Jaką strategię moga mieć Orkowie?
7 239 wyświetleń
(8:32)
13 grudnia 2015
Nadchodząca odsłona Total War po raz pierwszy w historii serii bierze na siebie fikcyjne uniwersum. Jak się okazuje, wiąże się to ze zmianami nie tylko w warstwie taktycznej, ale również tej strategicznej. Zobaczmy, jak prezentuje się przed premierą ten aspekt rozgrywki w Total War: Warhammer. (5946)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
@bronthion
Co prawda były już podobne wypadki w grach, np. w Civilization w dlc dochodziły nowe cywilizacje. Ale w przypadku świata Warhammer to jest profanacja. To tak jakby robić grę w Tolkienowskim Śródziemiu bez elfów - całe uniwersum wywrócone w posadach.
Frakcja Chaosu tak jak powiedział Arasz jako jedna z najważniejszych w uniwersum Warhammera dopiero w płatnym DLC - skojarzyło mi się to z wywodami niektórych przy okazji Battlefronta na zasadzie "walić hejterów, stać mnie" - tu mamy efekty takiego myślenia, im więcej osób będzie mówić "walić to, stać mnie" tym bardziej będą doić kasę. Zarówno ja jak i inni mówili, że tak będzie i zwracali uwagę na przyszłość branży jeśli takie myślenie bedzie i proszę bardzo, pięknie pokazane jak na dłoni :)
@Sajmon154
Nie zaczynamy zdania od "yhyh". Takie rzeczy o własnym języku powinien wiedzieć ktoś mający aspiracje by rozwijać swoją wiedzę i intelekt. Więc zanim zaczniesz innym wytykać angielski, popracuj nad własnym polskim.
Porównanie wymowy z ruchem drogowym, gdzie może chodzić nawet o nasze życie, to jest dopiero idiotyczny argument.
Do tego nie dość, że mało frakcji to jeszcze dodawane jako dlc... Jak widać po bandzie jedzie nie tylko Ubi i EA
Gdzie materiał z SC2?
Idiotyczny argument... Jak ktoś tego nie robi względem nas, to my tego nie róbmy względem niego.
Takie rzeczy robi się dla własnej wiedzy : ] Intelekt, umiejętności, utrwalanie wiedzy, zachowań itd.
Pewnie, można być właśnie takim ignorantem jak to co napisałem w pierwszym zdaniu.
Równie dobrze, można nie ustępować pierwszeństwa na drodze bo przecież 7 na 10 kierowców nam go nie ustępuje.
@Sajmon154
Niby dlaczego mielibyśmy się tym przejmować? Obcokrajowcy nie przejmują się poprawną wymową polskich nazw, więc my też śmiało olewajmy poprawną wymowę nazw obcych. Szacunek to coś co powinno działać w dwie strony. Jak dla mnie to Creative można wymawiać dokładnie tak jak się pisze. Chyba że nagle Anglicy ,Niemcy, Francuzi i reszta przestaną zniekształcać piękne polskie nazwy.
yhyh, tyle razy wypowiedziane słowo i uszy krwawią.
Creative - krēˈātiv - kriejtiw (w - krótkie)
W żadnym wypadku nie "Kreatiww" .
Przy Tytułach, nazwach Firm, Producentów, Deweloperów itd przydało by się zachować tą poprawną wymowę.
Rozwój postać to nie jest aż taka nowość, w Rome II jest już dość mocno rozwinięty jak na strategię, rozwijaliśmy zarówno dowódców jak i same armie, w obu przypadkach na każdym poziomie rozdawaliśmy coś w rodzaju perków.
@Lobotomia: Trzeba po prostu poczekać na wersję GOTY, tak samo było z Romem II i kilkoma wcześniejszymi częściami.
Ja jestem fanem serii Total War, grałem w każdą część jaka wyszła ale ten tytuł omijam szeroki łukiem. Wynika to chyba z faktu, że uniwersum Warhammera to dla mnie coś całkiem obcego. Osobiście wolałbym, żeby trzymali się wydawania gier bazujących na historii. Jeżeli już to wolałbym odsłonę z uniwersum LoTR czy GoT. Wiem, ze robienie Warhammera wynika z łatwości zdobycia licencji.
Już sobie ostrzyłem ząbki... ale wiadomość o rasach dostępnych w płatnych dlc całkowicie dyskwalifikuje dla mnie ten tytuł.
Też mi się wydaje, że ta gra to będzie duży sukces. Arasz, dlaczego nie robisz materiałów ze StarCraft II: Legacy of the Void?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!... powiedz dlaczego, mówiłeś, że zrobisz.