Jak sobie radzi na blaszakach?
4 509 wyświetleń
(7:22)
7 listopada 2015
Call of Duty: Black Ops 3 stało się faktem, a pecety to jedna z docelowych platform tej produkcji. Niektóre z poprzednich części tej serii miały po premierze problemy z blaszakami. Czy Black Ops 3 udało się ich uniknąć? Sprawdźmy. (5858)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Ojej, czyzby kolejny zryty porcik dla piss sea? Prawie mi przykro xD.
suckmyjoystick[kropka]blogspot[kropka]com - wchodzic, czytac i sie douczać.
Z tego co pamiętam, to zarówno pierwszy jak i drugi Black Ops miał tego typu problemy, ale szybko było to naprawiane poprzez patche. W tym wypadku będzie pewnie podobnie.
Porównywać ilość fps bez porównywania jakości wyświetlanego obrazu jest po prostu idiotyzmem. Jak wiele osób w tym wątku zauważa, wystarczy wyłączyć jedną czy dwie opcje (które na PS4 są i tak niedostępne, dlatego mamy tam większą płynność) i gra śmiga. Chcecie coś realnie porównywać, to zróbcie na PC ustawienia równe tym z PS4 (no ale musielibyście umieć potrafić rozpoznać, które efekty zostały na PS4 obcięte). Niestety przy porównaniu takim jakie robicie teraz najnowszy PC przegra nawet z PS3, bo tam może być płynniej (to przecież nic, że 80% efektów została z tej wersji wykastrowana). :D
To tak jakby porównywać dwóch biegaczy i narzekać, że jeden słabiej biegnie ale nie brać pod uwagę, że ma na nogach dodatkowo 3kg obciążniki. Zdejmijcie z PC dodatkowe "obciążenie" i wtedy porównujcie, bo inaczej nie ma to najmniejszego sensu.
Cóż, gram na gtx980, 3770k - stałe 127 klatek na sek. non stop (ukończyłem kampanię, gram też MP) Po premierze gry wyszedł pacz, który poprawia m.in. optymalizację na niektórych komputerach. Nie widzę żadnych problemów.
U mnie jak wyłączyłem jakieś transparency i dałem ambienc oclusion na medium to gra śmigała bez praktycznie żadnych chrupnięć (naprawdę super mini przy cutscenkach). A nie mam najnowsego kompa
'' dosyc poteznym sprzecie " ??? coz za skromnosc ;p
Nie wiem z czego to wynika.
Dziwne bo ja gram na i5 2300, gtx 970, 10gb ramu i jestem w stanie grać w BO3 na ultra na 2560x1080 i mam całkiem stałe klatki poza cutscenkami bo przy nich to wszędzie spadają klatki. Nigdy nie maiłem takich przycinek jak jest na filmiku. Może to dlatego że zmieniłem parę ustawień w configu... Przed tym to nawet w menu nie potrafiłem kampanii włączyć bo miałem jakieś 2fps. Ale jak zmieniłem jedną rzecz w configu to od tego momentu nie mogę na nic narzekać.
Hejka jak to zobaczyłem to się załamałem oczywiście to nie świadczy o tym że konsole śa mocniejsze od pc , bo wiadomo żę nie są tylko o tym że producenci kładą lache na optymalizacje na pc , sam posiadam i5 haswella i gtx 970 ale kupiłem coda na ps4 i z tego co widze to dobrze zrobiłem , niech producenci się ogarną :) bo na razie średnio wyglądający Cod działa gorzej od super wyglądającego battlefronta w wersji beta :)
a tak działa Black Ops na Ps4
https://www.youtube.com/watch?v=QrbrI-cJFwQ
a tak zombi na podzielonym ekranie
https://www.youtube.com/watch?v=6cF555AoXeM
Głupotą jest sugerowanie po takim materiale, że pecety są słabe albo słabsze od konsol. To raczej słaba jest optymalizacja gier pod nie. Nie jest problemem zrobienie kiepsko wyglądającej gry, która zarżnie praktycznie każdą maszynę.
Ładnie was wydomali xD
Wiadomo, to konsole hamują rozwój, słaba optymalizacja to też wina konsol. Hahahahahahaha! Najlepsze jest to, surprise, że przeszło rok temu ktoś mi powiedział że za rok to 4K już ma być dostępne dla każdego. A tu się okazuje że PISI EKSTRA MASZIN nawet nie jest w stanie obsłużyć dobrze FHD na ultra :))))
Nie rozumiem tych narzekań... Przecież - co można wywnioskować z komentarzy pod niemalże każdą informacją o rozdzielczości/klatkach na konsolach - PCMR już od lat gra we wszystko na pełnych detalach w 4k i minimum 60 kl/s. No to chyba na tych Titanach X jakoś działa? Ktoś się w ogóle zorientował odnośnie jakiegoś przycięcia. Dziwne. No i przecież rok (dwa?) temu komputer za 2k miał wystarczyć na całą generację, a porty błyskawiczne i proste w zrobieniu bo ta sama architektura według specjalistów forumowych. Coś jednak nie tak? Sprzęt za 5k nie daje rady - kolejnemu - portowi z konsoli za 1.4k? Przecież to powinno niezależnie od jakości portu wręcz latać. Bardzo dziwne, pewnie spece od krytyki zachodzą w głowę, no ale "da się grać" nie? ;)
Na takim mocnym sprzęcie się tnie?
Przecież ta gra na średnich ustawieniach powinna śmigać przy 8gb ramu, radeon 7700 hd 1 gb i procesorze 4 rdzeniowym 3ghz.Paranoja jak korporacje sztucznie zawyżają wymagania gry.Popatrzcie na cof4 modern warfare .Tragedia to co się dzieje z optymalizacją gier na pc.
Na moim FX 8350 i 2x GTX970 i 16 GB RAM jedynie tekstury zmniejszyłem z extra na wysokie i gra śmiga w 60 klatkach cały czas, a jest to konfiguracja słabsza od tej na filmie.
Ludzie z kartami z VRAMem o pojemności 2GB i 8GB RAMu w kompie (bo przecież gry wymagające więcej nie powstaną! :D) mają problem, bo myślą, że na ultra ich sprzęt da radę, reszta sobie radzi. RAM się kończy wszędzie, trzeba dane przepchać przez wąskie szyny PCI/SATA i FPSy lecą na szyję.
Chryste, a pamiętam, jak wszyscy mówili przed premierą konsol, że GF570 i 580 wystarczy na całą generację xD
EDIT: a jak ktoś narzeka, że w grze PCtowej coś trzeba zmieniac lub ustawiać, by działało to płynnie na jego konfiguracji... Może pora zwyczajnie zainwestować w konsolę?
Nie wiem w czym problem, zmniejszyc ustawienia i bedzie chodzic dobrze. Zawsze to tak dzialalo. Jak za moich czasow wychodzil Unreal czy Quake 2, to trzeba bylo kupic nowy komputer, bo na starym gra w ogole sie nie odpalila, albo byl pokaz slajdow. I jakos ludzie zyli, a dzis sie widze od dobrobytu w dupach przewraca.
Dzisiaj dostaja gre i placz bo chrupie na ultra i trzeba 3 wartosci w configu zmniejszyc. I wielki lament w internecie, ze co to sie dzieje z ta branza.
Pc master race, ta jasne, predzej dzieciarnia grajaca na laptopach starych.