Elektryzujący materiał, który pokazuje, że nawet z gadżetami łowca jest w lesie.
20 839 wyświetleń
(17:00)
27 marca 2015
W Bloodborne, nowej grze twórców Dark Souls, jest sporo niesamowitych gadżetów. Służą one nam, tropicielom, do polowania na bestie. W drugim materiale z gry pokazujemy kilka zabawek i nową lokację. (5262)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Hed NAGRYWAJ wiecej filmików zwłąszcza z nowego dodatku :D. nie ma nic lepszego niż seria souls . najlepiej to trzasnij let's pleya porzadnego na YT ! pewnie nie ja jeden z checia takowe poogladal .
PS. jak mozesz to podaj nicka, to moze uda sie czasem wezwać na bosa ha :)
"... scenę, która zaskoczyła mnie, bo nie spodziewałem się jej..." ~Hed
nie ma na PC czyli gierka marna
Gra wygląda fajnie, natomiast jako fan DS nie kupuję tej gry. Według mnie dużo odbiega od standardu. Nawet od Demon Souls do której została nawiązywana. Nie pasuje mi, że wszyscy wyglądają tak samo, są tylko szaty, broń palna ? Serio ? Mało rodzajów broni, przez co trudno dopasować bronie do swoich preferencji. Brak tarcz ? Trzeba grać lekką klasą, która tylko ucieka od ataków. No właśnie a co z klasami ? Widać, że nie ma. Nie pasuję mi to. Do tego farmienie na pałę potionów, żeby jakoś w ogóle zacząć grać z bossem. Inaczej tracimy czas na zbieranie. Nie dziękuje FROM Software. Wole poczekać na DSIII i mieć to co lubię :)
Hed jeszcze jedno pytanie :) Czy w tej grze coop wygląda tak jak w Soulsach? Kompan tylko na bossa czy może on towarzyszyć całą naszą podróż? Dzięki z góry ;)
Cześć Szymonie! Materiał elektryzujący, bez oporów (ta bum csss) :) Pytanie, czy mógłbyś pokazać więcej setów pancerzy, a raczej strojów? Są niezwykle klimatycznie wykonane i wyglądają genialnie. A moje drugie pytanie, czy w tej grze występują jakieś cutscenki? W Soulsach były (w mniejszym lub większym stopniu) dlatego pytam. Czekam na następne materiały. Pozdrowienia od Szymona do Szymona ;)
Hed mówisz w materiale, że nie da się użyć armaty. A przez moment widać jak przechodzisz koło niej użyj urządzenie x. :D Bardzo bym chciał zobaczyć jak wygląda armata w akcji. :P
Siemaneczko :D ja mam bloodborne i wsumie mam problem z pierwszym bossem w labiryncie :D i ogólnie zgadzam się z tym ,że gra może nie będzie stanowić standardów graficznych ,ale ma na prawdę niezłą grafikę ;) no i bardzo mocny i mroczny klimat co jest świetne :D jak coś mój nick na PSN to: famousghost jak ktoś chce ciupnąć razem w bloodborne i skosić jakiegoś bossa :D
Hed jak najbardziej chetny jestem na lets playowe materiały z bloodborne - zajebiscie ci toidzie az szkoda ze nie robisz z tego zagrajmy normalnego, to byłoby niesamowite.
Chętnie bym obejrzał let's play z Bloodborne w wykonaniu Heda. Podpisuję się także pod propozycją real795.
Może pokażesz kreator tworzenia i ulepszania przedmiotów? :)
Drogi Hedzie nie wiem czy widziałeś, ale na filmwebie pod Let's play z Bloodborne jesteś uważany za GURU co dla nas Twoich fanów nie jest nowością, ale miło, że doceniają Cię na innych portalach ;)
Mam nadzieję, że to Cię zachęci do podtrzymania tradycji a mianowicie był kącik Dark Souls, Ty dużo czasu poświęciłeś Dark Souls 2 i bardzo bym chciał, aby i Bloodborne miał taki kącik, gdyż zapewne ta gra na to zasługuje.
Poza tym czy planujesz nagrywanie Bloodborne z UV albo Jordanem?
I ciekawią mnie przymierza czy są w tej grze, czy są jakieś godne uwagi jak np z 1 części gdzie broniło się lasu przed intruzami?
Witam, oglądam twoje klipy już jakiś dobry czas i masz naprawde genialne, nie to co na innych portalach!!!! gram od nie dawna w bloodborna i caly czas mecze sie nad pierwszym bosem ;p moze sie kiedys spotkamy na PS4, jakby co to mój login na ps4 to borekvip, jakbyś chciał mieć fana znajomego, pozdrawiam i oby wiecej takich klipów :)
Przeciwnicy wyglądają po prostu mega - no i ten klimat :)
Może zrób materiał o najtrudniejszym boosie ... z którym najwięcej się męczyłeś :D
Hed nagraj serię let's play'ową... wielu niestety w to nie zagra i tylko to nam pozostaje :(
Eleventh - grę wydaje Sony tylko na jedną swoją platformę. Wątpię, żeby to wyszło poza PS4 (to tak jakby oczekiwać, że Uncharted 4 pojawi się na PC).
Marecki_KG - UV z redakcji GOLa zaczął w to grać, bo urzekł go klimat, a z tego co wiem w Soulsy nie grał. Mówi, że idzie mu ciężko, ale na razie się nie zraził. Powiedziałbym, że wciąż trzeba mieć sporo determinacji i to polubić.
Tamashi - PSN: hedasw. Elektryczna bestia jest w "więzieniu", lokacji z trzeciej kapliczki - w jednym kierunku się z niego wychodzi, w drugim dociera właśnie do tej bestii. Brama za nią jest skrótem do starej części miasta.
Czy to gra tylko dla fanów Dark Souls? Tzn, czy może sprawiać przyjemność graczowi, który nie miał/nie chciał spróbować swoich sił w Soulsach?
Myślałem że tylko nowy MGS będzie dla mnie system sellerem dla PS4 ale Bloodborn też dołączy do tego małego grona.