Postapokaliptyczne metro.
6 896 wyświetleń
(11:05)
22 grudnia 2015
Underrail od studia Stygian Software, który od kilku lat dostępny był w usłudze wczesnego dostępu, w końcu ujrzał światło dzienne. Jest to oldschoolowy RPG, który bardzo nawiązuje do tradycji pierwszych gier z serii Fallout. Czy jednak jest w stanie dorównać legendzie? Zobaczymy. (5967)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
UnderRail wygląda na ciekawa gra i chętnie to zagram. Grafika mnie nie przeszkadza i jest nawet znośny. Widuję już dużo brzydsze gry. ;)
@komenty - Cytat: "Brak dobrej fabuły" vs @Macko1981 - Cytat: "dosc wciagajaca fabula" -> Urocze. :)
polecam osobiscie wszystim fanom fallouta dosc wciagajaca fabula i jest w czym sie pobawic jak rozwijanie postaci a nad gra pracowaly 3 osoby takze jak na 3 osobowy oddzial bez doswiadczenia poradzili sobie na piatke z minusem:)
Jakieś 1,5 albo 2 lata przegrałem w Underrail jakieś 50h a była to wersja alpha i jako fan Fallout bawiłem się wyśmienicie na pewno jak znajdę czas to wrócę do tej gry. Autor w materiale mówi o braku fabuły faktycznie po przegraniu 10h można jej nie zauważyć ale fabuła jest i to niezła. Ilość przedmiotów i inwentarzu może przysporzyć bólu głowy ale wszystko jest do ogarnięcia ogólnie tak się kiedyś robiło prawdziwe rpg a nie to co dzisiaj uproszczenia na maksa i zbieractwo żeby sztucznie wydłużyć czas gry.
Mnie odpycha interfejs tej gry. Mnóstwo literek, ogromny ekwipunek, ten cudaczny pasek na dole - za dużo tego. Siła fallouta tkwiła w prostocie i przyjazności dla użytkownika (chociaż za przewijany ekwipunek należy im się chłosta).
Było w samcu alfa , po co wykorzystać opinię kogoś kto zobaczył jak gra się rozwija . Sam materiał flaki z olejem , max 5 minut da się oglądać .
Haha, gry-online i te ich teksty. Jakie studio. Grę robi jedna osoba.
Hahaha, forumowicze i te ich teksty. Ktoś zarejestrował swoją działalność jako studio i na dodatek je nazwał, więc jak najbardziej gry-online się nie pomyliło. Gra jest stworzona przez studio Stygian Software. Pomijam już nawet fakt, że wikipedia podaje, że nad grą pracowała więcej niż jedna osoba.
dlaczego arasz robił materiał do tej gry ?!?! Hed pokazywał tę grę w Samcu Alfa, więc on powinien zrobić materiał z pełnej wersji gry.
Tak się składa, że fabułę Underrail ma bardzo dobrą i wciągającą. Gram kilkadziesiąt godzin i nie mogę się oderwać.
Dawno żadna gra tak mnie nie wciągnęła.
Parę słów na ten temat napisałem tu:
https://www.gry-online.pl/gry/underrail/komentarze/z13347?N=1
Gra ma bardzo dobrą opinię wśród hardkorowych graczy, ale mnie jednak odpycha. Brak dobrej fabuły i grafika chyba nawet gorsza niż w Falloutach to jednak trochę za wiele. Przy okazji, jeśli będziecie mieli jeszcze czas jutro lub pojutrze to fajnie by było zobaczyć materiał z Kuby Rozpruwacza - dodatku do AssCreed Syndicate.