Zabij, posłuchaj, skomentuj.
23 071 wyświetleń
(33:16)
19 października 2012
Kacper i Krzysztof dyskutują o Dishonored w nowej formule pogadanek na temat gier wideo. Zapraszamy do skomentowania samej gry jak i idei programu! (2895)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dishonored hit czy kit?
co za głupie pytanie ... jedna z najlepszych gier z perfekcyjną rozgrywka i idealnie wykreowanym swiatem - aż szkoda komentować, niech autor tego pytania zagra sobie w F4 a następnego dnia z kolegami w gimnazjum wymieni spostrzeżenia gdyż to chyba wlasnie jest poziom jakiego w grach szuka:)
Miałem sobie zapodać CoD Black Ops III ale ponieważ wymaga 60 GB na dysku /muszę zwolnić miejsce/ to dla relaksu kupiłem w EMPIKU /!!/ Dishonored. 80 zł, a co tam, bogatemu /:)/ wolno. W domu otwieram ci ja opakowanie z folii i patrzę, że nalepka z ceną odłazi. No to ją myk, zerwałem i... pod spodem inna cena. Wiem, pisano tu już o tej firmie zdzierającej kasę za towary ale żeby podnieść cenę za grę sprzed 3 lat ??. I to zrobiono w ciągu kilku dni z myślą, zapewne, o Świętach. Po chamsku zalepiono starą. "Gratuluję" pomysłu. Empik, w tym temacie , już ma zszarganą opinię ale, jak widać, idzie za ciosem. Ostatnio byłem w E. rok temu i na pewno nie zawitam tu ponownie przez kolejny.

Ale Kacper nie gada o niczym - tłumaczy to co mówił Krzysiek na swój język po prostu :P Plus 1 na 10 zdań wstawia coś ekstra, od siebie. Racja - mógłby używać zwrotów "Zgadzam się z Tobą, ale to i to" lub "Wydaje mi się że nie jest tak jak mówisz, bo" ale woli powtórzyć wypowiedź Krzyśka (często rozszerzoną o kilka dodatkowych zdań o tym samym aby była dłuższa niż pierwotnie, mających taki sam sens lub pozbawionych go kompletnie) i wstawić jedno swoje zdanie :P Mnie to 'drażniło' jakieś 30 filmików wstecz. Teraz nie zwracam na to uwagi. Stąd mój poprzedni komentarz odnosił się do gry/filmiku. Nie - umiejętności redaktorów. To jednak prawda że można poczuć się że Kacper zwraca się do nas trochę jak do odbiorców-kretynów. Tłumacząc nawet najprostsze rzeczy (o których nie musi wspominać) nawet kilkukrotnie.
Mimo tego widać że chłopak swoje zdanie ma. Tylko nieśmiało pod podwalinami paplanych, powtarzanych wypowiedzi je ukrywa. Właśnie w tym 1 zdaniu na 10.
Kacperku młodzieńcze o nietuzinkowym zasobie słownictwa przestań Krzyśkowi włazić w DUPĘ...masz ciekawy głos, materiały dosyć dobre z Twoim udziałem...wiem ,ze młokos plus mentor = masełko :) ale nie przesadzaj z tym aż tak...
Czy kacper jest homo?
@DarkWarriorPL
Ludzie będący zwolennikami Frostbite[Battlefield 3] i maks 4-5 godzin rozgrywki w tym temacie nie powinny się wypowiadać. To gra nie dla lam.
A co to za jakiś "silnikowy rasizm"? A jak jestem zwolennikiem CryEngine, to mam prawo się wypowiadać?
Gram w Dishonored i powiem, że za bardzo narzekacie. jak gra ma super grafikę to fabuły się uczepicie i na odwrót. Może i ma jakiś niewykorzystany potencjał, jednakże pokazała, że upodobniając się do innych gier, czerpiąc z innych gier: w moim odczuciu Thief, Bioshock [klimat, niektóre moce], Assassin's Creed. pokazuje, że można coś nowego stworzyć bazując na znanych tematach. Fabuła jest bardzo dobra, wręcz genialna i grafika jest tutaj na drugoplanowym miejscu. Jest to silnik Unreal już leciwy ale widać , że nie wykręcony na maksa.
W efekcie mamy świetnie fabularną grę z wieloma możliwościami oraz średnią grafikę.
Ludzie będący zwolennikami Frostbite[Battlefield 3] i maks 4-5 godzin rozgrywki w tym temacie nie powinny się wypowiadać.
To gra nie dla lam.
Materiał ok. Całkiem zgrabny komentarz, dobre uwagi redaktorów, ciekawe opinie i ogólnie ogląda się to dobrze. Opcja z przenikanymi obrazami z gry i z kamery mi nie podchodzi. Trudniej się skupić na właściwym materiale, gdyż ten rozmywa się i ani Was nie widać, ani w grze nie widać co się dzieje. Wolałbym sam obraz z gry, przy Waszym komentarzu. Formuła w której mówicie do kamery jest ok w Przeglądzie, nie gramy - i tam sprawuje się świetnie. Ta pogadanka jest spoko właśnie jako takie dłuższe gramy, w którym dzielicie się swoimi wrażeniami. Ogólnie materiał na plus.
Świetny pomysł :) Jedyny minus to długość, nie będę następnym razem tracił 30 min. z życia ;p Też niedawno przechodziłem ten poziom, gra jest naprawdę znakomita.
Jest. Dishonored jest przeraźliwie łatwy do przejścia jako Ghost i bez zabijania - 90% gry to blinkowanie nad głowami strażników i uciszanie jakiegoś 1% z nich. Całą resztę się po prostu omija, a jako że backtracking jest masakryczny to tak sobie blinkujemy po lampach/rurach/dachach w te i nazad.
Gra jest dobra, po prostu dobra. Nie jest dziełem wybitnym, a mogłaby być gdyby dopracować kilka rzeczy. Niemniej i tak warto zagrać, bo zdecydowanie wybija się ponad resztę dzisiejszego chłamu.
Nie podoba mi się, bo nie przepadam za walką bronią białą z perspektywy pierwszej osoby ;]. Wiem że to głupie, ale nic na to nie poradzę. Z tego powodu nie grałem też w Obliviona czy Skyrima - po prostu nie mogę ;>. Jedyny wyjątek to Dark Messiah of Might and Magic, cała reszta mnie jakoś odpycha ;/.
Poza tym Dishonored jakiś taki strasznie przekombinowany mi się wydaje. Niby przypomina Thiefa (którego lubiłem), ale tutaj napchali strasznie dużo różnych mocy i sprzętu. Czy ten blink to nie jest zbyt duże ułatwienie?
Grę ukończyłem kilka dni temu, teraz przeszedłem po raz drugi. Za pierwszym razem grałem na najwyższym poziomie trudności i po cichu, bez zdobywania mocy, bez zabijania kogokolwiek i bez alarmów. Zajęło mi to ponad 30 godzin. Za drugim razem zabijałem prawie każdego na mojej drodze, grę przechodziłem dużo szybciej. Do tego pobawiłem się jeszcze w osiągnięcia i poprzechodziłem wybrane misje na różne sposoby. W sumie Steam pokazuje mi 55 godzin spędzonych nad tą grą.
Dishonored jest bardzo dobry. Jest nowy, interesujący świat, ciekawy styl graficzny (karykaturalne i brzydkie postacie), są misje dające dużo swobody oraz ciekawe moce. Czego zabrakło? Na pewno dobrej fabuły, bo ta co jest jest do bólu przwidywalna, można tutaj było wstawić coś ciekawszego, można było rozwinąć kwestię Outsidera, dla którego również musielibyśmy realizować jakieś cele w trakcie misji, albo spierać się z nim, albo rywalizować o jego uwagę z innym bohaterem, który także go poznał (nie będę spoilerował). Można było wstawić więcej zakończeń, w tej chwili są dwa skrajne, można było dodać coś pośredniego. Misje poboczne również wydają się być trochę doczepione na siłę, może za wyjątkiem Granny Rags / Slackjaw. Można było stworzyć jakieś połączenia między tymi misjami pobocznymi, tak aby wykonanie misji miało skutki w misji kolejnej (jest tego odrobinę w tej chwili). Przydałoby się też więcej lokacji i więcej misji.
Ale grę i tak polecam, szczególnie za śmiesznie niską cenę 100 zł, za jaką można ją znaleźć w niektórych sklepach).
Czy Pitala jest chłopakiem Krzyska?
a ja będe odmieńcem. Grę przeszedłem i w moim mniemaniu gra ma ocene 6/10 i to naciągane. Strasznie nudna jest i bez polotu to nic innego jak mieszanina Wolfenstein 3D, Bioshocka itd fabuła prosta jak drut, w ogóle granie w tą grę nie sprawiała mi żadnej frajdy, ani to skradanie, ani akcja nie wiem czy się tak wszyscy fascynują ... ja na pewno nie wrócę do niej po raz drugi ... i tak żałuje czasu na przejście tej gry
Maglowanie bebechów gry jest kapitalną inicjatywą, pod warunkiem, że podejmują się tego osoby zaznajomione z tematem. Najlepiej byłoby gdyby wzięły się za to osoby, które poznały grę na wylot o odmiennym zdaniu na jej temat. Że fajne i zajebiste to może stwierdzić moja dziewczyna patrząc jak gram, która pierwszy raz widzi grę na oczy. Wy macie być PRO ;]
Dishonored dla mnie jest grą roku, szkoda, że nie starczyło budżetu na rozbudowanie lokacji, dialogów i fabuły, tym samym pchając grę w pełnokrwistego RPGa, bo mogła być powtórka sukcesu Deus EXa: HR z zeszłego roku. Mimo pewnych uproszczeń Dunwall, jako jedna z najlepszych miejscówek w historii gier w pełni rekompensuje mi pewne braki w gameplayu. Nie wiem o co chodzi z tymi jękami na temat grafiki. Jest świetna, owszem tu i tam zdarzy się tekstura sprzed kilku lat, ale tak czy siak wygląda to miodnie. Wszyscy zachwycają się oprawą takiego Maxa Payna 3, Batman AC, a mnie grafika z tamtych tytułów przypomina jajecznicę, gdzie za przeproszeniem nasrano jaskrawych kolorów ile się dało. Dishonored jest pod tym względem stonowany i spójny. Czekamy na sequel, oby tym razem RPG w otwartym świecie...
Po jednokrotnym przejściu gry - bez zabijania, większość misji bez wykrycia. Mogę powiedzieć, że gra jest zbyt łatwa, trzymanie się dachów, lin podtrzymujących mosty powoduje, że kontakt z wrogami ograniczamy do minimum. 2 końcowe misje kompletnie mnie zawiodły, dziwne, bez polotu banalne 5 niezbyt ekonomicznie wykorzystanych bełtów usypiających i tyle!? Po co w ogóle zabijać kogoś w tej grze? Nawet panny na przyjęciu nie likwidowałem. Niby to wynikało z mojego stylu gry ale w ogóle nie czułem chęci do zabijania właściwie zapomniałem, że gram zabójcą na zlecenie. Podsumowując cicha gra, wyłącznie ogłuszając przeciwników jest nie zbalansowana.
spoiler start
W szczególności gdy przypadkiem podniosłem perk zwiększający szybkość duszenia, reszta była nieistotna.
spoiler stop
Oddając grze sprawiedliwość mechaniczne serce, czy początkowe misje są świetnie zaprojektowane, ciekawe i wypełnione zawartością opcjonalną. Później albo byłem ślepy albo jej po prostu nie ma ;)
Już to pisałem, gra bardzo średnie, przed wszystkim produkt niedokończony, byle wydać, potencjał zmarnowany, a sama gra ma masę rzeczy, które powinny być lepsze, właściwe każdy element został w tej grze obcięty, po co się męczyć skoro i tak ludzie wystawią grze 9/10, żałosne.
Tak to właśnie ci, który wystawiają tej grze 9/10 czy tytuł świetnej gry przyczyniają się do tego że takie gry schodzą na psy, że gry robi się byle jak, ucina się w połowie pomysłów i wydaje niedokończone nie wiadomo co, bo i tak ograniczeni ludzie stwierdzą, że jest SUPER i wypas.
9/10 ha ha, ale beka, tyle to mógłbym dać jakby poprawili każdy element tej gry, jakby wykorzystali jej pełny potencjał (może nawet 10/10), a tak daję 5/10, bo widzę, że poszli na łatwiznę, jeżeli tak maj wyglądać gry na pc na 9/10 to ja podziękuje za taki niedokończony crap.
Ale bardziej niż to boli, że ludzie są tak ograniczeni i podoba im się to co im dano mimo, że ewidentnie wydać iż mogłoby to być coś o wiele lepszego, ale przecież trzeba było kończyć, bo termin, po kasa itp.
Święty chodzi mi o misję Nadrewident Campbell. Jeżeli mówisz o tej misji to ja nigdy w to nie uwierzę, że ze wszystkimi znajdźkami, zadaniami opcjonalnymi itp. itd. zrobiłeś to w 2h. Ja wszystkich podduszałem (nikogo nie ominąłem, każdy jeden wróg musiał leżeć).
Dishonored to największe rozczarowanie tego roku. Absolutnie nie zachęca do przechodzenia jej ponownie ani wymyślania oryginalnych metod likwidacji przeciwników. Alternatywne zakończenie można obejrzeć sobie na youtube'ie zamiast męczyć się z omijaniem przeciwników. No i w żadnym wypadku to NIE JEST steam punk, bardziej coś jak electric-whale oil punk. Tragicznie słaba fabuła która wyjaśnia się na samym początku, zwrot fabularny nic nie wnosi i nic nie zmienia. 6/10 to maks który można jej dać.
Jedna z ciekawszych gier tego roku. Gdybym miał sam oceniać 9.5/10 to ocena jaka jedynie przychodzi mi do głowy. Gra jest długa i wymagająca. Nie mniej wolność, świat, artyzm, klimaty,... i jeszcze raz wolność. Wszystko to sprawi, że gra jest wybuchową mieszanką. Pojawiają się głosy, że grę można przejść na szybko w stylu rambo, czy to jest wada ? Nie, to jest właśnie ta wolność: możesz kombinować, możesz wyczekiwać, możesz planować, lub możesz też pokazać kto tu rządzi. Nie mniej na najwyższym stopniu trudności siłowe rozwiązania mimo, że są też do łatwego wykonania sprawiają, że w akcji na "kretyna" i tak musisz chwilę pomyśleć, bo 2-3 przeciwników jest w stanie cię szybko uspokoić. Największa jednak przygoda pojawia się wtedy kiedy grę chcemy skończyć jako duch i bez zabijania, ten właśnie styl rozgrywki tam samo jak w XCOM (najwyższy + ironman) sprawia, że gra jest zupełnie inna. Właśnie dlatego jedni tę grę będą oceniać wysoko, a inni nisko. Np. taki XCOM na trybie gry normalny jest grą jak dla debila, po prostu obraża inteligencje ludzi którzy w nią grają. Ja wiem, że gry obecnie to jest komercja i gra musi też być grą dla "graczy" którzy mają problem nawet z dodawanie (o całkach, czy pochodnych nawet nie wspomnę). Gry to obecnie masówka, i tylko chwała tym deweloperom którzy chcieli dać możliwość wyboru: dla XCOM za wybór i dla Dishonored za wybór JAK CHCEMY GRAĆ ! To właśnie odróżnia produkcje mierne od wybitnych.
Mi również Dishonored przypadło do gustu więc jestem zdecydowanie na tak
Głupie to, i skąd wzieliście tego kacpra ?
ciekawie jak się prezentoje halo 4 t.......xbox
ok. wporzondku z tą grą Dishonored to mi się podoba ....?$14
Trochę jak Na Kanapie Polygamii. W Dishonored najbardziej imponuje mi sterowność. To jak się panuje nad Corvo idealnie pasuje do mechaniki skradnki. Interface i obsługa gry w porównaniu do zeszłorocznego Human Revolution to jak niebo a ziemia.
Poza tym bardzo jara mnie serce i możliwość poznawania tajemnic napotykanych npc'tów. Mijany strażnik okazuje się kochającym ojcem, szef bandytów okazuje się cesarkskim bękartem itd.
Oprawa również robi na mne wrażenie swoją plastycznością i wyjątkowością, ale tekstury są średniej jakości. Uwielbiam jeszcze dźwięki elektrycznych skrzypiec w kontekstowych momentach.
Wolność rozgrywki również jest spoko, z resztą gra oferuje zestaw moich ulubionych mechanik w grach.
Gorąco polecam!
Zawsze na koniec tygodnia jest miło coś ciekawego obejrzeć więc program ok :), ale sama gra po przejściu po zniknięciu tego uroku wydaję się bardzo dobra ale nie taka jak wydawała się na początku miałem nadzieje że to będzie naprawdę coś lecz czas jej mnie dobił przeszyłem ją w jeden dzień od rana do północy ! Grę ocenię 9/10 oczekiwania 10/10...
Nowa forma z prześwitującymi prowadzącymi poprzez ekran gry mi akurat nie podchodzi.Dodatkowo Kacper lepiej wypada w filmikach które przygotowuje i opowiada o jakiejś grze (np te z NFS były spoko) niż w takim nieco spontanicznym gadaniu.Czy tylko mi szkoda nieco że niema już tego drugiego nowego gościa (Mateusz ?) bo wydaje mi się że we dwójkę z Kacprem mogli by fajne materiały nagrywać.Odnośnie Dishonored to gra mi się podoba głównie pod względem samego gameplaya i budowy świata ale kilka elementów mocno takie sobie - grafika i muzyka słabe,fabuła tez a po przejściu gry kompletnie nie pamiętam postaci.Gra jest dobra ale w tym roku moim zdaniem było parę lepszych produkcji :)
Ja przechodziłem Dishonored równolegle z Krzyśkiem i moje spostrzeżenie jest takie że ja przechodziłem gre w zupełnie inny sposób, np. Krzysiek wybierał drogę dachem a ja ulicami i oboje przeszliśmy fragment skradankowo. Jeszcze oglądałem fragmenty lets play ROCK'a , on przechodzi gre w chaotyczno-skradankowy sposób. Moja ocena jest taka :
-Dishonored ma potencjał do przechodzenia gry kilka razy,
-Ciekawy klimat.
-Mocne zaplecze gadżetów.
Jednak gra ma też swoje wady:
-Fabuła mody na sukces, czyli przewidywalna jak cholera.
-Strasznie krótki (jak dla mnie) czas gry nawet gdy wypełniałem zadania pobodzne i szukałem wszystkie runy
-Inteligencja wrogów jest na średnim poziomie, ponieważ jeden raz miałem taką sytułacje że wróg przeszedł obok mnie i nawet nie zwrócił na mnie uwagi.
W skrócie mówiąc Dishonored jest bardzo dobrą grą wady które wymieniłem gubią się w rogrywce, więc moge ją śmiało ocenić na 8/10
A co do pomysłu na program, jest on zarąbisty więcej takich recenzji. Przypominają mi stare pogawendki o grach. ;)
Mi się podoba ta nowa formuła. Chętnie zobaczę więcej tego rodzaju video ;)
Przejście pierwszej misji zajęło Ci 7 godzin? To albo ściemniasz, albo grałeś jakoś absurdalnie nieudolnie. Mi przejście pierwszej misji (Overseera) zajęło może ze 2 godziny, bez zabijania nikogo i bez wszczynania alarmów, ze wszystkimi znajdźkami. Sorry, ale nie wiem co tam w jednej misji można robić 7 godzin, chyba uchlać się i zasnąć przed monitorem.
A ja nie rozumiem wszystkich tych, co psoczą, że gra jest za krótka? Przejście pierwszej misji zajęło mi ponad 7h. To ma być krótka gra? Większość gier jest krótsza w całości niż jedna misja w tej grze. Jak Wy gracie? Idziecie i napierdzielacie do wszystko co się rusza? Jak tak to pomyliliście gry.
A odnośnie filmu - jak już pokazujecie się ludziom to chociaż usiądźcie porządnie (szczególnie ten smarkacz z lewej). Jezu O.o
Dokładnie, Miszczogrzmot prawdę prawi.
btw. moce da się zbindować na krzyżaka i nie trzeba ich za każdym razem wybierać z kółka (najlepiej serce, widzenie przez ściany i blinka zawsze mieć pod ręką)
Fajny pomysł z tymi pogadankami TYLKO nie pokazujcie siebie bo ja jako facet patrzac na 2 facetow przez ok 20 min mam was dosc :D tylko glos i sam gameplay lacze was bym widzial w tym filmiku jakis 2 min na poczatku i koncu :) pozdrawiam i kontynuowac ta serie
Formuła programu bardzo fajna, jak najbardziej czekam na więcej. Co do Dishonored to w moim odczuciu gra się świetnie, gameplay jest bardzo przystępny a i klimat jest genialny. Grę przeszedłem całkowicie po cichu tak naprawdę w ogóle nie używając tych bardziej wymagających mocy. Ja polecam każdemu fanowi gier komputerowych. Na pewno kiedyś będzie się tą grę wspominać bo jest niesztampowa i w jakimś stopniu innowacyjna.
Dobry pomysł i rozmowa na poziomie. W ogóle nie odczułem nudy. Róbcie przy każdej dużej premierze takie materiały.
Uwielbiam skradanki i myślałem, że Dishonored będzie jakimś dużym objawieniem, niestety trochę się zawiodłem. Goście robiący Deus Exa: HR wypowiadali się kiedyś, że o wiele trudniej jest przechodzić grę po cichu, zgadzam się z tym stwierdzeniem, co do każdej gry z wyjątkiem Dishonored. Tutaj moce są tak przegięte, że nawet najwyższy poziom trudności nie stanowi żadnego problemu. Ja przeblinkowałem chyba każdy etap po dachach, wykonałem zadania główne i poboczne, a potem jeszcze wyczyściłem większość cennych przedmiotów z poziomu. Wszystko to bez zabijania strażników. Gra byłaby o wiele trudniejsza, gdyby trzeba było walczyć. Ale co to za skradanka, w której wyzwaniem ma być walka? Sorry Dishonored, ale jak dla mnie obywatelem Kane'm gatunku pozostaje Hitman :)
Dishonored super, póki co przeszedłem "tylko" jeden raz, ale wrażenia bardzo pozytywne. Oczywiście ma swoje wady (każda gra ma ;)), ale myślę, że rekompensuje to z nawiązką. Fabuła nie stoi na najwyższym poziomie, ale za to gameplay jest z najwyższej półki. Coś za coś. Zdecydowanie warto przechodzić "po cichu" (tak jak Krzysiek wczytywałem, kiedy mnie zauważono), satysfakcja jest wtedy dużo większa. Świat gry pierwsza klasa tak jak mówili panowie. Absolutnie się w nim zakochałem. Niestety gra jest ciut za krótka, ale poziomy są skonstruowane tak, aby przechodzić je wielokrotnie, a jak mówiłem wcześniej fabuła nie ma kolosalnego znaczenia, więc nie odniesiemy wrażenia, że jesteśmy nie na miejscu powtarzając jakąś misję ze środka gry. Gra może dla niektórych kontrowersyjna, ale biorąc pod uwagę wszystkie zalety i wady wychodzi bez dwóch zdań na solidny plus. Pokuszę się nawet o stwierdzenie, że to solidny kandydat na grę roku. Jeśli moja wypowiedź pokrywa się ze zdaniami Krzyśka i Kacpra wybaczcie, ale mam taką właśnie opinię... ;) Warto zagrać!!
P.S.: Wszystkie uwagi dotyczące technicznej strony grafiki są trochę bezsensowne, ponieważ w czasie gry wcale nie zwraca się uwagi na to, że gra jest brzydka. Ba, biorąc pod uwagę artystyczną stronę grafiki, można wręcz zwracać uwagę na to jaka jest ładna. ;)
No właśnie i tak naprawdę, w ogóle i właśnie, że tak naprawdę... Po 5 minutach wyłączyłem, bo bełkotu Kacpra właśnie tak naprawdę i w ogóle nie jestem wstanie już wytrzymać.. naprawdę.
omfg, skad wy wzieliscie tego kacpra ? jak goscia slysze lub widze to automatycznie mi sie przegladarka zamyka....
O Dishonored juz sie wypowiadalem przy okazji pierwszego gramy - nie bylem zachwycony - ale najwazniejsza tutaj jest nowa formuła, która powinna być wprowadzana w zycie w przypadku wiekszych tytulow. Wypadaloby jednak zebrac dwie osoby o roznych pogladach. Mialem nadzieje, ze ktos bedzie reprezentowal tych, ktorzy psioczyli na ta produkcje. Wtedy dostaniemy bardziej dynamiczna "pogadanke"
Idead programu swietna, obyscie tak robili kazdej grze
ozoq: my nie wystawilismy tej grze zadnej oceny ;)
Temat rozmowy bezsensu. Nie oglądam.
Jaki jest cel wystawianie grze 9,5/10 (gra wybitna), by potem to rozważać.
Średnia na metacritic 91/100. I teraz jak to sobie wyobrażacie? "Gra jest wybitna, ale w sumie to chujowa." No thanks.
GOTY.
Nie rozumiem, czemu się wszyscy uwzięli na fabułę. Mi się strasznie ona podoba, dlatego, że nie jest głupia. Czemu by pierwsza misja nie mogła się zaczynać od zamachu na Nadrewidenta (overseera)? Co to, Corvo to jest jakiś pachołek? Nie, on był osobistym strażnikiem Cesarzowej. I to mi się właśnie w fabule gry podoba - złamała pewne schematy a'la Gothic (tracimy wszystkie nasze zdolności, a tego powód jest ubzdurany) i traktuje mnie poważnie. I na każdym kroku takie coś spotykamy - w każdej innej grze nasz cel byłby oczywiście na szarym końcu lokacji, a zanim byśmy do niego dotarli, musielibyśmy się przedrzeć przez zamek pełen pułapek (kto by chciał w takim miejscu mieszkać, serio...). Nie neguję stereotypowego podejścia do prowadzenia fabuły w grze, ale cieszę się, że twórcy Dishonored zdecydowali się coś zmienić w tej kwestii (jeśli coś podobnego już było, to dajcie znać, nie potrafię sobie teraz przypomnieć). Fakt, długość gry może przy tym cierpieć, ale cóż, jeśli się idzie tylko jak po sznurku, to tak jakby w fabule Lotra zostawić tylko fakt, że szli przez 3 tomy i na końcu zniszczyli pierścień. I choć trudno się nie zgodzić, że główny wątek Dishonored oryginalny nie jest (ot, polityczna intryga), to ma parę dobrych momentów i twistów. Nie mniej jednak, wątki poboczne są imo tutaj głównym budulcem treści gry - no ale do nich dotrzeć możemy tylko wtedy, kiedy w pełni eksplorujemy świat.
Padło też tutaj porównanie do Bioshocka - serio, ja nie widzę, co tam takiego jest odkrywczego. Może sama fabuła jest bardziej oryginalna (bo wykorzystany został mało eksploatowany motyw), ale wciąż prosta (parafrazując - jeśli po 3h docieramy do Atlasa to znaczy, że coś się stanie ;)). To przecież całe Rapture, postaci które w nim żyły, ich historię oraz skutki na teraźniejszość sprawiają, że fabuła gry jest tak ciekawa. Podobnie jest moim zdaniem w przypadku Dishonored - reszta to rzecz gustu :)
W Dishonored brakowało mi tylko tak z dwóch, trzech etapów więcej. Bo sama ich długość dla mnie jest wystarczająca.
Co do run i amuletów - w prawie każdym przypadku gdzieś obok leży jakaś notatka, książka, tłumacząca, dlaczego runa/amulet tu jest i do kogo to należało.
A tak poza tym, to bardzo fajny materiał :)
@Etholt: normalnie wideo-recenzje są nudne :P
Tych, którzy tęsknią za normalnymi wideo-recenzjami zapraszam tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=vstg3VC1KNY
chcialbym miec taka prace jak oni
textury są not TIDY i wogóle ...
przecież widać że to wersja na ps3 z okrojoną grafiką ,pc wygląda o wiele lepiej -napewno
Bardzo podoba mi się formuła nowego programu. Liczę że będzie on kontynuowany przy większych premierach tegorocznych (hitman, black ops 2, medal of honor). Zawsze lepiej ogląda się kiedy dwie osoby wypowiadają się na temat danej gry.
łooooo półgodzinny film. Chyba rekord padł.
Mnie Dishonored bardzo się podobało ale... ma parę błędów technicznych.. no i największy minus... jest zbyt krótka... Na początku dałbym jej 10/10 ale po ukończeniu jakbym miał oceniać to 8,5/10.