Oryginalne GTA.
38 537 wyświetleń
(18:12)
15 lipca 2014
Grand Theft Auto: Chinatown Wars to ciekawy rozdział w historii marki. Gra na początku pojawiła się tylko na DSie - przenośnej konsolce od Nintendo. Po kilku miesiącach trafiła na PSP, a obecnie można równiez ją kupić na sprzęt mobilny. Wspominamy świetną odsłonę serii, która łączy w sobie elementy pierwszych części z GTA III i IV.
GRYOnline
Gracze
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Del są jakieś inne słowa określające coś w pozytywny sposób niż miły i sympatyczny? Bo zauważyłem, że ostatnio nagminnie używasz ich. :P
Przypomina się pierwsza i druga część GTA! :)
Freak_man
Masz pustaku Ile ty masz chłopcze lat? 12?
No to konto by musiał mieć założone z 5 lat temu. Czyli miałby wtedy 6-7 lat. Odejdź waćpan, wstydu oszczędź.
tym bardziej że owym materiale prezentuje się ciekawie.
Na psp jeszcze lepiej.
jedyna część serii GTA w jaką nie miałem okazji zagrać, a szkoda bo jeżeli gra nawiązuje do GTA z 1997 roku to na pewno by mi się spodobała, tym bardziej że owym materiale prezentuje się ciekawie.
Mam to w kolekcji na PSP,gdzie graficznie zdaje się być lepsza aniżeli w przypadku DS ale jest za to mocno okrojona w mini gierkach z racji braku panela dotykowego w PSP.Jednakze tytul swietny,nawet nie jako odskocznia od tytulow wiekszego kalibru na duże konsole,a jako pełnokrwisty hit.
Nie było w czwórce bo niby do czego mielibyśmy gwizdać, do monitora ?
Czy czasem w GTA4 nie było takiej możliwości? W piątkę nie grałem ale podejrzewam, że wygląda to tak samo jak i w 4.
Wiem, że była możliwość gwizdania wirtualnego, ale fizycznie do mikrofonu? - szczerze nie testowałem i nie słyszałem o tym nigdzie.
1. responsywny - skąd wy żeście to wzięli? takiego słowa nie ma. to jest jakiś potworek językowy utowrzony od angielskiego słowa responsive, które znaczy czuły lub wrażliwy
Ależ oczywiście, że jest to poprawne i polskie słowo.
2. "korzenie serii" - serie nie mają korzeni, jeśli już musicie to oszczędnie proszę
Serie mają korzenie.
3. "smaczki" - jest gotowy zapłacić żeby już nigdy nie usłyszeć tego słowa w kontekscie gier
To polska wersja easter eggów.
4. "protagonista" - wyświechtane jak słowo "hańba" w naszym sejmie
Czemu nie mają mówić, że to protagonista, skoro to protagonista?
Widzę, że jakiś antyfan synonimów się znalazł.
Widok izometryczny jest jakby to określić hmm... troche z boku jednak nad bohaterami
Widok izometryczny najłatwiej rozpoznać po tym, że obiekt znajdująca się w dowolnym miejscu jest zawsze takich samych rozmiarów.
Zaciekawiło mnie te wzywanie taksówki fizycznym gwizdaniem.
Czy czasem w GTA4 nie było takiej możliwości? W piątkę nie grałem ale podejrzewam, że wygląda to tak samo jak i w 4.
Widok izometryczny jest jakby to określić hmm... troche z boku jednak nad bohaterami, coś jak w Diablo. Tutaj mamy ewidentnie jak to określił Ogame kamerę zawieszoną. Nie wiem co tutaj się działo wcześniej ale również optuje za wyrzuceniem tego samego, i wielokrotnie banowanego osobnika kryjącego się obecnie pod nickiem Heyloon oraz artsik23.
Bardzo fajna i luźna prezentacja gry.
Nigdy nie widziałem na oczy tej części, ale jestem fanem części pierwszej i drugiej.
Chinatown przypomina mi taką bogatszą wersję pierwszych części.
Zaciekawiło mnie te wzywanie taksówki fizycznym gwizdaniem.
Zastanawiające, dlaczego w innych częściach takich drobiazgów nie zaprogramowali.
[20] To ty skończ błaznować, skoro guzik wiesz o różnych rzeczach, próbujesz zabłysnąć a jedyne co robisz i umiesz robić to wyzywać ludzi, współczuję ci i twoim kolegom że muszą sie z tobą użerać... BTW I to ty przeczytaj co to jest rzut izometryczny bo widać że nawet tego nie wiesz...
Po 2 Freak_man, freak_man ty masz jakiś uraz gościu? Ja już jednemu użytkownikowi wkleiłem nazwę schorzenia gdy widzi sie kogoś kogo fizycznie nie ma. I teraz niech administracja sobie banuje, że nazwałem ignoranta po imieniu... Nazywasz połowe serwisu gimbusem, a to użytkownicy ciebie za takowego mają, poziom twoich wypowiedzi jest tak niski że przekracza każdą znaną skalę. I tak poleć teraz z płaczem do administracji ze swojego fake konta plomba coś tam albo bezniku, tak jak to umiesz robić.
Masz pustaku Ile ty masz chłopcze lat? 12? Wszędzie w kazdym poście gdzie twoja persona się odezwie są wyzwiska, ty masz kompleksy życiowe to widac.
Edit
Skoro Administracja zerknie na tego posta, to chciałbym prosić o definitywne zbanowanie Freak_mana, ponieważ uskutecznia syf na którymś z kolei koncie (ma teraz dwa).
Nie mam zamiaru wchodzić z nim w dyskusje w wątku administracyjnym, więc wykorzystam przywilej edycji w tym wątku, oraz to że ten post i tak się nadaje do kasacji.
<do kasacji>
[18] To jest rzut izometryczny.
Del
To nie jest rzut izometryczny.
@down
Masz zerowe pojęcie i chyba nie odróżniasz, rzutu izometrycznego od jakiejkolwiek kamery zawieszonej. Współczuje niewiedzy i mam nadzieję że wakacje wykorzystasz do nadrobienia zaległości!
Moje pierwsze wygrane na 100% Grand Theft Auto. Grałem na PSP i muszę powiedzieć że grafika jest minimalnie inna niż na 3DS. Polecam tą grę.
Pierwsze co mnie uderzyło to taka myśl - o kurde ale ten ekranik na tej konsolce jest malutki, jak wam się posiadaczom tego "urządzonka" na tym gra ? Wynika to z tego że nie trawię mobilnego grania, zawsze piecyk domowy i nic innego sobie nie wyobrażam, stąd niewiedza i to pierwsze wrażenie ale do licha, nawet mój stary S2 ma większy ekran a tutaj gierki są chyba dużo bardziej "rozbudowane".
@psn - oczywiście, że jest słowo "responsywny", ale tak - jest zapożyczeniem z angielskiego, ale nie chodzi tu o czułość czy wrażliwość, tylko bardziej "elastyczność", pochodzi od "response" (odpowiedź) - określa tutaj zdolność do reakcji i dostosowywania się. Język polski nie pozwala na oddanie wszystkiego i czasem trzeba używać zapożyczeń, bo właśnie np. "responsive" jest słowem przydatnym, a niemożliwym do przetłumaczenia jednym słowem (chyba, że użyjesz właśnie "responsywny").
Jeśli chodzi o "korzenie serii" to po prostu przyjęło się tak mówić (i to nie tylko w kontekście gier), autorzy mogli by używać "geneza" ale wtedy to właśnie to słowo stałoby się wkurzające.
Zaś "smaczki" nie są moim zdaniem nadużywane bo często wykorzystuje się zamienniki (np. akcenty)
Jeśli chodzi o "protagonistę" to myślę, że to dobre słowo i wolę by było używane to niż np. "główny bohater" czy "postać którą sterujemy".
Ale w pełni rozumiem twoją frustrację bo każdy ma coś takiego - ja np. nienawidzę nadużycia słowa "miodne". Po prostu to dla mnie nie brzmi i nie pozwala skupić się w pełni na materiale, chociaż nie narzekam.
Pozdrawiam :D
Ahh, ja właśnie teraz gram sobie w Chinatown Wars na moim PC.
Jeśli ktoś jest zainteresowany grą to warto sięgnąć po emulator PPSSPP, gra chodzi płynniutko, nie ma żadnych problemów z emulacją, a wygląda lepiej niż można się spodziewać.
Tutaj parę screenów, które zrobiłem w grze.
http://steamcommunity.com/id/jarooli/screenshots/?appid=sc_238167&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
To co mi się najbardziej podoba, to że jest to gra, bardzo arcadowa, na luzie, której zdecydowanie bliżej do odsłon sprzed GTA IV i V, które to uderzają w trochę poważniejszy ton i w kwestii rozgrywki straciły na różnorodności. Tutaj misje nie sprowadzają się jedynie do jeżdżenia od celu do celu i strzelania, ale są naprawdę urozmaicone i przeplatane różnymi minigierkami. Do tego zadań pobocznych jest bardzo dużo, handlowanie prochami, kupowanie posiadłości, rozwałki (także w pojazdach), próby czasowe, misje pojazdów!! a nawet misje przypadkowych przechodniów.
Polecanie tej gry głównie fanom GTA I i GTA II jest trochę krzywdzące bo bardzo dobrze powinny bawić się też osoby, które lubią gry z ery3D.

autorów filmików na tvgry proszę o zaprzestanie używania poniższych słów bo to boli
1. responsywny - skąd wy żeście to wzięli? takiego słowa nie ma. to jest jakiś potworek językowy utowrzony od angielskiego słowa responsive, które znaczy czuły lub wrażliwy
2. "korzenie serii" - serie nie mają korzeni, jeśli już musicie to oszczędnie proszę
3. "smaczki" - jest gotowy zapłacić żeby już nigdy nie usłyszeć tego słowa w kontekscie gier
4. "protagonista" - wyświechtane jak słowo "hańba" w naszym sejmie
tego jest więcej ....
Grałem na PSP, faktycznie jest to jedyna taka odsłona serii. Mnie osobiście się podobało, a szczególnie zapamiętałem właśnie minigierki, które na PSP też były świetnie zrobione i wykorzystywały pełen potencjał tej konsolki.
Powinni kolejną dużą odsłonę zrobić właśnie w klimacie gangsterki, prochów, prostytucji, wojny gangów bo już dawno tego nie było.
:) Ach fajnie się sprzedawało prochy, a jak wczesniej rozwalili wszyszytkie kamery motoringu dragi są tajńsze.
Jakie jedyne takie GTA, czemu niby niespotykane i niesamowite, że GTA pojawiło się na konsoli Nintendo ?! A GTA Advance ??? Wyszło tylko na konsole Nintendo - Bame Boy Advanse i również miało widok z góry !
Co do samej gry to nudna i nieciekawa, sterowanie i walka ssie, większość gry sprowadza się do nudnego jeżdżenia od jednego dilera do drugiego, misje też nie są szczególnie ciekawe.
PS. grałem na PSP
bookfaceToGownooo To przestań się oszukiwać bo ta gra jest o wiele bardziej rozbudowana i pełne 3D. Nie zapominając o dotykowym ekranie i prawie całej mapie z GTA 4. Pamiętam kiedy kumpel podjechał w pewne miejsce w GTA 4, a ja w tym GTA i widzieliśmy to samo na ekranie. A i jeszcze multi.
Z całej serii GTA, Chinatown Wars było dla mnie najgorszą częścią zaraz po San Andreas.
@bookfaceToGownooo tak jak gta V to gta I w 3D. Wyjdź gimbie.
nie oszukujmy sie to jest gta 2 z PC nic wiecej...