Nowa gra twórców Don't Starve
20 534 wyświetlenia
(13:58)
21 lutego 2017
Studio Klei Enterteinment znane jest z całego szeregu udanych produkcji. Największym ich hitem pozostaje Don't Starve a tym razem Kanadyjczycy uderzają w symulator zarządcy kosmicznej kolonii. Możemy spodziewać się świetnej kreski i nietypowych mechanik. Jak wypada wersja alfa? Samiec Alfa testuje!
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Hed?! Kiedy będzie Universim? Idealna gierka do samca...
P.S. Jaki Rimworld.. toż to Wigglesy!
To wrażenie, że gdzieś to wszystko już widziałem. Najmocniej mi przypomina Craft the World, już ukończone.
Panowie z wcześniejszych komentarzy. Podchodzicie do tematu jak osoby z ulicy, które jeszcze się nie zaznajomiły z tematem. Klei Entertainment ma społeczną politykę rozwojową co mnie to osobiście bardzo odpowiada. W ten sam sposób rozwijali Don't Starve, a następnie Don't Starve Together, które z resztą nadal jest rozwijane. Klei przede wszystkim ceni sobie opinie graczy i zarazem fanów serii. Wypuścili Alphe tej gry ponieważ oczekują w zamian opinii fanów, którzy to na forum i/lub na streamach mogą dzielić się swoimi uwagami i pomysłami na dalszy rozwój gry. Ja na przykład o tej grze słyszałem już z rok temu i z niecierpliwością czekałem na szansę uzyskania dostępu do niej aby ją testować. Więc ogólnie już mówią, zupełnie nie zgadzam się ze stwierdzeniem, że Klei próbuje usprawiedliwić braki w grze nie dając jej do Early Access.
Dla mnie Early Access to przede wszystkim miejsce na gry, które mają coś do zaoferowania, bety, ewentualnie mocno rozbudowane alphy, które to jeszcze są w jakimś tam stopniu rozwijane. Jednakże w dzisiejszych czasach to miejscie zostało skalane i jest zalewane śmietnikiem, który nie powinien ujrzeć światła dziennego. Przez to też i nasze poglądy zmieniają się na temat owego miejsca.
Jeżeli twórcy rzeczywiście tak rozwijają grę to należą się im brawa i uznanie że podchodzą w ten sposób do fanów i graczy którzy w zamian za zaufanie i pieniądze dostali tego czego oczekiwali , rzeczywiście nie jestem zaznajomiony z produktami tej firmy i sam nie miałem styczności z produktami z wczesnego dostępu bo jednak osobiście wolę poczekać na gotowy produkt niż wydać na coś co nie jest skończone pomimo , że lubię obserwować rozwój gier niezależnych aczkolwiek ogladając materiały z działu wczesnego dostępu dość często można się spotkać z obietnicami które są składne a póżniej nie dotrzymywane albo są porzucane , dodatkowo twórcy umieścili alphe jako wczesny dostęp co wydało się co najmniej dziwne nawet Hedowi który z resztą z wczesnym dostępem już trochę obcuje , więc jeżeli moja wypowiedż była nie trafna to przepraszam mój bład wynikający z zbyt szybkiej oceny i subiektywizmu
B3ATUP - "dodatkowo twórcy umieścili alphe jako wczesny dostęp co wydało się co najmniej dziwne nawet Hedowi..."
Hed - "Jeśli uważnie śledzicie zakładkę wczesnego dostępu, być może zaskoczy was to, że tej gry tam nie znajdziecie. Oxygen Not Included zostało w puszczone na steama w tak zwanej wersji Alpha. Twórcy tłumaczą to na swoim forum oficjalnym, że gra nie jest jeszcze gotowa do tego żeby wystartować we wczesnym dostępie więc na razie sprzedają jej wersje Alpha. Przyczym oczywiście gry z wczesnego dostępu przeważnie są wersjami Alpha więc nie do końca wiemy o co tutaj chodzi."
No właśnie nie, oni nie umieścili tej gry w oficjalnym wczesnym dostępie, tej gry nie znajdziesz w tamtym dziale. Ona jest tylko udostępniona w tak zwanej Alphie poprzez widget umieszczony na oficjalnym forum gry. Natomiast Hed zwrócił słuszną uwagę. Jednakże ta dotyczy samego działu/usługi wczesnego dostępu. Gry, które są tam umieszczane są przeważnie wersjami Alpha. I to stwierdzenie potwierdza moją tezę iż ten dział/usługa jest zalewana śmietnikiem, który nie powinien ujrzeć światła dziennego i jak słusznie sam zaobserwowałeś wiele z tych "gier" nie spełnia obiecanych oczekiwań.
Być może twórcy wypuścili alfę która z czysto marketingowego punktu widzenia ma dać obraz tego , że nie jest to nawet wersja early access a już oferuje zawartość którą można spokojnie sprawdzić i która może dawać frajdę nawet na wcześniejszym dostępie niż early access , więc daje to nie jaki obraz tego że gdy gra osiągnie stan wczesnego dostępu będzie na tyle rozbudowana , że można będzie na nią spokojnie wydać pieniądze bo cechuje się zawartością jak niejedna ukończona gra z wczesnego dostępu , ciekawe jest więc jak bardzo gra będzie rozbudowana i jakie mechaniki zostaną dodane przez twórców ,że zostanie po czasie uznana za pełną wersje co pewnie za szybko nie nastąpi , można mieć nadzieje , że zapowiedź rozbudowy nie będzie jedynie rzucaniem słów na wiatr i marketing nie będzie jedynie pustą obietnicą
Gra prezentuje się całkiem sympatycznie, ale ta polityka kategoryzowania fazy ukończenia produkcji trochę niepokoi. Na pierwszy rzut oka twórcy próbują w ten sposób usprawiedliwić coraz większe braki w już udostępnionej do sprzedaży wersji.