Czy na podstawie gry figurkowej da się zrobić fajną turówkę?
12 038 wyświetleń
(6:31)
20 lutego 2014
Dogs of War Online to strategia turowa na bazie gry figurkowej Confrontation. Czy free to play autorstwa Cyanide w mrocznych realiach dark fantasy ma wystarczająco duszy by porwać nas ma wiele godzin? Testujemy wersję beta!
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Nic ciekawego w tej grze nie uświadczyłem . Jest o wiele , wiele więcej innych , lepszych tytułów. Typowy zapychacz na rynku.
@Starycjusz
Może kiedyś się skuszę na to D3: Reincarnation. Niemniej jednak zasadniczym błędem było oddanie Disicples w ręce ruskich, od samego początku gdy się dowiedziałem, że za produkcją będą stać ruscy wiedziałem, iż to będzie niewypał. Swoim dziełem uśmiercają ten tytuł. Samo pole walki wzorowane na tych z Herosów niszczy klimat, który oddawała 2jka. De facto mogliby zrobić pole walki, na których jednostki normalnie się poruszają ale nie wzorując się na Hirołsach. Wg. mnie w Disciples 2 widok walk zwiększał imersję, jednostki były lepiej widoczne, były większe, efekty audiowizualne (na tamte czasy) bardzo ładne i nietypowe - to wszystko lepiej oddziaływało na gracza, niżeli oglądanie walk z daleka, oraz niezbyt dobrze (i niezbyt dobre efekty dźwiękowe) słyszalne efekty walk, do tego ta szybka, skusiłbym się o stwierdzenie 'skoczna' muzyka w tle psująca klimat. Słowem ruscy poszli na łatwiznę wzorując się na tym co obecnie było na rynku, nie stworzyli nic innowacyjnego, a przecież Disciples 2 było dość innowacyjne w swojej klasie i wg. mnie Disciples 2 jest znacznie lepsze od Hirołsów 3. Gdyby za kolejną odsłoną stanęli odpowiedni ludzie to śmiem twierdzić, że Disciples byłoby konkurencją nie do zgryzienia dla Hirołsów - a te w dzisiejszych czasach i tak nie szczycą się niczym szczególnym ;)
Dzięki za materiał, bo zupełnie nic nie wiedziałem oo tej grze a gra jest super. Trochę się nie zgodzę z tym co powiedziałeś, bo buildów jest masa i naprawdę ciężko określić jednoznacznie na czym opierasz armię, na przykład ludzie to nie tylko czary lecznicze ale przede wszystkim wysoka dyscyplina, a co za tym idzie prawdopodobieństwo duże zaczynania tury, wilki to samo można mieć ich sporą ilość albo mało ale dużych i silnych bestii a głównym ich zaletą jest mobilność, po za tym nie zawsze armie gdzie jest więcej postaci wygrywają, wszystko zależy na czym polega twoja armia, fakt że czym więcej postaci tym większa szansa na szczęście w kostkach, ale tak to już jest przy grach opierających się na rzucie kostką. Wcale też nie jest tak że postacie na większych levelach są dużo lepsze a więcej kosztują w punktach do wystawienia więc czasami nie opłaca się ich ulepszać, dzięki temu taktyk jest dużo i wręcz przeciwnie bardzo ważne jest kogo i czy opłaca się atakować, czasami lepiej poczekać. Ale mimo wszystko fajny materiał, ja czekam na dodanie więcej plansz i oczywiście więcej armii, z chęcią przygarnę orków i może wkońu wyjdą barbarzyńcy, na pewno brakuje trochę wprowadzenia do tego świata, i mogli by dopieścić modele postaci.
Hej mam pytanie do autora: )!
Otóż zabieram się za małą produkcje z modelem f2p. I zwrócił moją uwagę Twój negatywny stosunek do płacenia w grach. Na czym wg Ciebie powinny zarabiać gry f2p?(na samych skinach mała produkcja się nie utrzyma)+Czy uważasz że taki model jest "właściwy":
Gra ma polegać na starciach "bohaterów" w pvp (który ma być bazowym trybem) + paru misjach pve do co-op_a. I teraz moim pomysłem jest wprowadzenie licznika który pokazywał by ile gra zarobiła a po przekroczeniu jakiegoś pułapu odblokowywały by się nowe postaci misje tryby itd. Dodatkowo osoby które by płaciły dostawały by konta wipowskie umożliwiające zmianę nazwy, kastomizowanie postaci i testowanie kontent-u który ma zostać dodany.
Czasiu ciesz się, że tu narzekają, pamiętaj, że gdzie indziej jeden Pan bodaj był gotów cię podrywać ze względu na głos :p
Bardzo fajny komentarz
głos to komentator ma bardzo dobry , radiowy wręcz ale to po prostu brzmi jak czytanie z wcześniej przygotowanego tekstu, jest bezemocjonalne i ciężkie do przełknięcie, potwornie ciężkie, wolne wciągające .... bloop!
Pisanie GG przed wykonaniem ostatnich akcji w każdej grze to szczyt prostactwa :D
@GhosteKl i UbaBuba
Mam na myśli Reincarnation, a nie Reneisance czy Resurection. Jest to poprawiona wersja dwóch poprzednich części stworzona przez inne studio. Wiele rzeczy jest zmienionych i teraz się w to gra na prawdę przyjemnie (mówi to fan dwójki). Szata graficzna oczywiście nie została zmieniona (chociaż mi akurat się podobała), ale i tak warto dać tej grze szanse. Niestety GOL nie dodał Reincarnation do encyklopedii, ale fanom Disciples polecam chociażby ją sprawdzić.
@Starycjusz - przeszedlem trojke i bylem mega mocno zniesmaczony. To najgorsza z czesci i nie powinna miec w nazwie Disciples. Ochydna szata graficzna (1 i 2 byly sliczne i zarazem mroczne) i tunelowe mapy dajace 0 manewru jak w 1 i 2 czy nawet Herosach. Normalnie 0 taktyki, idziesz i tluczesz wszystko po drodze, az dojdziesz do celu.
0 swobody - beznadzieja.
@Starycjusz
Disciples skończyło się na 2jce i jej dodatkach, 3jka godna pogardy.
czyli gra jest po prostu słaba, przynajmniej na razie.
Zrób filmik z Disciples 3: Reincarnation, bo ta odsłona wyszła bez większego echa, a jest naprawdę niezła (w odróżnieniu od poprzednich "trójek").
To teraz nagrywacie komentarz w Ivonie?