Nowa gra twórców Don't Starve
20 448 wyświetleń
(13:58)
21 lutego 2017
Studio Klei Enterteinment znane jest z całego szeregu udanych produkcji. Największym ich hitem pozostaje Don't Starve a tym razem Kanadyjczycy uderzają w symulator zarządcy kosmicznej kolonii. Możemy spodziewać się świetnej kreski i nietypowych mechanik. Jak wypada wersja alfa? Samiec Alfa testuje! (6956)
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Panowie z wcześniejszych komentarzy. Podchodzicie do tematu jak osoby z ulicy, które jeszcze się nie zaznajomiły z tematem. Klei Entertainment ma społeczną politykę rozwojową co mnie to osobiście bardzo odpowiada. W ten sam sposób rozwijali Don't Starve, a następnie Don't Starve Together, które z resztą nadal jest rozwijane. Klei przede wszystkim ceni sobie opinie graczy i zarazem fanów serii. Wypuścili Alphe tej gry ponieważ oczekują w zamian opinii fanów, którzy to na forum i/lub na streamach mogą dzielić się swoimi uwagami i pomysłami na dalszy rozwój gry. Ja na przykład o tej grze słyszałem już z rok temu i z niecierpliwością czekałem na szansę uzyskania dostępu do niej aby ją testować. Więc ogólnie już mówią, zupełnie nie zgadzam się ze stwierdzeniem, że Klei próbuje usprawiedliwić braki w grze nie dając jej do Early Access.
Dla mnie Early Access to przede wszystkim miejsce na gry, które mają coś do zaoferowania, bety, ewentualnie mocno rozbudowane alphy, które to jeszcze są w jakimś tam stopniu rozwijane. Jednakże w dzisiejszych czasach to miejscie zostało skalane i jest zalewane śmietnikiem, który nie powinien ujrzeć światła dziennego. Przez to też i nasze poglądy zmieniają się na temat owego miejsca.
Jeżeli twórcy rzeczywiście tak rozwijają grę to należą się im brawa i uznanie że podchodzą w ten sposób do fanów i graczy którzy w zamian za zaufanie i pieniądze dostali tego czego oczekiwali , rzeczywiście nie jestem zaznajomiony z produktami tej firmy i sam nie miałem styczności z produktami z wczesnego dostępu bo jednak osobiście wolę poczekać na gotowy produkt niż wydać na coś co nie jest skończone pomimo , że lubię obserwować rozwój gier niezależnych aczkolwiek ogladając materiały z działu wczesnego dostępu dość często można się spotkać z obietnicami które są składne a póżniej nie dotrzymywane albo są porzucane , dodatkowo twórcy umieścili alphe jako wczesny dostęp co wydało się co najmniej dziwne nawet Hedowi który z resztą z wczesnym dostępem już trochę obcuje , więc jeżeli moja wypowiedż była nie trafna to przepraszam mój bład wynikający z zbyt szybkiej oceny i subiektywizmu
B3ATUP - "dodatkowo twórcy umieścili alphe jako wczesny dostęp co wydało się co najmniej dziwne nawet Hedowi..."
Hed - "Jeśli uważnie śledzicie zakładkę wczesnego dostępu, być może zaskoczy was to, że tej gry tam nie znajdziecie. Oxygen Not Included zostało w puszczone na steama w tak zwanej wersji Alpha. Twórcy tłumaczą to na swoim forum oficjalnym, że gra nie jest jeszcze gotowa do tego żeby wystartować we wczesnym dostępie więc na razie sprzedają jej wersje Alpha. Przyczym oczywiście gry z wczesnego dostępu przeważnie są wersjami Alpha więc nie do końca wiemy o co tutaj chodzi."
No właśnie nie, oni nie umieścili tej gry w oficjalnym wczesnym dostępie, tej gry nie znajdziesz w tamtym dziale. Ona jest tylko udostępniona w tak zwanej Alphie poprzez widget umieszczony na oficjalnym forum gry. Natomiast Hed zwrócił słuszną uwagę. Jednakże ta dotyczy samego działu/usługi wczesnego dostępu. Gry, które są tam umieszczane są przeważnie wersjami Alpha. I to stwierdzenie potwierdza moją tezę iż ten dział/usługa jest zalewana śmietnikiem, który nie powinien ujrzeć światła dziennego i jak słusznie sam zaobserwowałeś wiele z tych "gier" nie spełnia obiecanych oczekiwań.
Być może twórcy wypuścili alfę która z czysto marketingowego punktu widzenia ma dać obraz tego , że nie jest to nawet wersja early access a już oferuje zawartość którą można spokojnie sprawdzić i która może dawać frajdę nawet na wcześniejszym dostępie niż early access , więc daje to nie jaki obraz tego że gdy gra osiągnie stan wczesnego dostępu będzie na tyle rozbudowana , że można będzie na nią spokojnie wydać pieniądze bo cechuje się zawartością jak niejedna ukończona gra z wczesnego dostępu , ciekawe jest więc jak bardzo gra będzie rozbudowana i jakie mechaniki zostaną dodane przez twórców ,że zostanie po czasie uznana za pełną wersje co pewnie za szybko nie nastąpi , można mieć nadzieje , że zapowiedź rozbudowy nie będzie jedynie rzucaniem słów na wiatr i marketing nie będzie jedynie pustą obietnicą
Gra prezentuje się całkiem sympatycznie, ale ta polityka kategoryzowania fazy ukończenia produkcji trochę niepokoi. Na pierwszy rzut oka twórcy próbują w ten sposób usprawiedliwić coraz większe braki w już udostępnionej do sprzedaży wersji.