Łagodne lądowanie smoka – oceniamy najważniejsze aspekty konwersji.
21 934 wyświetlenia
(8:34)
14 stycznia 2016
Dragon's Dogma to jedna z bardziej nietypowych i intrygujących gier RPG generacji Xboksa 360 oraz PlayStation 3. Na tę produkcję, wydaną później w reedycji o podtytule Dark Arisen, pecetowcy musieli czekać wiele długich lat. Jak wypada konwersja? Na szczęście donosimy, że lądowanie gry na nowej platformie jest dość łagodne.
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wygląda całkiem nieźle!
Świetny materiał Hed. Twoje poczucie humoru jest genialne. ;)
Gdzie zapowiadany materiał filmowy?
Wiem już że port jest dobry, ciągle jednak nie wiem czym jest ta gra...
DD trochę późno na PC wyszło. DS pozamiatało już całkowicie. Niby trochę różnią się klimatem, ale dla mnie właśnie Soulsy nim wygrywają (kwestia gustu oczywiście).
Z tego co pamiętam, większość w redakcji ma 970 GTX, więc jeżeli na tak drogiej karcie gra by klatkowała, to trzeba byłoby mówić o tragicznym porcie. Natomiast na tak wydajnej karcie to żadne to ocenianie optymalizacji pod tym kątem.
Brak polskich napisów w grze RPG = kompletnie mnie ta gra mnie nie obchodzi. To kompletny brak szacunku dla polaków, że w grze RPG, gdzie fabuła jest najważniejsza, nie ma polskiej wersji językowej. No ale czego się spodziewać po japońcach.
Brak szacunku, to pisać o Polakach z małej litery.
Druga sprawa. Pora zacząć się uczyć języków. Nieznajomość angielskiego w dzisiejszych czasach, to jak nieumiejętność korzystania z internetu.
Najważniejsze, że port jest dobrze zrobiony, a czym sama gra jest to jeszcze przekonamy się :)
ENB do Dragon Dogma już jest :
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=4793&start=30
Na razie we wczesnej wersji, ale bazuje na tym ze Skyrima, więc jest dobrze a będzie jeszcze lepiej :)
Szczególnie, że Boris ( autor ENB ) bardzo lubi tę grę.
Może zamiast backspace zadziała delete?
Na Capcom bym nie liczył. Raczej modderzy zrobią poprawki.
Gra ma jeden wielki minus.
Nie można jej w co-op'ie przechodzić ;(
Ano, oby w 2 to poprawili. Zawsze jest Dragon's dogma online, ale oficjalnie nie ma jej w Europie.
Nie jest źle, żałuję, że ograłem na x360 drugi raz nie chce misie wracać. Przyjemna, trudna gra, szczególnie dodatek Dark Arisen (szczerze mówiąc to na nim poległem). Porada dla początkujących - rozwijajcie wszystkie możliwe profesje, na pewno się przydadzą, a im ma się wyższy poziom to dłużej trwa bo potrzeba więcej doświadczenia na awans, a to wymaga zabijania silniejszych stworów, a to wymaga różnego podejścia do różnych sytuacji (różnych profesji) ... i krąg się zamyka. Myszka na pewno ułatwi grę łucznikiem, to na plus.
spoiler start
nienawidzę petryfikacji...
spoiler stop