Ogromny świat, zręcznościowy model jazdy i Hed za kierownicą.
18 830 wyświetleń
(8:27)
13 czerwca 2014
The Crew to ścigałka która kładzie duży nacisk na funkcje społecznościowe. W myśl motta gry, faktycznie "nigdy nie ścigamy się sami". Przede wszystkim jednak, The Crew stawia na ogromny świat i odwzorowanie szos Stanów Zjednoczonych. Czy ambitnym założeniom wtóruje model jazdy i wykonanie?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mapa jest ogromna i zróżnicowana, ale gra znudziła mnie już w becie.
ojej (przed maską palma), ojej ( teraz ściana) te efekty zderzeń mnie bawią ! gra się podoba, dzięki za prezentacje, mam nadzieje że odpali na moim rzęchu. 5 !
'Wziąłem kontroler i pierwszy wyścig wygrałem.' Like a boss! ;D
Hed chyba nie jest największym fanem ścigałek.
Nareszcie dobra gra samochodowa z dużym, otwartym światem? Chętnie sobie po stanach pojeżdżę.
Mapa robi wrażenie. Do tego fajnie, że można tuningować samochód, no i te różne tryby gry, które spowodują, że po paru wyścigach nie będziemy mieli dość. Model jazdy jest jak najbardziej zręcznościowy, no ale są i realistyczne symulatory, więc każdy znajdzie coś dla siebie.
Póki co model jazdy wygląda jak... ten z W_D? Może źle widzę- ale samochody prowadzi się jak pudełko zapałek, nie mają wagi, w ogóle się nie ślizgają. No i to błyskawiczne wrzucanie na trasę, niekiedy nawet i DALEJ. Mapa może i duża- ale z 1/3 jej to jedna lub dwie drugi 'pomiędzy' miastami. I zobaczymy w jakim stopniu oddaje ona 'całe stany' (równie dobrze mogą dać przelicznik 1:1000 i nagle mapa stanie się malutka)
Widzę, że ma to to potężne możliwości, tuning, samochody, ogromna mapa i mój ukochany widok zza kierownicy. ;p
Ot taka "namiastka" po świetnym TDU...
@mr.Kuba Ty uważasz za szajs, a mi taki model jazdy bardziej odpowiada. Im większy realizm jazdy tym gra jest jak dla mnie mniej zróżnicowana, ponieważ wtedy gameplay w takich grach sprowadza się do przejechania jak najszybciej danej trasy z przeciwnikami lub bez. W takiej grze natomiast można sobie pozwolić na coś więcej np: pościg, ucieczka co w realistycznej scigałce nie miałoby prawa bytu ze względu na zbyt szybkie uszkodzenie pojazdu. Są gusta i guściki, wolisz symulatory to ok ale odrazu "szajs"?. @LooKAS zakładam, że ścigałki z dużym skokiem graficznym LUB otwartym światem bez limitu klatek to już marzenie na konsolach. Wyjątkiem mogą być exy na konkretne konsole gdzie będzie nacisk żeby jak najwięcej wycisnąć z danego sprzętu.
Z góry przepraszam niektórych delikwentów, którym uruchamia się ślinotok, za pisanie swoich herezji o nowych konsolach.
Co jest z tym E3?
Kolejna rewelacyjna gra, o której wcześniej nawet nie słyszałem!
Widze ten model jazdy i jestem zażenowany, need for speedowy szajs.
Ja chce Test Drive Unlimited 3!
NFS nie ma szans.
kto powiedział że teleportuje, Hed wciska przycisk powrotu na trasę (99%)
Tylko dlaczego przy najmniejszym wyjechaniu z trasy gra nas teleportuje na właściwe tory? Gracz sam powinien się zawrócić.
Podobne do TDU strasznie ,ale znając Ubi to hit może być murowany :)
naprawdę wygląda to świetnie ;D
Grać można jak najbardziej samemu, można zupełnie ignorować innych graczy.
Mnie ciekawi co z samochodami, bo jak testowałem jakiś czas temu to było 8 stron aut, a tutaj tylko 5...
gra wygląda jakby miała limit na 30klatek... efekt płynącej smoły. W arcadowej ścigałce to grzech śmiertelny.