Pamiętacie, jak Fable było RPG-iem?
14 545 wyświetleń
(7:34)
12 czerwca 2014
Seria Fable przeszła dziwną podróż od kultowego RPG-a, przez beznadziejne nie-wiadomo-co na Kinecta, aż po... kooperacyjną grę akcji. Fable Legends jest właśnie tym ostatnim, a na E3 mieliśmy szansę zweryfikować, czy w tej odsłonie warto pokładać nadzieję.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
MMO boskie ale fable słabe cóż co powiedzieć czy to się nazywa fable 4 ? nie
Więc co marudzicie nazwijcie to Fable MMO i tyle :P
Czekam 10/10
Nie wiem co w tej grze ma wspólnego z serią Fable. Fabuła, postacie? Jak na razie w ogóle tego nie widać.
Na razie nie wygląda na to, żeby kolejna gra z serii Fable był czymś przełomowym i wartym uwagi.
Fable to Fable, ale nie co-op... Wygląda ładnie, ale polityka zamieniania wszystkich gier na rozgrywkę czteroosobową jest według mnie średnim pomysłem. No chyba że jest to tylko dodatek, a oprócz tego zobaczymy normalną kampanię.
Dziwna animacja postaci. Taka jakby od niechcenia.
Multi w Fable.. co tu się porobiło w tych czasach ? Do Fable 1 nie ma startu. W ogóle od czasu pierwszej części, żadna inna część nie jest w ogóle podobna. Wszystko jest do niczego. Multi co-op wygląda ciekawie i ładnie, ale nie chodzi w Fable o multi-player a o singiel, który zawsze miał być podstawą dobrej zabawy.
wygląda ładnie, ale czy to jeszcze jest Fable? nic ciekawego w rozgrywce, gra na pare godzin i do zapomnienia
Przeczucia to żaden racjonalny argument. Ja osobiście używam w takich wypadkach krystalomancji albo tarota, sprawdzone metody dzięki którym już 3 lata temu przewidziałem klęskę chociażby Aliens Colonial Marines.
Fable Legends będzie sukcesem, nie suuuper sukcesem, ale wpłynie znacząco na sprzedaż Xboxa One. Sama gra zaś będzie bardzo grywalna i przemyślana, chociaż pod warunkiem, że kogos do gry mamy.
Przy Thief-ie 4 miałem przeczucie, że to będzie klapa i przy Fable Legends mam podobnie. Pierwsza część była urzekająca, jedynkę przeszedłem chyba 5 razy, drugą i trzecią, choć były słabsze, po 2 razy. Z tego co zauważyłem to twórcy niepotrzebnie odchodzą od klimatu Fable implementując mniej bajkową, a bardziej realistyczną grafikę. To samo można powiedzieć o fabule. Stała się poważna, mniej zabawna i mniej magiczna. To już nie była baśń tylko opowieść, co w oczach wielu zdyskredytowało następne odsłony. To samo wyczuwam przy Legends. W jedynce najlepiej dopracowane były 4 elementy: świat, fabuła, klimat i kreowanie bohatera. W Legends brak jako tako, otwartego, żyjącego świata, dobrej fabuły, dowolnego rozwoju postaci, a wreszcie i "smaczków". Gra, która jest jedynie utrzymywana w konwencji Fable, nie powinna przybierać jego miana, bo jest tworem zupełnie innym i prawdopodobnie nieudanym. Ileż można grać w coopa, na dodatek w exclusiva? W tej grze nie widzę niczego co by mnie wciągnęło, a bardzo żałuję. Ta seria nie powinna się skończyć na trzeciej części.
Oni prezentują tylko multi, bo jest największy nacisk na rozgrywkę sieciową.
Ta gra w ogóle nie powinna mieć w nazwie Fable.
Jak to oglądam przychodzi mi na myśl tytuł: "Fable: Arena" czy inny Tournament. Co się stało z baśniowym klimatem staro-angielskiej opowieści w typowo brytyjskim humorystycznym sosie? Nie mam pojęcia...
Wygląda spoko, ale jakoś specjalnie nie zachwyca... szczególnie jako xboxowy ekskluziw.... Jednak bardzo liczę na Fable, pierwsza część według mnie była magiczna, przechodziłem ją mnóstwo razy i zawsze bawiłem się tak samo dobrze, z następnymi odsłonami było już gorzej ,choć Fable II też było niczego sobie. No nie ma co gadać czekam na pełną wersje Legends :D