W cieniu The Last of Us 2
58 741 wyświetleń
(7:10)
7 grudnia 2016
Remastery, wszędzie remastery! Dlaczego Sony zapowiedziało tak mało nowych gier? Crash Bandicoot N. Sane Trilogy powinno cieszyć, ale nie jest tak do końca. Czy jeśli dziś mamy co wspominać z gier sprzed 20 lat, to co będziemy wspominać za kolejne dziesięciolecia? Czy Crash nie powinien w zamian otrzymać całkowicie nowej gry? (6820)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Ryk Premier, to cykliczny program, w którym przedstawiamy premiery gier w danym tygodniu. Rycząco!
tvgry
19 czerwca 2012
Jordan jest daremny. Z jednej strony narzeka, że wychodzą sequele ciągle tych samych serii, a z drugiej strony nie pasuje mu powrót Crasha, staroszkolnej platformówki. Może właśnie o to chodzi, że takie gry już nie wychodzą, więc paradoksalnie Crash, który ma dwie dekady na karku wprowadza powiew świeżości do branży opanowanej przez sandboksy z milionem znajdziek. Niektórzy remasterują gry mające kilka lat, a temu przeszkadza REMAKE, nie remaster, ponad 20-letniej serii od Naughty Dog. Myślę, że wiele osób tak jak ja nie miała szansy zapoznać się z oryginałami, a jednocześnie lubią tego typu staroszkolne gry. Zresztą, teraz po fakcie wiemy, iż Crash przyjął się świetnie. Kto wie, może sukces sprawi, iż wyjdą kolejne części, ale bardziej oddające ducha trylogii od ND? Późniejsze części od innych twórców nie zdobyły już takiej popularności. Jakby zapowiedzieli remaster Wiedźmina 3 to Dżordan piałby z zachwytu jaki jest potrzebny dla branży gier wideo, od niego zależy jej przetrwanie i że będzie to najlepszy remaster ever! :D
Ale to przecież nie jest gra sony! Ogarnij się człowieku, robisz materiał które bazuje na kłamstwie. "Krytycznie o polityce Sony" a w materiale cały czas o grze Activision. Nikt tam nie sprawdza czy nie piepr**cie głupot w materiałach.
To nie remaster tylko remake jak RE1 na Gamecuba. Ta sama historia i levele tylko na nowym enginie a nie jak remaster tylko podciągnięcie rozdziałki i tekstur.
Ktoś będzie chciał sobie ponownie zagrać w odświeżonego Crasha to zagra. Ktoś inny nie będzie chciał "psuć" sobie wspomnień z tej gry to nie zagra i już. Nic na siłę, nie widzę problemu... Najpierw mówisz, że wskrzeszenie Crasha to kiepski pomysł, aby zakończyć materiał tekstem "Pewnie i tak zagram z ciekawości..." WTF?!?
Ja to bym chętnie zagrał w Planescape albo Baldurs Gate 2 na Frostbicie, remaki w grach so cool...
Przede wszystkim ten nowy Crash wygląda gorzej niż stary.
EDiT
Jak na moje:
gry polegają na kreacji doznania, a jako interaktywne medium wykorzystują do teko mechaniki.
Remastery nie dostarczają nowych doznań, bo nie posiadają nowych mechanik, które łączyły by się w nowe dynamiki i, ostatecznie, kreowały pewną wartość estetyczną (nowe, inne doznanie); jednak sprawiają, że osoby, które wcześniej nie mogły zagrać w te gry, teraz mogą. W tym kontekście rola ponownych, odświeżonych (tj. dostosowanych do współczesnych standardów) wydań ma sens.
Bardziej od remasterów bolą nowe gry, które nie dostarczają nowych doznań. Np. trend z wykorzystywaniem systemu walki z AC w co drugiej grze TPP. Albo Battlefield, który każdego roku zmienia tylko tekstury. Ale tak to jest - dużym wydawcom łatwiej podbijać standardy (np. graficzne) niż ryzykować z nowymi mechanikami i także tu ma swoje przyczyny duża liczba remasterów.
Czego potrzebujemy, żeby uzdrowić sytuację? Powrotu schematu rynkowego sprzed lat- rozdzielenia wydawców i twórców. Jest to o tyle problematyczne, że to gry AAA podbijają standardy rynkowe (graficzne, dźwiękowe itd.) i wywyższają ten aspekt ponad mechaniki - ponad samą rozgrywkę; i te gry AAA są tworzone dziś jedynie wtedy, gdy twórca podlega wydawcy (bo jedynie tego stać na grę AAA). Jeżeli odetniemy się od rynku AAA, to sytuacja wygląda dużo lepiej. Spójrzmy na średnich wydawców i średnich twórców (gry za kilka, kilkanaście milionów), w przypadku których wydawca jest oddzielony od twórcy. Piszę tu o wydawcach takich jak Paradox czy Focus Home oraz twórcach jak DONTNOD czy Obsidian. Oni nie mogą pozwolić sobie na walkę w kwestii standardów technicznych, bo ich nie stać (nie stać ich na setki grafików i aktorów, mo-cap itd.). Walczą za to pomysłem na grę i nowe doznania. Im bardziej oddalimy się od rynku AAA, tym więcej będzie tam innowacji a mniej odtwórczości, lecz też tym dalej będziemy od standardów (zarówno graficznych, dźwiękowych - voice acting - itd; jak i rozgrywkowych).
Niestety, ale wątpliwe by ludzie porzucili te standardy, których pragnienie jest często podsycane prze kampanie marketingowe o budżetach większych niż same gry. Jasne jest, że zbyt duża część rynku jest w rękach firm AAA, ale tego raczej nie zmienimy. Jedyną szansą jest załamanie rynkowe. Także pozostaje się pogodzić z tym oraz zmienić narrację negatywną na pozytywną - promującą to co dobre, miast piętnującą to co złe, bo ślepym prędzej gry otworzą oczy, niż wytykanie wad ich ukochanym produkcjom (do których to miłość pochodzi od marketingu i standardu).
Ogolnie spoko ale chetnie pogralbym w tego crasha a nie chce mi sie kupowac psx specjalnie po to :) w koncu to klasyk, trzeba zaliczyc, a teraz bedzie to prostsze :)
nikt z redaktorow nigdy nie zagral nigdy w zaden remaster :D
Jasne, remastery to zło
Ale w takie odświeżone Gorky 17 to bym popykał :)
Szlak mnie trafia jak on po angielsku gada!
Jak bym MISIA oglądał!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
z pozdrowieniami dla Jordana
https://www.youtube.com/watch?v=a_4blWBV7ao
Przeczytałem tytuł felietonu i pomyślałem - no, widzę nie tylko ja mam takie odczucia po zobaczeniu "nowego" Crasha.
Odpalam - no, chyba jednak tylko ja.
Z tezą felietonu zgadzam się w całej rozciągłości - nikt nie potrzebuje remastera Crasha, ALE nie dlatego, że zaraz nas zaleją inne remastery, tylko dlatego że ta gra (a konkretnie jej mechanika) strasznie się zestarzała. Wystarczy obejrzeć 5minut gameplayu, żeby zrozumieć jak nudna to będzie gra. I przez co, jak bardzo zrazi do siebie graczy. Sam przeszedłem 3 Crashe na PSX i zagrywałem się wielce w CTR, ale.. to było prawie 15-20 lat temu! (WOW!!!!). Dlaczego nie zrobić Crasha na modłę aktualnych platformówek 3d? Wtedy starzy fani powitaliby go z otwartymi ramionami, a nowi gracze nie krzywiliby się na widok archaicznego gameplayu.
Pomimo, że z argumentacją się nie zgadzam, to felieton wypadł całkiem spoko.
Ja jestem w szoku, że ktoś z taką dykcją mógł dostać posadę redaktora w redakcji tvgry.
Widać że to nie jest byle jaki remaster Crasha. To ta sama gra tylko mocno odswieżona z tą samą mechaniką. Jeśli ktoś nie grał lub nigdy jej nie ukończył to to będzie idealna okazja by to zrobić. Skąd ten płacz że nie ma nic nowego i same sequele? The Last of Us nadal jest grą nową i to nadal są nowi bohaterowie. Ellie teraz jest starsza wiec to może być zupełnie inna osoba niz ta mała dziewczynka którą poznaliśmy.
Taki z Ciebie wielki fan Japonii a strasznie biadolisz. Już wole nie myśleć co by było na wieść o remasterze Silent hill'a z PSX'a. Łapa w dół bo straszne lanie wody bez większego sensu.
Nie rozumiem... To jakby robili po prostu kolejną cześć Crasha z paroma nowymi bajerami to by było OK?
Do tego stwierdziłeś, że ludzie nie wracają do starych gier, ale to raczej bardziej chodziło o twoje osobiste podejście a nie ludzi. Ludzi wracających do staroci jest wystarczająco dużo żeby ich nie ignorować. Jest sporo starych gier z wyjątkowym klimatem i gameplayem do których ludzie wracają bardzo często.
To działa tak, że niby masz wiele nowych gier z których ograniem nie nadążasz, ale i tak wracasz do jakiej starej dobrej gry bo po prostu chcesz to poczuć jeszcze raz i wiesz że cię ta gra nie zawiedzie... Prawda jest taka, że nie dość że i tak nie nadążasz ogrywać wysokobudżetowych nowości, to jeszcze często czas ci mogą zabrać starocie i gierki indie - bo prawda jest taka, że często wybieramy to w co chcemy grać na zasadzie kaprysu (gramy w to na co akurat nas najdzie ochota i reszta się nie liczy). Większość ludzi to nie redaktorzy i dla nich granie i obycie z nowościami nie jest w żadnym stopniu obowiązkiem i się nie spinają przesadnie na ogranie wszystkich nowości itd, tylko dają się ponieść swoim kaprysom - w końcu to ma być rozrywka...
I znowu smętne zawodzenie Jordana. Nienawidzę tego. Raz na jakiś czas coś dobrego zrobi, a potem zawodzenie. Nie dość, że sama gestykulacja, wymowa i w ogóle prezencja Jordana bywa uciążliwa to jeszcze kolejny raz robi problemy wyciągnięte z kapelusza, na koniec dowalając coś o Dark Souls. No serio, nie ma od niego materiały, by nie wspomniał o Dark Souls. Płaca za to czy jak? Te pitolenie, że na grę składają się i plusy i minusy to czyste biadolenie. Każda gra musi mieć minusy? Problem, że ktoś chce dostosować grę do nowego sprzętu? Herezja? Ucinanie mechaniki z gry lub jej totalna przebudowa to inna rzecz niż remaster na tych samych zasadach. Ok, problem się zaczyna jak ilość remasterów przewyższa nowe gry czy kontynuacje serii, a odświeża się masę 2-3 letnich gier, ale po co się przyczepiać do remastera gry sprzed kilkunastu lat? To jest nawet pożądane gdy taki staroć na nowym sprzęcie nie chce działać. Wyolbrzymiasz problemy, bierzesz tylko największe minusy, ale nie patrzysz w ogóle na plusy, nawet najmniejsze. "Gracze przyzwyczaili się do Full HD i świetnej jakości" i to jest problem? Postęp jest problemem? Po to są własnie remastery by dostosować starocie do tych bardziej "rozpieszczonych" jak to ująłeś graczy.
Tak jak to już większość komentujących zauważyła jesteś hipokrytą. Remaster Tobie przeszkadza tylko w niektórych przypadkach.
Mam wrażenie, że Jordan w redakcji jest takim źródłem clickbitów. Wali takie farmazony, jest niekonsekwentny, w materiałach jest niespójny i zawsze, ale to zawsze gdzieś jest u niego odniesienie do Anime czy Soulsów - niezdrowe uzależnienie.
Jordan zastanów się nad tematyką swoich materiałów i trochę przeanalizuj co naprawdę chcesz powiedzieć, popierając to argumentami, stosowną treścią czy spójnością, albo skończ robić te żenua filmiki o dupie Maryni i płaczu pokrzywdzonego dziecka, któremu kazano grać w niefajne gry. Może ogranicz się do jakichś recenzji, bo do publicystki to się na pewno nie nadajesz. Jesteś w dodatku strasznie stronniczy i upierasz się przy swoim nawet jak prosto w twarz dostajesz argumentami obalającymi Twoje smętne domysły i przypuszczenia.
Nowych gier powstaje tyle, że nikt nie jest w stanie ograć wszystkiego co by chciał, ale i tak powstał hejtowski materiał o tym jakie remastery są fuj..
Crash Bandicoot to bardzo zasłużona marka i właśnie dlatego, że gra ma już 20 lat i można w nią zagrać tylko na przestarzałym PSX remaster nie jest złym pomysłem. Bardziej zastanawia mnie sens robienia remasterów gier co mają tylko 4-5 lat i są jeszcze całkowicie grywalne.
Kolejny z dupy argument to, że remastery odciągają twórców od robienia nowych gier bo tak właściwie robienie remasterów jest zazwyczaj outsourceowane do jakichś mniejszych firm.
Co do Playstation Experience to musisz pamiętać, że to właściwie taka konferencja dla wielkich fanów Playstation i ich marek więc nie sądzę, ze znajdzie się wielu wśród ludzi którzy oglądali tę konfę, którzy będą narzekali na Sony i na zapowiedzi remasterów. Poza tym gadanie, że gdyby nie Naughty Dog ta konferencja nie miałaby sensu jest idiotyczne i na równi z gadaniem "gdyby babcia miała wąsy to...."
Jeden z największych hipokrytów w redakcji stwierdza że to gracze są hipokrytami "przyganiał kociołek garnkowi"hahahaa Jordan weź sobie koło pizgnij się w czoło. Jak inne remastery w ciągu ostatniego roku wychodziły to nie było żadnego problemu a przy Crashu boli anus :P Mówisz że Crash jest przestarzały to może mają z niego zrobić sandboxa żeby nie był "korytarzowy" po prostu aż uszy bolą od słuchania... a jak odpalałem materiał tak się modliłem żeby to prowadził kto inny ale nie jak na usranie okazało się że nasz etatowy "troskliwy miś" po raz kolejny znalazł problem tam gdzie go nie ma i rozdmuchał do poziomu afery Taśmowej :P