Kto kogo upoluje?
21 129 wyświetleń
(15:13)
12 lutego 2015
W najnowszej produkcji twórców Left 4 Dead łowcy mierzą się z potworem, czterech graczy na jednego gracza. To intrygujący pomysł - dwa rodzaje rozgrywki w jednej grze, na wzór Szpiegów i Najemników ze Splinter Cella. To też pomysł ryzykowny, bo dużo tutaj miejsca na pomyłki i problemy z balansem. Testujemy obie strony konfliktu - czy autorzy sprostali wyzwaniu? (5156)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Według mnie - gra nie jest warta swoich pieniędzy. At all. Prawie 300 zł za grę, gdzie cały czas robisz to samo? Beta się znudziła po kilku dniach. Bez zgranej ekipy, gra jest po prostu nudna.
Kolejny filmik, w którym jest problem z głośnością. Pomimo podkręcenia głośników w laptopie na maxa, poziom dźwięku jest niewielki. Kiedyś tak nie było, więc to nie kwestia słabych głośniczków laptopa, tylko zmiany domyślnego poziomu dźwięku w obrabianym materiale wideo czy coś... Moglibyście "przygłosić" wasze filmiki?
Widze NIC się nie zmieniło od czasu bety. Lipa straszna, a tak liczyłem na tą grę :(
Najbardziej mnie śmieszą te komentarze w stylu "ciekawe jak gra się rozwinie!", ciekawe skąd ten pomysł, że w ogóle coś do niej dodadzą poza kolejnymi dlc?
Fany materiał świetnie się ciebie słucha.
Zobaczymy, jak gra rozwinie się z czasem, a przede wszystkim, czy inne potwory i tryby rozgrywki będą na tyle satysfakcjonujące i różnorodne, że będzie chciało się wracać. Na razie wygląda ok.
Zastanawiam się nad kupnem tej gry bo potrzebuje jakąś grę nastawioną pod multi na konsolę(PS4) ale obawiam się że gra umrze zbyt szybko albo że balans okaże się słaby. Gra wygląda na klimatyczną, mapki żyją oprócz potwora mamy też masę innych mniejszych zwierzątek które potrafią zaczepiać ludzi jak i inne zwierzęta. Gra ma na siebie jakiś pomysł, coś świeżego, graficznie też wygląda ładnie. Obawiam się jeszcze trochę tych DLC ale mnie nie specjalnie jara granie potworem dużo bardziej wolałbym na niego polować. Ciekawy pomysł ale wstrzymam się z zakupem z miesiąc, zobaczę czy aktywność graczy nie zmaleje. Chociaż z drugiej strony w marcu wychodzi Bloodborne i Hotline Miami 2 więc nie wiem czy będę miał czas na tą grę. No cóż muszę się poważnie zastanowić nad tą grą.
@Adu76
W reklamie. Gra jest średnia...
@Orgelbrant. Czyli robią tak drogą dodatkową zawartość, żeby utrzymać serwery? Nie wydaje mi się żeby jacyś twórcy robiący gry tego typu chcieli tyle za dodatkowe postacie, uniemożliwiając jednocześnie zdobycie ich w grze. Z tego co czytałem, bronią się tym, że gra była bardzo droga w produkcji. Zastanawiam się w co zostały wpompowane te pieniądze.
Adu76 -- A Wiedźmin to gra multi?