Prawie Dead Space 2.
20 256 wyświetleń
(8:10)
18 października 2010
Przedstawiamy rozgrywkę z Dead Space Ignition. Gra, która jest prequelem Dead Space 2 opiera się na logiczno-zręcznościowych mini-gierkach. (1258)
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
W Dead Space 2 na pewno zagram. Z tym Ignition to lekka przesada, może i fajny pomysł, ale wykonanie bardzo słabe. Mini-gierek jest aż trzy co pozwala zanudzic się przy tej grze po dwudziestu minutach.
beznadzieja z tym hackowaniem. Długo bym w tym nie posiedział...
Komixy w grze to tylko MaxPayne.
O wiele lepsze było wprowadzenie do DS1. Film animowany. Tutaj to mi się wydaje że to jest troche nudne. Troche komiksu, troche minigieriek, chociaż nie ukrywam fajne są :) Znudziło by mi się tak samo szybko jak Clone Wars Adwentures, pomimo że wszytko co ma w nazwie Star Wars jest dla mnie genialne :)
Nawet fajne nad to gro mozna troche odpoczonc
Słaba gra jak dla mnie nie wiem jak wy ale dla mnie słąba
Podoba mi się to, że zrobili wprowadzenie do DS2, podoba mi się to, że nie jest tylko filmikiem, a po części jest minigierką i że mamy wpływ na to wszystko. Jedyne, co mi się nie podoba, to ten komiks.
Zdecydowanie nie dla mnie...
Taki smaczek dla fanow . Ale mozna fajnie przy tym zabic czas
Dawniej taka gra na Atari z firmy Avalon nazywała się Lasermania
Gra wygląda jakby była robiona na DS.
Dead space na to czekałem :D
Żenująca gierka :/ Zwykłe żerowanie na popularności serii. I co to ma w ogóle wspólnego z samym Dead Spacem ? To tak jakby wprowadzenie do Moha zrobili w formie wyścigów albo slashera :/ A sam komiks jest po prostu obrzydliwy.
Chyba zostanę przy poprzednim Dead Space :/ ,a tak po za tym to gramy bardzo fajne :D
Jak dla mnie t o to słabe jest....... szybko się znudzi i będzie bardzo frustrujące :P
wiedziałem od kąt zobaczyłem wątek o duchu spart że będę tak gadać ciągle . gra do kitu
Myśląc sobie jak wyglądać będą komiksy w przyszłości wyobrażałem sobie jakieś zmodernizowane Notebook'i, w których wyświetlane będą hologramy. Jak widać ta gra musiała być pierwsza. ;D
nudne jak diabli :/
Straszna nuuuda. A komiks sztywny i brzydki. Według mnie niewypał :((
fajne, fajne dobre gramy..ale tego nie kupie xd
Fajne, fajne. Ale kupić tego nie zamierzam :)
Pomysł fajny i ma duży potencjał ale w rzeczywistości po 20 minutach grania chyb aby mnie szlag trafił. Zróżnicowania tu w ogóle nie ma. Sam pomysł niezły ale brak pomysłu jak go rozwinąć i w pełni wykorzystać
Hmmm...interaktywny komiks?Ciekawe,bardzo ciekawe...
nawet fajne :)
:P ciekaweeeee
Fajne to chetnie bym pograł moze u kolegi . hmmmm > 3 jestem