Wracamy do instytutu.
22 361 wyświetleń
(10:40)
2 października 2012
Po ośmiu latach doczekaliśmy się w końcu odświeżonej wersji pierwszego Half-Life'a - zobaczcie, jak wygląda w akcji. (2825)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Ale ludziki, Xen się właśnie czyta jako "Zen". Tak samo ze słowami xerox, Xerxes itp.
Trzeba też nadmienić, że etapy na Xen mają się później pojawić jako osobny projekt. Twórcy postanowili rozbudować je na tyle, że wydanie ich wraz z Black Mesa wiązałoby się z kolejnym przesunięciem premiery. Samo BM jest już właściwie produktem finalnym.
[29] Nie zmienia to faktu, że każda jedna osoba w tym zespole ma swoje życie prywatne i zapewne nie żyli tylko i wyłącznie pracowaniem nad tym modem, żebyś jak najszybciej mógł się nim zachwycać, proszę wyszedł, zachwycaj się, jeśli zraża Cię grafika (bo przecież mamy 2012 roku, tudzież nie jest ona tandetna, bo prezentuje się ładne) lub czas produkcji, bądź jakiekolwiek inne aluzje to nikt Cię do tego nie zmusza, abyś marnował swój czas. Osobiście też interesowałem się tym modem od samego początku, tak samo jak niesławnym Duke'iem - wszyscy narzekali, że to że tamto, a ja i tak zagrałem, bo lubię tą serię od samego początku. W sumie cieszę się, że mogłem sobie choć na chwilę 'powrócić' do tego i czy to była gra nie na dzisiejszą skalę zupełnie mnie nie interesuje.
Zespół moderów Black Mesa liczy 40 osób - nie sądzę, że można to nazwać "garstką fanów", to raz. To nie jest kilku zapaleńców
siedzących z wytrzeszczonymi oczami przed ekranem. To już jest bez mała małe studio. Druga sprawa, robią tego moda od 2004 roku
jakby ktoś nie wiedział, a ja interesowałem się tym prawie od początku i nie strzelam focha, ani nie obrażam się tudzież irytuję.
Chwała im za to, że zrobili to za darmo. Po prostu przez tyle lat modyfikowania mój zapał do gry ostygł i praktycznie całkiem zanikł.
I piszę to bo GOL to forum. A forum jeśli dobrze pamiętam służy do dzielenia się opiniami.
Api15 zgadzam się w zupełności z Tobą. Każdy filmik jest przegadany. Mam wrażenie, że to jedno zdanie wszystko. Zero przerywników, pierdzielenie o wszystkim i o niczym. Nigdy nic nie zapamiętałem z jego filmików. W dodatku w kazdej grze przegrywa ze sto razy. Zero profesjonalizmu, jakbym wszedł na czyjś kanał amatorski na YT.
[24]
Sęk w tym, że robiła to garstka fanów, która (oficjalnie) nie ma z tego pieniędzy. Poświęcali swój osobisty czas, żeby oddać swe dzieło za free, a Ty siedzisz przed monitorem i narzekasz, a bo to, a bo tamto.. Nie chcesz, nie graj, proste.. Stąd tak długi czas produkcji.
W tym sęk, że przez te lata produkcji już mi się odechciało na to czekać i w to grać. Może kiedyś. . .
Ładnych kilka lat za późno to wydali.
Tyle w tym temacie.
Malaga: wymawianie L jest dowolne, zależy od akcentu.
[13] - Xen, a nie Zen (jak to napisałeś) - miejsce to jest 'przystankiem' przy podróżowawniu
po różnych światach ;)
graficznie to ten mod prezentuje się lepiej od HL2, niemniej jednak brakuje jej nieco optymalizacji pod względem graficznym bo powinno mi śmigać bez problemu, lecz niekiedy miał zająknięcia tak irytujące że grr.. co do sztucznej inteligencji to też daje popalić, w szczególności na hardzie, wszystkie boty mają blisko 100% celność.. lekka przesada..
Black MESA? A nie przypadkiem Black MISA?
do gandzia125: nie planeta tylko wymiar między różnymi światami, i nie XXXXen tylko Zen. Pozdr.
czytałem, że Black Mesa nie ma treningu i paru innych poziomów. Czy to prawda?
Tak. Trening autorzy uznali za zbędny (ale są hinty podczas pierwszego rozdziału). Pod koniec gry usunęli kilka pomieszczeń (tam gdzie komandosi dziurkują szyb wentylacyjny) i podobno jazda kolejką jest krótsza.
Giera i tak miażdży wszystkie crysisy srysy oldschoolowym klimatem i mechaniką. I jest długa jak na strzelankę. Nie mierzyłem, ale 12h na pewno mi zajęło.
czytałem, że Black Mesa nie ma treningu i paru innych poziomów. Czy to prawda?
tylko czekać aż zostanie ukończona w 100%
Planeta Xen a nie Zen
grałem i oczyszczalnia ścieków jest przebudowana napewno .
pierwszy!!!
...ja pier... udało sie :D