Bullet na szybko.
26 406 wyświetleń
(2:06)
10 lutego 2011
Co warto wiedzieć o Bulletstorm? (1445)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
fajnie, juz nie moge sie doczekac :)
Skillshot to zaden skill? Gdyby nie bylo tych kombosow, punktow to dostalibysmy zwyklego fpp ala PK i SS a tak mamy intensywny shooter gdzie trzeba myslec, szybko wykonywac pewne czynnosci, itp w porowaniu do innych shooterow - COD i reszta, "idz za dowodca i strzelaj" a tak tutaj trzeba dzialac szybko bo efekt lassa nie trzyma przeciwnika w nieskonczonosc, powery broni sa ograniczone (mozna je doladowac jak znajdziemy skrzynke) powtarzanie tych samych zgonow daje malo punkto. Jeszcze dodac do tego 4 osoby na multi, glos i dzialaj druzynowo ze skillshotami :P. W demku mamy taka etapik zaraz po gosciu z minigunem, ja dosc czesto robilem tak ze strzelam granatem w goscia w srodku i zabijam cala grupe, a na YT widzialem jak ktos uzywal powera z pistoletu, nastepnie podrzuca ich w gore lassem i dostaje mase punktow.
Co do pada - http://www.youtube.com/watch?v=smir74uWxbw jesli da was to trudny kontroler to spojrzcie na ten filmik
bardzo fajna gra. cos innego, zapowiada sie swietnie :) jak bedzie demko na Xbox LIVE to sciagne :D
fire in the hole aahahahha umarlem xD
Nawiązując do poprzednika ja się jeszcze martwię o AI, bo jeśli NPCe będą na nas tylko nałazić i oczekiwać żeby ich rozwalić, to to się szybko znudzi. Z kolei z drugiej strony trudno sobie wyobrazić jak bez tego wykorzystać wszystkie te możliwości pobawienia się z przeciwnikiem. Może da się to jakoś zbalansować, np. żeby przeciwnicy byli jednak wymagający, a nasze zwycięstwo było mocno zależne od naszych innowacyjnych podejść do eliminacji przeciwników. Takim czymś jest choćby wstrzelenie granatu w dupę jednemu, złapanie go batem i rzucenie w grupę przeciwników uzbrojonych w RPG. To by było coś :)
Po cichu mam nadzieję, że będzie jednak miała coś z Gearsów. Obawiam się też niestety, że będzie to bardzo słaba gra, zupełnie nie bawią mnie te kopniaki i wywalanie przeciwników w kosmos. Ile tego może być 20-30 różnych skryptów? Na razie zupełnie nie czuję fabuły.
Zapowiada się całkiem fajnie :) Do tego jeszcze tylko miesiąc do premiery.
no fajna gra sie zapowiada
BigBoss86 Takie osoby widocznie zapomniały jak godzinami grały w Q3 lub Serious Sam'a.Teraz zamiast dobrej rozwałki wolą skampionego,bez fizyki,z masą gichy i hacków CoD'a.Ja już swój Pre-order na Xboxa zamówiłem i czekam z niecierpliwością.
Nie wiem czemu moi przedmówcy psioczą na tą grę. Wiadomo, że są na świecie gry bardziej wyrafinowane, ta jest nastawiona na rozwałkę a wy narzekacie, że nie na intelektualną refleksję. Rozwałka jest podkreślana w każdej możliwej zapowiedzi i reklamie tej gry, jak można ją o to winić, jeśli o to w niej chodzi??
Liczę na to, że ten Jackson Hunt czy jak mu tam stanie się kolejną ikoną popkultury na miarę Djuka, dzięki temu Polacy zasłyną w tym względzie i będzie więcej takich popularnych polskich gier na cały świat, bo Polacy nie gęsi i tyle w temacie :)
Co do rzekomego skilla w grze, mówicie, że jaki to skill, skoro mamy przeciwnika w slow mo, a no taki skill, że możemy robić różne kombinacje :) Np. tak jak na filmiku, popodbijać w powietrzu, walnąć jeszcze kilka kulek w tyłek, potem w głowę i na końcu jeszcze kopa w przepaść :) Tutaj mamy jakąś formę skillu, tylko nie taką, jaka się utarła np. w csie, gdzie skill znaczy zupełnie co innego. Gdyby nie ten slow mo, nie zrobilibyśmy nawet połowy z tych rzeczy, a gra nie różniłaby się zbytnio od np. Serious sama.
kolejny denny fps z debilnymi punkcikami na polowie ekranu i wymuszonym slow motion dla dzieciakow nie umiejacych korzystac z myszki...
wszyscy sie jaraja a wyjdzie jedno wielkie G
do tego te "zarty" ze strzelaniem w tylek i jaja... eh cofamy sie do przedszkola -.-
Świetna gierka, tylko Killzone 3 ma premierę w tym samym czasie. Słowa z najnowszego CDA podgrzały mnie jeszcze bardziej na dzieło Guerrilla Games "przebija niemal wszystko, co w ostatnich latach pojawiło się w gatunku strzelanek z widokiem z perspektywy pierwszej osoby", "bezwzględnie najładniejszy multiplayer wszechczasów", "trójka zapewnia lepsze zbalansowanie i różnorodność rozgrywki". Bulletstorma kupie ale na pewno nie na premierę.
Czekam niecierpliwie na bulletstorma
Zapowiada się super. Adrenalina podczas rozgrywki na pewno wiele razy wzrośnie. ;)
Gdyby jeszcze te - pozal sie boze - "skill shoty" mialy cos wspolnego ze skillem ;) Skill shoty to by molgy sie nazywac gdyby poszczegolne elementy/przeciwnicy nie wpadali w mega slomo, czekajac az gracz dopije cherbatke i postanowi strzelic w zawieszonych w powietrzu wrogow. "Skill" jak cholera do tego potrzebny rotfl...
Ta, wiem, na padzie to sie nie da inaczej, a na konsole i pada ta gra jest glownie skierowana, ale przynajmniej mogliby se jaj nie robic nazywajac te anemiczne akcje "skill shotami". Zaloze sie ze to pomysl tego mamincycka Cliffyego ;)
No ale gra jakby nie bylo zapowaida sie na jedna z lepszych gier akcji tego roku, wiec czy skill czy nie, trzeba bedzie sie pobawic.
No, niezła gierka zapowiada się na luty. Na pewno zakupię, ale ze 2-3 miesiące po premierze bo kasa przeznaczona na Killzona 3 ;p. A tak ogólnie to gra mi się bardzo podoba, szczególnie system nagradzania za widowiskowe neutralizowanie wrogów. Liczę też na świetny multiplayer bo pole do popisu mają niemałe... Mam nadzieję że będzie dużo trybów rozgrywki. Trzymam mocno kciuki za BULLETSTORMA !!!
Czekam, bo gra napala. Nie moge sie juz doczekac.
Już nie mogę się doczekać!! Tylko oblukam demo i od razu zamawiam gre ;D
Jeżeli arsenał będzie tak dobry jak zapowiadają to mięso będzie latać po ekranie co chwilę. Szykuje się wyk****sty roz****dol :D
kakarotto3696 ----> daj znać czy przeżyłeś powrót swojej mamy z tej wywiadówki.
I 3m się mocno, sam wiem co się działo jak moja wracała. Kolorowo nie było.
nie mam czasu na oglądanie bo matka poszła na wywiadówka ale będą jaja
Filter - Hey Man, Nice Shot
Oj tak! To będzie gra! Pre order już zamówiony od dawna. Teraz czekać na 25 stycznia na betę i później premierę. Nie mogę się doczekać : ) Mam nadzieję, że pokażecie coś jeszcze z Bulleta przed premierą.
Brzmi jak Linkin Park albo inny nu metalowy twór. Yuck.
O multi wiadomo, że nie będzie deatchmatcha, ludzie nie daliby rady czy coś takiego mówili. Generalnie chodzi o rozwałkę. Radosną, bez pocisków ze strony dzieciaków z ADHD.
Mi się wydaje że ta gra może odnieść spektakularny sukces bądź zaliczyć spektakularną klapę.
Ale ja swoją cegiełkę na PC na pewno dorzucę.
zapowiada sie ciekawie
Czekam, czekam, czekam, czekam!!!
te ostatnie zdjęcia mnie nieźle rozbawiły :D a co do gierki to już jestem przekonany że będzie warto :)
Więcej bulletstorma!! :D Niedługo poleci pre-order :)
powiem tylko jedno - będzie się działo!