porównać sobie co obie gry obiecują i co na tym etapie mają zaimplementowane.
Kiedy grałem w EVE Online gra mnie zachwyciła poziomem złożoności i ilością możliwości ale za razem przerażała mnie. Ta gra pod względem złożoności rozwala mnie na łopatki i jednocześnie przeraża jeszcze bardziej. Niesamowicie podobają mi się takie gry ale trzeba im poświęcić nie dni czy tygodnie, a lata. Żeby faktycznie zaistnieć w takiej społeczności potrzeba będzie przynajmniej rok z życia odliczyć.
Zbyt piękne żeby było prawdziwe, szkoda że beta taka droga... Ale wątpię że to się uda.
Wierzę w Brabena, zawsze udowadniał że z dwóch kamyków i patyka potrafi robić namacalną kosmiczną głębie. Frontier był wspaniałą grą.
@ Raiden
Wlasnie chcialem zapytac, ile moze kosztowac ten ich sprzet - dzieki za info :)
Rzeczywiscie, spodziewalem sie wiekszej kwoty. Na porzadna mysz i klawiature tez trzeba liczyc ladnych kilka stowek wiec jezeli tylko gra bedzie tego warta, to i joystick sie sprawi.
Sloma i SzaryWilk wyjaśnili wątpliwości. Ja tylko dodam, że można będzie też grać online z wyłączoną lub ograniczoną interakcją między graczami, dzięki czemu możemy mieć praktycznie grę single player lub multi coop z ewoluującym światem. PvP będzie w zasadzie opcjonalne, chyba że narozrabiamy w grze.
Gra ma wyjść pod koniec roku, na razie można dołączyć do beta testów, ale trzeba się liczyć z tym, że zawartości jest ciągle niewiele, a galaktyka "zamknięta" - gracze ograniczeni są do niewielkiego obszaru, na którym trwają testy podstawowych mechanizmów gry. Nadchodzący update ma ten obszar zmienić, ale niekoniecznie na większy. Po prostu będzie to inny region. Nie ma też co się łudzić, że do końca roku uda się spełnić wszystkie zapowiedzi, ale kolejne rzeczy mają być dodawane w aktualizacjach i dużych dodatkach. W planach jest m.in. pełna swoboda w zwiedzaniu statków i stacji kosmicznych, czy najbardziej wyczekiwane - lądowanie na planetach, księżycach i eksploracja ich powierzchni.
Zapowiada się genialnie.
@komenty joystick z nagrania (saitek x52) nie jest aż tak drogi, a dla zachodnich graczy nie stanowi większego wydatku - 130$. Poza tym można pomyśleć o jakimś standardzie typu - saitek aviator/pacific av8r lub Thrustmaster T.16000M. To nie symulator typu DCS Black Shark i na padzie pewnie też da radę :)
Panowie faktycznie wygląda to , aż za dobrze. Ale taka jest prawda z tą grą. Będzie zawierała ogromny świat oraz dużo możliwości dla samych graczy. Gra na pewno zostanie ukończona (Frontier zapowiada to na koniec 2014r.) i gwarantem tego jest właśnie David Braben. Mało tego będą pojawiać się kolejne rozszerzenia do tej gry (w pierwszej kolejności jest planowany dodatek umożliwiający chodzenie po planetach, stacjach i lądowanie na planetach poprzez przebijanie się przez atmosferę), które zapewnią jej grywalność przez 10+ lat.
Również zapraszam na polski wątek, na oficjalnym forum Frontiera.
Zapraszam na mojego bloga www.eliteszarywilk.com.pl , mój kanał YouTube, gdzie staram się przybliżać realia tej gry.
To brzmi aż za dobrze. Będę z uwagą śledził ten projekt.
Obcięło mi linka:
forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=8543
Witam. Jako osoba testująca grę od stadium Alphy, cieszę się że wreszcie ktoś z polskich mediów się tą kultową grą wreszcie zainteresował. Kilka odpowiedzi:
- w grze będzie dwa tryby single i multi player, oba będą zawierać to samo za wyjątkiem ewolucji świata w trybie dla jednego gracza
- w grze będą misje w obu trybach tak jak to miało miejsce w poprzednich odsłonach
- standard beta jest już na horyzoncie - mówi się że w lecie - niedługo.
- gra jest wciągająca i grywalna na klawiaturze, padzie i tzw. HOTAS-ach. Różnice leżą w czasie potrzebnym do opanowania poszczególnych metod sterowania.
- gra ma tylko zręby rozgrywki obecnie ale zapewniam, że jest ciekawa, nowe elementy są dodawane sukcesywnie
- gra ma ambitne założenia, ale kto jak kto David Braben tego dokonał 20 lat temu z Elite 2: Frontier, obecnie sukcesywnie te założenia są realizowane i nie mam najmniejszych wątpliwości że odniesie sukces, nawet na tym etapie.
- większość rzeczy ma być gotowa na koniec roku, kiedy planowana jest premiera, lądowania na planetach i eksploracja z pierwszej osoby otoczenia w dodatkach.
W ogóle gorąco zapraszam na polski dział oficjalnego forum, gdzie mamy już przyjazną społeczność, chętnie odpowiadającą na każde pytanie. Zapraszam gorąco.
[link]
Mówimy tu o tygodniach, miesiącach? Wydaje mi się, że mówimy o tygodniach... albo miesiącach.
Nie wierzę, żeby to się udało.
można powiedzieć, że na to czekałem prawie 20lat. Zapowiada się kapitalnie, ale ile z tego o czym opowiadano na filmiku będzie działało poprawnie w grze?
pg2--> choc ja tez wole glownie gry single, to tu prezentuje sie niezle. Luzne latanie,misje i cala reszta bedzie mozna robic solo, a ciekawie jest od czasu spotkac innego gracza. Wlasnie po to wprowadzili system nagrod za PK, aby inni gracze nie przeszkadzali nam w rozgrywce. Jak juz sie na to zdecyduja powinni miec spore klopoty.
Z tego co zobaczylem na streamie, to ingerencje innych graczy ograniczaly sie do tego, ze ktos inny zniszczyl statek, ktory gonil streamer i kilka razy jakis pirat wyciagnal go z nadswietlnej - ale zawsze udawalo mu sie uciec (bo nie nastawial sie na walke tylko od razu dawal dyla) a mial poczatkowy statek. Nie powinno byc zle.
Najlepiej sam obejrzyj jakis stream, bo gra zapowiada sie swietnie, wg mnie nawet lepiej niz SC.
[EDIT] Kurde, koles ktorego ogladalem gral na combie joy+ przepustnica + komendy glosowe za pomoca Voice Attack - jak dojdzie do tego jeszcze Occulus Rift to bedzie masakra.
kapitalny materiał, dobra robota Hed :)
To wygląda zbyt pięknie żeby mogło być prawdziwe... Pewnie będzie albo nudno, albo gra nigdy nie zostanie ukończona, albo... Tak bardzo bym chciał pozwiedzać różne systemy, ale to po prostu chyba zbyt ambitna gra, nawet jak na największe studia świata.
Duncan dzięki za info jeżeli single to będą jakieś misje a Multi cala reszta czyli luźne latanie itp to ja wycofuje wsparcie z kickstartera na początku miała to być gra single z opcja multi. a starcia pvp w ogóle mnie nie interesują
Pewnie ciężko się bęzie w to grało myszką i klawiaturą, a taki sprzęt jaki oni mają będzie trochę zbyt drogi dla tych kilku gier. Ogólnie gra raczej dla pasjonatów będzie, "niedzielni kierowcy" nie będą mieli tam czego szukać.
Z tego co sie wywiedzialem z neta to bedzie nastepna gra laczaca singla z multi. Za to aby za bardzo nie zniechecac samotnikow, wszyscy gracze naleza do frakcji pilotow i gdy ktorys obierze droge player killera, bardzo szybk zostaje nalozona wysoka nagroda za jego glowe, wiec bedzie lakomym kaskiem dla innych graczy - ma to ograniczyc polowanie na zywych graczy i ustawic starcia pvp na rozsadnym poziomie, aby nie przeszkadzaly w rozgrywce.
Trochę jak Spore ciekawy pomysł takich gier brakuje :)