Duchy na PC.
37 094 wyświetlenia
(13:00)
13 listopada 2013
Na deser naszych przygód z Call of Duty: Ghosts przedstawiamy PCtową wersję gry z odpalonymi maksymalnymi ustawieniami graficznymi. Wizualnie prezentuje się naprawdę świetnie!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wygląda ładnie, ale wymagania i tak są grubo przegięte!
Całkiem się to ładnie prezentuje i na pewno o niebo lepiej niż na konsolach tej generacji :)
Przeszedłem całą kampanię singlową na PC ma maksymalnych i grałem też chwilę (3 misje) na PS3 - i całkowita racja na PC wygląda naprawdę świetnie na PS3 niestety tragedia - ponieważ kupiłem z myślą o PS4 jestem ciekawy czy wersja z tej konsoli zbliży się jakościowo do PC - mam nadzieję, że tak w bo wolę grać na konsolach (szczególnie multi) niż PC.
@sadzę heady - Bo gra na konsolach obecnej generacji ma tylko nowe animacje, a reszta jest na starej wersji silnika. Po prostu odpuścili sobie i dali tylko dlatego na obecną generację, aby ludzie nie psioczyli, że trzeba kupić nową konsolę żeby pograć.
Del ostatnie 6 lat spędził w konsolowej jamie i nagle mu spadły zasłony ;)
A Crysis nadal o niebo ładniejszy. I to pomimo 6 letniej różnicy.
Czy tylko mi się wydaje (odpaliłem na razie tylko multi, nie singla) że ta gra wygląda gorzej niż poprzednie odsłony serii? Mam x360.
Czemu nie pokażecie multiplayera?
Przecież to jest esencja call of duty, tak samo jak battlefield.
@up - Mnie rozwalił tekst Della o ostrości tekstur :D Do tego do pokazania możliwości tej wersji silnika mógł wybrać misję w dżungli lub z czołgami, których ogólny wygląd jest piękny (oczywiście z wyjątkiem tekstur, ale to w pierwszym przypadku, bo w drugim nie widać ich z bliska).
Rozdźwięk opinii Dela od pierwszej recenzji COD poprzez następne jest ogromy !
Czy uległ fanom COD czy dostał przysłowiowego "kopa w dupę" od kogo trzeba.
Nie jestem fanem ani COD ani BF3/4 ale ten materiał jest dla mnie kompletnie niewiarygodny.
Dell - shame on you.
Tylko prawdziwi desperaci albo ludzie bez życia mogą się sprzeczać która gierka jest lepsza. Na starość tak samo będziecie się kłócić o krzyże =D.
Obie gry są fajne i najlepiej pograć w obydwie produkcje.
COD ma starszy silnik i przez to mniej zniszczeń, za to BF ma o wiele więcej bugów i kraszów do sytemu.
I to nie moje słowa a Angry Joe: http://www.youtube.com/watch?v=MknLARblrDQ
@up mnie tez :D
@Nerka - Ten komentarz mnie rozwalił :) W końcu ktoś kto powiedział prawdę i jak powinno być.
Jak niektórym zależy tylko na grafice a nie na rozgrywce to odpalajcie sobie dema technologiczne -_-
To takie zabawne kiedy dzieci CoD'a bronią tej gry do upadłego. Jest to pierwsza gra, która (uwaga, uwaga Panie i Panowie) wymaga do ODPALENIA 6GB pamięci RAM. Gra nie wygląda lepiej od innych wydawanych obecnie gier. No chyba, że ktoś tyle grał w poprzednie części, że prawie stracił wzrok od patrzenia się na obleśną grafikę. Może dla niego jest to szok gdy nowy CoD ma troszkę lepsze tekstury i w powietrzu polatają jakieś paprochy z papieru toaletowego. Dawno nie widziałem takiego krapiszcza. Pomimo, że nowy Bf to gówno niemiłosierne to łyka tego CoD'a bez popitki, tyle w temacie.
Pomyłka w tytule
Gramy na minimalnych* detalach, gra w 2013 nie może być tak brzydka....
AAAAAAAA
Nowe call of duty, wszystko jasne
@Crisi91 - Efekty świetlne są praktycznie na poziomie tych gier, tylko, że są stonowane, a nie eksponowane w każdym możliwym miejscu jak w BFie szczególnie. Refleksy są ładne i na powierzchniach eleganckie odbicia, bo dość realistyczne, a nie jak od lustra. Batmany mają lekko przerysowaną oprawę moim zdaniem, więc ciężko tak czysto porównać, a Mafia 2 raczej nie miała grafiki lepszej od CoDa chociaż na premierę robiła tam grafika szał. Efekty cząsteczkowe są w Ghoście akurat dobre i twórcy poradzili sobie z nowinkami Directx 11 i Physx (poza średniawą teselacją, ale to chyba wina tekstur). Co prawda napisanie nowego silnika dałoby lepszy efekt końcowy, ale myślę, że niewiele. Jednak atutem nowego silnika mogłaby być świetna optymalizacja, bo obecnie ona leży. 15.11 ma być patch, który to poprawi, ale zobaczymy w jakim stopniu.
@mevico - Dobrze mówisz, bo skok jest bardzo widoczny i obecnie jedna z lepszych grafik w grach, ale jeśli grasz w multi to dość często stoisz przy osłonach (nie kampię, tylko dość często trzeba się schować na criticalu za ścianą) i jednak wtedy tekstury bardzo kują w oczy nawet na full. Cieszę się jednak, że twórcy w końcu coś zmieniają technologicznie, bo CoD zawsze był świetny, ale nie zmieniając zbyt wiele w multi (bo nie potrzeba) mogliby skupić się na porządnych beta testach i dopracowaniu w 100% swojej gry.
Widać, że niektórzy nie umieją wyzbyć się uprzedzeń i nawet choćby COD wyglądał lepiej niż frostbite to pisaliby, że grafika się nie zmieniła.
Niestety dla tych wszystkich ludzi grafika się zmieniła. Jest zdecydowanie lepsza niż w poprzednich CODach. Wiele redakcji growych (jeśli nie wszystkie) o tym wspominały, ale co tam, hejterzy wiedzą lepiej. Być może wiele tekstur z bliska jest słabszej jakości, ale nie sądzę aby większość ludzi analizowało tekstury na każdym drzewie czy drzwiach, ludzie raczej patrzą na ogólny widok tego co mają na ekranie.
@puci3104 Czekam na te tekstury jak na scenki z MW2 W Ghoscie. Animacje lepsze niż u konkurencji?? Proszę cie strzelasz do kolesia od boku a koleś pada do tyłu. Efekty świetlne urywające dupę w Ghoscie? Grałeś w Crysisa 2 i 3? W BF3 lub 4? Efekty cząsteczkowe którymi jara się Dell pff wystarczy odpalić sobie któregoś z Batmana: Arkham czy też Mafię 2 z włączonym PhysXem i jest o wiele lepiej.
Przy takich wymaganiach jakie stawia ta gra graficznie powinno urywać dupę a jest tylko średnio.
Nowy CoD= Nowa jakość RECYKLINGU
CRYSIS 1 PREMIERA 2007 ROK, nowy COD 2013 i graficznie i również w rozgrywce Crysis zjada tego CODA. Może to złe porównaniu jeżeli chodzi o rozgrywkę ale o grafikę owszem. 6 lat różnicy a Crysis jest 1000000 razy ładniejszy. Nie potrafią zrobić dobrej grafiki ? Niech sobie odpuszczą robienie gier.
Tam jest dość dużo szybkiej akcji i nie miałem zbytnio ochoty i czasu wpychać lufe w tekstury. Chciałem wstawic fotki ale nie moge cos linków załadować :/ dobra nie wazne
Moze i widać gorsze tekstury, ale ileż to w zyciu mozna hejtować . Jak dla mnie jest i tak nieźle. Ja mam wrazenie ze jest taka grupka osób którym tam na prawdę żadna gra się nie podoba.Cóz, każdemu nie dogodzisz :)
@Crisi91 -
Słabe efekty świetlne? Żart, bo akurat w Ghosts są świetne.
Niezmienione animacje? lol. Przecież praktycznie każda animacja w grze jest zupełnie nowa i w końcu są one naprawdę realistyczne i lepsze niż u konkurencji.
Kanciaste koła to w low detalach, bo na full może w 1 czy 2 miejsach coś było nie tak.
Rozmyte tekstury - Nie tyle rozmyte co przeskalowane, aby obecnie dało się jakoś grać, ale jak zoptymalizują to odblokują tekstury 4K i chyba nawet 8K, więc będzie widoczny spory skok jakości.
Redakcjo , pogrążacie sie !!
@mysz soda a no wzieły się z DUPY. Bo co tam potrzebuje takiej grafiki i tyle ramu? Rozmyte tekstury? Kanciaste koła? Słabe efekty świetlne? Niezmienione animacje? Kiepska fizyka? Jest tysiąc innych gier które wyglądają o niebo lepiej a wymagają o wiele gorszego sprzętu. I co to za tłumaczenie że CoD wychodzi co roku, tyle kasy mają wiec mogli by trochę jej poświęcić na nowy silnik i grupę ludzi która by nad nim pracowała równocześnie z grupą robiącą nowego CoDa tak by kolejna część zaskoczyła świetna grafą. Ale nie lepiej zrobić to jak najtaniej najlepiej kopiuj wklej tak jak tego Ghosta. Po co robić coś nowego i wkładac kase skoro można wykorzystać rzeczy z poprzednich części a ludzie i tak się będą cieszyć bo to nowy CoD i pieprzyć tak jak Dell w tym filmiku.
@Stalin_SAN - Ja nie mówię, że grafika jest brzydka, bo efekty są świetne, ale chodzi o bardzo niską jakość tekstur, które psują strasznie efekt końcowy. Gdy idziesz normalnie to tak tego nie widzisz, ale gdy podchodzisz do osłony i patrzysz na teksturę to masz ochotę odejść od tego bo samo odrzuca. To samo gdy się kładziesz to masz ochotę wstać, bo tekstura brzydka. Z daleka nie jest źle, ale prawdziwa jakość wychodzi z bliska. Skok graficzny widać, ale brakuje dobrych tekstur, aby to dopełnić, bo technologicznie to jest czołówka gier obecnie. Jeśli zrobią, aby dało się grać na teksturach 4K na komputerach, które powinny to umożliwiać to wtedy gra będzie wyglądać super, ale do tego czasu jest ten bardzo duży brak.
P.S. nigdy w życiu bym nie pomyślał, że ten silnik ma korzenie w Quake 3 :D
@down - chyba nie do mnie to, a co do wymagań to się zgadzam, lecz grafika jest bardzo dobra, a misja czołgami, gdy nie było widać tekstur z bliska bardzo mi przypominała technologicznie i jakościowo BFa, co dobrze o tej grafice świadczy, bo obecnie Frostbite jest wyznacznikiem najlepszej grafiki dla mnie.
Jesteście za bardzo zapatrzeni w inne gry, grafika jest po prostu dobra, taki standard.
Ja chcę Cod`a!!!!!!!!!!!!
"oprawa graficzna jest na prawdę świetna" po tych słowach zwątpiłem kompletnie w DELLA oprawa jest cienka i koniec tematu, silnik quake'a proszę was nie słuchajcie wszystkiego co wam wmawiają autorzy "nowa generacja konsol, nowy silnik" bla bla bla a tu proszę...
Sorki Panowie, ale wyraźnie wyższe wymagania, zwłaszcza karty graficznej, znikąd się nie wzięły, więc raczej coś zostało ulepszone. Ja wiem, że BF przyzwyczaił do stanowczo lepszej grafiki, ale COD jest wydawany co rok, BF rzadziej (btw. jeden dlc do BF'a jest jak część COD'a, ale to nie ten temat rozmowy), więc nie mogą nagle zrobić takiego skoku jak battlefield. To, że już można niszczyć środowisko to przełom, ale oni dogonią battlefielda, nie oszukujmy się, za jakieś 2-3 części, z czego bf i tak zajdzie dalej.
Nie ma to jak cały czas wieszać psy na oprawie graficznej a teraz nagle okazuje się że ta jednak jest dobra. No cóż.
Kiedy będzie jakiś filmik z multi?
@Grzanqa - Daj screeny tych ostrych :) Tylko oczywiście podchodząc do nich i wtykając w nie lufę, bo tak się patrzy ostrość tekstur. Z tekstur 4K nie będę zadowolony, ponieważ obecnie muszę grać na low w multi, aby mieć płynną grę (singla grałem na full w niskich klatkach). Dla porównania BF z naprawdę ostrymi teksturami chodzi na high/ultra w 40-50FPS bez spadków. W grafice w CoDzie podoba mi się dobrze wyważone oświetlenie (naprawdę ładne oświetlenie oraz świetne wybuchy i efekty dymu, które są na najwyższym poziomie, wszystko to jednak psują tekstury), które dobrze jest dostawione do powierzchni i nie ma takich głupot jak w BF, że od powierzchni, które pochłaniają światło świeci się jak od lustra :)
Ja mam i7-3820 CPU @ 3.60GHz, GeForce GTX 590 3 GB, 32 GB RAM, Windows 7 Ultimate 64-bit i na wszystko chodzi na maksa ale celownik i zegarek na ręku dziwnie szybko mrugają i są tak jakby przezroczyste.Ma ktoś jeszcze taki błąd? Stery do grafy mam aktualne. A Ty Dell na jakiej grałeś konfiguracji?
puci3104 dobrze pisze polać mu, niech ktoś z was podejdzie z bliska do jakiegoś drzewa zobaczy powalającą grafikę... a raczej brzydotę tekstur.
Dell jak zwykle poszedł na łatwiznę i pokazuję to co chcemy zobaczyć, czemu ten mętny las który daje poczucie ładnej grafy ?? pokaż nam misje z tego miasta co narzekałeś na Xboxie 360 na lipne oświetlenie w nocy, na PC wcale lepiej nie ma.
Gra to nic innego jak wytnij, kopiuj i wklej z innych części Coda. Nie ma mowy o ładnych detalach, skoro wszystko jest brzydkie i do do bani. Gra na wielu płaszczyznach nawet na PC udowadnia i pokazuję że to stary silnik Coda.
Wiadomo jest lepiej niż na konsolach o wszem tu się zgodzę, ale nie można pisać ze grafa w Ghoscie jest ładna czy bardzo ładna.
@puci3104 bez spiny :) życie za krótkie na kłótnie. Wiadomo ze nie wszystkie tekstury są idealne, ale dużo jest wystarczająco ostrych, więcej niż w poprzednich częściach. A jak już dostaniesz te 4k to na pewno będziesz zadowolony. Mi wystarczy to co jest. Pozdrawiam.
@Alt3ir cieszę się z tego faktu :D pozdrawiam.
@Grzanqa - Okularów potrzebujesz? Tekstury są ostre? Przecież tekstury to jedyna wada graficzna w tej grze (najważniejsza). Jeśli patrzysz z 10 metrów to tekstury są ładne, ale gdy położysz się to widać jakie paskudne są naprawdę. Ma być patch Nvidii, który odblokuje tekstury 4K, bo są już teraz w grze, ale zablokowane z powodu optymalizacji.
kęsik [2]
Crysis wyszedł w 2007, nadal im brakuje trochę do niego.
Grzanqa - nic złego z tobą się nie dzieje :). Momentami miałem podobnie odczucia, i czasem to aż sobie przystawałem aby sobie na widok popatrzeć. Zdecydowana poprawa na wielu płaszczyznach, owszem czasem potrafi się znaleźć bijąca po oczach tekstura ale generalnie - rewelacja. Mowa oczywiście o wszystkim co się da załączonym.
Ja tez z ciekawosci porównałem z MW3 oraz BO2 no i w ghosts grafika jest zdecydowanie ładniejsza. Wystarczy spojrzeć na roślinność tam gigantyczna zmiana. Zmianie uległy tez tekstury , są jeszcze ostrzejsze, jak brzytwa. Jest tez wiele pomniejszych zmian, efekty cząsteczkowe czy postprocessingu które poprawiono. Po oczach bije tez zauważalnie wyższa szczegółowość. Co prawda to wszystko nie można powiedzieć o każdym etapie gry., Jak ostatnio narzekałem na cod tak przy tej części daje na luz. Jest spoko :) Na pewno to głupio dla wielu zabrzmi ale czułem ze gram w next-genową stzelankę. Dziwne, cos sie ze mną dzieje nie dobrego :D
Wizualnie prezentuje się naprawdę świetnie!
Jak na 2008 rok to tak, świeeetnie.
Odpaliłem niedawno Black Ops II na Ekstra i wygląda lepiej niż to coś, no i chodzi dużo lepiej.