Shepard ginie?
17 955 wyświetleń
(4:31)
16 czerwca 2015
Mass Effect 4 stał się namacalny. Otrzymaliśmy pierwszy zwiastun Mass Effect: Andromeda. Co w tym momencie wiemy o nowej grze RPG w klimatach science-fiction? Czy wiadomo w jakim kierunku pójdzie BioWare? (5454)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Witam ja czekam za Mass Effect Andromeda ale Shepard żyje on nie zginął powstrzymał tych żniwiarzy ale dla czego oni nie chcą go dać w nowej części mass efekt ale jak go nie dadzą to nic nie szkodzi tylko chce odpowiedzi na 3 pytania 1.jeśli Shepard żyje to co z nim nie tak. 2.gdzie go posłano z Normandią ze go nie będzie. 3.jaki wróg będzie bo na pewno nie żniwiarze. Ale tak na prawdę to ja czekam za Andromedą nie mogę się doczekać zamówię sobie nawet pre-order tak mocno czekam za nią ze aż daje ocenę 10??
mogło by byc tak ze w tej nowej galaktyce bohater dowiaduje sie ze jest bardzo zaawansowana stara cywilizacja ktora stworzyla zniwiarzy i wymysliła cykl i np bohater postanawia ich odnalesc i unicestwic lub dowiedzies sie dlaczego :D
Ciekawe czy BioWare ze swoim Mass Effect będzie godnym konkurentem dla Cyberpunka 2077, pożyjemy zobaczymy.
pabloNR -> Też mam takie obawy. Oby jak najmniej eksploracji, "pasjonujących" zadań pobocznych i "strategiczności" z DA:I.
Jeżeli ta ''strategiczność'' ma wyglądać jak w DA:I, czyli: zakładanie obozów na mapach, mizerne rozbudowywanie swojej twierdzy to ja podziękuję. Akurat w tym elemencie Bioware nigdy nie było mocne więc może lepiej niech się przyłożą do fabuły, dialogów i wyglądu świata.
W sumie to w temacie nowego Mass Effecta, Electronic Arts pokazało dokładnie to czego można było się spodziewać krótki trailer no i w końcu ujawnienie oficjalnej nazwy gry. Ciężko co kol wiek wywnioskować po tym krótkim wideo ale chyba można założyć że seria trochę spuści z poważnego tonu i pójdzie w kierunku lżejszych tematów aniżeli ratowanie świata przed nieuniknioną zagładą.
Mass Effect był zawsze całkowitą liniówką jeśli chodzi o gameplay, więc odejście od tego może wyjść na minus, ale jednak jak zrobią to jak w Wiedźminie 3, że wszystko będzie ciekawe to nie mam nic przeciwko. Oby tylko wzięli przykład od REDów, bo w nowym Dragon Age'u eksploracja była fajna, ale znajdźki były słabe i gubiło się wątek główny na rzecz głupot, a w Wiedźminie dostaliśmy mnóstwo misji pobocznych, których robienie było znacznie większą przyjemnością niż bieganie za odłamkami.
A ciekawe czy będzie jako osobna gra czy gra będzie żądała sejwa z 3
a więc jednak, historia po wydarzeniach z trylogii.. ciekawi mnie jak wytłumaczą wydarzenia z poprzednich części, jeżeli będzie to nowa galaktyka, to mam kilka teorii (z grubsza):
1. Najbardziej prawdopodobne: jeszcze przed ostateczną bitwą (z ME3), wysłano załogę zwiadowczą w celu odnalezienia nowej galaktyki w celu czysto ekspansyjnym lub w celu ucieczki przed żniwiarzami, odległość = utrata połączenia, ostateczna decyzja Shepard'a nie miała by na nich wpływu, długi czas lotu = wydarzenia po trylogii .
2. Nie uszanują graczy z poprzednich części, i sprawią, że podjęty przez nas wybór nie będzie miał znaczenia, (inaczej musieliby stworzyć 3 osobne gry, szczególnie jeżeli ktoś wybrał syntezę).
Nic innego nie przychodzi mi do głowy, macie jakieś pomysły (takie z grubsza)?
a i komentarz odnośnie sandboxa, kur.. mniej fabuły, za to więcej znajdziek, nie ze mną te numery, stanowczy sprzeciw. Żebym tylko nie czuł się jak "samochodzik w wannie".
prawdopodobnie zniszczenie zniwiazy bedzie kanoniczne i powinno byc bo jest najlepsze!
@UP - czas będzie tak do przodu, że nie będzie to miało żadnego znaczenia. Sam tekst z trailera "Odkryj nową galaktykę" świadczy, że technologia musiała pójść do przodu na tyle mocno, aby dać okrętom napęd pozwalający na podróżowanie szybsze od prędkości światła (To określenie czasu tak naprawdę, co nie, czy nie?). W trylogii poruszaliśmy się tylko w obrębie jednej galaktyki między gromadami.
UWAGA UWAGA SPOJLER: Skoro Andromeda ma dziać się po wydarzeniach z poprzednich części (a nie wiem czy ktoś pamięta, ale pierwsze plotki mówiły o osadzeniu gry w trakcie misji Shepparda lub wcześniej), to ciekawe jakie będzie kanoniczne zakończenie trylogii? Najprawdopodobniej wersja zniszczenia żniwiarzy, chociaż jak dla mniej najciekawsza była opcja przejęcia Żniwiarzy przez Shepparda i ogromny rozwój technologiczny.
[4] Nie podoba mi się. Muzyka tak współpracuje z tym co jest na ekranie jak cholera. <- mam ścisk w gardle czytając ten komentarz. Johnny w grobie się przewraca.
Ciekawe czy tym razem będziemy szukali mozaiki(DA:I) w kosmosie. Bo to było mega interesujące zadanie zrobione z głębią.Albo dojdź do punktu A wybij wszystkich i wróć po nagrodę.
Mam nadzieję, że to będzie zajebista gra - zwiastun nawet spoko, zwłaszcza zapowiedzi tych nowych planet :)
Ten ktoś ma słaby gust, takie piękne i dziwne światy tam były a on wybrał pustynie przypominającą Nevadę ...
@ Likfidator - masz rację, powinni zrobić całkiem nowy tytuł ale oni pewnie chcą jeszcze wycisnąć coś z marki Mass Effect, więcej ludzi skuma z czym może mieć do czynienia co zwiększy sprzedaż.
Mass Effect: Inkwizycja :D
Nowa galaktyka oznacza nowe światy i nowe gatunki obcych. Trochę bezsensu jest przyklejanie do tego marki Mass Effect. Wolałbym, żeby gra nazywała się po prostu "Andromeda", a np. w trakcie gry okazałoby się, że dzieje się w tym samym uniwersum co Mass Effect. Takie zagranie na pewno byłoby przez fanów docenione.
Czym będzie sama gra trudno powiedzieć, ale biorąc pod uwagę, że trzecią część zwyczajnie wymęczyłem, byle tylko dotrwać do końca, to na więcej raczej nie mam ochoty. Gatunek gier sci-fi dostał w międzyczasie kilka tytułów z interesującymi pomysłami. Wprowadzenie walk w kosmosie na wzór tych z FTL pasowałoby idealnie do Mass Effecta.
Kolejną kwestią jest też długość gry. Jeśli chcą się silić na sandboksa, to niech wzorują się na XCOMie z lat 90, a statek niech robi za bazę. Oby tylko nie zrobili bezsensownej eksploracji po dziesiątkach planet wykonując te same czynności i questy poboczne. Alternatywnie niech zrobią grę na 8-10 godzin ze świetną fabułą i ciekawymi misjami, gdzie mam nadzieję byłoby więcej skradania i hackowania niż strzelania. Albo jeszcze lepiej, by misje można było wykonywać na wiele sposobów w zależności od wybranej klasy i rozwiniętych umiejętności.
Pomarzyć zawsze można, ale coś mi mówi że to nie będzie dobra gry, tylko kolejny odgrzewany kotlet. Obym się mylił.
Łuooo ale będzie... jaram się i czekam!!! :D
[9]
Nie wiem czemu odnosisz się do mojego posta skoro to o czym piszesz nie ma z nim nic wspólnego.
No, ale skoro już się przypieprzasz...
Nic nie wiemy o fabule. Rzecz ma się dziać na długo po wydarzeniach z trylogii Sheparda. Być może rozwój technologiczny pozwala teraz na przeskok do innych galaktyk, oraz na podróże międzygwiezdne bez użycia przekaźników. Nie wiadomo jak sterowany przez nas bohater(ka) trafia do innej galaktyki. Być może doleciał, może dostał się przez jakiś przekaźnik, albo w jeszcze inny sposób.
I na koniec, co jest bardziej niewiarygodnego lub nieprawdopodobnego w podróżach międzygalaktycznych, od podróży przez "przekaźniki masy"?
Na pewno fajnie że skupiają się na eksploracji ale poza tym ciężko coś wywnioskować z tego zwiastuna. W serii ważna jest fabuła, dialogi, interakcje między postaciami itp więc czekam na więcej szczegółów.
[6]
Taaa to jakim cudem cywilizacja która zgodnie z szacunkami maksymalnie jest w stanie wyciągnąć 15 lat świetnych dienie i ugotuje się po 3-4 dniach non stop lotu w FTL jest w stanie dolecieć do galaktyki odległej o circa 1 milion lat świetlnych. Więc tak loty międzygalaktyczne dla ME są odkryciem na skalę ognia.
Ja bym chcial zeby polozono wiekszy nacisk latanie statkiem. Ulepszanie go, walka cos w stylu FTL itp, zeby gracz mogl sie poczuc ze faktycznie czyms leci, a nie jak we wczesneijszych czesciach gdzie statek sluzyl do "fast travel".
Tia, Inkwizycję też tak robili na modłę sandboxa i fabuła (i wszystko co z nią związane) brutalnie na tym ucierpiała... Jeśli tak wyjdzie to przy Andromedzie, nie wybaczę im tego. Trylogię ME cenię najbardziej za porywającą historię w nich zawartą. Gdzieś mam dziesiątki światów do eksploracji, jeśli przez nie ta historia miałaby być uboższa... A umówmy się, jest takie ryzyko. Tylko w Dzikim Gonie udało się te aspekty pogodzić i wszystkie je utrzymać na wysokim poziomie (w mojej opinii, rzecz jasna). Zamiast kilkudziesięciu, dajcie mi dziesięć, ale w pełni dopracowanych i wplecionych w historię gry. Błagam, nie rzućcie nam multum "piaskownic", dla wielbicieli zaglądania pod każdy kamyczek...
To są oczywiście tylko moje obawy, a nie jakieś przeświadczenia. Mam szczerą nadzieję, że się nie ziszczą...
No ale krótko mówiąc - BioWare, wierzę w was, ale jeśli to spartaczycie, chyba bezpowrotnie stracicie to moje zaufanie...
Szkoda, że to nie kontynuacja Sheparda, ale może być tak, że jeszcze o nim usłyszymy. Chociaż fabuła ma być długo po tej znanej z trójki, to może być tak, że po prostu Shepard padł ze starości ? Mamy odwiedzać inne Galaktyki ? Czyli nagle odkryli inne zakątki kosmosu ? Co z Cytadelą itp itd ? Dużo niewiadomych a ja już mam ochotę pograć.