Nowa gra legendarnego studia.
19 113 wyświetleń
(4:40)
20 lutego 2013
Być może nadchodzi jedna z najważniejszych marek zbliżających się lat. Destiny to nowa gra od studia Bungie, która zapewne na rynku sporo namiesza.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Harry M @ Chyba Konsolowcom , tak czy siak może i gra wyjdzie na PC jak nie , to trudno nic się nie stanie .
Zapowiada się świetnie, poczekam co z tego wyjdzie.
Activi$ion - coś czuję, że będzie abonament lub pay 2 win
to będzie coś, za reach mają u mnie kredyt zaufania
Kolejny tytuł którego zazdroszczę konsolowcą.
co by nie mówić seria Halo zdefiniowała zupełnie podejście do gier FPS, a "AI" przeciwników do dzisiaj nie ma sobie równych, jedyne seria FEAR zbliżyła się do tego poziomu. Czekamy !
ah...Haters Gonna hate.... ja chętnie zobaczę co wyjdzie na ps3 z tych świetnych concept artów ^^
WrednySiersciuch - już się bałem, że do tej listy dorzucisz SW: TOR :) Ufff
Litości co wy macie z tym "łoj nie ma na PC, oj"?
Bez zastanawiania się mogę wymienić co najmniej kilka tytułów MMO FPS na które się obecnie czeka - taki Firefall jest w sumie odpowiednikiem Destiny na PC, MMO FPS z dużym, otwartym światem w konwencji SF. i to jest tytuł na szczytach list oczekiwań
Firefall http://www.youtube.com/watch?v=x23fkDB9rW8
Warface http://www.youtube.com/watch?v=Xns20s0HULw
Hounds http://www.youtube.com/watch?v=7I2URKZ5VBg (btw niezwykle brutalny tytuł, +18)
Survarium http://www.youtube.com/watch?v=Jnd0RtAnyeo (czyli Stalker MMO :D )
Już nie wspominając o grach już dostępnych jak
Ravaged
PlanetSide2
Rozumiem że autor tego dzieła dostał podkładkę do myszy albo kubek z logiem od producenta gry że stracił rozum i popełnił tę bizantyjską zapowiedź. Od wielkich słów które padły dopadają człowieka mdłości. O wiele skromniej brzmiały zapowiedzi do SWTORa, GW2 czy innych poległych po jednym kwartale MMO.
Może kupię po tych paru miesiącach, na wyprzedaży po 19,99.
E tam, Kerbale są fajniejsze.
Niby zapowiada się nieźle ale ja osobiście większe nadzieje pokładam w grze również MMOFPS Survarium klimat postapokaliptyczy bardziej mi odpowiada w tego typu produkcji.
I oczywiście nie ma na PC'ta
"Planety" to fajne słowo, ale w praktyce taka planeta to może być kilka kanionów + wnętrze bazy. Dodatkowo, jeśli Bungie obiecało "świat otwarty", to może być tak, że przed wejściem do bazy będzie trochę szersza łączka, i będziemy mieli opcje dojścia tą łączką z atakiem frontalnym, ale zakradania się do bazy przewodami wentylacyjnymi.
Tak się robi dzisiaj gry - mistrzem takiej żenady jest Bioware. Recenzenci rozpływali się w zachwytach - wszak w pierwszym KOTOR mieliśmy wielki świat - było chyba z pięć planet do eksploracji... inna sprawa, że każda z tych planet to było to co napisałem powyżej. Dziś to samo powtarzają w SW: TOR.
Jak to w marketingu, ten sam level można szumnie nazwać "planetą" czy "otwartym światem", a można "poziomem składającym się z kawałka dżungli i dwóch budynków na krzyż".
Obstawiam dolary przeciwko orzechom, że otwarty świat w wykonaniu Bungie będzie tak właśnie wyglądał.
Świat składający się z kilku planet i podróży międzygalaktycznych
Chyba słowo międzygalaktyczny to trochę na wyrost - to będzie sam układ słoneczny plus latanie po galaktyce, czy kilka galaktyk plus 1 lub 2 planety na każdą? Po za tym malkontentom chciałbym przypomnieć że Bungie również tworzyło gry przed powstaniem serii Halo, nie dość, że zróżnicowane gatunkowo to zazwyczaj były to gry dość dobrze przyjęte. Więc ja raczej stawiam na sukces tej produkcji (przynajmniej pierwszej części, bo znając Activision czująć zapach świeżej gotówki zacznie katować tą markę i twórcy nie będą mieli czasu na wymyślenie czegoś nowego).
Nowa gra legendarnego studia.
Aha, czyli wystarczy zrobić przeciętnego FPSa i już jest się legendarnym?
Mam pytanie: jesteś trollem czy tylko idiotą?
No zapowiada się naprawdę fenomenalnie, ale mam pewne obawy czy czasem mieszanka tego wszystkiego nie zrobi z tego niegrywalnej papki, jeśli jednak oceny będą przychylne to z wielką chęcią pomaszeruje do sklepu po mój egzemplarz na PS3.
Nowa gra legendarnego studia.
Aha, czyli wystarczy zrobić przeciętnego FPSa i już jest się legendarnym?
super !!!!!!!!!! ale do dupy bo nie na PC
ahhhh... marzenia... bo o PCtowej wersji mogę co najwyżej pomarzyć ... a zapowiada się miodnie.
w grze na pewno będą mikropłatności, nie wyobrażam sobie, żeby Acti nie wykorzystało tego typu tendencji rynkowej. Nie mówiłbym natomiast, że jesteśmy świadkami narodzin jednej z najlepszych marek nadchodzących lat - takie rzeczy wychodzą w praniu - a takie wrażenie można mieć po obejrzeniu dziennika developerów i wszystkich newsów/filmików/artykułów na ten temat. Mam także nadzieję, że Acti, mając tego typu MMOFPS (z mmo w cudzysłowie), da CoDowi złapać drugi (trzeci?) oddech. Natomiast podoba mi się pomysł na uniwersum i "kuleczka" jako wybawiciel Ziemi :)
Ohhohho, już nie mogę się doczekać, chociaż jeszcze dużo czekania przede mną. Mimo wszystko wolałbym, aby chociaż pierwsza część pojawiła się na obecnych konsolach, bo nie wiem, czy od razu polecę kupować nowy sprzęt, a ta gra byłaby doskonałym pożegnaniem dla mojego 360 :)
Hmm, no niby można zrobić grę z gigantycznym światem, tylko po co? Jeśli się rozciągnie grę do niebotycznych rozmiarów to w pewnym momencie robi się po prostu nudna. Czy autorom starczy pomysłów żeby całą tą przestrzeń zapełnić ciekawymi zadaniami? Bo jeśli się okaże że to będą kolejne głupawe zadania typu "przynieś-zabij" robione metodą kopiuj wklej, to się okaże że graczowi to się znudzi zanim opuści Ziemię.
Księżyc to nie planeta.
Ciekawe, ale jak nie na PC tylko na stary szrot to to po prostu nie może być innowacyjne i świeże.
Jak Bungie wytworzy tak świetną serie jak Halo to ja w to wchodzę. Zarys fabuły czy rozgrywki napawa bardzo pozytywnymi nadziejami. Ja tam już zacieram ręce.
Otwarty świat , fabularne misje , podział na klasy , zwiedzanie innych planet , mam wrażenie , że ktoś już obiecywał takie MMO i wyszła z tego straszna szuja. Zapowiedzi , zapowiedziami jak gra wyjdzie , zobaczmy czy będzie to rewolucja MMO.
Kto by nie chciał w to zagrać?
Otóż JA bym nie chciał
No to teraz już wiem jakie kolejne MMO będzie hypowane na GOLu, po tych niezwykle odkrywczych i redefiniujących branże tytułach jak SWTOR i Guild War 2
Filmikowi (i autorowi) nic tylko pozazdrościć szczytów obiektywizmu.
Nie wymieniono ŻADNEGO elementu sandboxowego - no ale wiadomo że gra zrewolucjonizuje gatunek, bo jakże inaczej. Czy autor w ogóle wie co to jest sandbox? Nie to nie jest "duży otwarty świat"
Nie wymieniono NIC nowego - autor słyszał o gatunku MMOFPS ?
O jakich podróżach galaktycznych jest mowa? Sprawdżmy planety: Ziemia, Księżyc <<< ROTFL, Wenus, Mars
No doprawdy, na Marsa leci się zapewne przez Mgławicę Magellana?
Czy mi się wydaje czy Autor jest fanbojem Halo?
Btw mogę tu wkleić tak z 10 list "najbardziej oczekiwanych MMO na 2013" z brażowych portali.
I wiecie co? na żadnej nie będzie jakiegoś kiepawego konsolowego Destiny
btw2
Idąc po najmniejszej lini oporu to wychodzi że autor jednak ma rację w tytule
sandbox i MMO zdefiniowane na nowo?
Destiny - jak wyciąć co się da i uprościć gatunek MMO sandbox by stał się on przystępny dla casuali. Konsolowych casuali. Sandbox zdefiniowany na nowo. -.-'
sądzę, że być może efekt finalny będzie przypominał Mass Effecta z wbudowanym multiplayerem...
no może raczej HALO ;D , ale zgadzam się w 100%
Pewnie kolejna kopia WoWa świetnie się zapowiadająca a w praktyce okazująca się tym wszystkich co już znamy z MMO + nowe system pocztowy z przenośnymi skrzynkami !!! a nie to już było...
Z tym definiowaniem mmo i sandboxa na nowo to bym nie przesadzal chyba, ze chodzi jedynie o inne platformy niz PC :)
Myślę, że ta gra to będzie po prostu klon Halo w nowej oprawie i z nową historyjką uzasadniającą strzelanie do obcych.
Seria Halo Bungie to niestety -obok Call of duty czy Need 4 Speed - królowa "gier do kotleta", nie wierzę więc, że jej twórcy są w stanie zrobić cokolwiek odważnego, dla gracza wymagającego i dojrzałego. A tym bardziej nie są w stanie redefiniować sandboxa ani MMO.
Są w stanie zrobić wysokobudżetową liniową strzelaninę z ładną grafiką, jakich wiele. Ale tym było Halo. Nie wierzę w potencjał twórczy Bungie, wierzę tylko w wysoką jakość ich rzemiosła.
Ale mam nadzieję, że się milo rozczaruje.
BTW sądzę, że być może efekt finalny będzie przypominał Mass Effecta z wbudowanym multiplayerem...
Czemu wszyscy czepili się zwrotu MMO, skoro podczas prezentacji w siedzibie Bungie nie padło ono ani razu? Zrozumcie, że MMO jest równoznaczne z jednoczesną i wspólną grą "masywnej" liczby graczy. WoW to MMO, Planetside 2 to MMO, Guild Wars 2 to MMO. Ale jeżeli Destiny będzie działać na zasadzie multi z Journey czy Guild Wars 1, to już raczej nie będzie MMO, tylko gra z rozbudowanym aspektem sieciowym i społecznościowym.
Szkoda że tylko na konsole :(