Molyneux byłby dumny.
15 503 wyświetlenia
(14:52)
15 lutego 2014
Mobilna wersja Dungeon Keepera spotkała się z krytycyzmem nawet ze strony twórcy oryginału, Petera Molyneux. Jednak fani tej jedynej w swoim rodzaju produkcji mają ciekawą alternatywę. Jest nią War for the Overworld - gra czerpiąca garściami ze wspomnianego tytułu i posiadająca błogosławieństwo legendarnego "Piotrka". (4152)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Sprawdźcie grę "DUNGEONS 2". Wg mnie dość fajna gra bardzo mocno inspirowana DK.
pisze to do twórcy odcinka. Gra jest warta 21 ero ale na steamie. Na stronie producenta gre można zdobyć za 21$ czyli odpowiednio mniej ;] jeszcze nie sprawdzałem ile ludzie sobie życzą na allegro ale jak za wspomnienie dawnych lat z nową grafiką warto wydać te 60 zł!
Przypominam jeszcze o istnieniu tego: http://dwelvers.com/
Alphę można pobrać za darmo.
Pomimo iż jestem fanem większości z typów rozgrywki w DK to jakoś strasznie szybko mi się zawszę nudziło. Po tym filmiku wiem iż z tym tytułem też tak będzie. Chciałem jedynie dodać iż 200k funtów brytyjskich to nie tak mało jak na tego typu produkcję.
Dużo nie grałem w DK, ale z tego co widzę, to te gry są praktycznie identycznie do siebie :) Jeśli chcą być spadkobiercami, to muszą zrobić taką samą mechanikę gry + swoje nowe pomysły :)
@GhosteKl
Dungeons to po prostu "rip off" znanej marki, założenia identyczne, kiepściutki wątek fabularny, gra mało miodna. Głównie przeprojektowano(a w zasadzie zabrano) sposób budowy domostw dla potworów i dodano niepotrzebnie możliwość dowodzenia samym panem zła. Sterowanie do tego toporne. Poza tym nie przepadam za Kalipso, które robi notorycznie produkcje ctr+c, ctr+v.
Impire jest chyba jeszcze gorsze, pamiętam, że zaraz po zakupie natrafiłem na bug, przez który nie dało się przejść którejś z map w kampanii i dałem sobie spokój. Do dzisiaj nie odpaliłem tego badziewia. Nawet nie dało się samemu zaprojektować wielkości pomieszczeń,a rozwiązania sterowania były po prostu żenujące... I do tego gra Paradoxu, którego serie CK i EU są jednymi z moich ulubionych gier.
Po obejrzeniu filmiku Heda z War for the Overworld mam pozytywne wrażenie. UI przejrzyste, rdzeń mechaniki niezmieniony ( co jak dla mnie jest na +), trochę za jaskrawe kolory, ale developerzy czytają swoje fora, więc prawdopodobieństwo, w końcu po tylu latach, godnego następcy duże.
Jest jeszcze Impire, też bardzo zbliżona do Dk, i przynajmniej grało się fajniej niż to co widać na filmiku
Project Zomboid
Jeszcze od paradoxu jest podobna gra.
Co do samej gry z materialu to nie podobaja mi sie oznaczenia scian (te krysztalki zaznaczajace na kolor ze to nasza sciana-granica). Gra jest przez to strasznie nieczytelna i jak tego nie zmienia to mojej kasy nie dostana.
Przeciez to sie sieczka robi na ekranie i ciezko ogarnac wizualnie momentami gdzie co jest.
Sciany powinny byc przerobione w jakis klimatyczny sposob, byc moze ciut ciemniejszy material czy kolor kamienia, ale nie jakies dupne swiecace jak psu jajka krysztaly.
W końcu się coś dzieje War for the Overworld wygląda interesująco.
Rzeczywiście gra przedstawia się nieźle.
Znalazłem też inną podobną grę - Dwelvers
http://www.indiedb.com/games/dwelvers
Grał ktoś? Jakie opinie?