Jaką strategię moga mieć Orkowie?
7 265 wyświetleń
(8:32)
13 grudnia 2015
Nadchodząca odsłona Total War po raz pierwszy w historii serii bierze na siebie fikcyjne uniwersum. Jak się okazuje, wiąże się to ze zmianami nie tylko w warstwie taktycznej, ale również tej strategicznej. Zobaczmy, jak prezentuje się przed premierą ten aspekt rozgrywki w Total War: Warhammer.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ta gra to wyjątek bo to jedyna TW która wydaje mi się zjeb.na, Wolał bym coś z TES albo LoTR, kto wie, może kiedyś...
Jak to będzie ostatecznie wyglądać? Przekonamy się dopiero przy okazji premiery! ;)
@bronthion
Co prawda były już podobne wypadki w grach, np. w Civilization w dlc dochodziły nowe cywilizacje. Ale w przypadku świata Warhammer to jest profanacja. To tak jakby robić grę w Tolkienowskim Śródziemiu bez elfów - całe uniwersum wywrócone w posadach.
Frakcja Chaosu tak jak powiedział Arasz jako jedna z najważniejszych w uniwersum Warhammera dopiero w płatnym DLC - skojarzyło mi się to z wywodami niektórych przy okazji Battlefronta na zasadzie "walić hejterów, stać mnie" - tu mamy efekty takiego myślenia, im więcej osób będzie mówić "walić to, stać mnie" tym bardziej będą doić kasę. Zarówno ja jak i inni mówili, że tak będzie i zwracali uwagę na przyszłość branży jeśli takie myślenie bedzie i proszę bardzo, pięknie pokazane jak na dłoni :)
@Sajmon154
Nie zaczynamy zdania od "yhyh". Takie rzeczy o własnym języku powinien wiedzieć ktoś mający aspiracje by rozwijać swoją wiedzę i intelekt. Więc zanim zaczniesz innym wytykać angielski, popracuj nad własnym polskim.
Porównanie wymowy z ruchem drogowym, gdzie może chodzić nawet o nasze życie, to jest dopiero idiotyczny argument.
Do tego nie dość, że mało frakcji to jeszcze dodawane jako dlc... Jak widać po bandzie jedzie nie tylko Ubi i EA
Gdzie materiał z SC2?
Idiotyczny argument... Jak ktoś tego nie robi względem nas, to my tego nie róbmy względem niego.
Takie rzeczy robi się dla własnej wiedzy : ] Intelekt, umiejętności, utrwalanie wiedzy, zachowań itd.
Pewnie, można być właśnie takim ignorantem jak to co napisałem w pierwszym zdaniu.
Równie dobrze, można nie ustępować pierwszeństwa na drodze bo przecież 7 na 10 kierowców nam go nie ustępuje.
@Sajmon154
Niby dlaczego mielibyśmy się tym przejmować? Obcokrajowcy nie przejmują się poprawną wymową polskich nazw, więc my też śmiało olewajmy poprawną wymowę nazw obcych. Szacunek to coś co powinno działać w dwie strony. Jak dla mnie to Creative można wymawiać dokładnie tak jak się pisze. Chyba że nagle Anglicy ,Niemcy, Francuzi i reszta przestaną zniekształcać piękne polskie nazwy.
yhyh, tyle razy wypowiedziane słowo i uszy krwawią.
Creative - krēˈātiv - kriejtiw (w - krótkie)
W żadnym wypadku nie "Kreatiww" .
Przy Tytułach, nazwach Firm, Producentów, Deweloperów itd przydało by się zachować tą poprawną wymowę.
To nie bedzie dobra gra dla starych fanow TW. No i skoki na kase w postaci DLC w wydaniu EA. Ja dziekuje, postoje z boku.
Rozwój postać to nie jest aż taka nowość, w Rome II jest już dość mocno rozwinięty jak na strategię, rozwijaliśmy zarówno dowódców jak i same armie, w obu przypadkach na każdym poziomie rozdawaliśmy coś w rodzaju perków.
@Lobotomia: Trzeba po prostu poczekać na wersję GOTY, tak samo było z Romem II i kilkoma wcześniejszymi częściami.
Ja jestem fanem serii Total War, grałem w każdą część jaka wyszła ale ten tytuł omijam szeroki łukiem. Wynika to chyba z faktu, że uniwersum Warhammera to dla mnie coś całkiem obcego. Osobiście wolałbym, żeby trzymali się wydawania gier bazujących na historii. Jeżeli już to wolałbym odsłonę z uniwersum LoTR czy GoT. Wiem, ze robienie Warhammera wynika z łatwości zdobycia licencji.
Już sobie ostrzyłem ząbki... ale wiadomość o rasach dostępnych w płatnych dlc całkowicie dyskwalifikuje dla mnie ten tytuł.
Też mi się wydaje, że ta gra to będzie duży sukces. Arasz, dlaczego nie robisz materiałów ze StarCraft II: Legacy of the Void?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!... powiedz dlaczego, mówiłeś, że zrobisz.