Shepard ginie?
17 938 wyświetleń
(4:31)
16 czerwca 2015
Mass Effect 4 stał się namacalny. Otrzymaliśmy pierwszy zwiastun Mass Effect: Andromeda. Co w tym momencie wiemy o nowej grze RPG w klimatach science-fiction? Czy wiadomo w jakim kierunku pójdzie BioWare? (5454)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Witam ja czekam za Mass Effect Andromeda ale Shepard żyje on nie zginął powstrzymał tych żniwiarzy ale dla czego oni nie chcą go dać w nowej części mass efekt ale jak go nie dadzą to nic nie szkodzi tylko chce odpowiedzi na 3 pytania 1.jeśli Shepard żyje to co z nim nie tak. 2.gdzie go posłano z Normandią ze go nie będzie. 3.jaki wróg będzie bo na pewno nie żniwiarze. Ale tak na prawdę to ja czekam za Andromedą nie mogę się doczekać zamówię sobie nawet pre-order tak mocno czekam za nią ze aż daje ocenę 10??
mogło by byc tak ze w tej nowej galaktyce bohater dowiaduje sie ze jest bardzo zaawansowana stara cywilizacja ktora stworzyla zniwiarzy i wymysliła cykl i np bohater postanawia ich odnalesc i unicestwic lub dowiedzies sie dlaczego :D
Ciekawe czy BioWare ze swoim Mass Effect będzie godnym konkurentem dla Cyberpunka 2077, pożyjemy zobaczymy.
pabloNR -> Też mam takie obawy. Oby jak najmniej eksploracji, "pasjonujących" zadań pobocznych i "strategiczności" z DA:I.
Jeżeli ta ''strategiczność'' ma wyglądać jak w DA:I, czyli: zakładanie obozów na mapach, mizerne rozbudowywanie swojej twierdzy to ja podziękuję. Akurat w tym elemencie Bioware nigdy nie było mocne więc może lepiej niech się przyłożą do fabuły, dialogów i wyglądu świata.
W sumie to w temacie nowego Mass Effecta, Electronic Arts pokazało dokładnie to czego można było się spodziewać krótki trailer no i w końcu ujawnienie oficjalnej nazwy gry. Ciężko co kol wiek wywnioskować po tym krótkim wideo ale chyba można założyć że seria trochę spuści z poważnego tonu i pójdzie w kierunku lżejszych tematów aniżeli ratowanie świata przed nieuniknioną zagładą.
Mass Effect był zawsze całkowitą liniówką jeśli chodzi o gameplay, więc odejście od tego może wyjść na minus, ale jednak jak zrobią to jak w Wiedźminie 3, że wszystko będzie ciekawe to nie mam nic przeciwko. Oby tylko wzięli przykład od REDów, bo w nowym Dragon Age'u eksploracja była fajna, ale znajdźki były słabe i gubiło się wątek główny na rzecz głupot, a w Wiedźminie dostaliśmy mnóstwo misji pobocznych, których robienie było znacznie większą przyjemnością niż bieganie za odłamkami.
A ciekawe czy będzie jako osobna gra czy gra będzie żądała sejwa z 3
a więc jednak, historia po wydarzeniach z trylogii.. ciekawi mnie jak wytłumaczą wydarzenia z poprzednich części, jeżeli będzie to nowa galaktyka, to mam kilka teorii (z grubsza):
1. Najbardziej prawdopodobne: jeszcze przed ostateczną bitwą (z ME3), wysłano załogę zwiadowczą w celu odnalezienia nowej galaktyki w celu czysto ekspansyjnym lub w celu ucieczki przed żniwiarzami, odległość = utrata połączenia, ostateczna decyzja Shepard'a nie miała by na nich wpływu, długi czas lotu = wydarzenia po trylogii .
2. Nie uszanują graczy z poprzednich części, i sprawią, że podjęty przez nas wybór nie będzie miał znaczenia, (inaczej musieliby stworzyć 3 osobne gry, szczególnie jeżeli ktoś wybrał syntezę).
Nic innego nie przychodzi mi do głowy, macie jakieś pomysły (takie z grubsza)?
a i komentarz odnośnie sandboxa, kur.. mniej fabuły, za to więcej znajdziek, nie ze mną te numery, stanowczy sprzeciw. Żebym tylko nie czuł się jak "samochodzik w wannie".
prawdopodobnie zniszczenie zniwiazy bedzie kanoniczne i powinno byc bo jest najlepsze!
@UP - czas będzie tak do przodu, że nie będzie to miało żadnego znaczenia. Sam tekst z trailera "Odkryj nową galaktykę" świadczy, że technologia musiała pójść do przodu na tyle mocno, aby dać okrętom napęd pozwalający na podróżowanie szybsze od prędkości światła (To określenie czasu tak naprawdę, co nie, czy nie?). W trylogii poruszaliśmy się tylko w obrębie jednej galaktyki między gromadami.
UWAGA UWAGA SPOJLER: Skoro Andromeda ma dziać się po wydarzeniach z poprzednich części (a nie wiem czy ktoś pamięta, ale pierwsze plotki mówiły o osadzeniu gry w trakcie misji Shepparda lub wcześniej), to ciekawe jakie będzie kanoniczne zakończenie trylogii? Najprawdopodobniej wersja zniszczenia żniwiarzy, chociaż jak dla mniej najciekawsza była opcja przejęcia Żniwiarzy przez Shepparda i ogromny rozwój technologiczny.
[4] Nie podoba mi się. Muzyka tak współpracuje z tym co jest na ekranie jak cholera. <- mam ścisk w gardle czytając ten komentarz. Johnny w grobie się przewraca.
Ciekawe czy tym razem będziemy szukali mozaiki(DA:I) w kosmosie. Bo to było mega interesujące zadanie zrobione z głębią.Albo dojdź do punktu A wybij wszystkich i wróć po nagrodę.
Mam nadzieję, że to będzie zajebista gra - zwiastun nawet spoko, zwłaszcza zapowiedzi tych nowych planet :)
Ten ktoś ma słaby gust, takie piękne i dziwne światy tam były a on wybrał pustynie przypominającą Nevadę ...
@ Likfidator - masz rację, powinni zrobić całkiem nowy tytuł ale oni pewnie chcą jeszcze wycisnąć coś z marki Mass Effect, więcej ludzi skuma z czym może mieć do czynienia co zwiększy sprzedaż.
Mass Effect: Inkwizycja :D
Nowa galaktyka oznacza nowe światy i nowe gatunki obcych. Trochę bezsensu jest przyklejanie do tego marki Mass Effect. Wolałbym, żeby gra nazywała się po prostu "Andromeda", a np. w trakcie gry okazałoby się, że dzieje się w tym samym uniwersum co Mass Effect. Takie zagranie na pewno byłoby przez fanów docenione.
Czym będzie sama gra trudno powiedzieć, ale biorąc pod uwagę, że trzecią część zwyczajnie wymęczyłem, byle tylko dotrwać do końca, to na więcej raczej nie mam ochoty. Gatunek gier sci-fi dostał w międzyczasie kilka tytułów z interesującymi pomysłami. Wprowadzenie walk w kosmosie na wzór tych z FTL pasowałoby idealnie do Mass Effecta.
Kolejną kwestią jest też długość gry. Jeśli chcą się silić na sandboksa, to niech wzorują się na XCOMie z lat 90, a statek niech robi za bazę. Oby tylko nie zrobili bezsensownej eksploracji po dziesiątkach planet wykonując te same czynności i questy poboczne. Alternatywnie niech zrobią grę na 8-10 godzin ze świetną fabułą i ciekawymi misjami, gdzie mam nadzieję byłoby więcej skradania i hackowania niż strzelania. Albo jeszcze lepiej, by misje można było wykonywać na wiele sposobów w zależności od wybranej klasy i rozwiniętych umiejętności.
Pomarzyć zawsze można, ale coś mi mówi że to nie będzie dobra gry, tylko kolejny odgrzewany kotlet. Obym się mylił.
Łuooo ale będzie... jaram się i czekam!!! :D
[9]
Nie wiem czemu odnosisz się do mojego posta skoro to o czym piszesz nie ma z nim nic wspólnego.
No, ale skoro już się przypieprzasz...
Nic nie wiemy o fabule. Rzecz ma się dziać na długo po wydarzeniach z trylogii Sheparda. Być może rozwój technologiczny pozwala teraz na przeskok do innych galaktyk, oraz na podróże międzygwiezdne bez użycia przekaźników. Nie wiadomo jak sterowany przez nas bohater(ka) trafia do innej galaktyki. Być może doleciał, może dostał się przez jakiś przekaźnik, albo w jeszcze inny sposób.
I na koniec, co jest bardziej niewiarygodnego lub nieprawdopodobnego w podróżach międzygalaktycznych, od podróży przez "przekaźniki masy"?
Na pewno fajnie że skupiają się na eksploracji ale poza tym ciężko coś wywnioskować z tego zwiastuna. W serii ważna jest fabuła, dialogi, interakcje między postaciami itp więc czekam na więcej szczegółów.
[6]
Taaa to jakim cudem cywilizacja która zgodnie z szacunkami maksymalnie jest w stanie wyciągnąć 15 lat świetnych dienie i ugotuje się po 3-4 dniach non stop lotu w FTL jest w stanie dolecieć do galaktyki odległej o circa 1 milion lat świetlnych. Więc tak loty międzygalaktyczne dla ME są odkryciem na skalę ognia.
Ja bym chcial zeby polozono wiekszy nacisk latanie statkiem. Ulepszanie go, walka cos w stylu FTL itp, zeby gracz mogl sie poczuc ze faktycznie czyms leci, a nie jak we wczesneijszych czesciach gdzie statek sluzyl do "fast travel".
Tia, Inkwizycję też tak robili na modłę sandboxa i fabuła (i wszystko co z nią związane) brutalnie na tym ucierpiała... Jeśli tak wyjdzie to przy Andromedzie, nie wybaczę im tego. Trylogię ME cenię najbardziej za porywającą historię w nich zawartą. Gdzieś mam dziesiątki światów do eksploracji, jeśli przez nie ta historia miałaby być uboższa... A umówmy się, jest takie ryzyko. Tylko w Dzikim Gonie udało się te aspekty pogodzić i wszystkie je utrzymać na wysokim poziomie (w mojej opinii, rzecz jasna). Zamiast kilkudziesięciu, dajcie mi dziesięć, ale w pełni dopracowanych i wplecionych w historię gry. Błagam, nie rzućcie nam multum "piaskownic", dla wielbicieli zaglądania pod każdy kamyczek...
To są oczywiście tylko moje obawy, a nie jakieś przeświadczenia. Mam szczerą nadzieję, że się nie ziszczą...
No ale krótko mówiąc - BioWare, wierzę w was, ale jeśli to spartaczycie, chyba bezpowrotnie stracicie to moje zaufanie...
Szkoda, że to nie kontynuacja Sheparda, ale może być tak, że jeszcze o nim usłyszymy. Chociaż fabuła ma być długo po tej znanej z trójki, to może być tak, że po prostu Shepard padł ze starości ? Mamy odwiedzać inne Galaktyki ? Czyli nagle odkryli inne zakątki kosmosu ? Co z Cytadelą itp itd ? Dużo niewiadomych a ja już mam ochotę pograć.