Pamiętacie, jak Fable było RPG-iem?
14 475 wyświetleń
(7:34)
12 czerwca 2014
Seria Fable przeszła dziwną podróż od kultowego RPG-a, przez beznadziejne nie-wiadomo-co na Kinecta, aż po... kooperacyjną grę akcji. Fable Legends jest właśnie tym ostatnim, a na E3 mieliśmy szansę zweryfikować, czy w tej odsłonie warto pokładać nadzieję.
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
MMO boskie ale fable słabe cóż co powiedzieć czy to się nazywa fable 4 ? nie
Więc co marudzicie nazwijcie to Fable MMO i tyle :P
Czekam 10/10
Nie wiem co w tej grze ma wspólnego z serią Fable. Fabuła, postacie? Jak na razie w ogóle tego nie widać.
Na razie nie wygląda na to, żeby kolejna gra z serii Fable był czymś przełomowym i wartym uwagi.
Fable to Fable, ale nie co-op... Wygląda ładnie, ale polityka zamieniania wszystkich gier na rozgrywkę czteroosobową jest według mnie średnim pomysłem. No chyba że jest to tylko dodatek, a oprócz tego zobaczymy normalną kampanię.
Dziwna animacja postaci. Taka jakby od niechcenia.
Multi w Fable.. co tu się porobiło w tych czasach ? Do Fable 1 nie ma startu. W ogóle od czasu pierwszej części, żadna inna część nie jest w ogóle podobna. Wszystko jest do niczego. Multi co-op wygląda ciekawie i ładnie, ale nie chodzi w Fable o multi-player a o singiel, który zawsze miał być podstawą dobrej zabawy.
wygląda ładnie, ale czy to jeszcze jest Fable? nic ciekawego w rozgrywce, gra na pare godzin i do zapomnienia
Przeczucia to żaden racjonalny argument. Ja osobiście używam w takich wypadkach krystalomancji albo tarota, sprawdzone metody dzięki którym już 3 lata temu przewidziałem klęskę chociażby Aliens Colonial Marines.
Fable Legends będzie sukcesem, nie suuuper sukcesem, ale wpłynie znacząco na sprzedaż Xboxa One. Sama gra zaś będzie bardzo grywalna i przemyślana, chociaż pod warunkiem, że kogos do gry mamy.
Przy Thief-ie 4 miałem przeczucie, że to będzie klapa i przy Fable Legends mam podobnie. Pierwsza część była urzekająca, jedynkę przeszedłem chyba 5 razy, drugą i trzecią, choć były słabsze, po 2 razy. Z tego co zauważyłem to twórcy niepotrzebnie odchodzą od klimatu Fable implementując mniej bajkową, a bardziej realistyczną grafikę. To samo można powiedzieć o fabule. Stała się poważna, mniej zabawna i mniej magiczna. To już nie była baśń tylko opowieść, co w oczach wielu zdyskredytowało następne odsłony. To samo wyczuwam przy Legends. W jedynce najlepiej dopracowane były 4 elementy: świat, fabuła, klimat i kreowanie bohatera. W Legends brak jako tako, otwartego, żyjącego świata, dobrej fabuły, dowolnego rozwoju postaci, a wreszcie i "smaczków". Gra, która jest jedynie utrzymywana w konwencji Fable, nie powinna przybierać jego miana, bo jest tworem zupełnie innym i prawdopodobnie nieudanym. Ileż można grać w coopa, na dodatek w exclusiva? W tej grze nie widzę niczego co by mnie wciągnęło, a bardzo żałuję. Ta seria nie powinna się skończyć na trzeciej części.
Oni prezentują tylko multi, bo jest największy nacisk na rozgrywkę sieciową.
Ta gra w ogóle nie powinna mieć w nazwie Fable.
Jak to oglądam przychodzi mi na myśl tytuł: "Fable: Arena" czy inny Tournament. Co się stało z baśniowym klimatem staro-angielskiej opowieści w typowo brytyjskim humorystycznym sosie? Nie mam pojęcia...
Wygląda spoko, ale jakoś specjalnie nie zachwyca... szczególnie jako xboxowy ekskluziw.... Jednak bardzo liczę na Fable, pierwsza część według mnie była magiczna, przechodziłem ją mnóstwo razy i zawsze bawiłem się tak samo dobrze, z następnymi odsłonami było już gorzej ,choć Fable II też było niczego sobie. No nie ma co gadać czekam na pełną wersje Legends :D