Dailymotion
Tvgry na Youtube

287

Dragon's Dogma w końcu na PC! Jak wypada port zjawiskowego RPG?

Łagodne lądowanie smoka – oceniamy najważniejsze aspekty konwersji.

21 909 wyświetleń

(8:34)

14 stycznia 2016

Dragon's Dogma to jedna z bardziej nietypowych i intrygujących gier RPG generacji Xboksa 360 oraz PlayStation 3. Na tę produkcję, wydaną później w reedycji o podtytule Dark Arisen, pecetowcy musieli czekać wiele długich lat. Jak wypada konwersja? Na szczęście donosimy, że lądowanie gry na nowej platformie jest dość łagodne. (6012)

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Dragon's Dogma: Dark Arisen

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 kwietnia 2013
Dragon's Dogma: Dark Arisen - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.0

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😊
Senator 123
2016-01-22 13:38

Wygląda całkiem nieźle!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 12
2016-01-17 01:19

Świetny materiał Hed. Twoje poczucie humoru jest genialne. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MarucinS
Pretorianin 81
2016-01-16 08:44

Gdzie zapowiadany materiał filmowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 18
2016-01-15 20:47

Wiem już że port jest dobry, ciągle jednak nie wiem czym jest ta gra...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 31
2016-01-15 17:06

No i ani widu ani słychu tego 2 materiału :( warto nie warto? czy to też jest tak irytujące jak Dark Souls?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-01-15 17:05

DD trochę późno na PC wyszło. DS pozamiatało już całkowicie. Niby trochę różnią się klimatem, ale dla mnie właśnie Soulsy nim wygrywają (kwestia gustu oczywiście).

Z tego co pamiętam, większość w redakcji ma 970 GTX, więc jeżeli na tak drogiej karcie gra by klatkowała, to trzeba byłoby mówić o tragicznym porcie. Natomiast na tak wydajnej karcie to żadne to ocenianie optymalizacji pod tym kątem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-01-15 16:48
-4

Brak polskich napisów w grze RPG = kompletnie mnie ta gra mnie nie obchodzi. To kompletny brak szacunku dla polaków, że w grze RPG, gdzie fabuła jest najważniejsza, nie ma polskiej wersji językowej. No ale czego się spodziewać po japońcach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
😁
Senator 77
2016-01-15 17:07
-1

Brak szacunku, to pisać o Polakach z małej litery.

Druga sprawa. Pora zacząć się uczyć języków. Nieznajomość angielskiego w dzisiejszych czasach, to jak nieumiejętność korzystania z internetu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2016-01-15 16:12

Najważniejsze, że port jest dobrze zrobiony, a czym sama gra jest to jeszcze przekonamy się :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 98
2016-01-15 10:39

ENB do Dragon Dogma już jest :

http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=4793&start=30

Na razie we wczesnej wersji, ale bazuje na tym ze Skyrima, więc jest dobrze a będzie jeszcze lepiej :)
Szczególnie, że Boris ( autor ENB ) bardzo lubi tę grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-01-15 07:45

Może zamiast backspace zadziała delete?

Na Capcom bym nie liczył. Raczej modderzy zrobią poprawki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sajmon154
Pretorianin 62
2016-01-15 02:32

Gra ma jeden wielki minus.
Nie można jej w co-op'ie przechodzić ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mastarops
Generał 155
2016-01-15 08:01

Ano, oby w 2 to poprawili. Zawsze jest Dragon's dogma online, ale oficjalnie nie ma jej w Europie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 14
2016-01-15 01:19

Spoko materiał Hed! Jak możesz to pogadaj z kim trzeba i załatw jakiś wideo-materiał odnośnie Dirt Rally. Proszęęęęęęęęe!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mastarops
Generał 155
2016-01-14 21:22

Nie jest źle, żałuję, że ograłem na x360 drugi raz nie chce misie wracać. Przyjemna, trudna gra, szczególnie dodatek Dark Arisen (szczerze mówiąc to na nim poległem). Porada dla początkujących - rozwijajcie wszystkie możliwe profesje, na pewno się przydadzą, a im ma się wyższy poziom to dłużej trwa bo potrzeba więcej doświadczenia na awans, a to wymaga zabijania silniejszych stworów, a to wymaga różnego podejścia do różnych sytuacji (różnych profesji) ... i krąg się zamyka. Myszka na pewno ułatwi grę łucznikiem, to na plus.

spoiler start

nienawidzę petryfikacji...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl