Molyneux byłby dumny.
15 525 wyświetleń
(14:52)
15 lutego 2014
Mobilna wersja Dungeon Keepera spotkała się z krytycyzmem nawet ze strony twórcy oryginału, Petera Molyneux. Jednak fani tej jedynej w swoim rodzaju produkcji mają ciekawą alternatywę. Jest nią War for the Overworld - gra czerpiąca garściami ze wspomnianego tytułu i posiadająca błogosławieństwo legendarnego "Piotrka".
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Sprawdźcie grę "DUNGEONS 2". Wg mnie dość fajna gra bardzo mocno inspirowana DK.
Słabo się prezentuje , bynajmniej na mnie nie zrobiło wrażenia . No cóż , zobaczymy jak projekt się rozwinie .
pisze to do twórcy odcinka. Gra jest warta 21 ero ale na steamie. Na stronie producenta gre można zdobyć za 21$ czyli odpowiednio mniej ;] jeszcze nie sprawdzałem ile ludzie sobie życzą na allegro ale jak za wspomnienie dawnych lat z nową grafiką warto wydać te 60 zł!
Przypominam jeszcze o istnieniu tego: http://dwelvers.com/
Alphę można pobrać za darmo.
Pomimo iż jestem fanem większości z typów rozgrywki w DK to jakoś strasznie szybko mi się zawszę nudziło. Po tym filmiku wiem iż z tym tytułem też tak będzie. Chciałem jedynie dodać iż 200k funtów brytyjskich to nie tak mało jak na tego typu produkcję.
@avandril
Dzięki za odp :) nie grywałem ani w DK ani nic podobnego, a ogólnie interesuję się tą gra od jakiegoś czasu, dlatego też chciałem wiedzieć :)
Dużo nie grałem w DK, ale z tego co widzę, to te gry są praktycznie identycznie do siebie :) Jeśli chcą być spadkobiercami, to muszą zrobić taką samą mechanikę gry + swoje nowe pomysły :)
@GhosteKl
Dungeons to po prostu "rip off" znanej marki, założenia identyczne, kiepściutki wątek fabularny, gra mało miodna. Głównie przeprojektowano(a w zasadzie zabrano) sposób budowy domostw dla potworów i dodano niepotrzebnie możliwość dowodzenia samym panem zła. Sterowanie do tego toporne. Poza tym nie przepadam za Kalipso, które robi notorycznie produkcje ctr+c, ctr+v.
Impire jest chyba jeszcze gorsze, pamiętam, że zaraz po zakupie natrafiłem na bug, przez który nie dało się przejść którejś z map w kampanii i dałem sobie spokój. Do dzisiaj nie odpaliłem tego badziewia. Nawet nie dało się samemu zaprojektować wielkości pomieszczeń,a rozwiązania sterowania były po prostu żenujące... I do tego gra Paradoxu, którego serie CK i EU są jednymi z moich ulubionych gier.
Po obejrzeniu filmiku Heda z War for the Overworld mam pozytywne wrażenie. UI przejrzyste, rdzeń mechaniki niezmieniony ( co jak dla mnie jest na +), trochę za jaskrawe kolory, ale developerzy czytają swoje fora, więc prawdopodobieństwo, w końcu po tylu latach, godnego następcy duże.
Jest jeszcze Impire, też bardzo zbliżona do Dk, i przynajmniej grało się fajniej niż to co widać na filmiku
ktoś mi wytłumaczy czym ta gra się różni od 'Dungeons'? ew. czym różni się Dungeon Keeper od Dungeons? w końcu Dungeons też polega na wcielenie się w złego władcę, rozbudowywaniu etc.. a więc jakie sa różnice?
Project Zomboid
Jeszcze od paradoxu jest podobna gra.
Co do samej gry z materialu to nie podobaja mi sie oznaczenia scian (te krysztalki zaznaczajace na kolor ze to nasza sciana-granica). Gra jest przez to strasznie nieczytelna i jak tego nie zmienia to mojej kasy nie dostana.
Przeciez to sie sieczka robi na ekranie i ciezko ogarnac wizualnie momentami gdzie co jest.
Sciany powinny byc przerobione w jakis klimatyczny sposob, byc moze ciut ciemniejszy material czy kolor kamienia, ale nie jakies dupne swiecace jak psu jajka krysztaly.
W końcu się coś dzieje War for the Overworld wygląda interesująco.
Rzeczywiście gra przedstawia się nieźle.
Znalazłem też inną podobną grę - Dwelvers
http://www.indiedb.com/games/dwelvers
Grał ktoś? Jakie opinie?