Dailymotion
Tvgry na Youtube

254

Counter-Strike niczym Call of Duty? Fail kampanii single z Condition Zero

O 4 lata za późno, o 3 studia za dużo

4 272 wyświetlenia

(12:54)

10 grudnia 2015

Counter-Strike: Condition Zero miało być bezpośrednią kontynuacją Counter-Strike'a, kultowego moda do Half-Life. Po wielkim sukcesie modyfikacji wydawało się, że sequel powstanie bezboleśnie - jednak na finalną wersję przyszło czekać aż do 2004 roku. Co było nie tak z Condition Zero? Jak zmiany dewelopera zaważyły na jakości produkcji?

Counter-Strike: Condition Zero

Counter-Strike: Condition Zero

PC
Data wydania: 23 marca 2004
Counter-Strike: Condition Zero - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

6.9

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

WolfDale
👍
~sv_cheats 1
98
2020-08-09 01:19

Tak z ciekawości obejrzałem ten film natchniony tym że wczoraj skończyłem właśnie "wycięte sceny" i wielu może się to wydać dziwne. Ale bawiłem się wybornie, gra miała swoje ciekawe patenty i różnorodność. Czemu znów w to zagrałem? Pewnie przez post jednego użytkownika na karcie Condition Zero tutaj na GOLu i odpisując na niego. Oczywiście dalej podtrzymuje że wolałbym aby przeciwnicy jak i rozgrywka była bliższa tej z modułu sieciowego, ale to w sumie jedyny zarzut z mojej strony. Kończąc właśnie wczoraj kampanię poczułem się trochę jak przy pierwszym Half-Life. Oczywiście gra nie była tak dobra, ale miała w sobie to coś co zawsze uwielbiałem w Counter Strike. I mimo przeciwności losu i problemów, miło że można w to pograć bo nie żałuję ani sekundy. Tym bardziej że misje nie polegały tylko na byciu Rambo. Fajnie że też pojawiały się swobodne wątki jak choćby spacer po bazie.

Natomiast film jest chyba zbyt krytyczny odnośnie tej odsłony, ale zapewne jest to spowodowane tym że na rynku był przytoczony już Half-Life 2 czy Far Cry. Ale jedno wiem, że kiedyś znów chętnie wrócę do tego aby ponownie rozprawić się terroryzmem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez WolfDale 2020-08-09 01:20:56]
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-12-19 03:50

Pamiętam jak w to ogrywałem jeszcze za czasów kiedy oklepywałem na kafejkach internetowych.
Ogólnie fajna ale pewna ilość misji gdzie trzeba kombinować niż wpaść na rambo i rozwalić wszystkich terro zalewa pustką.

Np misja z napadem na bank, trzeba zejść do kanałów i potem wejść do banku aby pozostać nie zauważonym i tak tam też po cichu ratować zakładników by potem założyć nadajnik i tyle nic więcej nie mieli do roboty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
130
2015-12-18 15:49

Nie trafiony tytuł. Jak można porównywać to do Call of Duty? Pierwszy CoD jak i drugi miały wyborne kampanie które nadal gra się bardzo przyjemnie (po raz kolejny przeszedłem nie dawno). Nawet multi w pierwszym CoD (zwłąszcza w rozszerzeniu UO) był lepszy niż w CS.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-12-13 11:53

Nie dziwię się, że CS został przy multi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
5
2015-12-12 22:38

Gambrinus powinien troche odchrychac hahah

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
6
2015-12-11 02:02

Powiem tak, za swoich czasów Condition Zero miało sens jeszcze by istnieć (co prawda to prawda premiera gry była rzeczywiście spóźniona ale też nie tak bardzo) bo CS: Source na minimalnej grafice koszmarnie wyglądało na sprzętach za mniej niż 1500 zł.
Ja jak miałem już dostęp do neta to kupiłem sobie CS: Anthology czyli pakiet CS'ów od 1.6 do Condition Zero tego zwykłego i Delete Scenes i jak nie miałem neta to ciupałem z botami w CS'a 1.5 jeszcze :P, potem jak kupiłem tego CS'a Anthology to muszę powiedzieć że 1.6 pod względem starszego CS'a 1.0 i 1.5 słabo im wyszedł... był znacznie gorszy od swoich pierwowzorów, graficznie np. ohydnie wyglądała kosa i miała strasznie ohydne efekty dźwiękowe, natomiast Condition Zero było jak dla mnie bardzo dobre, lepsze od 1.6 ;] ale to tylko ta wersja Multiplayer bo ten Delete Scenes to jakaś totalna kaszana była... nie dość że kompletnie z dupy zrobione skrypty to AI bardzo głupie i grafika ohydna z efektami specjalnymi na czele.
Do DS wielokrotnie podchodziłem, pierwszy raz jak już ograłem pierwszą kampanie wyłączyłem tę grę i usunąłem, drugi raz to samo dopiero za trzecim razem już ją całą przeszedłem i nie byłem z tej gry ani trochę zadowolony bo po zakończeniu całej gry dostało się filmik z napisami kto stworzył tę grę... no bez jaj... a ostatnia misja nie należała do łatwiejszych i w nagrodę dostaje takie g***o?, tego crapa wogóle nie powinni wydawać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2015-12-11 00:05

Widzę że nie jestem sam i mi kampania też się podobała :) , materiał fajny mimo odmiennego stanowiska . W chwili premiery patrzałem na tą kampanie raczej jako "demko" / trening do normalnego csa i nie nastawiałem się na jakiś hit . Jak teraz patrze na gameplay to przypomina nina kroniki agenta haha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
67
2015-12-10 23:26

Nie ma nic trudniejszego od stworzenia przyjemnej i zbalansowanej rozgrywki multiplayer Panie Gambrinus. Retoryczne pytanie; Ile są warte zawody w CoD w porównaniu do CS?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
39
2015-12-10 18:19

Grałem w CS:CZ DS i mi single się bardzo podobał, może nie jest to gra świetna ale nie jest też zła, jeśli przymkniemy oko na głupie IA to można się przy tej produkcji dobrze bawić. Świetnie czuć w niej klimat starych czasów i mechanikę 1.6 więc starzy wjadacze będą czuć się tam jak w domu. Należy też wspomnieć że jest to tylko pewnego rodzaju bonus dla tych którzy kupili niżeli pełnoprawna gra, dopisek Deleted Scens jednak o czymś świadczy!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-12-10 17:59

Kampania ma całkiem ciekawe pomysły w CS: Zero, więc aż tak źle jak mówi Gambrinus to nie jest. Ciężko jest zrobić fabułę w grze, gdzie od zawsze było tylko strzelanie. O CS:Zero wiedzą wszyscy i jedyny plus w multiku to tarcza dla anty-terrorów. Fajny pomysł i pewnie dlatego, nie jest ona dostępna on-line, bo noobki nie lubią się bawić taktycznie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-12-10 17:22

/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl