7 133 wyświetlenia
(5:27)
7 lutego 2011
Wideo z Dead Space 2 od Visceral Games / EA Redwood Shores | Opublikowano 2011-02-07 14:47 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 5:27. (16270)
GRYOnline
Gracze
Steam
Wideo z The Witcher 2: Assassins of Kings od CD Projekt RED | Opublikowano 2009-09-21 09:53 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 5:12.
trailer
21 września 2009
trailer
27 października 2025
Zwiastun gry Final Fantsy V w wersji na komputery PC.
trailer
11 września 2015
trailer
1 listopada 2024
trailer
31 października 2025
Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.
trailer
22 lipca 2011
trailer
28 października 2025
Zwiastun gry War Thunder, sieciowej symulacji lotniczej od studia Gaijin Entertainment, znanego z tytułów takich jak m.in. Wings of Prey, Birds of Steel oraz Apache: Air Assault.
trailer
30 sierpnia 2013
Materiał video do gry Areal, pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w postapokaliptycznym klimacie. Akcja tytułu rozgrywa się w ponurym uniwersum, w którym ziemska cywilizacja chyli się ku upadkowi na skutek uderzenia tajemniczego meteorytu.
trailer
18 lipca 2014
trailer
11 sierpnia 2020
zanonimizowany616978 Konsul
wszystko brzmi fajnie, ale przy styczności z grą te wszystkie polepszacze i kolorowe linie gps na ziemi i tak mają znikome znaczenie, a gamepley pozostał bez zmian. ja nie jestem z nich dumny
Econochrist Senator
A po cholerę zmieniać coś co jest dobre i się już sprawdziło?
ShapRee Chorąży
Gadajcie co chcecie.. ale pierwszy dead space był super, miał swoje wady, przede wszystkim mało akcji i nudnawe zadania, najpierw się szło przez cały poziom od pociągu do celu misji, a potem się wracało (często tą samą drogą) z powrotem do pociągu, pod koniec gry odwiedzało się ponownie poprzednie lokacje. W drugiej części na szczęście nie popełnili tego błędu, idzie się ciągle przed siebie, dużo więcej akcji, ogólnie ulepszyli i tak już dobrą grę. Jeśli chodzi o straszenie gracza, no to dla mnie standard, w pierwszej części straszenie polegało na wyskakiwanie znienacka przeciwników, w drugiej części kontynuują ten sam styl straszenia ale doszły jeszcze psychodeliczne wizje Issac'a i sporo brutalnych, ociekających krwią scen :) Co do marudzeń ludzi na temat pomocniczej linii, już pisałem to i mówiłem wielu TO JEST DODATEK !! NIE UŻYWAJ JAK CI NIE PASUJE !!! proste :]
dia8el Konsul
BYK W TŁUMACZENIU!
linia nie zaprowadzi do "ławki" tylko do warsztatu... bo tak należy określić chyba urządzenie do zarządzania zdobytymi ogniwami... Przetłumaczenie tego na "ławka" jest dla mnie co najmniej śmieszne :)