Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
23 007 wyświetleń
(2:00)
16 czerwca 2009
Wideo z Dragon Age: Origins od BioWare Corporation | Opublikowano 2009-06-16 14:38 w kategorii Gameplay | Czas trwania 2:0. (11717)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
14 listopada 2025
trailer
6 lutego 2026
trailer
13 lutego 2026
trailer
4 lutego 2026
trailer
2 lutego 2024
trailer
8 czerwca 2025
trailer
1 grudnia 2023
trailer
20 lutego 2026
trailer
24 września 2025
trailer
21 lutego 2025
Co wy pierdolicie, to ma byc nastepca Baldura?
W dupie, to przeciez jakas konsolowa nawalanka, prawie H&S. Gdzie sie znalezli. Szczerze mowiac to nie gralem i nie wiem jak sie w to gra ale srednio mi sie podoba. Jak mam wszystkie Baldury to tego raczej nie bede mial.
2 lata czekam na dobrego rpg, wygląda na to że oczekiwanie dobiega końca
Czuć klimat Baldura...
Ogólnie gameplay prezentuje się dobrze, chociaż nie do końca jestem przekonany do tej gry. Raczej nie będzie to drugi Baldur's Gate, ale może w przyszłości zagram. I jak ktoś tu już powiedział, trochę niekomfortowe jest to przełączanie między postaciami <ble>
coś pięknego
Jak dala mnie to to będzie super RPG, ta walka i czary... mnustwo krwi... <wow>
Zapowiada sie ciekawie!!
spoiler start
ZAJEBISTE!!!
spoiler stop
Tychowicz---> a ja myslę że będzie dokładnie tak jak napisałeś. W tym pierwszym zdaniu.Post 32
A jak ten pan się zmieniał w pajaczka i z powrotem to jak gothic 3 wyglądało 9 to nie komplement). A ten smok zieje, zieje i nie zabija? Co to za smok? Idz pan z takim smokiem.
Będzie nawalanka rodem z konsoli.
łoo ile ten smok ma ataków :O
zapowiada się świetnie :)
[29]
TheDark115 [ Level: 14 - Legionista ]
Nie wiem jaki to klimat miałoby nadać , może do kill them all a'la DMC by się nadało , ale za nic nie wiem jak miałoby to pasować do cRPG. Prosze bardzo przykład zastępczy do "Przemierzania ciemnych korytarzy pełnych potworów"
http://www.youtube.com/watch?v=RVng1N7naNc&eurl=
Przecież walka wygląda bardzo dobrze. A chaos? Widać, że filmik jest pocięty, a pamiętajcie, że podobnie jak w większości RPG mamy aktywną pauzę - więc na starciem będzie się dało spokojnie zapanować. Baldur's pewnie też by tak wyglądał gdyby sprzęt miał wtedy podobne możliwości.
Mnie akurat muzyka w RPG nie interesuje zbytnio ale może być Metal , hard Rock czy muzyka klasyczna byle by nie techno. Co do rozgrywki to i tak trzeba powiedzieć , że teraz walka ze smokiem o wiele lepiej przedstawiona niż w innych grach bioware, więc nie wiem na co narzekacie. Chciałbym też przypomnieć iż podstawowym atutem każdego RPG powinna być fabuła, która prowadzi i napędza grę a nie muzyka czy grafika w tej kwestii czyli fabuły ktoś napisał , że jeśli gra wychodzi na konsole to fabuła będzie płytka ja uważam inaczej gdyż ta gra powstawała od początku na pc i już dawno mogłaby być na naszych pułkach w domu ale cóż próbują ją przerobić na konsole więc fabuła będzie myślę na wyższym poziomie niż w NWN bo do Baldura to chyba nie podskoczy, ale zobaczymy co to będzie:)
Pozdrawiam.
Hmm... Tyle tu zachwytów, a mnie, to co zobaczyłem, zwyczajnie się nie podoba. Jeśli to ma być następca Baldura, to... No nie wiem, gdzie tu w ogóle podobieństwo? Wygląda to raczej jak jakaś konsolowa nawalanka. Co do muzyki - uwielbiam metalowe klimaty i sam słucham takiej muzy, ale w grze fantasy? Zwyczajnie mi tu nie pasuje. Ale stary już jestem, co ja tam mogę wiedzieć...
Mam nadzieję, że nie powtórzy się wpadka z Mass Effect, i tym razem dostaniemy coś więcej niż 10-godzinną strzelankę z bardzo słąbymi elementami RPG.
Ogólnie jakoś fajnie się robi ostatnio w gatunku RPG, dostaliśmy bardzo dobrego Drakensang'a a za niedługo oby świetnego Dragon Age'a :)
Nice, very nice. Z niecierpliwością czekam na grę :D
Co do muzyki i klimatu - http://www.youtube.com/watch?v=Pshw-nnnC20
Dzieje Strażnika Siedmiu Kluczy są niepokonane.
Ależ $imonie miałem na myśli nie gotowe kawałki znanych zespołów ( na które firma i tak pewnie nie mogła by sobie pozwolić) lecz przygotowany specjalnie soundtrack, bez zbędnej, rozpraszającej ilości wokalu. Myślę, że dodałby grze dynamiki :)
Pomijając to co wcześniej napisałem, wyobraź sobie przemierzanie ciemnych i pełnych potworów czując na karku taką muzykę:
http://www.youtube.com/watch?v=28GaKoCuobU
Już sam tytuł Fear Of The Dark nawiązuje do tworzonej aury.
Masz rację, Vadera czy SOAD sam bym nie użył, chciałem nawiązać do klasyki czyli Iron Maiden, Black Sabbath, Metallicy.
nie wiem thedark, jak mozesz sie wczuc w sredniowiecze slyszac konwulsyjne gitary elektryczne, perkusje, bebny i zachrypniety glos antychrysta ;] oczywiscie zartuje, ale tak jak kolega wyzej: wyobrazasz sobie wladce pierscieni slyszac vadera albo system of a down?
Ja jak widze gre lub film z taka muzyka to do razu mi sie smiac chce. Albo plakac ze spieprzonego potencjalu.
Pozniej wychodzi cos takiego: http://www.youtube.com/watch?v=-n1lzy-Y1P0
ehhhh... rozumiem że nie każdy lubi metal, a także że muzyka musi dopasować sie do klimatu gry a nie do gustu danego gracza ( np. nie wyobrażam sobie grania w jakąś przygodówkę z metalem w tle :/ ) , ale do tej gry metal i ostry rock akurat pasują jak w mordę strzelił ;)
Nie każdemu odpowiada darcie ryja w głośnikach podczas grania tak jak nie każdemu będzie sie podobał ostry bass. TO się nazywa gust panowie i panie. Dlatego właśnie gry powinny właściwy sobie klimat tak samo jak chociażby filmy. Przecież ja bym szału dostął gdyby podczas obrony Helmowego Jaru włączył się nagle Behemoth , czy podczas szturmu na Troję puścili mi Tiesto.
Tego samego oczekuję po grach , gra ma zachować klimat średniowiecznego magicznego i tajemniczego świata więc muzyka powinna być odpowiednia do czasów w których toczy się rozgrywka. Naprawdę niektórym tutaj ostro odbija , do takiego dochodzę wniosku czytając takie komentarze jak "mi by się tu podobał mocny growl" , jasne że Ci się by podobał mocny growl bo jesteś idiotą.
$aimon [ Level: 59 - +deathmatch 2 +map dm4 ]
"Znam ludzi co sluchaja tiesto grajac w baldura."
A ja słucham triphopu i industrialu w Mount & Blade albo medievalu :P Świetne połączenie "Teardrop" Massivów z ostrą nawalanką na ekranie :P
Hmm według mnie dałoby radę zrobić mroczną metalową ścieżkę dźwiękową, nie myślę o jakiś gotyckich klimatach, szczerze mówiąć podobałoby mi się gdyby podczas bitwy leciał ostry trash metal, coś w stylu Slayer, Grip inc. czy nawet Sepultury. Skoro da się połączyć techno z muzyką klasyczną jak w matrixie, to da się też zrobić to samo z metalem(zresztą metallica z orkiestrą to udowadnia).
Patrząc na ewolucję muzyki to wszystko jest możliwe, skoro powstały gatunki ze zmieszania disco z gotykiem, i inne różne mało znane gatunki(ebm, darkwave, futurepop, itp)
EDIT: kilka razy słyszałem biometal(czy jak to tam się zwie) i takie połączenie wczesnośredniowiecznej muzyki słowiańskiej czy celtyckiej z metalem jest według mnie naprawdę fajne.
$imon-> ciężko mi będzie przyznać rację, bo jednocześnie muszę się nie zgodzić. Oboje dobrze wiemy jak wiele znaczeń kryje pod słowem "metal", można się tu rozwodzić, że jedni są ambitni, wręcz legendarni już a inni to kompletne dno. Jednak myślę że do scen sieczki wiele kawałków nadało by klimat.
Potraktowałem grę jako suchą aplikację, muzykę jako okrasę.
Jeśli nie pasuje to do Twoich subiektywnych odczuć to przepraszam - ja mam inne...
eeeeeee...Mass Effecta nie pobije
Znam ludzi co sluchaja tiesto grajac w baldura. I smieja sie z metalowcow tak jak pewnie wy z nich. co komu pasuje to jego sprawa, od tego jest wlasnie winamp. Ogolnie nie mam nic do metalu chociaz nie slucham go na co dzien. Za to tak slucham elektroniki ktorej tez bym nie chcial w grach pokroju dragon age. I nie wiem co jest brakiem pojecia, to o czym ja pisze czy "jak te gatunki mogą dopasować się do klimatu gry i jej stylu"? Jak juz to muzyka jest jednym z glownych elementow tworzacych klimat. Dlatego wszystkie filmy i gry fantasy z muzyka metalowa kojarza mi sie ze smiesznym emo-mlodziezowym gotykiem a nie ciezkim klimatem miecza.
PS @ "Taa niektórzy wolą ambitne klimaty - disco-polo i techniawek."
jesli to byla ironia to znaczy ze wlasnie metal to 'ambitne klimaty'? ...
Gra chyba nie będzie łatwa :p To dobrze.
$aimon-> Taa niektórzy wolą ambitne klimaty - disco-polo i techniawek. Mam nadzieję, że nie jesteś ignorantem, a człowiekiem choć trochę osłuchanym i to, że nie wiesz jak te gatunki mogą dopasować się do klimatu gry i jej stylu jest tylko chwilowym zagapieniem się na piękno muzyki klasycznej, której zapewne teraz słuchasz. Tak więc bez ofensywy, ale denerwujące jest już ciągłe czytanie opinii ludzi na tematy o których nie mają pojęcia...
Przepraszam za wtrącenie. Bardzo lubię RPGi i może w tym nie będę musiał jeździć regulacją głośności a Winampem zżerać mocy procesora ;)
@Mati_Akumu - uprzedziłeś mnie chłopie, a zostawiłem przeglądarkę nieodświeżoną tylko na 10 min :)
$aimon-->A na trailerach to niby pop i disco polo było? :P
Do fantasy rpg to może i nie pasuje, ale brutalne fantasy rpg to i owszem :P
A takich szczegółów animacji to ja sie nie czepiam, może z gorszymi animacjami będzie miało mniejsze wymagania lol xD
bron Boze przed metalem i rockiem. Ja mam nadzieje ze wogole ani krzty takiej muzyki nie bedzie w grze. Fantasy rpg i metal... lol.
Gameplay ok, widac styl bioware, ale animacja niestety kuleje. Smok zieje przed siebie zamiast w bohaterow, sporo problemow z kolizjami, pod koniec miecz zamiast tkwic w czaszce to rusza sie jakby nic tam nie bylo. Ogolnie pewnie giera bedzie niezla, dobry rpg, ale taki rozglos robia tej grze ze wstyd jesli animacja albo grafika bedzie taka jak na tym filmiku.
Trailery mnie przekonały do tej gry, ale wątpiłem w to co będzie podczas grania ....
no i pomyliłem się :P gra jest wypas ^_^
Tylko takich smoków jak już wspomniano nie będzie za dużo więc chciałbym zobaczyć jakąś walkę z ludźmi.
Niestety zawiodłem się na jednej rzeczy - muzyce. Chciałbym aby podczas gry, a bynajmniej walk był jakiś metal bądź hard rock.
Swietna gra, muzyka rowniez - uwielbiam Mansona.
No w końcu widzę smoka! czekam na tą grę jak na żadną inną tym bardziej że kocham erpegi. Magiem będzie się świetnie grało. Must Have.
Bardzo fajnie to wygląda. Duży plus dla tej gry
Na pewno interface został wyłączony na potrzeby filmiku, pomysł z jego brakiem podczas walki po prostu by nie przeszedł w grze, co jak co ale, RPG.
Grafika bardzo mi się podoba, ale mogli by pokazać walkę np. z kilkoma magami bo chciałbym zobaczyć jak będą wyglądać efekty kilku czarów naraz.
Eh te naramienniki.. ta zbroja wazy chyba z pół tony razem z nimi:P No, ale wszsytkie buffy to równoważą:P
Nie bardzo rozumiem dlaczego znika interface podczas walki, chyba, że na potrzeby filmiku go wyłączyli. Walka i efekty wyglądają świetnie, ale, że nie pokazali przemiany w smoka... widać silnik gry nie pozwala. Jestem ciekaw wymagań dla tej gry... mam nadzieje, że na athlonie 300+ jeszcze pogram :P:P
PS. Wolałbym filmik pokazujący walkę z ludźmi, a w każdym razie mniejszymi monstrami, bo smoków uświadczymy w grze pewnie tylko kilka.