Ogromny świat, zręcznościowy model jazdy i Hed za kierownicą.
18 909 wyświetleń
(8:27)
13 czerwca 2014
The Crew to ścigałka która kładzie duży nacisk na funkcje społecznościowe. W myśl motta gry, faktycznie "nigdy nie ścigamy się sami". Przede wszystkim jednak, The Crew stawia na ogromny świat i odwzorowanie szos Stanów Zjednoczonych. Czy ambitnym założeniom wtóruje model jazdy i wykonanie?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Mapa jest ogromna i zróżnicowana, ale gra znudziła mnie już w becie.
ojej (przed maską palma), ojej ( teraz ściana) te efekty zderzeń mnie bawią ! gra się podoba, dzięki za prezentacje, mam nadzieje że odpali na moim rzęchu. 5 !
'Wziąłem kontroler i pierwszy wyścig wygrałem.' Like a boss! ;D
Hed chyba nie jest największym fanem ścigałek.
Nareszcie dobra gra samochodowa z dużym, otwartym światem? Chętnie sobie po stanach pojeżdżę.
Mapa robi wrażenie. Do tego fajnie, że można tuningować samochód, no i te różne tryby gry, które spowodują, że po paru wyścigach nie będziemy mieli dość. Model jazdy jest jak najbardziej zręcznościowy, no ale są i realistyczne symulatory, więc każdy znajdzie coś dla siebie.
Póki co model jazdy wygląda jak... ten z W_D? Może źle widzę- ale samochody prowadzi się jak pudełko zapałek, nie mają wagi, w ogóle się nie ślizgają. No i to błyskawiczne wrzucanie na trasę, niekiedy nawet i DALEJ. Mapa może i duża- ale z 1/3 jej to jedna lub dwie drugi 'pomiędzy' miastami. I zobaczymy w jakim stopniu oddaje ona 'całe stany' (równie dobrze mogą dać przelicznik 1:1000 i nagle mapa stanie się malutka)
Widzę, że ma to to potężne możliwości, tuning, samochody, ogromna mapa i mój ukochany widok zza kierownicy. ;p
Ot taka "namiastka" po świetnym TDU...
@mr.Kuba Ty uważasz za szajs, a mi taki model jazdy bardziej odpowiada. Im większy realizm jazdy tym gra jest jak dla mnie mniej zróżnicowana, ponieważ wtedy gameplay w takich grach sprowadza się do przejechania jak najszybciej danej trasy z przeciwnikami lub bez. W takiej grze natomiast można sobie pozwolić na coś więcej np: pościg, ucieczka co w realistycznej scigałce nie miałoby prawa bytu ze względu na zbyt szybkie uszkodzenie pojazdu. Są gusta i guściki, wolisz symulatory to ok ale odrazu "szajs"?. @LooKAS zakładam, że ścigałki z dużym skokiem graficznym LUB otwartym światem bez limitu klatek to już marzenie na konsolach. Wyjątkiem mogą być exy na konkretne konsole gdzie będzie nacisk żeby jak najwięcej wycisnąć z danego sprzętu.
Z góry przepraszam niektórych delikwentów, którym uruchamia się ślinotok, za pisanie swoich herezji o nowych konsolach.
Co jest z tym E3?
Kolejna rewelacyjna gra, o której wcześniej nawet nie słyszałem!
Widze ten model jazdy i jestem zażenowany, need for speedowy szajs.
Ja chce Test Drive Unlimited 3!
NFS nie ma szans.
kto powiedział że teleportuje, Hed wciska przycisk powrotu na trasę (99%)
Tylko dlaczego przy najmniejszym wyjechaniu z trasy gra nas teleportuje na właściwe tory? Gracz sam powinien się zawrócić.
Podobne do TDU strasznie ,ale znając Ubi to hit może być murowany :)
naprawdę wygląda to świetnie ;D
Grać można jak najbardziej samemu, można zupełnie ignorować innych graczy.
Mnie ciekawi co z samochodami, bo jak testowałem jakiś czas temu to było 8 stron aut, a tutaj tylko 5...
gra wygląda jakby miała limit na 30klatek... efekt płynącej smoły. W arcadowej ścigałce to grzech śmiertelny.