Pamiętacie, jak Fable było RPG-iem?
14 447 wyświetleń
(7:34)
12 czerwca 2014
Seria Fable przeszła dziwną podróż od kultowego RPG-a, przez beznadziejne nie-wiadomo-co na Kinecta, aż po... kooperacyjną grę akcji. Fable Legends jest właśnie tym ostatnim, a na E3 mieliśmy szansę zweryfikować, czy w tej odsłonie warto pokładać nadzieję. (4557)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
MMO boskie ale fable słabe cóż co powiedzieć czy to się nazywa fable 4 ? nie
Więc co marudzicie nazwijcie to Fable MMO i tyle :P
Czekam 10/10
Fable to Fable, ale nie co-op... Wygląda ładnie, ale polityka zamieniania wszystkich gier na rozgrywkę czteroosobową jest według mnie średnim pomysłem. No chyba że jest to tylko dodatek, a oprócz tego zobaczymy normalną kampanię.
Multi w Fable.. co tu się porobiło w tych czasach ? Do Fable 1 nie ma startu. W ogóle od czasu pierwszej części, żadna inna część nie jest w ogóle podobna. Wszystko jest do niczego. Multi co-op wygląda ciekawie i ładnie, ale nie chodzi w Fable o multi-player a o singiel, który zawsze miał być podstawą dobrej zabawy.
Przeczucia to żaden racjonalny argument. Ja osobiście używam w takich wypadkach krystalomancji albo tarota, sprawdzone metody dzięki którym już 3 lata temu przewidziałem klęskę chociażby Aliens Colonial Marines.
Fable Legends będzie sukcesem, nie suuuper sukcesem, ale wpłynie znacząco na sprzedaż Xboxa One. Sama gra zaś będzie bardzo grywalna i przemyślana, chociaż pod warunkiem, że kogos do gry mamy.
Przy Thief-ie 4 miałem przeczucie, że to będzie klapa i przy Fable Legends mam podobnie. Pierwsza część była urzekająca, jedynkę przeszedłem chyba 5 razy, drugą i trzecią, choć były słabsze, po 2 razy. Z tego co zauważyłem to twórcy niepotrzebnie odchodzą od klimatu Fable implementując mniej bajkową, a bardziej realistyczną grafikę. To samo można powiedzieć o fabule. Stała się poważna, mniej zabawna i mniej magiczna. To już nie była baśń tylko opowieść, co w oczach wielu zdyskredytowało następne odsłony. To samo wyczuwam przy Legends. W jedynce najlepiej dopracowane były 4 elementy: świat, fabuła, klimat i kreowanie bohatera. W Legends brak jako tako, otwartego, żyjącego świata, dobrej fabuły, dowolnego rozwoju postaci, a wreszcie i "smaczków". Gra, która jest jedynie utrzymywana w konwencji Fable, nie powinna przybierać jego miana, bo jest tworem zupełnie innym i prawdopodobnie nieudanym. Ileż można grać w coopa, na dodatek w exclusiva? W tej grze nie widzę niczego co by mnie wciągnęło, a bardzo żałuję. Ta seria nie powinna się skończyć na trzeciej części.
Wygląda spoko, ale jakoś specjalnie nie zachwyca... szczególnie jako xboxowy ekskluziw.... Jednak bardzo liczę na Fable, pierwsza część według mnie była magiczna, przechodziłem ją mnóstwo razy i zawsze bawiłem się tak samo dobrze, z następnymi odsłonami było już gorzej ,choć Fable II też było niczego sobie. No nie ma co gadać czekam na pełną wersje Legends :D