Jest realistycznie i... naprawdę ładnie.
12 475 wyświetleń
(3:49)
11 czerwca 2014
Project CARS to ścigałka stawiająca na zachwycającą oprawę i całkiem realistyczne sterowanie samochodami. Sprawdzamy, jak gra prezentuje się na PS4 i czy faktycznie da popalić fanom zręcznościowego podejścia do tematu.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Kamera na kasku kierowcy wygląda całkiem sensownie, no a tak to po prostu kolejna wyścigowa gra. :)
trzęsie się ten samochód jak galareta, jakby grał na klawiaturze nie na padzie, brzydko to wygląda ;/
[4] To tym bardziej uświadamia mnie, że nie grał w tego typu gry, bo akurat ten tor jest praktycznie w każdej grze o wyścigach na torze. Sam go ogrywałem w RACE 07, SHIFT 2 i ToCA.
Czy Project CARS będzie wydane w wersji pudełkowej?
Manto gra z automatu wygląda gorzej bo jest na PS4? a widzieliście na PC? zmiany KOSMETYCZNE. nie zauważalne więc drogi Dellu nie łudź sie że na PC będzie znacznie lepiej.. no chyba że gra wyjdzie też na PS3 i wtedy ok sie zgodzę.
Graficznie prezentuje się super, natomiast model jazdy wygląda na bardziej symulacyjny niż zręcznościowy co na pewno jest dużym plusem! ;)
Dzięki za pokazanie Project CARS! Ogólnie gra zdaje się wyglądać naprawdę zacnie, choć to raczej nie jest ten kosmiczny poziom grafiki z PC. Do tego fajne kamery z kokpitu i kasku. Mam nadzieję, że wyjdzie z tego naprawdę fantastyczna gra wyścigowa.
Kolejna gra wyścigowa... Wygląda spoko, chociaż raczej nic innowacyjnego.
patrząc na zachowanie samochodu to wygląda jak zręcznościówka żadnego modelu zniszczeń lekko skręcisz to zachowuje się jak zabawka a ten widok z kokpitu ? gdzie kierownica się w ogóle nie obraca ? to ma być symulator ? ta gra Shiftowi 2 nie dorównuje do pięt...
nareszcie dobra jakosc kamerki bo rok temu bylo slabo, albo dwa lata temu? nie pamietam
[1] A ty grałeś? To chyba wiesz, że jak nie znasz toru to ciężko jest wejść dobrze w zakręt. Zwłaszcza gdy dodatkowo trzeba do mikrofonu mówić coś sensownego.
nie mogę tego ocenić czy gra jest realistyczna ale patrząc jak jeździć tego się nie da stwierdzić, ale ten widok z kokpitu, gdzie kierownica prawie w ogóle się nie kręci strasznie bije w oczy, nie wiem jak dla was ale to od razu zmienia odczucia z gry realistycznej w tą zręcznościową...
Po tym co jest na tym filmiku, bardziej to przypomina grę zręcznościową niż symulacyjną mimo IŻ CZUJESZ WAGĘ SAMOCHODU. Przekonamy się jak będzie dostępne.
Widać, że masz słabą styczność z symulatorami czy quasi-symulatorami. Prawie cały czas wchodziłeś źle w zakręty (powinno się przyklejać do przeciwnej krawędzi jezdni względem zakrętu. Skręcasz w prawo, przyklejasz się do lewej krawędzi, po czym ścinasz zakręt). Czekam z niecierpliwością na grę. :)