Ogromny świat, zręcznościowy model jazdy i Hed za kierownicą.
18 891 wyświetleń
(8:27)
13 czerwca 2014
The Crew to ścigałka która kładzie duży nacisk na funkcje społecznościowe. W myśl motta gry, faktycznie "nigdy nie ścigamy się sami". Przede wszystkim jednak, The Crew stawia na ogromny świat i odwzorowanie szos Stanów Zjednoczonych. Czy ambitnym założeniom wtóruje model jazdy i wykonanie?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Mapa jest ogromna i zróżnicowana, ale gra znudziła mnie już w becie.
ojej (przed maską palma), ojej ( teraz ściana) te efekty zderzeń mnie bawią ! gra się podoba, dzięki za prezentacje, mam nadzieje że odpali na moim rzęchu. 5 !
'Wziąłem kontroler i pierwszy wyścig wygrałem.' Like a boss! ;D
Hed chyba nie jest największym fanem ścigałek.
Nareszcie dobra gra samochodowa z dużym, otwartym światem? Chętnie sobie po stanach pojeżdżę.
Mapa robi wrażenie. Do tego fajnie, że można tuningować samochód, no i te różne tryby gry, które spowodują, że po paru wyścigach nie będziemy mieli dość. Model jazdy jest jak najbardziej zręcznościowy, no ale są i realistyczne symulatory, więc każdy znajdzie coś dla siebie.
Póki co model jazdy wygląda jak... ten z W_D? Może źle widzę- ale samochody prowadzi się jak pudełko zapałek, nie mają wagi, w ogóle się nie ślizgają. No i to błyskawiczne wrzucanie na trasę, niekiedy nawet i DALEJ. Mapa może i duża- ale z 1/3 jej to jedna lub dwie drugi 'pomiędzy' miastami. I zobaczymy w jakim stopniu oddaje ona 'całe stany' (równie dobrze mogą dać przelicznik 1:1000 i nagle mapa stanie się malutka)
Widzę, że ma to to potężne możliwości, tuning, samochody, ogromna mapa i mój ukochany widok zza kierownicy. ;p
Ot taka "namiastka" po świetnym TDU...
@mr.Kuba Ty uważasz za szajs, a mi taki model jazdy bardziej odpowiada. Im większy realizm jazdy tym gra jest jak dla mnie mniej zróżnicowana, ponieważ wtedy gameplay w takich grach sprowadza się do przejechania jak najszybciej danej trasy z przeciwnikami lub bez. W takiej grze natomiast można sobie pozwolić na coś więcej np: pościg, ucieczka co w realistycznej scigałce nie miałoby prawa bytu ze względu na zbyt szybkie uszkodzenie pojazdu. Są gusta i guściki, wolisz symulatory to ok ale odrazu "szajs"?. @LooKAS zakładam, że ścigałki z dużym skokiem graficznym LUB otwartym światem bez limitu klatek to już marzenie na konsolach. Wyjątkiem mogą być exy na konkretne konsole gdzie będzie nacisk żeby jak najwięcej wycisnąć z danego sprzętu.
Z góry przepraszam niektórych delikwentów, którym uruchamia się ślinotok, za pisanie swoich herezji o nowych konsolach.
Co jest z tym E3?
Kolejna rewelacyjna gra, o której wcześniej nawet nie słyszałem!
Widze ten model jazdy i jestem zażenowany, need for speedowy szajs.
Ja chce Test Drive Unlimited 3!
NFS nie ma szans.
kto powiedział że teleportuje, Hed wciska przycisk powrotu na trasę (99%)
Tylko dlaczego przy najmniejszym wyjechaniu z trasy gra nas teleportuje na właściwe tory? Gracz sam powinien się zawrócić.
Podobne do TDU strasznie ,ale znając Ubi to hit może być murowany :)
naprawdę wygląda to świetnie ;D
Grać można jak najbardziej samemu, można zupełnie ignorować innych graczy.
Mnie ciekawi co z samochodami, bo jak testowałem jakiś czas temu to było 8 stron aut, a tutaj tylko 5...
gra wygląda jakby miała limit na 30klatek... efekt płynącej smoły. W arcadowej ścigałce to grzech śmiertelny.