Jasność plus Dead Space równa się...
23 301 wyświetleń
(13:57)
7 lutego 2013
Większość akcji w Dead Space 3 dzieje się na mroźnej planecie Tau Volantis. Czas zobaczyć, jak Isaac Clarke i spółka (nekromorfy) radzą sobie w otwartej, oświetlonej przestrzeni. (3132)
GRYOnline
Gracze
Steam
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Świetna muza i gra ,przechodzę 3- raz polecam
Jedyna ciekawa rzecz, która nasuwa mi się oglądając gameplay to odstrzeliwanie kończyn - wygląda świetnie :)
Co tak naprawdę autor miał na myśli we fragmencie mówiącym o muzyce ? ;)
Tak jakby tylko muzyka i ciemności wpływały na horror. Błagam. Czynniki, które rozpierdolą każdy klimat grozy, a tym bardziej survival, w drobny mak:
-Spamujący się przeciwnicy
-Wystarczająco dużo naboi
Jeszcze dajcie kopniaka który skasuje 5-ciu nekromorfów na raz, a potem doszukujcie się w tym za wszelką cenę horroru. Kacper może czynisz postępy, ale więcej obiektywizmu.
jestem w XV chapterze w lab po bilogii, geologii i paleontologii, gralem tez w dwojke i troche w 1, musze powiedziec ze klimat juz nie przytlacza jak w 2, 1 moze dlatego ze juz wiem co mnie czeka, ale nastroj grozy i tej ciagle niepewnej ciszy wyczekiwania jest zrobiony swietnie.
Czasem czlowiek podskoczy gdy mu nekromorf na szyje z tylu wskoczy, ale tak to najczescie meczarnia z mnostwem wrogiego miesa na malej przestrzeni i ta ciagla mysl inzynieryjna amoze lepszy od miotacza jest karabin, plazma itd.. moj patent na uniwersalna bron na ta gre to:
Wykorzystujac elitarna rekojesc z 4 slotami w upper i down tools to u gory maly karabinek strzelajacy kulami w opcji burst o zasiegu near i high accu. (szedlem w dmg +2 z clips+2) a na dole kinetyczny mlotek? do walki wrecz (z dmg z rate of fire). Bron z ok 40nabojami o mocnym dmg i wielkim magazynku zazwyczaj zatrzyma szarzujacego kolesia ale jak jest twardy i dojdzie skurczybyk z kumplami to najlepszy na bliska gromadke kinetyczny mlotek - zuzywajac 1 jednostke energii/amunicji daje wielostrony mlynek atakujacy kilku przeciwnikow na raz. Na razie nie wymyslilem nic lepszego i bardziej uniwersalnego od tego zestawienia. A plasma lub bullet cutter dobry w dead space 2 jest w ds3 za wolny i wrogowie potrafia go tez ominac. Poza tym dziala glownie na 1 przeciwnika bo 2 za nim nie dostaje z tej broni i juz mamy tlok przed soba.
o bylem tam wczoraj! ;) Kacper szkoda ze nie pokazales ciut dalej bo przy tej windzie kilka minut pozniej zdaje sie ze pojawia sie znow pan Duzy Milusinski co go probujemy dorwac poprzednio juz z 3-4 raz a ten gdy dostaje swoje ma w zwyczaju uciekac i k@!##@ ch$# mnie wtedy bral ze tyle czasu i amunicji stracilem przez niego daremnie. Tutaj przy windzie w koncu moglem go zalatwic, jednak co sie z nim nameczylem konwencjalnie (myslalem ze jest niesmiertelny jak ten piracki bug ze skorpionem w SS 3, ciagle te macki i macki wyrastajace, czulem sie jak jaki p@#@ Herkules walczacy z Hydra lernejska) zanim zauwazylem ze nie tedy droga i trzeba pana ... nieco rozciagnac uzywajac martwej natury ;I
->Dariusxq: fakt lajdakow tam sporo do przeszkadzania (ale co ja mialem powiedziec przy windzie jak wredalowi ciagle macki odsrastaly co je odstrzeliwalem bez konca, a trza bylo poglowkowac i wykorzystac otoczenie), ale musisz zatrzymac kineza wiertlo i strzelac najlepiej z karabinku w jej swiecace na zolto odsloniete 'serce' i tak z 4-5 powtorzen
->Dziama 123: tak poznalem 'lebskiego' goscia doslownie ;) wydaje mi sie ze najlepiej na niego podejscie to strumien miotacza ognia ktory rozwali mu korpus a potem gdy bedzie uciekal wskoczy na ognisty ruszt, ale jak wiecej takich trzeba nie zapomniec by rozwalic butem martwych brzydali by nie nadawali sie na kolejne ciala do walki dla pana 'lebskiego'
->S.T.R.I.E.L.O.I.K (stalker rulez ;]): jak wciskasz 'B' mozesz kursorami badz a/d zmienic lokalizacje z misji na brench albo kiosk z suitami
Kacper napisz mi gdzie znajde sklep z kominezonem w chapterze 9. Szukam szukam i nie moge znalezc;/ a poradnika nie ma;/
Całkiem spoko. Podoba mi się ten lodowy klimat i jego atmosfera. Może nie oddaję on grozy, czy czegoś takiego, ale za to fajnie potęguje wrażenie, że wszystko do okoła jest wrogie dla gracza (przypomina mi się trochę The Thing, którą to gierkę polecam (film też, ale ten starszy), jeśli nadal czekacie na DS3, w ramach małej rozgrzewki, myślę, że idealnie się wpasuje w ten klimat). I taka kwestia, że szczerze, już od "dwójki", brakuje mi mapy w tej grze, w sensie, że biegnie się z tym wskaźnikiem radośnie przed siebie, nawet nie bardzo zastanawiając się co się robi. W pierwszej częsci podobało mi się, że była mapka, wracało się w różne miejsca, wiadomo gdzie i po co i dlaczego, i to mi trochę przypominało taką konwencję rpg, a teraz idzie się przed siebie i nie trzeba nawet zaglądać do listy zadań, bo gra prowadzi za rączkę jak niewidomego. I czy ja wiem, że to takie zabawne z tą muzyką? Zdaje mi się, że przez pokazanie otwartych przestrzeni, zmienił się troszeczkę klimat tej gry (poza wspomnianymi misjami pobocznymi) i wprowadzenie takiej trochę wyniosłej, epickiej muzyki rodem z Gwiezdnych Wojen fajnie to podkreśla (poza tym, hello, idziemy uratować świat xD) Szkoda Kacprze, że nie wspomniałeś o tym nowym potworku, który ma zastępować niejako tego śmiesznego necromorfa, który zmienia zwłoki w żywego trupa, a mianowicie, to małe wredne, czy to faktycznie ma za zadnie w*#%ać gracza i w nieskończoność przemieniać martwego już przeciwnika, jak to było sugerowane w filmiku z demka?
Znowu dziwna akcja jest u mnie z tym playerem Waszym. Gdy wchodzę na stronę i chcę wybrać jakiś materiał z play listy po prawej (nie pierwszy u góry tylko jakiś niżej) to wcale po kliknięciu na niego nic się nie dzieje. Dopiero muszę nacisnąć play na ekranie filmiku, na moment uruchomić musowo pierwszy materiał jaki aktualnie znajduje się na liście i dopiero po wyborze kolejnego niżej wszystko działa. Dziwna sprawa z tym bo tak było ostatnio jak player był jeszcze w Beta, a potem gdy stał się finalny to nie było tego problemu, a teraz wrócił. Sama gra to no cóż... za darmo bym jej nie chciał nawet.
Po demie muszę powiedzieć, że niewypał roku. Miało być fajnie, a zrobiła się z tego strzelanina bez większego sensu. Dead Space 1 i 2 miały klimat, tutaj niestety w 3 odsłonie wieje nudą i gra jest męcząca. Była u mnie na liście gier do zakupienia na Xbox... niestety już nie jest.
Gra jest mega wkurwiająca, za dużo wyskakuje naraz tych brudasów i ogólnie nie czuć grozy tylko męczarnie. Oglądając sam filmik miałem dość tych walk. Nie wiem jak ja to dokończę na 10 rozdziale jestem. Odpuściłem sobie jak miałem to wiertło rozwalić i co chwile tamci się respili... materiał spoko tak.
Gry i tak bym nie kupił, bo to produkcja EA, które od jakichś 2 lat bojkotuję, ale powiem tylko na podstawie filmiku, że w ogóle nie czuć tego klimatu zaszczucia znanego zwłaszcza z pierwszej części (dwójkę Dead Space'a jeszcze kupiłem). Robi się z tego taka strzelanka, z wkurzającymi potworami wyskakującymi zza pleców. Ale już dwójka po części taka była.