Robale zamiast granatów.
12 951 wyświetleń
(11:52)
13 września 2011
Tryb multiplayer w nowym Resistance: miły dodatek czy główna zaleta gry? Zobaczmy!
GRYOnline
Gracze
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Te skoczki to jak z Alien Swarm i ten multik jest super.
multik jak kazdy inny, ale w przeciwienstwie do singla podoba mi sie.
Jeśli ktoś oceniałby pod względem dwóch exów wychodzących w tym roku to Resistance 3 ma jak dla mnie lepsze multi od Uncharted 3, za to singiel jest dużo gorszy, więc sumarycznie wychodzi, że jednak warto poczekać na Uncharted.
multi nic specjalnego
Jedynie co powiem to że w multika pogram dłużej
Jak dla mnie wygląda średnio, ale miły dodatek, pewnie można się trochę pobawić.
Mocno średnio, tak jak i cała gra. Typowo i dość nudno, nie wciągnął by mnie ten multik.
O ile kampania mi się podobała , tak multi mi się nie podoba , nie wiem czemu , nie przypadł mi .
... Masakrejszyn idealnie pasuje do Serious Sama 3
z tym że Resistance 3 jest Lepszy od Killzone 3 moge sie niezgodzić , zresztą multik z Resistanca jakoś mi niepodchodzi jak i te umiejętności a jeśli nawet bym sie przekonał to wystarczy wspomnieć że konkurencja fps-ów multiplayerowych jest ogromna i jeśli militaria to każdy sięgnie po Battlefielda 3 lub Modern Warfare 3 , lubisz s-f to idziesz po Crysisa 2 (wystarczy) no a "złomowisko" to jasne że Killzone 3 ... I wszystko jasne :)
to "Ocalały" to pewnie coś w rodzaju wyzerowania osiagniec w zamian za "superaśną odznake" którą widac obok nicka... coś jak w MW2 było z tego co pamietam
Resistance jest oczywiście ciekawszą, LEPSZĄ serią niż killzone. Ta druga ma po prostu olbrzymi budżet, gdyż robi je wewn studio Guerilla, a Resistance Insomniac Games, który ma 3 gry na głowie i raczej platoniczne wsparcie, nie mające swojego odzwierciedlenia w kwestii pieniężnej. A szkoda. niestety w moim sklepie R3 jest jedną z najdroższych gier na starcie ever (195zł), więc muszę poczekać, bo jak wiadomo koniec roku będzie konkretny jeżeli chodzi o premiery godnych kupna gier.
Multi ma tochę buggów - przede wszystkim lagi i przycinki(ja dzisiaj grałem i miałem po każdej śmierci spadki fpsów), poza tym przez skopane kontrolki na movie nie da się trochę grać. Skok pod X przy użyciu sharpshootera to debilne rozwiązanie, bo albo trzymam analoga, albo X. Skok w trakcie biegu to już w ogóle masakra, bo trzeba wcisnąć L3, trzymać analoga do przodu, wcisnąć jakimś cudem X podstawą/bokiem kciuka i trzymać przy tym jeszcze broń w miarę prosto. Do tego dochodzi brak ustawień czułości i deadzone'a przy zoomie broni, a niestety w grze nie da się prawie celownika oderwać z miejsca jak się użyje zooma.
Odstaje też przy używaniu Move'a sam celownik od reszty gry, bo podczas gdy gra i HUD są brązowo-rdzawe, tak celownik jest śnieżno-biały, klockowaty i o wiele za duży. Żeby chociaż był półprzezroczysty...W kz3 dało się w ogóle celownik wyłączyć, z czego chętnie korzystałem, a tutaj widzę, że jest do odblokowania opcja wyłączenia HUDa w kodach po skończeniu gry, ale nie wiem jeszcze czy celownik też zniknie.
A co do mutli jeszcze to bardzo ciężko się w nim odnaleźć - brak dokładnych opisów umiejętności, do tego bronie, skórki, tytuły, upgrade'y do broni/skillów, bonusy aktywowane strzałkami na d-padzie, bonusy za serie zabójstw i w ogóle wszystko wrzucone do jednego wora tak, że nie wiadomo co jest co i o co kaman. Też nie kumam w ogóle co robi ta elektryczna spódniczka - razi prądem wrogów, jak ktoś podejdzie do mnie i chce mi strzelić z kolby? Do tego ten wszechobecny chaos.
W CTF jest mniej chaotycznie, ale tam znowu ciężko się wbić po flagę, bo zazwyczaj drugi team kampi i czeka spokojnie na łatwe kille. Z resztą nie musi nawet kampić, bo flaga jest na spawnie wroga, więc tak czy siak zawsze jest tam paru osobników i samemu nic się nie zdziała. Nowicjusze naprawdę mają tutaj ciężko, bo muszą walczyć z przesadzonymi skillami, niewidzialnościami, ulepszonymi broniami na maxa, itd. Poza tym flaga nie podnosi się sama, tylko trzeba przytrzymać kwadrat. Zastępuje też po podniesieniu broń, czyli jest się wtedy bezbronnym i do tego jeszcze biega się z nią 2x wolniej(!). Jednym słowem promocja kampienia, bo biegać po flagę się po prostu nie pyli. Mam wrażenie, że Insomiaki jednak nie do końca wiedzą o co chodzi w tworzeniu dobrego multika - skopany balans, nieczytelne skille i ustawienia postaci, w dodatku chaos, buggi, lagi i przycinki. Nawet sterowanie udało im się skopać. Ja tam osobiście odstawiam Resistansa na półkę dopóki nie naprawią chociaż sterowania. Kupiłem go w końcu specjalnie pod Sharpshootera(ba jest nawet specjalny bundle Resistance3 z sharpem), a tu kupa.
... całościowo gra prezentuje się całkiem dobrze - jednak Killzone jest zacznie lepsza i Sony powinna na tej serii zwrócić większą uwagę, szkoda, jest trylogią ...
Na to właśńie czekałem
i ja też się zabieram za oglądnie
zabieram się za oglądanie :d