Dailymotion
Tvgry na Youtube

Combat Mission: Shock Force E3 2007

3 139 wyświetleń

(2:28)

11 lipca 2007

Wideo z Combat Mission: Shock Force od Battlefront.com | Opublikowano 2007-07-11 10:14 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 2:28.

Combat Mission: Shock Force

Combat Mission: Shock Force

PC
Data wydania: 27 lipca 2007
Combat Mission: Shock Force - Encyklopedia Gier
6.5

Gracze

Oceń Grę
Żona Kratosa to urodzona wojowniczka. Poznamy ją w God of War: Laufey

Żona Kratosa to urodzona wojowniczka. Poznamy ją w God of War: Laufey

trailer

3 czerwca 2026

Żona Kratosa to urodzona wojowniczka. Poznamy ją w God of War: Laufey
Nowy, 20-minutowy pokaz Exodus udowadnia, że weterani z BioWare nie zapomnieli, jak robić epickie RPG. Wideo szczegółowo prezentuje najważniejsze elementy tego dzieła

Nowy, 20-minutowy pokaz Exodus udowadnia, że weterani z BioWare nie zapomnieli, jak robić epickie RPG. Wideo szczegółowo prezentuje najważniejsze elementy tego dzieła

trailer

6 czerwca 2026

Nowy, 20-minutowy pokaz Exodus udowadnia, że weterani z BioWare nie zapomnieli, jak robić epickie RPG. Wideo szczegółowo prezentuje najważniejsze elementy tego dzieła
Gothic Remake - zwiastun z datą premiery

Gothic Remake - zwiastun z datą premiery

trailer

12 lutego 2026

Gothic Remake - zwiastun z datą premiery
Lara Croft spóźni się na własną imprezę. Tomb Raider: Legacy of Atlantis opóźnione

Lara Croft spóźni się na własną imprezę. Tomb Raider: Legacy of Atlantis opóźnione

trailer

2 czerwca 2026

Lara Croft spóźni się na własną imprezę. Tomb Raider: Legacy of Atlantis opóźnione
Poczuj się jak gwiazda filmów akcji. Saber Interactive zapowiedziało Stuntman: Hollywood

Poczuj się jak gwiazda filmów akcji. Saber Interactive zapowiedziało Stuntman: Hollywood

trailer

3 czerwca 2026

Poczuj się jak gwiazda filmów akcji. Saber Interactive zapowiedziało Stuntman: Hollywood
Gravity Circuit - zwiastun rozgrywki

Gravity Circuit - zwiastun rozgrywki

trailer

6 października 2025

Gravity Circuit - zwiastun rozgrywki
Remothered: Tormented Fathers zwiastun #1

Remothered: Tormented Fathers zwiastun #1

Zwiastun Remothered: Tormented Fathers – survival horroru od Darril Arts. Gracz wciela się w Rosemary Reed, której zadaniem jest rozwikłanie zagadki zaginięcia młodej dziewczyny.

trailer

9 lutego 2017

Remothered: Tormented Fathers zwiastun #1
Odcinane kończyny, przebijane twarze i hektolitry krwi. Zobacz brutalny gameplay z Marvel's Wolverine

Odcinane kończyny, przebijane twarze i hektolitry krwi. Zobacz brutalny gameplay z Marvel's Wolverine

trailer

2 czerwca 2026

Odcinane kończyny, przebijane twarze i hektolitry krwi. Zobacz brutalny gameplay z Marvel's Wolverine
Resident Evil: Veronica wraca jako remake w duchu RE2 i RE3

Resident Evil: Veronica wraca jako remake w duchu RE2 i RE3

trailer

6 czerwca 2026

Resident Evil: Veronica wraca jako remake w duchu RE2 i RE3
Star Wars: Zero Company - zwiastun #1

Star Wars: Zero Company - zwiastun #1

trailer

20 kwietnia 2025

Star Wars: Zero Company - zwiastun #1

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Wozu
Panzerjäger Raider
119
2007-07-12 04:35

meryphillia -> Ja bym napisał, że piechota od CMBB zachowuje się także na niezłym poziomie. A przynajmniej lepiej niż ta z ToW, którą można ciąć z czołgu niczym łany zboża.

Natomiast starcia pancerne w demie ToW nie były takie głupie... Choć nie rozgryzłem czy istnieje taka sama "polityka" rykoszetów jak w CM - np. sztuczka z ustawieniem Tygrysa I w walce H2H właśnie nie czołem, a przekręconego o kilkanaście stopni w lewo lub prawo, by zwiększyć szansę rykoszetu pod wpływem zwiększenia kątu natarcia pocisku na pancerz w poziomie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
40
2007-07-12 02:06

scorpinor >>>> Grałeś w ogóle w serię CM więcej niż jedną bitwę? Wydaje mi się że właśnie nie...

CM nie potrzebuje super grafiki; w zupełności broni go niesamowita realistyka głównie jeśli chodzi o starcia pancerne. I to nam, fanom serii wystarcza w zupełności juz tyle lat.

Super grafika niczego nie zmienia, a jak to napisałem odnośnie ToW powoduje mniejszą dbałość o realizm.

Mi osobiści grafika w zupełności wystarcza w nowej odsłonie serii. I tak jest ona tylko eksperymentem przed kolejną odsłoną już z pewnością planowaną, a która ponownie ukaże działania w IIWŚ.

Ty możesz sobie marudzić :). My fanatycy tej raczej na pewno będziemy wniebowzięci :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
0
2007-07-11 20:19

meryphillia -> "Ta gra nie ma "ładnie wyglądać" tylko realistycznie przedstawiać warunki pola bitwy"

Właśnie, a nikt mi nie wmówi, że to co widać na ekranie wygląda realistycznie (i nie mówię tu o masie ikonek, współczynników, AI, fizyce, itp. rzeczach, ale o oprawie, która jest bardzo uboga i tyle). Jeśli ktoś jest fanem danej gry nie oznacza to chyba, że nie może liczyć na jakąś poprawę grafiki. Nie oczekuję w strategii tego pokroju cudnej grafiki (choć tak właściwie to czemu by nie; korona by z głowy autorom spadła jakby taką grafikę zrobili?), ale na postęp w tej dziedzinie liczyć mam prawo. Inaczej skończy się jak z serią Close Combat - świetna strategia, ale przez 5 części z rzędu praktycznie identyczna oprawa (i ten brak odgłosu silników czołgów...) dobrze nie świadczy o twórcach.

Odnośnie Theatre Of War to grałem w demo i podobała mi się w nim zarówno warstwa merytoryczna, jak i porządna grafika - znaczy więc, że można. Czekam na jej polską premierę z niecierpliwością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
merkav
😁
Aguś
103
2007-07-11 16:00

meryphillia - oczywiscie, w BO sie nie krecily, coz trudno, w BB tez, zdaza sie... w AK to samo, do trzech razy sztuka! W SF musza sie krecic bo inaczej moje plany taktyczne beda braly w leb!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😜
Legend
40
2007-07-11 15:58

merkav >>> A co? Bedzie to decydowało o tym czy grę w ogóle zakupisz? ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
merkav
Aguś
103
2007-07-11 15:50

To kolka sie beda krecily czy nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
40
2007-07-11 15:37

scorpinor >>>> Gdybyś byłprawdziwym fanem serii, nie gadałbys takich bzdur :).
Ta gra nie ma "ładnie wyglądać" tylko realistycznie przedstawiać warunki pola bitwy :).

Oczywiście CM nie jest gra "ultrarealistyczną", ale w porównaniu do innych tytułów jest grą doskonałą niemalże ;P.

Osobiście nie przeszkadzałoby mi gdyby CM wyglądał, jak Company Of Heroes, ale jak widać po Theatre Of War poprawa grafiki zawsze łączy sie z dosyć kontrowersyjnym "silnikiem"...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
0
2007-07-11 12:55

Mimo wszystko szkoda, że nie ulepszyli oprawy graficznej. Ja rozumiem, że nie ona jest w strategiach najważniejsza, ale już przecież w starych Combat Mission mocno "trąciła myszką", a w Shock Forcie praktycznie jej nie zmienili. Pomysł jednak ciekawy, gdyż pomysł odwzorowania współczesnego pola bitwy w ambitnej strategii jet jednak rzadkością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T_bone
CMDR
281

GRYOnline.plNewsroom

2007-07-11 12:12

Wozu---> Sądzą po filmiku dużo nie zmieniono, raczej dodano "parę" rzeczy. Raczej oczekiwań nie zawiedzie, bałem się że przechodząc w czasy współczesne twórcy będą chcieli zastosować jakieś efekciarskie graficzne fajerwerki tymczasem widzę umiar i poważne podejście do sprawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Wozu
Panzerjäger Raider
119
2007-07-11 11:39

Widać, że w takim razie mało wiesz o strategiach. CM: Shock Force będzie prawdopodobnie jedną z najlepszych taktycznych gier dotyczących współczesnego pola bitwy - o ile za dużo nie zmienią w stosunku do całej serii Combat Mission.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dj4ever
😍
Senator
15
2007-07-11 11:24

Co to za łajno?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl