Oceniamy realizm gry o nurkowaniu.
21 416 wyświetleń
(14:00)
3 września 2014
Depth Hunter 2 to gra o... nurkowaniu. Jak jednak ma się wirtualne nurkowanie do tego prawdziwego? Jakie rzeczy są możliwe, a jakie zmyślone? Ile realizmu jest w symulatorze nurkowania? Na te i inne pytania odpowiada nasz specjalista.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Tyle tutaj prawdziwego symulatora, co w parówce prawdziwego mięsa. :D
Fajnie zrobiony materiał, gra już trochę gorsza...
kraby chodzą bokiem!!!!!
medico dobrze mowi
Realizmu to tu wiele nie ma. Przede wszystkim nurkując z maską ma się bardziej ograniczone pole widzenia a przede wszystkim w tej grze postać porusza się tak, jakby woda w ogóle nie stawiała oporu. W nurkowaniu to wszystko jest o wiele wolniejsze.
Wiecie że kraby szczypią, a nie gryzą?
jaalboja - mamy mikroporty i używamy ich często (np. w materiałach redakcyjnych w stylu przeglądu tygodnia). Na gamescomie nie używaliśmy ich z powodu, który tłumaczył jeden z widzów - okazały się awaryjne w warunkach targowych.
portip - nierówne audio w materiałach z gamescomu to moja wina, tzn. w tym zakulisowych. Niestety robiąc je na miejscu nie było za dużo czasu na poprawienie tego. Pracując z domu/redakcji staramy się na to uważać. Zatrudnienie dźwiękowca nie wchodzi w grę, chyba, że pracowałby za krakersy.
zabrakło mi na koniec ujęcia z krabem.
ps. poważne pytanie do redakcji @tvgry.pl zastanawialiście się kiedyś nad zatrudnieniem dźwiękowca albo przynajmniej dokształceniem edytora wideo w kwestii obróbki dźwięku? w tym materiale jeszcze jest ok ale niektóre filmiki na waszej stronie trzeba oglądać z pokrętłem głośności w dłoni bo raz nic nie słychać, a za chwilę można ogłuchnąć. Najlepiej ten problem ilustrują pierwsze materiały z gamescomu (te z techniawą) i chyba wszystkie materiały w których wypowiada się uv. (ewidentnie ma facet problem z mówieniem do mikrofonu)
pozdrawiam
del jest z tarcza!
Kiedyś dorobicie się bezprzewodowych mikrofonów albo chociaż będziecie rozmawiali siedząc przy stoliku, w fotelach albo gdziekolwiek a nie stojąc jak pizdy przy scianie? Wygląda to żałośnie i tanio. Albo siedzicie przy kompie, nagrywacie to jakaś kamerką znad monitora.
I nauczcie się obrabiać dzwięk bo chwilami się tego słuchać nie da.
ps. Kiedy Hed dorosnie i przestanie robic jaja z każdej gry jaką recenzuje? Ja wiem, że wasz target to gimnazja, ale czasami chciałoby się zobaczyć jak gracie, jak wygląda menu, ustawienia, jakie są tryby.
Hed i Dell - dobry materiał!