Oryginalne GTA.
38 522 wyświetlenia
(18:12)
15 lipca 2014
Grand Theft Auto: Chinatown Wars to ciekawy rozdział w historii marki. Gra na początku pojawiła się tylko na DSie - przenośnej konsolce od Nintendo. Po kilku miesiącach trafiła na PSP, a obecnie można równiez ją kupić na sprzęt mobilny. Wspominamy świetną odsłonę serii, która łączy w sobie elementy pierwszych części z GTA III i IV. (4653)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Freak_man
Masz pustaku Ile ty masz chłopcze lat? 12?
No to konto by musiał mieć założone z 5 lat temu. Czyli miałby wtedy 6-7 lat. Odejdź waćpan, wstydu oszczędź.
tym bardziej że owym materiale prezentuje się ciekawie.
Na psp jeszcze lepiej.
Mam to w kolekcji na PSP,gdzie graficznie zdaje się być lepsza aniżeli w przypadku DS ale jest za to mocno okrojona w mini gierkach z racji braku panela dotykowego w PSP.Jednakze tytul swietny,nawet nie jako odskocznia od tytulow wiekszego kalibru na duże konsole,a jako pełnokrwisty hit.
Nie było w czwórce bo niby do czego mielibyśmy gwizdać, do monitora ?
Czy czasem w GTA4 nie było takiej możliwości? W piątkę nie grałem ale podejrzewam, że wygląda to tak samo jak i w 4.
Wiem, że była możliwość gwizdania wirtualnego, ale fizycznie do mikrofonu? - szczerze nie testowałem i nie słyszałem o tym nigdzie.
1. responsywny - skąd wy żeście to wzięli? takiego słowa nie ma. to jest jakiś potworek językowy utowrzony od angielskiego słowa responsive, które znaczy czuły lub wrażliwy
Ależ oczywiście, że jest to poprawne i polskie słowo.
2. "korzenie serii" - serie nie mają korzeni, jeśli już musicie to oszczędnie proszę
Serie mają korzenie.
3. "smaczki" - jest gotowy zapłacić żeby już nigdy nie usłyszeć tego słowa w kontekscie gier
To polska wersja easter eggów.
4. "protagonista" - wyświechtane jak słowo "hańba" w naszym sejmie
Czemu nie mają mówić, że to protagonista, skoro to protagonista?
Widzę, że jakiś antyfan synonimów się znalazł.
Widok izometryczny jest jakby to określić hmm... troche z boku jednak nad bohaterami
Widok izometryczny najłatwiej rozpoznać po tym, że obiekt znajdująca się w dowolnym miejscu jest zawsze takich samych rozmiarów.
Zaciekawiło mnie te wzywanie taksówki fizycznym gwizdaniem.
Czy czasem w GTA4 nie było takiej możliwości? W piątkę nie grałem ale podejrzewam, że wygląda to tak samo jak i w 4.
Widok izometryczny jest jakby to określić hmm... troche z boku jednak nad bohaterami, coś jak w Diablo. Tutaj mamy ewidentnie jak to określił Ogame kamerę zawieszoną. Nie wiem co tutaj się działo wcześniej ale również optuje za wyrzuceniem tego samego, i wielokrotnie banowanego osobnika kryjącego się obecnie pod nickiem Heyloon oraz artsik23.
Bardzo fajna i luźna prezentacja gry.
Nigdy nie widziałem na oczy tej części, ale jestem fanem części pierwszej i drugiej.
Chinatown przypomina mi taką bogatszą wersję pierwszych części.
Zaciekawiło mnie te wzywanie taksówki fizycznym gwizdaniem.
Zastanawiające, dlaczego w innych częściach takich drobiazgów nie zaprogramowali.
[20] To ty skończ błaznować, skoro guzik wiesz o różnych rzeczach, próbujesz zabłysnąć a jedyne co robisz i umiesz robić to wyzywać ludzi, współczuję ci i twoim kolegom że muszą sie z tobą użerać... BTW I to ty przeczytaj co to jest rzut izometryczny bo widać że nawet tego nie wiesz...
Po 2 Freak_man, freak_man ty masz jakiś uraz gościu? Ja już jednemu użytkownikowi wkleiłem nazwę schorzenia gdy widzi sie kogoś kogo fizycznie nie ma. I teraz niech administracja sobie banuje, że nazwałem ignoranta po imieniu... Nazywasz połowe serwisu gimbusem, a to użytkownicy ciebie za takowego mają, poziom twoich wypowiedzi jest tak niski że przekracza każdą znaną skalę. I tak poleć teraz z płaczem do administracji ze swojego fake konta plomba coś tam albo bezniku, tak jak to umiesz robić.
Masz pustaku Ile ty masz chłopcze lat? 12? Wszędzie w kazdym poście gdzie twoja persona się odezwie są wyzwiska, ty masz kompleksy życiowe to widac.
Edit
Skoro Administracja zerknie na tego posta, to chciałbym prosić o definitywne zbanowanie Freak_mana, ponieważ uskutecznia syf na którymś z kolei koncie (ma teraz dwa).
Nie mam zamiaru wchodzić z nim w dyskusje w wątku administracyjnym, więc wykorzystam przywilej edycji w tym wątku, oraz to że ten post i tak się nadaje do kasacji.
<do kasacji>
[18] To jest rzut izometryczny.
Del
To nie jest rzut izometryczny.
@down
Masz zerowe pojęcie i chyba nie odróżniasz, rzutu izometrycznego od jakiejkolwiek kamery zawieszonej. Współczuje niewiedzy i mam nadzieję że wakacje wykorzystasz do nadrobienia zaległości!
Moje pierwsze wygrane na 100% Grand Theft Auto. Grałem na PSP i muszę powiedzieć że grafika jest minimalnie inna niż na 3DS. Polecam tą grę.
Pierwsze co mnie uderzyło to taka myśl - o kurde ale ten ekranik na tej konsolce jest malutki, jak wam się posiadaczom tego "urządzonka" na tym gra ? Wynika to z tego że nie trawię mobilnego grania, zawsze piecyk domowy i nic innego sobie nie wyobrażam, stąd niewiedza i to pierwsze wrażenie ale do licha, nawet mój stary S2 ma większy ekran a tutaj gierki są chyba dużo bardziej "rozbudowane".
@psn - oczywiście, że jest słowo "responsywny", ale tak - jest zapożyczeniem z angielskiego, ale nie chodzi tu o czułość czy wrażliwość, tylko bardziej "elastyczność", pochodzi od "response" (odpowiedź) - określa tutaj zdolność do reakcji i dostosowywania się. Język polski nie pozwala na oddanie wszystkiego i czasem trzeba używać zapożyczeń, bo właśnie np. "responsive" jest słowem przydatnym, a niemożliwym do przetłumaczenia jednym słowem (chyba, że użyjesz właśnie "responsywny").
Jeśli chodzi o "korzenie serii" to po prostu przyjęło się tak mówić (i to nie tylko w kontekście gier), autorzy mogli by używać "geneza" ale wtedy to właśnie to słowo stałoby się wkurzające.
Zaś "smaczki" nie są moim zdaniem nadużywane bo często wykorzystuje się zamienniki (np. akcenty)
Jeśli chodzi o "protagonistę" to myślę, że to dobre słowo i wolę by było używane to niż np. "główny bohater" czy "postać którą sterujemy".
Ale w pełni rozumiem twoją frustrację bo każdy ma coś takiego - ja np. nienawidzę nadużycia słowa "miodne". Po prostu to dla mnie nie brzmi i nie pozwala skupić się w pełni na materiale, chociaż nie narzekam.
Pozdrawiam :D
Ahh, ja właśnie teraz gram sobie w Chinatown Wars na moim PC.
Jeśli ktoś jest zainteresowany grą to warto sięgnąć po emulator PPSSPP, gra chodzi płynniutko, nie ma żadnych problemów z emulacją, a wygląda lepiej niż można się spodziewać.
Tutaj parę screenów, które zrobiłem w grze.
http://steamcommunity.com/id/jarooli/screenshots/?appid=sc_238167&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
To co mi się najbardziej podoba, to że jest to gra, bardzo arcadowa, na luzie, której zdecydowanie bliżej do odsłon sprzed GTA IV i V, które to uderzają w trochę poważniejszy ton i w kwestii rozgrywki straciły na różnorodności. Tutaj misje nie sprowadzają się jedynie do jeżdżenia od celu do celu i strzelania, ale są naprawdę urozmaicone i przeplatane różnymi minigierkami. Do tego zadań pobocznych jest bardzo dużo, handlowanie prochami, kupowanie posiadłości, rozwałki (także w pojazdach), próby czasowe, misje pojazdów!! a nawet misje przypadkowych przechodniów.
Polecanie tej gry głównie fanom GTA I i GTA II jest trochę krzywdzące bo bardzo dobrze powinny bawić się też osoby, które lubią gry z ery3D.

autorów filmików na tvgry proszę o zaprzestanie używania poniższych słów bo to boli
1. responsywny - skąd wy żeście to wzięli? takiego słowa nie ma. to jest jakiś potworek językowy utowrzony od angielskiego słowa responsive, które znaczy czuły lub wrażliwy
2. "korzenie serii" - serie nie mają korzeni, jeśli już musicie to oszczędnie proszę
3. "smaczki" - jest gotowy zapłacić żeby już nigdy nie usłyszeć tego słowa w kontekscie gier
4. "protagonista" - wyświechtane jak słowo "hańba" w naszym sejmie
tego jest więcej ....
Grałem na PSP, faktycznie jest to jedyna taka odsłona serii. Mnie osobiście się podobało, a szczególnie zapamiętałem właśnie minigierki, które na PSP też były świetnie zrobione i wykorzystywały pełen potencjał tej konsolki.
Powinni kolejną dużą odsłonę zrobić właśnie w klimacie gangsterki, prochów, prostytucji, wojny gangów bo już dawno tego nie było.
Jakie jedyne takie GTA, czemu niby niespotykane i niesamowite, że GTA pojawiło się na konsoli Nintendo ?! A GTA Advance ??? Wyszło tylko na konsole Nintendo - Bame Boy Advanse i również miało widok z góry !
Co do samej gry to nudna i nieciekawa, sterowanie i walka ssie, większość gry sprowadza się do nudnego jeżdżenia od jednego dilera do drugiego, misje też nie są szczególnie ciekawe.
PS. grałem na PSP
bookfaceToGownooo To przestań się oszukiwać bo ta gra jest o wiele bardziej rozbudowana i pełne 3D. Nie zapominając o dotykowym ekranie i prawie całej mapie z GTA 4. Pamiętam kiedy kumpel podjechał w pewne miejsce w GTA 4, a ja w tym GTA i widzieliśmy to samo na ekranie. A i jeszcze multi.
Z całej serii GTA, Chinatown Wars było dla mnie najgorszą częścią zaraz po San Andreas.
nie oszukujmy sie to jest gta 2 z PC nic wiecej...