From Software zmieniło w grze więcej, niż sądzicie.
29 199 wyświetleń
(13:53)
13 kwietnia 2015
„Pioruny z nieba!” – zakrzyknął śmiałek zmagający się z bestiami w Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Postronni widzowie szybko zauważyli, że w tym wydaniu gry ten czar jest bardziej efektowny. Edycja skierowana na PlayStation 4, Xboksa One i pecety zawiera nie tylko poprawki graficzne oraz dotychczasowe DLC, ale też zupełnie nowy układ przeciwników a nawet przedmiotów. Czyżby to nowa jakość?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Skok na kasę, dla tych, którzy już w to grali, ale dla nowych to po prostu pełne wydanie tego, co mogłoby już być od razu. :)
Materiał zdominowany przez... 'piooooruuuny z nieeeebaaa!!!' :D
Jestem fanem DSII, ale jednak nie kupię drugi raz tego samego. Zwłaszcza, że nie będę wspierał konsolowców a dla PC-towców znów w plecy.
Fajnie, że na steamie jest w cenie normalnej edycji, na pewno prędzej sięgnę po odświeżoną niż starą.
A 60 FPSów robi wrażenie, uważałem wcześniej to całe 60 > 30 FPSów za bubel, ale im więcej gier widzę w tylu klatkach tym bardziej mi się to podoba.
zwykła reedycja czy nowa jakość
Zwykły skok na kasę.
hedasw - własnie też mi się tak zdaje tyle że w materiale było powiedziane inaczej
jesuscitrus - nie, nie, season pass jest osobno, więc przy zwykłej trzeba go dokupić osobno (chyba, że są jakieś promocje, o których nie wiem). Jeśli natomiast kupisz edycję SotFS dostajesz DLC w pakiecie.
hehe fajny materiał i spoko gierka :D
Czy dobrze zrozumiałem? Jeśli teraz kupię wersję normalną a nie SotFS to dostanę season pass czyli wszystkie DLC tak?
Przecież te ukryte ściany po strażnikach ruin były w podstawowej wersji.
03:17 kolega i kolezanka.
Pioruny z Nieba! - świetne w Twoim wydaniu :) Swoją drogą też często mówię sam do siebie w czasie grania takie różne rzeczy. Czy to dobrze, czy też nie - nie wiem, ale ja to lubię :):)
Szanowny Hedzie,
szkoda, że nie porównujesz wersji PC do PS4. Sam posiadam DS2 na blaszaka i poważnie zastanawiam się nad zakupem Scholar of the First Sin. Mam w związku z tym dwa krótkie pytania, a mianowicie czy warto oraz czy grafika w wersji PC także została ulepszona? (Tak, dodali DX11, ale to niekoniecznie znaczy, że gra wygląda lepiej)
Miłego młócenia potworów :)
Wulgaryzm w materiale zbędny.
ighar - dlatego też na te porównanie poświęcam chyba aż 30 sekund. Chodziło mi bardziej o pokazanie tego, jak to wyglądało na starej generacji, a jak wygląda na nowej.
Placek89 - z mistrzem soulsów oczywiście żartowalem, bo wszyscy wiedzą, że lamię w te gry strasznie. Co do samej nowej edycji - nie mówię nigdzie, że jest trudniej, bo nie jest. Zmiany są głównie ciekawostką dla osób, które znają podstawową wersję i, jak sam piszesz, gra się w to wciąż świetnie. Ze skrótem musiałem się pomylić.
Uważam się za weterana Soulsów i nowa edycja II nie wprowadza wcale tak dużo zmian. Przedmioty czy skrzynie znajdują się w tych samych miejscach, jedynie co w nich znajdziemy się pozmieniało troche. To czy jest 1 przeciwnik czy 100 dla kogoś kto już to ukończył nie robi różnicy. Motyw z Pharrosem który pokazałeś w 7:30 w podstawowej wersji też był więc to nic nowego... Brawo "Mistrzu Soulsów"... W moim przypadku przechodzenie podstawowej wersji z dlc i Scholara wygląda identycznie, te same ścieżki, ta sama kolejność bossów. Ale żeby nie było, że się tylko czepiam, swoją kopie i tak kupiłem i bawię się świetnie jak zawsze, ale spodziewałem się czegoś więcej.
Porównywanie grafiki z dwoma generacjami konsol to jak porównywanie kompa z 2000 a kompa z 2015.. Głupota.. Po co ? Wiadomo że grafika lepsza.. jak porównywać to pc/ps4-xboxOne..
A co do samej gry, odgrzewany kotlet.. To tak jak grać na NG+ od początku.. Szkoda kasy.. może że ktoś nie ma DS2, albo chce kupić zaraz z dodatkami.. Ale hm.. Nie.. Nie.. Nie...
Nic, tylko wrócić i grać ;)