Jest realistycznie i... naprawdę ładnie.
12 464 wyświetlenia
(3:49)
11 czerwca 2014
Project CARS to ścigałka stawiająca na zachwycającą oprawę i całkiem realistyczne sterowanie samochodami. Sprawdzamy, jak gra prezentuje się na PS4 i czy faktycznie da popalić fanom zręcznościowego podejścia do tematu. (4548)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
[4] To tym bardziej uświadamia mnie, że nie grał w tego typu gry, bo akurat ten tor jest praktycznie w każdej grze o wyścigach na torze. Sam go ogrywałem w RACE 07, SHIFT 2 i ToCA.
Manto gra z automatu wygląda gorzej bo jest na PS4? a widzieliście na PC? zmiany KOSMETYCZNE. nie zauważalne więc drogi Dellu nie łudź sie że na PC będzie znacznie lepiej.. no chyba że gra wyjdzie też na PS3 i wtedy ok sie zgodzę.
Dzięki za pokazanie Project CARS! Ogólnie gra zdaje się wyglądać naprawdę zacnie, choć to raczej nie jest ten kosmiczny poziom grafiki z PC. Do tego fajne kamery z kokpitu i kasku. Mam nadzieję, że wyjdzie z tego naprawdę fantastyczna gra wyścigowa.
Kolejna gra wyścigowa... Wygląda spoko, chociaż raczej nic innowacyjnego.
patrząc na zachowanie samochodu to wygląda jak zręcznościówka żadnego modelu zniszczeń lekko skręcisz to zachowuje się jak zabawka a ten widok z kokpitu ? gdzie kierownica się w ogóle nie obraca ? to ma być symulator ? ta gra Shiftowi 2 nie dorównuje do pięt...
nareszcie dobra jakosc kamerki bo rok temu bylo slabo, albo dwa lata temu? nie pamietam
nie mogę tego ocenić czy gra jest realistyczna ale patrząc jak jeździć tego się nie da stwierdzić, ale ten widok z kokpitu, gdzie kierownica prawie w ogóle się nie kręci strasznie bije w oczy, nie wiem jak dla was ale to od razu zmienia odczucia z gry realistycznej w tą zręcznościową...
Po tym co jest na tym filmiku, bardziej to przypomina grę zręcznościową niż symulacyjną mimo IŻ CZUJESZ WAGĘ SAMOCHODU. Przekonamy się jak będzie dostępne.
Widać, że masz słabą styczność z symulatorami czy quasi-symulatorami. Prawie cały czas wchodziłeś źle w zakręty (powinno się przyklejać do przeciwnej krawędzi jezdni względem zakrętu. Skręcasz w prawo, przyklejasz się do lewej krawędzi, po czym ścinasz zakręt). Czekam z niecierpliwością na grę. :)