Kasowo przebije Pillars of Eternity i nowego Tormenta?
7 012 wyświetleń
(5:56)
22 czerwca 2015
Shenmue powraca! Legendarna - przynajmniej na świecie - seria przygodowych gier akcji wreszcie doczeka się trzeciej części. To ważna seria dla rozwoju gier wideo w ogóle, dziś Shenmue uznaje się za prekursora sandboksów. (5490)
Gracze
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Biorąc pod uwagę jakich dzisiaj graczy mamy, Shenmue 3 nie będzie tym czym było 1 i 2. Jak oni chcą wpierniczyć do gry Open World, zapewne znowu bedzie wszystko ułatwiane itp:.
Wątpię że oni to właśnie zrobią dla fanów, bo dla fanów raczej by się niczego nie ułatwiało. Ale zobaczymy co z tego wyjdzie. U nich gry rzadziej są dla tak zwanego bez mózgiego gracza(bez obrazy). Ale tak seria Yakuza dalej jest serią taką jaką była, bo mają w dupie Europę i USA. Choć wydali 1,2,3,4+ Dodatek samodzielny to nic nie upraszczali w swoich grach.
Jedynie ci co chcą czerpać jak najwięcej zysku niszczą swoje marki dla szerszej publiki.
Mam nadzieje że z Shenmue 3 nie będzie tak samo!!.
A co do Activision, ta firma ma wiele praw do świetnych marek które leżą w przysłowiowej "piwnicy" i się marnują.
Z jednej strony to dobrze z drugiej nie. Dobrze z tego powodu że jakby mieli spieprzyć markę to niech lepiej jej nie ruszają (Dobrym przykładem jest tutaj Syndykat 2012 od Starbreeze, wszak EA)
A z drugiej chciało by się nowej odsłony świetnych gier bez upraszczania itp: ale na to nie ma co liczyć. Więc niech owe marki zostaną pogrzebane na zawsze, niż maja być zszargane.
Pierwsze części Shenmue były przełomowe. Jeszcze bardziej niż swego czasu GTA3 i Mafia. Nie wiem, czym musialaby być trójka aby sprostać oczekiwania fanów. Poza tym, zwróćcie uwagę ile kosztowały te gry Sege.
Raczej jestem spokojny o zbiórkę tych pieniędzy i mam nadzieję, że Shenmue 3 powstanie. Nie grałem w poprzednie część, ale słyszałem, że są naprawdę świetne.
szkoda ze nie bylo omowien innych konf 2015 no ale to nie wazne.
przemas478, Jeśli nie słyszałeś, nie widziałeś, nie grałeś to koniecznie nadrób zaległości. Jak już wspomniałem wcześniej, jest to jedna z najbardziej ambitnych produkcji jakie powstały do tej pory na rynku gier wideo. Poczytaj recenzję dwóch pierwszych części. Oczywiście jeśli nastawiasz się na strzelanke w otwartym świecie niczym GTA to pozostań przy prześmiewczych klimatach GTA czy Saint Row. Shenmue to przygoda, w której bohater odkrywa kolejne elementy układanki w bardzo różnorodnym i złożonym świecie w klimatach wschodniej Azji. Nie będę spoilował, więc zachęcam do wtajemniczenia się w uniwersum i wsparcie kampani Kickstarterowej :)
Szczerze pierwsze słyszę o tej serii ale jak na grę w japońskich klimatach wyjątkowo dobrze się to prezentuje.
a tutaj trailer NOWEGO FINAL FANTASY 7 https://www.youtube.com/watch?t=19&v=Na12RonwT78
To jest jedna z tych gier, którą można zaliczyć do przeżyć. W GTA, CoD czy innego Battlefielda gramy dla rozrywki. Zabawa prosta zamknięta w bardziej lub mniej skomplikowanej mechanice. Shenmue to przygoda, uczy, bawi i za każdym razem dostarcza nowych odczuć. Dzisiaj już się nie robi takich gier. Gra wyszła w 99 roku a dzisiaj nie może powstydzić się wyglądem, ścieżką muzyczną (moim zdaniem biję nawet dzisiaj większość współczesnych ścieżek na głowę) i ogromem. Czy ktoś pamięta ile zawartości dostarczały dwie podstawowe produkcję? Żyjące miasta, z każdym NPC można było porozmawiać(mieli animację ruchów ustami, oczami itp. już nie wspomnę, że każdy wyglądał inaczej i miał swój tryb życia). Mogliśmy grając w gre grać w masę gier:). Pracować, handlować, uczyć się i to wszystko w otoczce niesamowitej fabuły i klimatu rodem z wschodniej Azji. Dodatkowo oferowano bardzo ciekawy i złożony system walki i rozwoju. Ciężko mi opisać co zawierały jeszcze te produkcje. To najprawdopodobniej najambitniejsze produkty w branży gier wideo i jeśli ktoś nie grał i nie ma Dreamcasta (zakładam, że 99% graczy w Polsce go nie posiadało) to polecam emulację bo w te gry trzeba zagrać a współczesne kompy odpalą tą grę w 1080p.
Crowdfunding Shenmue 3 na Kickstarterze to coś co jesteśmy winni Yu Suzukiemu bo stworzył uniwersum, które nigdy mu się nie zwróciło(mimo że dobrze wiedział, że nie ma szans bo Dreamcast nie sprzedał się dobrze) a dostarczył nam niezapomnianych wspomnień. Nie dziwi mnie fakt, że gra bije rekordy na Kickstarterze i jestem dumny z tego że ten projekt wspieram :)
Tyle kasy na symulator wózka widłowego.
Bardzo fajny filmik :) Myśleliście może jeszcze o jakimś materiale odnośnie fenomenu FF VII ? Jakoś na tvgry zawsze cicho było o tej grze, a z pewnością wielu młodszych widzów nie rozumie dziś zachwytów nad tym kultowym klasykiem :P