Odkurzamy kierownicę, by przetestować grę twórców Need for Speed: Shift.
54 533 wyświetlenia
(11:00)
8 maja 2015
Project Cars to dość głośne wyścigi, które stworzyli twórcy Need for Speed: Shift ze studia Slightly Mad. Gra powstała przy pomocy społeczności fanów motoryzacji i wydaje się spełniać ich oczekiwania – jest ładna a przy tym bardziej realistyczna niż przeciętna komercyjna ścigałka. Przekonajcie się sami w naszym deszczowym teście.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Graficznie - bomba! A sama rozgrywka wygląda całkiem solidnie! :)
Twórcy Project Cars chyba za bardzo skupili się na efektownej grafice niż na temacie wyścigów. Może i ładna i dobra ale na pewno nie symulator, tylko gra symulacyjna. A to już pewna różnica. Z symulatorów polecam Live for Speed i rFactor.
W porównaniu do warunków pogodowych z Driveclub to tutaj to bieda.
W kategorii gier na PC, najlepszy model prowadzenia ma Assetto Corsa.
Jaka nachalna wycieraczka :D hahahaha,szkoda,że grubszej nie zrobili.
Wstyd jak ch...
Live for Speed jest jedynym słusznym symulatorem auta.
Reszta jest dla gejooof :P
Nie czepiajcie się grafiki .. To ma być symulator, a nie film. Fizyka dobra/dobra+ , ale bolą zderzenia i model zniszczeń. Sterowanie podczas różnych warunków odczuwalne bardzo dobrze, każdy samochód prowadzi się inaczej. I o to chodzi. Dźwięki samochodów to istny majstersztyk, kamery dobre. Różne drobne efekty cieszą. Multi ma dobre synchro, choć czasami potrafi przyciąć. Może to wina mojego neta, albo innych graczy. Jak dla mnie - 8,5/10 zasłużone. Jak będzie więcej samochodów w przyszłości to już w ogóle będzie miód malina :)
NewGravedigger - polazło do Drivecluba :)
Mam wszystkie opcje graficzne na maksa i ta gra wygląda bardzo ładnie tylko w deszczu a tak to jest raczej przeciętna a miejscami nawet słaba. Z minusów dodałbym jeszcze AI przeciwników totalne debile nie potrafią omijać tylko nas taranują. Samochodów jest mało ale są dopracowane, możne w przyszłości twórcy dodadzą nowe. Spodobała mi się ilość aut aż 41 na torze! Daje kilka okrążeń i się bawię w wyprzedzanie jest świetnie :)
grafika w 4 minucie jak z ps2:D
przepraszam, czy to nie wtej grze były takie ładne efekty spływającego deszczu w zależności od tego jak zachowuje się samochód? Gdzie to się podziało?
jak czytam te komentarze to mnir gloea boli. Gra ma odzwierciedlać realizm co idzie jej calkiem dobrze, lecz jest kilka problemow.
Gra ma mase bledow, szczególnie na XO1, malo pojazdow i inne problemy techniczne.
W XO1, ktore posiadam gra ma wielkie ptoblemy ze sterowaniem oraz ootymalizacja, nie mowie tu o tym ze xo1 jest slaby czy nie, moze jest troszke gorszy od ps4 ale mowie tu o katastrofalnej pracy dzwieku i klatek na sekunde. Jestem rozczarowany tym ze produkcja byla odwlekana i po wydaniu zostala tak skopana. Jestem rowniez posiadaczem wersji pc, gdzie wypadla duzo lepiej, nie mniej jednak tez zauwazylem ze gra nie oddaje w sumie 100 % ruchow kierownicy.
MaXXii
"Czyli taki średniak +. "
No raczej nie, bo średniak nie ma ocen na 86%/100%
Nie patrz na dewaluację ocen, tylko na elementy składowe gry. Żeby zasłużyć na tak wysoką "średnią" gra powinna mieć więcej zawartości i poprawiony model zniszczeń, a to tylko na start. Obecnie to takie 6 może 7 za chęci i zapał.
Wyścig podczas deszczu wygląda jeszcze spoko, bez już nie jest tak kolorowo. Generalnie mimo dobrych chęci wyszedł taki średniak - mało samochodów, średnia optymalizacja. Z materiału można wywnioskować, że model jazdy jako tako się broni, ale to mimo wszystko za mało.
Boże ludzie po co Wam w scigałce grafika otoczenia na poziomie Crysisa? O model zniszczeń jeszcze bym się pokłócił ale nie otoczenie, niech się skupią na odwzorowaniu modelu jazdy a nie na grafie. Jak jedziesz autem to i tak skupiasz się na drodze, to nie jest przygodówka czy rpg w którym podziwiasz widoki.
Kiedy stoimy w miejscu i obracamy koła to opór kierownicy jest wielki- to w takich autach nie ma wspomagania kierownicy?:D:D
A grafika słaba. W deszczu super ładnie, ale bez deszczu to jakoś biednie to wszystko wygląda.
Wystarczy zobaczyc na materiale 4:12. Masakra. Drzewa, ci ludzie z boku, te auta. Plastikowe?
Nie wypowiem się jak z jazdą bo nie grałem osobiscie, ale jesli nie jest super to gra zawiodła oczekiwania.
->>Hed<<- grasz na kierownicy która była robiona typowo pod Gran Turismo. Powiedz mi czy PCars jest dużo lepszy od GT jeśli chodzi o model jazdy? Osobiście jestem bardzo zadowolony z GT6, zakładam że też grałeś i mógłbyś porównać te dwie gry bo mam dylemat czy kupować PCars. Jeszce jedno pytanko :P jak jest z konfiguracją DFGT? bo w takim AssetoCorsa musiałem się trochę pomęczyć. A tak po za tym, Hed każdy woli jak jest mokro...
Sorki za podwójny post ale ucina pod filmikiem :P
>>Hed<< mam do Ciebie jedno pytanko. Grasz na kierownicy DFGT która była robiona z myślą o Gran Turismo. Posiadam taką samą, gram w GT6 i jestem bardzo zadowolony. Chciałbym się dowiedzieć czy jest aż tak ogromna różnica między GT6 a PCars. Zakładam że posiadasz GT6 :)
i jak tam z konfiguracją kierownicy? mam nadzieję że nie trzeba kombinować tak jak z AsetoCorsa?
Biednie to wygląda pod kątem grafiki z wnętrza samochodu. DriveClub wygląda znacznie lepiej.
To uczucie, kiedy chcesz obejrzeć materiał "Jak zoptymalizowany jest Project Cars?" i spodziewasz się otrzymać ilość otrzymanych fps w grze, na różnych konfiguracjach, i nagle dostajesz materiał "Deszczowy test Project Cars – wyścigów z efektowną grafiką i rozgrywką" który cię w ogóle nie interesuje...
Ładnie to wygląda, ale jak widzę optymalizacja raczej nie stoi na dobrym poziomie. Zwłaszcza, że graficznie nie jest to arcydzieło a w nocy widzę, że grafika jest gorsza i jest jeszcze mniej fps-ów wtf? Jak na pierwszy rzut ok jest ok - średnio dobry tytuł.
Kapitan.konsola - aż tak kombinować to się chyba nie da, auta są przypisane do klas i w tych klasach się rywalizuje.
Hed widzę profesjonalna pozycja za kierownicą ;). Ps. Mam taką samo kierownicę .
Pod względem graficznym oczywiście DriveClub, ale tutaj nie ma żadnych dyskusji.
to jakiś żart ? :O Czy wy widzicie tą zmiane grafiki między kamerą z helikoptera a kamerą z wewnątrz pojazdu ? : O
Sorry że tak z dupy Hed w tym temacie, ale czy ogracie nowy dodatek do Postala 2?
Do szczęścia brakuję właśnie tego by było więcej bryk i dzięki tej różnorodności a raczej wielu klasowości gra była by jeszcze lepsza, do tego dorzucić właśnie zablokowane wszystko i było by OK. A tak wszystko mamy jak na tacy a szkoda.
Jeżeli chodzi o ten realizm to wiadomo że Forza i Gran Turismo będzie mieć ciężko, jak i o warunki pogodowe które są bardzo fajne. Pierwszy symulator z takimi efektami, konkurencja będzie musiała się postarać.
Zwłaszcza że Project Cars poszło o krok do przodu jeżeli chodzi o odczucia nawierzchni itp:, system zniszczeń jest słaby chyba najlepszy był w Forzie 4 (w forzie 5 nie wiem jaki jest), ale GT nawet nie wspominam bo to resoraki są pod tym względem.
Czyli taki średniak +.
No raczej nie, bo średniak nie ma ocen na 86%/100%
Mimo wszystkich dobrych słów o oprawie po tym filmiku wygląda chyba, że jednak DriveClub jest ładniejsze.