Nowa gra legendarnego studia.
19 101 wyświetleń
(4:40)
20 lutego 2013
Być może nadchodzi jedna z najważniejszych marek zbliżających się lat. Destiny to nowa gra od studia Bungie, która zapewne na rynku sporo namiesza. (3154)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Activi$ion - coś czuję, że będzie abonament lub pay 2 win
to będzie coś, za reach mają u mnie kredyt zaufania
Litości co wy macie z tym "łoj nie ma na PC, oj"?
Bez zastanawiania się mogę wymienić co najmniej kilka tytułów MMO FPS na które się obecnie czeka - taki Firefall jest w sumie odpowiednikiem Destiny na PC, MMO FPS z dużym, otwartym światem w konwencji SF. i to jest tytuł na szczytach list oczekiwań
Firefall http://www.youtube.com/watch?v=x23fkDB9rW8
Warface http://www.youtube.com/watch?v=Xns20s0HULw
Hounds http://www.youtube.com/watch?v=7I2URKZ5VBg (btw niezwykle brutalny tytuł, +18)
Survarium http://www.youtube.com/watch?v=Jnd0RtAnyeo (czyli Stalker MMO :D )
Już nie wspominając o grach już dostępnych jak
Ravaged
PlanetSide2
Rozumiem że autor tego dzieła dostał podkładkę do myszy albo kubek z logiem od producenta gry że stracił rozum i popełnił tę bizantyjską zapowiedź. Od wielkich słów które padły dopadają człowieka mdłości. O wiele skromniej brzmiały zapowiedzi do SWTORa, GW2 czy innych poległych po jednym kwartale MMO.
Może kupię po tych paru miesiącach, na wyprzedaży po 19,99.
E tam, Kerbale są fajniejsze.
"Planety" to fajne słowo, ale w praktyce taka planeta to może być kilka kanionów + wnętrze bazy. Dodatkowo, jeśli Bungie obiecało "świat otwarty", to może być tak, że przed wejściem do bazy będzie trochę szersza łączka, i będziemy mieli opcje dojścia tą łączką z atakiem frontalnym, ale zakradania się do bazy przewodami wentylacyjnymi.
Tak się robi dzisiaj gry - mistrzem takiej żenady jest Bioware. Recenzenci rozpływali się w zachwytach - wszak w pierwszym KOTOR mieliśmy wielki świat - było chyba z pięć planet do eksploracji... inna sprawa, że każda z tych planet to było to co napisałem powyżej. Dziś to samo powtarzają w SW: TOR.
Jak to w marketingu, ten sam level można szumnie nazwać "planetą" czy "otwartym światem", a można "poziomem składającym się z kawałka dżungli i dwóch budynków na krzyż".
Obstawiam dolary przeciwko orzechom, że otwarty świat w wykonaniu Bungie będzie tak właśnie wyglądał.
Świat składający się z kilku planet i podróży międzygalaktycznych
Chyba słowo międzygalaktyczny to trochę na wyrost - to będzie sam układ słoneczny plus latanie po galaktyce, czy kilka galaktyk plus 1 lub 2 planety na każdą? Po za tym malkontentom chciałbym przypomnieć że Bungie również tworzyło gry przed powstaniem serii Halo, nie dość, że zróżnicowane gatunkowo to zazwyczaj były to gry dość dobrze przyjęte. Więc ja raczej stawiam na sukces tej produkcji (przynajmniej pierwszej części, bo znając Activision czująć zapach świeżej gotówki zacznie katować tą markę i twórcy nie będą mieli czasu na wymyślenie czegoś nowego).
No zapowiada się naprawdę fenomenalnie, ale mam pewne obawy czy czasem mieszanka tego wszystkiego nie zrobi z tego niegrywalnej papki, jeśli jednak oceny będą przychylne to z wielką chęcią pomaszeruje do sklepu po mój egzemplarz na PS3.
super !!!!!!!!!! ale do dupy bo nie na PC
ahhhh... marzenia... bo o PCtowej wersji mogę co najwyżej pomarzyć ... a zapowiada się miodnie.
w grze na pewno będą mikropłatności, nie wyobrażam sobie, żeby Acti nie wykorzystało tego typu tendencji rynkowej. Nie mówiłbym natomiast, że jesteśmy świadkami narodzin jednej z najlepszych marek nadchodzących lat - takie rzeczy wychodzą w praniu - a takie wrażenie można mieć po obejrzeniu dziennika developerów i wszystkich newsów/filmików/artykułów na ten temat. Mam także nadzieję, że Acti, mając tego typu MMOFPS (z mmo w cudzysłowie), da CoDowi złapać drugi (trzeci?) oddech. Natomiast podoba mi się pomysł na uniwersum i "kuleczka" jako wybawiciel Ziemi :)
Ohhohho, już nie mogę się doczekać, chociaż jeszcze dużo czekania przede mną. Mimo wszystko wolałbym, aby chociaż pierwsza część pojawiła się na obecnych konsolach, bo nie wiem, czy od razu polecę kupować nowy sprzęt, a ta gra byłaby doskonałym pożegnaniem dla mojego 360 :)
Hmm, no niby można zrobić grę z gigantycznym światem, tylko po co? Jeśli się rozciągnie grę do niebotycznych rozmiarów to w pewnym momencie robi się po prostu nudna. Czy autorom starczy pomysłów żeby całą tą przestrzeń zapełnić ciekawymi zadaniami? Bo jeśli się okaże że to będą kolejne głupawe zadania typu "przynieś-zabij" robione metodą kopiuj wklej, to się okaże że graczowi to się znudzi zanim opuści Ziemię.
Jak Bungie wytworzy tak świetną serie jak Halo to ja w to wchodzę. Zarys fabuły czy rozgrywki napawa bardzo pozytywnymi nadziejami. Ja tam już zacieram ręce.
Otwarty świat , fabularne misje , podział na klasy , zwiedzanie innych planet , mam wrażenie , że ktoś już obiecywał takie MMO i wyszła z tego straszna szuja. Zapowiedzi , zapowiedziami jak gra wyjdzie , zobaczmy czy będzie to rewolucja MMO.
Kto by nie chciał w to zagrać?
Otóż JA bym nie chciał
No to teraz już wiem jakie kolejne MMO będzie hypowane na GOLu, po tych niezwykle odkrywczych i redefiniujących branże tytułach jak SWTOR i Guild War 2
Filmikowi (i autorowi) nic tylko pozazdrościć szczytów obiektywizmu.
Nie wymieniono ŻADNEGO elementu sandboxowego - no ale wiadomo że gra zrewolucjonizuje gatunek, bo jakże inaczej. Czy autor w ogóle wie co to jest sandbox? Nie to nie jest "duży otwarty świat"
Nie wymieniono NIC nowego - autor słyszał o gatunku MMOFPS ?
O jakich podróżach galaktycznych jest mowa? Sprawdżmy planety: Ziemia, Księżyc <<< ROTFL, Wenus, Mars
No doprawdy, na Marsa leci się zapewne przez Mgławicę Magellana?
Czy mi się wydaje czy Autor jest fanbojem Halo?
Btw mogę tu wkleić tak z 10 list "najbardziej oczekiwanych MMO na 2013" z brażowych portali.
I wiecie co? na żadnej nie będzie jakiegoś kiepawego konsolowego Destiny
btw2
Idąc po najmniejszej lini oporu to wychodzi że autor jednak ma rację w tytule
sandbox i MMO zdefiniowane na nowo?
Destiny - jak wyciąć co się da i uprościć gatunek MMO sandbox by stał się on przystępny dla casuali. Konsolowych casuali. Sandbox zdefiniowany na nowo. -.-'
sądzę, że być może efekt finalny będzie przypominał Mass Effecta z wbudowanym multiplayerem...
no może raczej HALO ;D , ale zgadzam się w 100%
Pewnie kolejna kopia WoWa świetnie się zapowiadająca a w praktyce okazująca się tym wszystkich co już znamy z MMO + nowe system pocztowy z przenośnymi skrzynkami !!! a nie to już było...
Myślę, że ta gra to będzie po prostu klon Halo w nowej oprawie i z nową historyjką uzasadniającą strzelanie do obcych.
Seria Halo Bungie to niestety -obok Call of duty czy Need 4 Speed - królowa "gier do kotleta", nie wierzę więc, że jej twórcy są w stanie zrobić cokolwiek odważnego, dla gracza wymagającego i dojrzałego. A tym bardziej nie są w stanie redefiniować sandboxa ani MMO.
Są w stanie zrobić wysokobudżetową liniową strzelaninę z ładną grafiką, jakich wiele. Ale tym było Halo. Nie wierzę w potencjał twórczy Bungie, wierzę tylko w wysoką jakość ich rzemiosła.
Ale mam nadzieję, że się milo rozczaruje.
BTW sądzę, że być może efekt finalny będzie przypominał Mass Effecta z wbudowanym multiplayerem...
Czemu wszyscy czepili się zwrotu MMO, skoro podczas prezentacji w siedzibie Bungie nie padło ono ani razu? Zrozumcie, że MMO jest równoznaczne z jednoczesną i wspólną grą "masywnej" liczby graczy. WoW to MMO, Planetside 2 to MMO, Guild Wars 2 to MMO. Ale jeżeli Destiny będzie działać na zasadzie multi z Journey czy Guild Wars 1, to już raczej nie będzie MMO, tylko gra z rozbudowanym aspektem sieciowym i społecznościowym.
Szkoda że tylko na konsole :(