Kiedy zawartość gry rozmija się z jej esencją.
21 177 wyświetleń
(18:41)
8 czerwca 2016
Mirror's Edge Catalyst próbuje naprawić błędy pierwszej odsłony i jednoczesnie dorzucić coś nowego. Otwarty świat pozwalający na swobodę w poruszaniu się i wypełniony różnego rodzaju zawartością był obietnicą pełnego, ostatecznego Mirror's Edge. To jednak w większości nie wyszło. Dlaczego znajdźki w Catalyst nie mają sensu, a sandboksowa struktura nie robi wrażenia?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Byłoby o wiele lepiej, gdyby twórcy dopracowali misje fabularne, bo w połączeniu z mechaniką i ciekawym projektem lokacji, otrzymalibyśmy grę co najmniej bardzo dobrą. A tak to widać dokładnie, jak się kończy nieumiejętna zabawa z otwartym światem - aktywności, w które nie da się grać bez odblokowania umiejętności, głupie i bezsensowne znajdźki, które wymagają zatrzymania się w grze o parkourze. Tragedia
I znowu wyszło na moje. Który to już raz ostatnio? :p
Otwarty świat to przeżytek. Starsze gry pokazały co to miodność. Dlaczego? Gra wciąga a rozgrywka nie jest powrarzająca się.
Gdyby tak każda gra była obnażana ze swoich minusów w podobnych materiałach, byłbym bardzo zadowolony! :)
Bardzo dobry materiał Kacper! Dobrze ze uzupełniłeś długą wypowiedzią ten cały świat. Ja osobiście, przeczuwałem że gra może się znudzić ponieważ jedynka już po 2 godz męczył mnie. Myślałem, że tą grę poprawią w tym wydaniu :) Od samych początkowych zapowiedzi przestraszyłem się ponieważ widziałem że coś będzie nie tak. Dzięki Kacper, Ja również mówię NIE, nuuuuuuuuuuuuuuuuda :)
Misie są w zoo, naucz się rodzimego języka...
Po co oglądamy facjatę Kacpra zamiast gameplaya ?
Fajny materiał.
Jeśli chodzi o znajdzki to według mnie fajnie jakby twórcy poszli w stronę typu
100 znajdziek ale trudno dostępnych i np. za 20 znalezionych dostajemy skrzynkę z której dostajemy np. nowy strój etc.
Według mnie w wielu aspektach gry powinny być przebudowane znaczy nowe gry powinny mieć nowe mechaniki a te wszystkie standardy od wielu wywalić albo przebudować.
Świetny, profesjonalnie zrealizowany materiał!
Szkoda, że Kacper nie omówił tak mechaniki Wiedźmina 3.
Tutaj wydaje mi się, że twórcy popełniają błąd, który próbują kontrolować.
Idealnie pasuje to do W3 i poziomowania wszystkiego. Wgryź się Kacper w mechanikę Wiedźmina 3 i zobacz jaka jest ona beznadziejna.
Nie wierzę, że Kacper za wzór wiarygodności i żywego świata stawia Deus Ex: HR...
Oho, kolejny "walczący z wiedźminami"...
Gdyby zamiast Faith biegał Geralt w mieście szkła to materiał miałby tytuł ,, Oh ahh, oooo taaak naj naj supcio '' a ocena byłaby nie 7,5 tylko przynajmniej 8.0. I czy tylko ja widzę tu faworyzowanie na każdym kroku Wieśka? Ale nie ważne...
@Blackthorn - Bo jak rozumiem Wiedźmin 3 ma embargo na krytykę, a każdy kto śmie to zrobić zostanie nazwany hejterem? Jak tak słuchałem Kacpra rozprawiającego o Catalyst to pomyślałem, że niektóre rzeczy, które wytknął można by odnieść do W3.
sebagothic -> Czy ja powiedziałem "nie krytykować"? Ale powiedz mi, po co krytyka Wiedźmina 3 w każdym wątku na każdy k***a temat. I to najczęściej nie jest krytyka, tylko zwykłe marudzenie zblazowanych nastolatków. Gra z "beznadziejną mechaniką" otrzymuje wiele pozytywnych opinii od graczy, dobrze się sprzedaje i nowy dodatek otrzymuje najwyższe noty wśród dodatków. To tak teraz coś co zrozumiesz -> weź się koleś.
@Blackthorn - Uch, co za agresja za skrytykowanie kochanego i świętego Wiedźminka.
Chcesz się tak bawić? Możemy, bo na ten przykład taki Gothic ma jeden z najgorszych otwartych światów jakie miałem nieprzyjemność zwiedzać.
@CyberTron - Smutno mi z tego powodu.
Uch, co za agresja za skrytykowanie kochanego i świętego Wiedźminka.
Lecz się.
Kacper zmęczyłeś mnie tym pitoleniem filozoficznym.. Ja się pytam gdzie jest klasyczne Gramy?! Zamiast obejrzeć grę w pełnej krasie i zobaczyć jakaś misje i następnie wysłuchać wypowiedzi na temat wad i zalet tej gry to oglądamy zarośniętego Kacperka na białym tle.. Strasznie mi się to nie podoba..I tak już jest od dłuższego czasu..Podobają mi się te materiały publicystyczne na różne ciekawe tematy, ale do jasnej cholery wróćcie do klasycznego gramy! Kto jest za tym łapka w górę! I wolałbym Video Recenzje niż czytać jakieś wypociny..
To nie jest gramy! https://www.gry-online.pl/video/symulator-parkouru-powraca-gramy-w-mirrors-edge-catalyst/z21881 Tu masz link do materiału, w którym Kacper pokazał przykładową misję z gry. Nie rozumiem jak można być takim nieogarem jak Ty. Nie potrafisz po tytule rozpoznać rodzaju filmiku? Masz tu gdzieś napisane "gramy"?
Baranie Ty.. Materiał z jakiejś bety to nie gramy na świeżo przed premierą.. zresztą co Ty możesz wiedzieć o dawniejszych ,, Gramy '' za czasów Dela i Goncia..srałeś jeszcze wtedy w pieluchy.. Poza tym nie mam zamiaru wdawać się w jakąś dyskusje z dzieciakiem, który gra w Simsy..
Fakt, że każda gra ma otwarty świat sprawia, że nudzą mnie produkcje, który de facto ten świat zapoczątkowały patrz GTA.
Nic dodać nic ująć. Już kiedyś o tym pisałem, że coraz częściej gdzie się da producenci wciskają otwarty świat. To wcale nie jest takie fajne jak wydaje się przez kilka godzin. Prawdę mówiąc nie ma opcji, żeby większość takich produkcji nie była tylko wydmuszkami i tyle.