Zaginiona zawartość gier Rockstara
2 480 wyświetleń
(9:13)
4 września 2016
Każda gra, która trafia na rynek to wiele odciętych po drodze pomysłów, na które brakło środków i czasu, by je zrealizować. Seria GTA nie jest pod tym względem wyjątkiem. Rockstar planował do swoich gier wrzucać więcej treści, ale przed premierą została ona wyrzucona do kosza. Co miało się znaleźć jeszcze w GTA III, GTA: San Andreas, GTA: Vice City, GTA IV i GTA V? (6633)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Ktoś wyciął z GTA design rozgrywki. Miasto, pojazdy i ruch uliczny zawsze robił na mnie wrażenie, ale misje mnie odrzucały. Jazda na drugi koniec mapy do punktu rozpoczęcia misji, brak checkpointów, drętwe strzelanie, żadnych ciekawych mechanik. Zero funu. Jedynie fizyką można było się pobawić, ale i to tylko chwilę bawiło. Przez to żadnej odsłony nie ukończyłem.
Czy ja wiem czy jazda z punktu a do b była tak uciążliwa..Chyba jedynie w San Andreas, ewentualnie w GTA IV. Było kilka misji w GTA SA, w których trzeba było naprawdę spory dystans pokonać (pamiętna misja Photo Opportunity czy Snail Trail), ale koniec końców misje nie były jakoś bardzo monotonne i powtarzające się.
No i zawsze była możliwość tzw. trip skip.
Włączyłem, patrzę, 2 sekundy, wyłączyłem. A materiał mógł być ciekawy.
Te dziwne uczucie kiedy siedzisz i oglądasz filmik Jordana który ma dużo więcej kciuków w górę jak w dół.
Te dziwne uczucie kiedy siedzisz i oglądasz filmik w identycznych ciuchach jakie ma na sobie prowadzący
preDratronIX -> plagiat czego ? O GTA napisano już wszystko, a artykułów/filmów o wyciętych opcjach i podobnych temu jest mnóstwo i to znacznie lepszych.
Owszem owszem, ale takie stricte produkcje które opierają się na usuniętych bądź dezaktywowanych elementach gier z serii GTA nie ma na polskim YT. Pomijam ciekawostki i easter eggi bo tego jest masa, pomijam również produkcję arhn.eu o GTA w pigułce gdzie poruszyli tak naprawdę szczątkowo kwestie wersji alpha oraz beta w GTA III, Vice City, San Andreas itd.
W Sharmoota Job mieliśmy za zadanie okraść własność Madrazo.
Ogólnie to trochę jestem zaskoczony. Sam piszę w wordzie "scenariusze", bo zaczynam się zajmować sam analizowaniem każdej części (od uniwersum 3d rzecz jasna) pod kątem wersji alfa oraz beta (pojazdy, bronie, misje, kod z gry itd.) ale widząc że gryonline to liznęło to wyczuwam osąd o plagiat, mimo że pliki tekstowe mam gotowe od dłuższego czasu (tylko sprzętu brak :/ ).
Kiedy ja myślę wycięta zawartość i seria gta to moje pierwsze skojarzenie to hot coffe z gta:sa. Rozumiem że to kontrowersyjny temat, ale wypadałoby chociaż wspomnieć.
BZDURA. To zwykła plotka rozsiana przez fanów. Darkel miał nam zaoferować 5 różnych misji, ale ze względu na ich wątpliwą jakość względem reszty zleceniodawców cały jego wątek został usunięty. Reszta to domysły.
Dobrze, a ty weź poprawkę po czym wyszło San Andreas.
Świetny materiał Jordan! :) Mimo że jestem wielkim fanem GTA to o wielu rzeczach nie miałem pojęcia. Warto wspominać o takich rzeczach a takie ciekawostki uwielbiam. Oby tak dalej. ;)
Tak. San Andreas wyglądało jak gra wydana od razu po dwójce, a nie po trójce i Vice City. Strzelanie i grafika to straszne nieporozumienie i odpychacz.