W Polsce też robiło się... hity.
24 947 wyświetleń
(5:04)
17 maja 2010
Krew, brutalność, blokowisko i Fiat 126p - znaki firmowe gry Fanko, amigowo-pecetowego "hitu" sprzed lat. (1001)
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
kiedy powrót doomu starców
Von Zay jestem zawiedziony...pisałem w jakich lokacjach toczy się Franko już w poprzednim odcinku Dooma Starców. było napomnieć o tym, dodałoby to smaczku :/ Nie podoba mi się również to, że zjechałes tą grę. Franko był naprawdę fajną bijatyką, jak na tamte czasy i jak na polskie możliwości. tak więc wąchaj i fakju :P Do reszty Szczecinian... z pierwszej lokacji ostał się do czasów dzisiejszych blok z początku gry oraz kiosk z babcią (choć od pół roku już ona tam nie pracuje) :) natomiast druga lokacja to nie al. niepodległości, tylko ul. Jasna, w której jedziemy Maluchem. Obecnie wygląda identycznie (+- odwzorowanie w grze). Na Al. niepodległości nie ma już budy amisoftu, teraz robią tam galerię handlową. Fakt, przed budową były baraki, ale już tylko z kebabem i kilka warzywniaków.
Dungeon Keeper !!!Fajny doom starców :)
Gra jak na tamte czasy chyba nie wygląda źle,ale najbardziej co mi się w niej podoba to bardzo luzacki tytuł-"FRANKO"
Mam pytanie, gdzie mogę znaleść ten materiał promocyjny z DK 2 ? Jest gdzieś na YT ? Bardzo bym prosił o link :) Z góry dziękuję i prosze po raz kolejny o Sanitarium :)
Von Zay - Zrobisz doom z Liero? Będę wdzięczny. Weź kogoś do grania. ;)
Może Rick Dangeros... Bardzo stara gra, Pamiętam jak jeszcze w Nią grałem na Amidze:p
Te szczecińskie klimaty, to nie tylko gra to rzeczywistość.
http://www.youtube.com/watch?v=9yWHr67DPng&playnext_from=TL&videos=DrREY6B4KO4
Dunkeon Keeper. :)
Cieszę się, że mamy tę grę w końcu za sobą;) Może i warto było o niej wspomnieć, ale wolałbym widzieć w programie gry nie tylko pamiętne, ale i na odpowiednim poziomie, bo jak patrzę na Franko to aż żal dupę ściska...;)
wojic i CasinoFox
POPIERAM na 100000% :D fajnie grało się z kumpelem na dwóch, zabawne bugi :P, np postać z duża siłą i wytrzmałością :) mogła słurzyć jako trampolina, a jak ma niskie takie statsy to obrywa obrażenia od tych skoków :), albo mając M16, jeśli ktoś na nas patrzy widać że mamy Miniguna :D.
Dajce Contre , best game ever:D
TARGET !!!
Heh, moje miasto! Byłem nawet dzisiaj na ulicy, która tam jest przedstawiona. Ach, pamiętam słodkie czasy kiedy moja siostra zagrywała się w tę grę...
Nigdy specjalnie nie przepadałem za tym tytułem. Był... specyficzny.
To jest niby zła gra? Ech, co się porobiło z branżowym dziennikarstwem...:/ Nawiasem mówiąc "gawiedź" ma zabarwienie dość pejoratywne, a autor dość niefrasobliwie nazywa tym terminem chyba sporą cześć starszych czytelników GOL'a. Idąc zresztą tym tropem, to gawiedź dalej leci na wulgaryzmy i przemoc - fani GTA we wszystkich odsłonach też są więc gawiedzią? :D
Szkoda, że tak krótko. W porównaniu w innymi grami z Doomu Starców ta zdecydowanie jest jedną z najgorszych. Ale to w końcu polska produkcja, więc nie ma co się dziwic...
Jestem ze Szczecina i powiem tylko tyle, że dzielnice były autentyczne. Nawet (z tego co pamiętam) graffiti na murach były oryginalne. Byłem wtedy w 6 klasie szkoły podstawowej :)
Na następny odcinek - Syndicate.
I PROSZĘ O SERIĘ CLOSE COMBAT.
no wreszcie franko
Ja bym z chęcią zobaczył starego poczciwego Jacka Orlando
Von Zay chyba byłeś w tą grę strasznym cieniasem skoro tak jej nie lubisz.
Powracają czasy młodości, Franko - Gra rewelacyjna!
Że też Polacy ujęli sytuację lat 90 w po prostu głupkowatej "bijatyce chodzonej".
Pamiętne jazdy maluchem ulicami, tłuczenie Zomowców, punków, skinów i zboczeńców :D hehe
Jednym słowem - Zrobiliście mi smaka na tą grę. :)
W opisie materiału jest literówka :) "Fanko". Może pokażecie kiedyś pierwszą część Gothica, ta gra wciąż jest dla mnie boska :) Głosuję na Dungeon Keeper
HEJ HEJ, HOP HOP WIŚTA WIO! Von Zay, jeżeli Twój wewnętrzny chlor nie wyparł mojej osoby z Twojej psychiki i dalej chcesz czasem potowarzyszyć w tzw. browaryzacji, zmienionej przez staropierdzielstwo na termin "piwkowania" daj znać na [email protected] . Niech nick Cię nie zmyli, to Harry co jara pojary i mendzi o POSTAPOKALIPTRYCZNEJ dezintegracji polskiej młodzieży do lat 50ciu na lotnisku w Kluczewie pod hasłem OLD TOWN. Podesłałem już Lordowi linki na ten temat i ciekaw jestem czy w ogóle miał czas na nie spojrzeć. Pozdro nerdzie, mam nadzieję, że to przeczytasz, bo chyba jestem niedorozwinięty i nie umiem znaleźć na tym boskim forum opcji "wyślij wiadomość użytkownikowi". Yo!
Tysz jestem ze Szczecina. Amigowe Franko mam do dzisiaj ( chociaż w samej amidze padła mi stacja dysków;( ), nawet plakat był do niej dodawany :P To jest klasyk i kropka. Szkoda że taki krótki filmik i nie było nic o Domanie (o którym to wspominałeś wcześniej).
syndicate a dla tych którzy piszą że krótka to się cieszcie że jest doom
Spyro,Spyro,Spyro,Spyro
Franko to troche dziwna gra,ale doom fajny szkoda,że 4 minutowy
Dajcie Dom Starców z którąś częścią Spyro albo Crash Bandicoot !!!
Oczywiscie, ze kultowy Syndicate xD
Spoko Dom Starców, ach pamiętam jak grałem Dungeon Keeper, gra jest super, o ile jedynka jest już trochę przestarzała to dwójkę można jeszcze na luzie grać. Czekam na kolejną część ;)
To ja się wypowiem o trzecim etapie gdyż to mniej więcej "moje tereny". O ile pamiętam etap zaczynał się na ul. Przyjaciół żołnierza, szliśmy w prawo wzdłuż ryneczku który kiedyś wyglądał obskurnie a dziś jest zabudowany i ma zadaszenie (C. H. Wilcza), poza tym nie jest już oddzielony od ulicy płotem który widać w grze. Mijając ryneczek przechodziliśmy przez, całkiem spore w rzeczywistości, skrzyżowanie Komuny Paryskiej. Nie pamiętam czy w grze takie skrzyżowanie było, jeśli tak to ja nie pamiętam. Za skrzyżowaniem znajduje się szkoła podstawowa (nr niestety nie pamiętam), która była dość wiernie odwzorowana w grze, za szkołą jest boisko które widać z ulicy i o ile pamiętam było także w grze. W rzeczywistości wiadukt na którym dochodzi do ostatecznego starcia jest oddalony od szkoły ok 300m wzdłuż ulicy, a nie jak w grze zaraz za nią (a przynajmniej w bliższej odległości). Cały etap więc jest odwzorowany dość wiernie w stosunku do rzeczywistości i jeśli ktoś chce zrobić sobie spacer śladami Franko (i ALEKSA- czemu o nim nie wspomniano? :)), to rozpozna większość miejsc a nawet może dowiedzieć się trochę o historii miasta, np. podziwiając nieistniejącego już dziś, kultowego "Grzybka" z etapu drugiego.
Zabawne. Franko przemierzył miasto z prawobrzeża przez centrum na północne dzielnice a ja codziennie od prawie 10 lat jeżdżę w odwrotną stronę, kiedyś do szkoły (XVI LO z etapu pierwszego- POZDRAWIAM!), a dziś do pracy i narzeczonej dokładnie tymi samymi ulicami. Miasto powinno zorganizować jakiś szlak turystyczny związany z tą grą :)
Jestem w stanie zrozumieć, że gra mogła kogoś nie zachwycić jednak dla mnie to coś wiecej niż tylko gra. Grając w nią miało się wrażenie, że żyje się w takim Nowym Jorku, który wszyscy podziwiają. :)
P.S. Gra była 2 razy lepsza na Amidze niż PC. Na Amisi przeszedłem ją nie raz nie dwa. Na PC nie chciało się nawet dokończyć 1 etapu.
P.S.2 Kody do 2 i 3 etapu dla niecierpliwych:) : DRZE i CENT - no chyba, że źle pamiętam :)
Tu dla starych zaintersowanych wywiady z twórcami
Mariusz Pawluk
http://www.ppa.pl/artykul-Rozmowa.z.Mariuszem.Pawlukiem.grafikiem.gry.Franko.The.Crazy.Revenge.-7_22_1067.html
Tomasz Tomaszek
http://www.ppa.pl/artykul-Rozmowa.z.Tomaszem.Tomaszkiem.programista.gry.Franko.The.Crazy.Revenge.-7_22_1100.html
Sławomir Mrozek
http://www.ppa.pl/artykul-Rozmowa.ze.Slawomirem.Mrozkiem.muzykiem.gry.Franko.The.Crazy.Revenge.-7_22_1091.html
Szkoda ze von nie zachaczyl jak to wpomnial kiedys o blizniaczego Doman'a
A tu i dobry filmek zrobiony przez fanów
http://www.youtube.com/watch?v=7ctCW9Un6hc
co to takie krótkie, tylko pięć minut ?? następnym razem chcemy więcej! gry nie zbluzgam ze względu na patriotyzm ;<
Pamiętam namiętne granie w Franko jako dziecko... i samą końcówkę z gry, z tekstem "O Kur*wa!".
Nie ma to jak swojskie klimaty :).
ego_______ - Moonstone pamiętam... a zwłaszcza tą satysfakcje jak za pierwszym razem pokonałem smoka, co wcześniej wydawało mi się niemożliwe... źle wspominam też bagna, bo ciężko tam było przeżyć, a te stwory od razu ściągały pod ziemie... :)
ZLITUJ SIĘ W KOŃCU I DAJ MOONSTONE!!! Ta gra to hardcorowy kawał mojego dzieciństwa!!!
Tylko 5 min Domu Starców...? Von Zay, błagam o więcej następnym razem :)
Jako ze jestem szczecinianinem chce powiedziec ze poczatek akcji Franko na pc zaczyna sie uwaga na ulicy Rydla ! (a dokladnie na brawo brzezu obok szkoly podst. 37(poczatek gry) a 16 liceum ogl. az po Heliosy (sklepy i rynek)). Zapraszam w celu zwiedzania poszczegolnych miejsc....za mozliwosc korzystania z aparatu bierzemy 3,50zl od osoby.
hahaha nie mam pytan do tej "produkcji" ;p Pierwszy raz ja widze na oczy, ale "przejazdzka" maluchem po miescie jak i sama rozgrywka robi wrazenie lol.. Spoko DoomStarcow, chociaz gra raczej nie dla mnie...
W koncu Dungeon Keeper! :)
świetna gra kiedys w nia sie zagrywałem
Fajna ta gra :D Fajny tez ten pomysł z ankieta :P
Muszę się pochwalić: mieszkałem na tej ulicy, na której startował Franek!!! Dzisiaj to już nie wygląda tak samo, wycieplone ściany, odpicowane bramy, no i Kaszla nigdzie nie uświadczysz. Mimo, że nigdy poza Helios nie zaszedłem, to i tak ciepło ją wspominam.
PS. eJay, to nie ZUS, tylko skarbówka. ZUS to budują na bagiennej, naprzeciw TOP Shoppinga.
PS2. Bry... bry... brykaj pierdoło! :P
Powiedzenie "Dobre, bo polskie" w tym wypadku, nie bardzo pasuje :-P Pamiętam jak pierwszy raz odpaliłem tę grę i po około 5 minutach ją wyłączyłem. Wiem, że ta gra ma swoich zwolenników, ale ja niestety do nich nie należę.
Zarąbista gra.Ps.Siema Eniu.
Jesli chodzi o polskie klasyki to ja bym wzial na warsztat gre Target, byla to gra fpp na pc posiadajaca pare ciekawech elementow takich jak np multi na podzielonym ekranie czy tez zdalnie sterowane wybuchajace samochodziki, mysle ze warto o tej grze wspomniec.
Skoro była mowa o pierwszej polskiej bijatyce, to może zrobisz odcinek o pierwszym polskim fpp - Target? Także ukazuje realia polskich przemieści. Zapewne wielu użytkowników o owej grze nie słyszało, wiec myślę, że warto.
Doczekam się w końcu materiału z Oni?
a kiedy będzie gothic ??
eeeeeeee aż brak mi słów żeby powiedzieć to:
[jeśli jesteś sentymentalny lub masz słabe serce nie czytaj tego]
franko lepszy od tekena [można zacząć się śmiać]
a na serio słaba ale na przekąskę przedgramy ze skate 3 ....
... to nie jest źle / dobry to polak po szkodzie uwierzcie mi
mówię o tym że polacy już nigdy więcej bijatyki nie zrobili
chyba
Troche krotki filmik ;/ ale spoko
Wygląda na strasznie trudną. Przeciwnicy stoją grupą i weź wszystkich obij ;p
Hahahaha zakochałem się w tej grze !
A już na samym początku , zauważyłem błąd ! Gdy jest ten początkowy dialog - jeden z blokersów pisze "i nikt nie tyka moih ludzi" MOIH ? Czyżby autorzy mieli coś z ortografią ? :D Świetny materiał haha :D
Franko był zarąbisty. Tutaj własciwie nic dobrego z gry nie widać, ale zagrywało się. Na You Tube jest cały ponad godzinny filmik z przejścia franko, polecam.
Jako rodowity Szczecinianin muszę zabrać głos, gdyż Franko to kawał mojego dzieciństwa, w którym połamałem niejednego dżoja wykonując rozmaite kombosy tym badassowym bohaterem. Gra miała ponadto czaderskie zabezpieczenia - przed uruchomieniem trzeba było wklepać odpowiedni kod z tabeli instrukcji. Inaczej Franko kończył w grobie z obitym ryjem. Na szczęście Wiesiek z Niemiec przemycił okładkę i tą fantastyczną bijatyką mogli cieszyć się wszyscy znajomi:)
Pierwszy etap rozgrywa się ok. 500 metrów od mojego domu i jest to doskonale znana wszystkim prawobrzeżanom ulica Rydla z kultowym sklepem Helios na os. Słonecznym. Twórcy perfekcyjnie odwzorowali ten fragment (tak, idzie się w prawo cały czas nawet dzisiaj:)). Level kończy się walką z jakimś młotkiem nieopodal murów Heliosa. Dzisiaj jest tam bukmacher i kebab, a po drugiej stronie...ZUS:> Drugi etap rozgrywa się na al. Niepodległości. Jeżeli ktoś zagra to zobaczy na pewno sklep Puchatek z akcesoriami dla dzieci. Dzisiaj znajduje się Sony Centre i KFC...achh ten czas płynie do przodu. Ostatni etap to niezbadane okolice Komuny Paryskiej z wiaduktem na Rugiańskiej. Niestety do dziś nie wiem, czy autorzy perfekcyjnie odwzorowali tę lokację, bo teraz ten kawałek nie przypomina za bardzo tego sprzed 15 lat.
Generalnie gra nie była tak fatalna jaką ją malują. Był genialny voice acting (faki ju, faki ju! wąchaj, wąchaj! - najlepszy tekst:)), swojski klimat no i przesłanie - przemoc na ulicach to zło:) No i dla wielu jest to jedna z najbardziej antypolicyjnych pozycji wszechczasów:>
no z godnie z prosba jako rodowity SZCZECINIANIN wypowiem sie :) prawda jest ze gra odwzorowuje w wiekszym lub mniejszym stopniu prawdziwe miejsca w moim miescie i dlatego mam ogromny sentyment do niej bo nie co dzien mozna zobaczyc miejscowke w grze a zaraz potem udac sie tam :D fakt byla dosc trudna ale satysfakcja z rozwalania przeciwnikow i rozjezdzania ludzi maluchem bezcenna xD
o i prawie zapomnialem wspomniec ze mieszkam nawet na ulicy zamieszczonej w grze (heh lans :) a mianowicie wspomnianej przez ZB28 Al Niepodleglosci :) ktos moze poszczycic sie takim zaszczytem? :P
Super filmik. Zróbcie doom z pacmana he he
dialogi na początku to cała polska
Osiedle Słoneczne i ul Rydla, Al niepodległosci do tej pory stoi buda Amisoft gdzie w drugim etapie walczymy z bossem "piratem". Wiecej można poczytać w wywiadach z twórcami gry na polskim portalu amigowym.
jak by doszło do roku 1999 to bym prosił o aliens vs predator xD
Polska!! Lessie!! Frank!! xD. Hahaha jakie filmy!! Prawdziwy dresiarz. Hahah Polskie realie. Ale Dubbing. Moja Głowa haha. Maluchem hahaha. Ale się uśmiałem na tej grze xD. Ja jestem z Gdańska. Hahah koniec z fałszowaniem wyników
motyw z Lessie super hahah :D Von Zay ma specyficzny humor, dzięki któremu z przyjemnością oglądam filmiki jego autorstwa, pozdrawiam! :)
Super doom :)
"koniec z fałszowaniem wyników"... xD
Bardzo dziwna gra ale w końcu zrobiona przez polaków ale materiał jak zawsze zarąbisty a i mówiłeś żeby nie pytać o tego lessiego (czy jak to tam się pisze),a ja pytam czemu właśnie ten film??? (z czystej ciekawości się pytam :P)
Grałem wtą grę pamiętam!
dawać duengon keepera, nie chce mi się głosowac gdzie to gówno do głosowania wogle ma być?
Mugłbyś dać gramy z kturegoś dooma
o0 nie drugi
drugi !! a jak cos to szczecin dalej tak wyglada
dziwna ta gra
A już myślałem że ludzie na tvgry.pl zmądrzali i nie będą pisali: ,,pierwszy''...
Super doom :)
pierwszy !!!
pierwszy!!!