Jest realistycznie i... naprawdę ładnie.
12 529 wyświetleń
(3:49)
11 czerwca 2014
Project CARS to ścigałka stawiająca na zachwycającą oprawę i całkiem realistyczne sterowanie samochodami. Sprawdzamy, jak gra prezentuje się na PS4 i czy faktycznie da popalić fanom zręcznościowego podejścia do tematu.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kamera na kasku kierowcy wygląda całkiem sensownie, no a tak to po prostu kolejna wyścigowa gra. :)
trzęsie się ten samochód jak galareta, jakby grał na klawiaturze nie na padzie, brzydko to wygląda ;/
[4] To tym bardziej uświadamia mnie, że nie grał w tego typu gry, bo akurat ten tor jest praktycznie w każdej grze o wyścigach na torze. Sam go ogrywałem w RACE 07, SHIFT 2 i ToCA.
Czy Project CARS będzie wydane w wersji pudełkowej?
Manto gra z automatu wygląda gorzej bo jest na PS4? a widzieliście na PC? zmiany KOSMETYCZNE. nie zauważalne więc drogi Dellu nie łudź sie że na PC będzie znacznie lepiej.. no chyba że gra wyjdzie też na PS3 i wtedy ok sie zgodzę.
Graficznie prezentuje się super, natomiast model jazdy wygląda na bardziej symulacyjny niż zręcznościowy co na pewno jest dużym plusem! ;)
Dzięki za pokazanie Project CARS! Ogólnie gra zdaje się wyglądać naprawdę zacnie, choć to raczej nie jest ten kosmiczny poziom grafiki z PC. Do tego fajne kamery z kokpitu i kasku. Mam nadzieję, że wyjdzie z tego naprawdę fantastyczna gra wyścigowa.
Kolejna gra wyścigowa... Wygląda spoko, chociaż raczej nic innowacyjnego.
patrząc na zachowanie samochodu to wygląda jak zręcznościówka żadnego modelu zniszczeń lekko skręcisz to zachowuje się jak zabawka a ten widok z kokpitu ? gdzie kierownica się w ogóle nie obraca ? to ma być symulator ? ta gra Shiftowi 2 nie dorównuje do pięt...
nareszcie dobra jakosc kamerki bo rok temu bylo slabo, albo dwa lata temu? nie pamietam
[1] A ty grałeś? To chyba wiesz, że jak nie znasz toru to ciężko jest wejść dobrze w zakręt. Zwłaszcza gdy dodatkowo trzeba do mikrofonu mówić coś sensownego.
nie mogę tego ocenić czy gra jest realistyczna ale patrząc jak jeździć tego się nie da stwierdzić, ale ten widok z kokpitu, gdzie kierownica prawie w ogóle się nie kręci strasznie bije w oczy, nie wiem jak dla was ale to od razu zmienia odczucia z gry realistycznej w tą zręcznościową...
Po tym co jest na tym filmiku, bardziej to przypomina grę zręcznościową niż symulacyjną mimo IŻ CZUJESZ WAGĘ SAMOCHODU. Przekonamy się jak będzie dostępne.
Widać, że masz słabą styczność z symulatorami czy quasi-symulatorami. Prawie cały czas wchodziłeś źle w zakręty (powinno się przyklejać do przeciwnej krawędzi jezdni względem zakrętu. Skręcasz w prawo, przyklejasz się do lewej krawędzi, po czym ścinasz zakręt). Czekam z niecierpliwością na grę. :)