Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
6
Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Dead Space 3 - wychodzimy na powierzchnię

Jasność plus Dead Space równa się...

23 398 wyświetleń

(13:57)

7 lutego 2013

Większość akcji w Dead Space 3 dzieje się na mroźnej planecie Tau Volantis. Czas zobaczyć, jak Isaac Clarke i spółka (nekromorfy) radzą sobie w otwartej, oświetlonej przestrzeni.

Dead Space 3

Dead Space 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 lutego 2013
Dead Space 3 - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.6

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2013-02-23 23:27

3 raz przechodzić liniową grę ? No nie wiem czy komuś by się chciało ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
😁
Dragonslayer
64
2013-02-11 16:13

kto nie grał niech nie czyta

spoiler start

nie grałem w tą grę i nie zamierzam :D

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
33
2013-02-11 13:40

Świetna muza i gra ,przechodzę 3- raz polecam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
zefirek22
Centurion
25
2013-02-10 09:36

Trochę cienki jesteś Kacper... A ja myślałem, że ludzie z GOL nie są calualami ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2013-02-09 21:46

Jedyna ciekawa rzecz, która nasuwa mi się oglądając gameplay to odstrzeliwanie kończyn - wygląda świetnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
209
2013-02-09 13:58

Kurde pograłbym w tą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
😈
Generał
127
2013-02-08 19:17

Co tak naprawdę autor miał na myśli we fragmencie mówiącym o muzyce ? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Centurion
33
2013-02-08 18:36

Bardzo dobre Gramy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
49
2013-02-08 14:34

Tak jakby tylko muzyka i ciemności wpływały na horror. Błagam. Czynniki, które rozpierdolą każdy klimat grozy, a tym bardziej survival, w drobny mak:
-Spamujący się przeciwnicy
-Wystarczająco dużo naboi
Jeszcze dajcie kopniaka który skasuje 5-ciu nekromorfów na raz, a potem doszukujcie się w tym za wszelką cenę horroru. Kacper może czynisz postępy, ale więcej obiektywizmu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xao
Pretorianin
60
2013-02-08 09:33

jestem w XV chapterze w lab po bilogii, geologii i paleontologii, gralem tez w dwojke i troche w 1, musze powiedziec ze klimat juz nie przytlacza jak w 2, 1 moze dlatego ze juz wiem co mnie czeka, ale nastroj grozy i tej ciagle niepewnej ciszy wyczekiwania jest zrobiony swietnie.
Czasem czlowiek podskoczy gdy mu nekromorf na szyje z tylu wskoczy, ale tak to najczescie meczarnia z mnostwem wrogiego miesa na malej przestrzeni i ta ciagla mysl inzynieryjna amoze lepszy od miotacza jest karabin, plazma itd.. moj patent na uniwersalna bron na ta gre to:

Wykorzystujac elitarna rekojesc z 4 slotami w upper i down tools to u gory maly karabinek strzelajacy kulami w opcji burst o zasiegu near i high accu. (szedlem w dmg +2 z clips+2) a na dole kinetyczny mlotek? do walki wrecz (z dmg z rate of fire). Bron z ok 40nabojami o mocnym dmg i wielkim magazynku zazwyczaj zatrzyma szarzujacego kolesia ale jak jest twardy i dojdzie skurczybyk z kumplami to najlepszy na bliska gromadke kinetyczny mlotek - zuzywajac 1 jednostke energii/amunicji daje wielostrony mlynek atakujacy kilku przeciwnikow na raz. Na razie nie wymyslilem nic lepszego i bardziej uniwersalnego od tego zestawienia. A plasma lub bullet cutter dobry w dead space 2 jest w ds3 za wolny i wrogowie potrafia go tez ominac. Poza tym dziala glownie na 1 przeciwnika bo 2 za nim nie dostaje z tej broni i juz mamy tlok przed soba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xao
Pretorianin
60
2013-02-08 09:16

o bylem tam wczoraj! ;) Kacper szkoda ze nie pokazales ciut dalej bo przy tej windzie kilka minut pozniej zdaje sie ze pojawia sie znow pan Duzy Milusinski co go probujemy dorwac poprzednio juz z 3-4 raz a ten gdy dostaje swoje ma w zwyczaju uciekac i k@!##@ ch$# mnie wtedy bral ze tyle czasu i amunicji stracilem przez niego daremnie. Tutaj przy windzie w koncu moglem go zalatwic, jednak co sie z nim nameczylem konwencjalnie (myslalem ze jest niesmiertelny jak ten piracki bug ze skorpionem w SS 3, ciagle te macki i macki wyrastajace, czulem sie jak jaki p@#@ Herkules walczacy z Hydra lernejska) zanim zauwazylem ze nie tedy droga i trzeba pana ... nieco rozciagnac uzywajac martwej natury ;I
->Dariusxq: fakt lajdakow tam sporo do przeszkadzania (ale co ja mialem powiedziec przy windzie jak wredalowi ciagle macki odsrastaly co je odstrzeliwalem bez konca, a trza bylo poglowkowac i wykorzystac otoczenie), ale musisz zatrzymac kineza wiertlo i strzelac najlepiej z karabinku w jej swiecace na zolto odsloniete 'serce' i tak z 4-5 powtorzen
->Dziama 123: tak poznalem 'lebskiego' goscia doslownie ;) wydaje mi sie ze najlepiej na niego podejscie to strumien miotacza ognia ktory rozwali mu korpus a potem gdy bedzie uciekal wskoczy na ognisty ruszt, ale jak wiecej takich trzeba nie zapomniec by rozwalic butem martwych brzydali by nie nadawali sie na kolejne ciala do walki dla pana 'lebskiego'
->S.T.R.I.E.L.O.I.K (stalker rulez ;]): jak wciskasz 'B' mozesz kursorami badz a/d zmienic lokalizacje z misji na brench albo kiosk z suitami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2013-02-08 03:45

Ictius
Bo ci co to robi to debile, innego wytłumaczenia nie widzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
26
2013-02-08 03:21

Kacper napisz mi gdzie znajde sklep z kominezonem w chapterze 9. Szukam szukam i nie moge znalezc;/ a poradnika nie ma;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
18
2013-02-08 00:34

Całkiem spoko. Podoba mi się ten lodowy klimat i jego atmosfera. Może nie oddaję on grozy, czy czegoś takiego, ale za to fajnie potęguje wrażenie, że wszystko do okoła jest wrogie dla gracza (przypomina mi się trochę The Thing, którą to gierkę polecam (film też, ale ten starszy), jeśli nadal czekacie na DS3, w ramach małej rozgrzewki, myślę, że idealnie się wpasuje w ten klimat). I taka kwestia, że szczerze, już od "dwójki", brakuje mi mapy w tej grze, w sensie, że biegnie się z tym wskaźnikiem radośnie przed siebie, nawet nie bardzo zastanawiając się co się robi. W pierwszej częsci podobało mi się, że była mapka, wracało się w różne miejsca, wiadomo gdzie i po co i dlaczego, i to mi trochę przypominało taką konwencję rpg, a teraz idzie się przed siebie i nie trzeba nawet zaglądać do listy zadań, bo gra prowadzi za rączkę jak niewidomego. I czy ja wiem, że to takie zabawne z tą muzyką? Zdaje mi się, że przez pokazanie otwartych przestrzeni, zmienił się troszeczkę klimat tej gry (poza wspomnianymi misjami pobocznymi) i wprowadzenie takiej trochę wyniosłej, epickiej muzyki rodem z Gwiezdnych Wojen fajnie to podkreśla (poza tym, hello, idziemy uratować świat xD) Szkoda Kacprze, że nie wspomniałeś o tym nowym potworku, który ma zastępować niejako tego śmiesznego necromorfa, który zmienia zwłoki w żywego trupa, a mianowicie, to małe wredne, czy to faktycznie ma za zadnie w*#%ać gracza i w nieskończoność przemieniać martwego już przeciwnika, jak to było sugerowane w filmiku z demka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😃
Centurion
20
2013-02-07 23:22

Znowu dziwna akcja jest u mnie z tym playerem Waszym. Gdy wchodzę na stronę i chcę wybrać jakiś materiał z play listy po prawej (nie pierwszy u góry tylko jakiś niżej) to wcale po kliknięciu na niego nic się nie dzieje. Dopiero muszę nacisnąć play na ekranie filmiku, na moment uruchomić musowo pierwszy materiał jaki aktualnie znajduje się na liście i dopiero po wyborze kolejnego niżej wszystko działa. Dziwna sprawa z tym bo tak było ostatnio jak player był jeszcze w Beta, a potem gdy stał się finalny to nie było tego problemu, a teraz wrócił. Sama gra to no cóż... za darmo bym jej nie chciał nawet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Chorąży
7
2013-02-07 20:10

Po demie muszę powiedzieć, że niewypał roku. Miało być fajnie, a zrobiła się z tego strzelanina bez większego sensu. Dead Space 1 i 2 miały klimat, tutaj niestety w 3 odsłonie wieje nudą i gra jest męcząca. Była u mnie na liście gier do zakupienia na Xbox... niestety już nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
👎
Forumowy Prowokator
52
2013-02-07 19:57

Gra jest mega wkurwiająca, za dużo wyskakuje naraz tych brudasów i ogólnie nie czuć grozy tylko męczarnie. Oglądając sam filmik miałem dość tych walk. Nie wiem jak ja to dokończę na 10 rozdziale jestem. Odpuściłem sobie jak miałem to wiertło rozwalić i co chwile tamci się respili... materiał spoko tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2013-02-07 19:33

Gry i tak bym nie kupił, bo to produkcja EA, które od jakichś 2 lat bojkotuję, ale powiem tylko na podstawie filmiku, że w ogóle nie czuć tego klimatu zaszczucia znanego zwłaszcza z pierwszej części (dwójkę Dead Space'a jeszcze kupiłem). Robi się z tego taka strzelanka, z wkurzającymi potworami wyskakującymi zza pleców. Ale już dwójka po części taka była.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2013-02-07 17:51

Powinien mieć laserowe wycieraczki jak klony w SW Republic Commando.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mitsukai
👍
Internet is for Porn
245
2013-02-07 17:48

Bo mu snieg zawiewa na wyswietlacz i nie widzi gdzie idzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145
2013-02-07 17:47

Zastanawiam się dlaczego Isaac zasłania twarz przed śnieżycą pomimo tego, że ma na głowie hełm.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl