O 4 lata za późno, o 3 studia za dużo
4 179 wyświetleń
(12:54)
10 grudnia 2015
Counter-Strike: Condition Zero miało być bezpośrednią kontynuacją Counter-Strike'a, kultowego moda do Half-Life. Po wielkim sukcesie modyfikacji wydawało się, że sequel powstanie bezboleśnie - jednak na finalną wersję przyszło czekać aż do 2004 roku. Co było nie tak z Condition Zero? Jak zmiany dewelopera zaważyły na jakości produkcji? (5939)
GRYOnline
Gracze
Steam
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Dlaczego CD Projektowi tak bardzo zależało by pokazać nowe zachowania NPCów w Wiedźminie 4? Czy Gothic ma realistyczniejszy świat od Wiedźmina 3? Na te i więcej pytań odpowiada Frozi w dzisiejszym materiale o tym, jak otoczenie Geralta świetnie nas... oszukało!
tvgry
24 listopada 2025
Tak z ciekawości obejrzałem ten film natchniony tym że wczoraj skończyłem właśnie "wycięte sceny" i wielu może się to wydać dziwne. Ale bawiłem się wybornie, gra miała swoje ciekawe patenty i różnorodność. Czemu znów w to zagrałem? Pewnie przez post jednego użytkownika na karcie Condition Zero tutaj na GOLu i odpisując na niego. Oczywiście dalej podtrzymuje że wolałbym aby przeciwnicy jak i rozgrywka była bliższa tej z modułu sieciowego, ale to w sumie jedyny zarzut z mojej strony. Kończąc właśnie wczoraj kampanię poczułem się trochę jak przy pierwszym Half-Life. Oczywiście gra nie była tak dobra, ale miała w sobie to coś co zawsze uwielbiałem w Counter Strike. I mimo przeciwności losu i problemów, miło że można w to pograć bo nie żałuję ani sekundy. Tym bardziej że misje nie polegały tylko na byciu Rambo. Fajnie że też pojawiały się swobodne wątki jak choćby spacer po bazie.
Natomiast film jest chyba zbyt krytyczny odnośnie tej odsłony, ale zapewne jest to spowodowane tym że na rynku był przytoczony już Half-Life 2 czy Far Cry. Ale jedno wiem, że kiedyś znów chętnie wrócę do tego aby ponownie rozprawić się terroryzmem.
Pamiętam jak w to ogrywałem jeszcze za czasów kiedy oklepywałem na kafejkach internetowych.
Ogólnie fajna ale pewna ilość misji gdzie trzeba kombinować niż wpaść na rambo i rozwalić wszystkich terro zalewa pustką.
Np misja z napadem na bank, trzeba zejść do kanałów i potem wejść do banku aby pozostać nie zauważonym i tak tam też po cichu ratować zakładników by potem założyć nadajnik i tyle nic więcej nie mieli do roboty.
Nie trafiony tytuł. Jak można porównywać to do Call of Duty? Pierwszy CoD jak i drugi miały wyborne kampanie które nadal gra się bardzo przyjemnie (po raz kolejny przeszedłem nie dawno). Nawet multi w pierwszym CoD (zwłąszcza w rozszerzeniu UO) był lepszy niż w CS.
Gambrinus powinien troche odchrychac hahah
Powiem tak, za swoich czasów Condition Zero miało sens jeszcze by istnieć (co prawda to prawda premiera gry była rzeczywiście spóźniona ale też nie tak bardzo) bo CS: Source na minimalnej grafice koszmarnie wyglądało na sprzętach za mniej niż 1500 zł.
Ja jak miałem już dostęp do neta to kupiłem sobie CS: Anthology czyli pakiet CS'ów od 1.6 do Condition Zero tego zwykłego i Delete Scenes i jak nie miałem neta to ciupałem z botami w CS'a 1.5 jeszcze :P, potem jak kupiłem tego CS'a Anthology to muszę powiedzieć że 1.6 pod względem starszego CS'a 1.0 i 1.5 słabo im wyszedł... był znacznie gorszy od swoich pierwowzorów, graficznie np. ohydnie wyglądała kosa i miała strasznie ohydne efekty dźwiękowe, natomiast Condition Zero było jak dla mnie bardzo dobre, lepsze od 1.6 ;] ale to tylko ta wersja Multiplayer bo ten Delete Scenes to jakaś totalna kaszana była... nie dość że kompletnie z dupy zrobione skrypty to AI bardzo głupie i grafika ohydna z efektami specjalnymi na czele.
Do DS wielokrotnie podchodziłem, pierwszy raz jak już ograłem pierwszą kampanie wyłączyłem tę grę i usunąłem, drugi raz to samo dopiero za trzecim razem już ją całą przeszedłem i nie byłem z tej gry ani trochę zadowolony bo po zakończeniu całej gry dostało się filmik z napisami kto stworzył tę grę... no bez jaj... a ostatnia misja nie należała do łatwiejszych i w nagrodę dostaje takie g***o?, tego crapa wogóle nie powinni wydawać...
Widzę że nie jestem sam i mi kampania też się podobała :) , materiał fajny mimo odmiennego stanowiska . W chwili premiery patrzałem na tą kampanie raczej jako "demko" / trening do normalnego csa i nie nastawiałem się na jakiś hit . Jak teraz patrze na gameplay to przypomina nina kroniki agenta haha
Nie ma nic trudniejszego od stworzenia przyjemnej i zbalansowanej rozgrywki multiplayer Panie Gambrinus. Retoryczne pytanie; Ile są warte zawody w CoD w porównaniu do CS?
Grałem w CS:CZ DS i mi single się bardzo podobał, może nie jest to gra świetna ale nie jest też zła, jeśli przymkniemy oko na głupie IA to można się przy tej produkcji dobrze bawić. Świetnie czuć w niej klimat starych czasów i mechanikę 1.6 więc starzy wjadacze będą czuć się tam jak w domu. Należy też wspomnieć że jest to tylko pewnego rodzaju bonus dla tych którzy kupili niżeli pełnoprawna gra, dopisek Deleted Scens jednak o czymś świadczy!!!
Kampania ma całkiem ciekawe pomysły w CS: Zero, więc aż tak źle jak mówi Gambrinus to nie jest. Ciężko jest zrobić fabułę w grze, gdzie od zawsze było tylko strzelanie. O CS:Zero wiedzą wszyscy i jedyny plus w multiku to tarcza dla anty-terrorów. Fajny pomysł i pewnie dlatego, nie jest ona dostępna on-line, bo noobki nie lubią się bawić taktycznie :)