O 4 lata za późno, o 3 studia za dużo
4 256 wyświetleń
(12:54)
10 grudnia 2015
Counter-Strike: Condition Zero miało być bezpośrednią kontynuacją Counter-Strike'a, kultowego moda do Half-Life. Po wielkim sukcesie modyfikacji wydawało się, że sequel powstanie bezboleśnie - jednak na finalną wersję przyszło czekać aż do 2004 roku. Co było nie tak z Condition Zero? Jak zmiany dewelopera zaważyły na jakości produkcji? (5939)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Tak z ciekawości obejrzałem ten film natchniony tym że wczoraj skończyłem właśnie "wycięte sceny" i wielu może się to wydać dziwne. Ale bawiłem się wybornie, gra miała swoje ciekawe patenty i różnorodność. Czemu znów w to zagrałem? Pewnie przez post jednego użytkownika na karcie Condition Zero tutaj na GOLu i odpisując na niego. Oczywiście dalej podtrzymuje że wolałbym aby przeciwnicy jak i rozgrywka była bliższa tej z modułu sieciowego, ale to w sumie jedyny zarzut z mojej strony. Kończąc właśnie wczoraj kampanię poczułem się trochę jak przy pierwszym Half-Life. Oczywiście gra nie była tak dobra, ale miała w sobie to coś co zawsze uwielbiałem w Counter Strike. I mimo przeciwności losu i problemów, miło że można w to pograć bo nie żałuję ani sekundy. Tym bardziej że misje nie polegały tylko na byciu Rambo. Fajnie że też pojawiały się swobodne wątki jak choćby spacer po bazie.
Natomiast film jest chyba zbyt krytyczny odnośnie tej odsłony, ale zapewne jest to spowodowane tym że na rynku był przytoczony już Half-Life 2 czy Far Cry. Ale jedno wiem, że kiedyś znów chętnie wrócę do tego aby ponownie rozprawić się terroryzmem.
Pamiętam jak w to ogrywałem jeszcze za czasów kiedy oklepywałem na kafejkach internetowych.
Ogólnie fajna ale pewna ilość misji gdzie trzeba kombinować niż wpaść na rambo i rozwalić wszystkich terro zalewa pustką.
Np misja z napadem na bank, trzeba zejść do kanałów i potem wejść do banku aby pozostać nie zauważonym i tak tam też po cichu ratować zakładników by potem założyć nadajnik i tyle nic więcej nie mieli do roboty.
Nie trafiony tytuł. Jak można porównywać to do Call of Duty? Pierwszy CoD jak i drugi miały wyborne kampanie które nadal gra się bardzo przyjemnie (po raz kolejny przeszedłem nie dawno). Nawet multi w pierwszym CoD (zwłąszcza w rozszerzeniu UO) był lepszy niż w CS.
Gambrinus powinien troche odchrychac hahah
Powiem tak, za swoich czasów Condition Zero miało sens jeszcze by istnieć (co prawda to prawda premiera gry była rzeczywiście spóźniona ale też nie tak bardzo) bo CS: Source na minimalnej grafice koszmarnie wyglądało na sprzętach za mniej niż 1500 zł.
Ja jak miałem już dostęp do neta to kupiłem sobie CS: Anthology czyli pakiet CS'ów od 1.6 do Condition Zero tego zwykłego i Delete Scenes i jak nie miałem neta to ciupałem z botami w CS'a 1.5 jeszcze :P, potem jak kupiłem tego CS'a Anthology to muszę powiedzieć że 1.6 pod względem starszego CS'a 1.0 i 1.5 słabo im wyszedł... był znacznie gorszy od swoich pierwowzorów, graficznie np. ohydnie wyglądała kosa i miała strasznie ohydne efekty dźwiękowe, natomiast Condition Zero było jak dla mnie bardzo dobre, lepsze od 1.6 ;] ale to tylko ta wersja Multiplayer bo ten Delete Scenes to jakaś totalna kaszana była... nie dość że kompletnie z dupy zrobione skrypty to AI bardzo głupie i grafika ohydna z efektami specjalnymi na czele.
Do DS wielokrotnie podchodziłem, pierwszy raz jak już ograłem pierwszą kampanie wyłączyłem tę grę i usunąłem, drugi raz to samo dopiero za trzecim razem już ją całą przeszedłem i nie byłem z tej gry ani trochę zadowolony bo po zakończeniu całej gry dostało się filmik z napisami kto stworzył tę grę... no bez jaj... a ostatnia misja nie należała do łatwiejszych i w nagrodę dostaje takie g***o?, tego crapa wogóle nie powinni wydawać...
Widzę że nie jestem sam i mi kampania też się podobała :) , materiał fajny mimo odmiennego stanowiska . W chwili premiery patrzałem na tą kampanie raczej jako "demko" / trening do normalnego csa i nie nastawiałem się na jakiś hit . Jak teraz patrze na gameplay to przypomina nina kroniki agenta haha
Grałem w CS:CZ DS i mi single się bardzo podobał, może nie jest to gra świetna ale nie jest też zła, jeśli przymkniemy oko na głupie IA to można się przy tej produkcji dobrze bawić. Świetnie czuć w niej klimat starych czasów i mechanikę 1.6 więc starzy wjadacze będą czuć się tam jak w domu. Należy też wspomnieć że jest to tylko pewnego rodzaju bonus dla tych którzy kupili niżeli pełnoprawna gra, dopisek Deleted Scens jednak o czymś świadczy!!!
Kampania ma całkiem ciekawe pomysły w CS: Zero, więc aż tak źle jak mówi Gambrinus to nie jest. Ciężko jest zrobić fabułę w grze, gdzie od zawsze było tylko strzelanie. O CS:Zero wiedzą wszyscy i jedyny plus w multiku to tarcza dla anty-terrorów. Fajny pomysł i pewnie dlatego, nie jest ona dostępna on-line, bo noobki nie lubią się bawić taktycznie :)