Wracamy do instytutu.
22 428 wyświetleń
(10:40)
2 października 2012
Po ośmiu latach doczekaliśmy się w końcu odświeżonej wersji pierwszego Half-Life'a - zobaczcie, jak wygląda w akcji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ale ludziki, Xen się właśnie czyta jako "Zen". Tak samo ze słowami xerox, Xerxes itp.
Trzeba też nadmienić, że etapy na Xen mają się później pojawić jako osobny projekt. Twórcy postanowili rozbudować je na tyle, że wydanie ich wraz z Black Mesa wiązałoby się z kolejnym przesunięciem premiery. Samo BM jest już właściwie produktem finalnym.
Podoba mi się, muszę zagrać, bo w 1 nie grałem.
Jakich 40 ? Skąd masz takie informacje ? Ja wiem że ich jest bardzo mało jak i każda tak podaję . Wyssane informacje z palca .
[29] Nie zmienia to faktu, że każda jedna osoba w tym zespole ma swoje życie prywatne i zapewne nie żyli tylko i wyłącznie pracowaniem nad tym modem, żebyś jak najszybciej mógł się nim zachwycać, proszę wyszedł, zachwycaj się, jeśli zraża Cię grafika (bo przecież mamy 2012 roku, tudzież nie jest ona tandetna, bo prezentuje się ładne) lub czas produkcji, bądź jakiekolwiek inne aluzje to nikt Cię do tego nie zmusza, abyś marnował swój czas. Osobiście też interesowałem się tym modem od samego początku, tak samo jak niesławnym Duke'iem - wszyscy narzekali, że to że tamto, a ja i tak zagrałem, bo lubię tą serię od samego początku. W sumie cieszę się, że mogłem sobie choć na chwilę 'powrócić' do tego i czy to była gra nie na dzisiejszą skalę zupełnie mnie nie interesuje.
Zespół moderów Black Mesa liczy 40 osób - nie sądzę, że można to nazwać "garstką fanów", to raz. To nie jest kilku zapaleńców
siedzących z wytrzeszczonymi oczami przed ekranem. To już jest bez mała małe studio. Druga sprawa, robią tego moda od 2004 roku
jakby ktoś nie wiedział, a ja interesowałem się tym prawie od początku i nie strzelam focha, ani nie obrażam się tudzież irytuję.
Chwała im za to, że zrobili to za darmo. Po prostu przez tyle lat modyfikowania mój zapał do gry ostygł i praktycznie całkiem zanikł.
I piszę to bo GOL to forum. A forum jeśli dobrze pamiętam służy do dzielenia się opiniami.
Api15 zgadzam się w zupełności z Tobą. Każdy filmik jest przegadany. Mam wrażenie, że to jedno zdanie wszystko. Zero przerywników, pierdzielenie o wszystkim i o niczym. Nigdy nic nie zapamiętałem z jego filmików. W dodatku w kazdej grze przegrywa ze sto razy. Zero profesjonalizmu, jakbym wszedł na czyjś kanał amatorski na YT.
Econochrist
W tym sęk, że przez te lata produkcji już mi się odechciało na to czekać i w to grać. Może kiedyś. . .
... no tak cała praca na marne, tyle wysiłku i wszystko na nic :(
[24]
Sęk w tym, że robiła to garstka fanów, która (oficjalnie) nie ma z tego pieniędzy. Poświęcali swój osobisty czas, żeby oddać swe dzieło za free, a Ty siedzisz przed monitorem i narzekasz, a bo to, a bo tamto.. Nie chcesz, nie graj, proste.. Stąd tak długi czas produkcji.
W tym sęk, że przez te lata produkcji już mi się odechciało na to czekać i w to grać. Może kiedyś. . .
Ładnych kilka lat za późno to wydali.
Tyle w tym temacie.
Malaga: wymawianie L jest dowolne, zależy od akcentu.
Och Kacper, jeśli to czytasz, to postaw na jakoś filmików, nie na ilość.
Czy Black Mesa jest dostepna za darmo jak np. DayZ?
[13] - Xen, a nie Zen (jak to napisałeś) - miejsce to jest 'przystankiem' przy podróżowawniu
po różnych światach ;)
graficznie to ten mod prezentuje się lepiej od HL2, niemniej jednak brakuje jej nieco optymalizacji pod względem graficznym bo powinno mi śmigać bez problemu, lecz niekiedy miał zająknięcia tak irytujące że grr.. co do sztucznej inteligencji to też daje popalić, w szczególności na hardzie, wszystkie boty mają blisko 100% celność.. lekka przesada..
Black MESA? A nie przypadkiem Black MISA?
do gandzia125: nie planeta tylko wymiar między różnymi światami, i nie XXXXen tylko Zen. Pozdr.
czytałem, że Black Mesa nie ma treningu i paru innych poziomów. Czy to prawda?
Tak. Trening autorzy uznali za zbędny (ale są hinty podczas pierwszego rozdziału). Pod koniec gry usunęli kilka pomieszczeń (tam gdzie komandosi dziurkują szyb wentylacyjny) i podobno jazda kolejką jest krótsza.
Giera i tak miażdży wszystkie crysisy srysy oldschoolowym klimatem i mechaniką. I jest długa jak na strzelankę. Nie mierzyłem, ale 12h na pewno mi zajęło.
czytałem, że Black Mesa nie ma treningu i paru innych poziomów. Czy to prawda?
tylko czekać aż zostanie ukończona w 100%
Planeta Xen a nie Zen
Easter eggi są mocne tutaj. Papier odkryłem przez przypadek ;).
grałem i oczyszczalnia ścieków jest przebudowana napewno .
pierwszy!!!
...ja pier... udało sie :D