Pamiętacie, jak Fable było RPG-iem?
14 463 wyświetlenia
(7:34)
12 czerwca 2014
Seria Fable przeszła dziwną podróż od kultowego RPG-a, przez beznadziejne nie-wiadomo-co na Kinecta, aż po... kooperacyjną grę akcji. Fable Legends jest właśnie tym ostatnim, a na E3 mieliśmy szansę zweryfikować, czy w tej odsłonie warto pokładać nadzieję. (4557)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
MMO boskie ale fable słabe cóż co powiedzieć czy to się nazywa fable 4 ? nie
Więc co marudzicie nazwijcie to Fable MMO i tyle :P
Czekam 10/10
Nie wiem co w tej grze ma wspólnego z serią Fable. Fabuła, postacie? Jak na razie w ogóle tego nie widać.
Na razie nie wygląda na to, żeby kolejna gra z serii Fable był czymś przełomowym i wartym uwagi.
Fable to Fable, ale nie co-op... Wygląda ładnie, ale polityka zamieniania wszystkich gier na rozgrywkę czteroosobową jest według mnie średnim pomysłem. No chyba że jest to tylko dodatek, a oprócz tego zobaczymy normalną kampanię.
Dziwna animacja postaci. Taka jakby od niechcenia.
Multi w Fable.. co tu się porobiło w tych czasach ? Do Fable 1 nie ma startu. W ogóle od czasu pierwszej części, żadna inna część nie jest w ogóle podobna. Wszystko jest do niczego. Multi co-op wygląda ciekawie i ładnie, ale nie chodzi w Fable o multi-player a o singiel, który zawsze miał być podstawą dobrej zabawy.
wygląda ładnie, ale czy to jeszcze jest Fable? nic ciekawego w rozgrywce, gra na pare godzin i do zapomnienia
Przeczucia to żaden racjonalny argument. Ja osobiście używam w takich wypadkach krystalomancji albo tarota, sprawdzone metody dzięki którym już 3 lata temu przewidziałem klęskę chociażby Aliens Colonial Marines.
Fable Legends będzie sukcesem, nie suuuper sukcesem, ale wpłynie znacząco na sprzedaż Xboxa One. Sama gra zaś będzie bardzo grywalna i przemyślana, chociaż pod warunkiem, że kogos do gry mamy.
Przy Thief-ie 4 miałem przeczucie, że to będzie klapa i przy Fable Legends mam podobnie. Pierwsza część była urzekająca, jedynkę przeszedłem chyba 5 razy, drugą i trzecią, choć były słabsze, po 2 razy. Z tego co zauważyłem to twórcy niepotrzebnie odchodzą od klimatu Fable implementując mniej bajkową, a bardziej realistyczną grafikę. To samo można powiedzieć o fabule. Stała się poważna, mniej zabawna i mniej magiczna. To już nie była baśń tylko opowieść, co w oczach wielu zdyskredytowało następne odsłony. To samo wyczuwam przy Legends. W jedynce najlepiej dopracowane były 4 elementy: świat, fabuła, klimat i kreowanie bohatera. W Legends brak jako tako, otwartego, żyjącego świata, dobrej fabuły, dowolnego rozwoju postaci, a wreszcie i "smaczków". Gra, która jest jedynie utrzymywana w konwencji Fable, nie powinna przybierać jego miana, bo jest tworem zupełnie innym i prawdopodobnie nieudanym. Ileż można grać w coopa, na dodatek w exclusiva? W tej grze nie widzę niczego co by mnie wciągnęło, a bardzo żałuję. Ta seria nie powinna się skończyć na trzeciej części.
Oni prezentują tylko multi, bo jest największy nacisk na rozgrywkę sieciową.
Ta gra w ogóle nie powinna mieć w nazwie Fable.
Jak to oglądam przychodzi mi na myśl tytuł: "Fable: Arena" czy inny Tournament. Co się stało z baśniowym klimatem staro-angielskiej opowieści w typowo brytyjskim humorystycznym sosie? Nie mam pojęcia...
Wygląda spoko, ale jakoś specjalnie nie zachwyca... szczególnie jako xboxowy ekskluziw.... Jednak bardzo liczę na Fable, pierwsza część według mnie była magiczna, przechodziłem ją mnóstwo razy i zawsze bawiłem się tak samo dobrze, z następnymi odsłonami było już gorzej ,choć Fable II też było niczego sobie. No nie ma co gadać czekam na pełną wersje Legends :D