Wracamy do instytutu.
22 384 wyświetlenia
(10:40)
2 października 2012
Po ośmiu latach doczekaliśmy się w końcu odświeżonej wersji pierwszego Half-Life'a - zobaczcie, jak wygląda w akcji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ale ludziki, Xen się właśnie czyta jako "Zen". Tak samo ze słowami xerox, Xerxes itp.
Trzeba też nadmienić, że etapy na Xen mają się później pojawić jako osobny projekt. Twórcy postanowili rozbudować je na tyle, że wydanie ich wraz z Black Mesa wiązałoby się z kolejnym przesunięciem premiery. Samo BM jest już właściwie produktem finalnym.
Podoba mi się, muszę zagrać, bo w 1 nie grałem.
Jakich 40 ? Skąd masz takie informacje ? Ja wiem że ich jest bardzo mało jak i każda tak podaję . Wyssane informacje z palca .
[29] Nie zmienia to faktu, że każda jedna osoba w tym zespole ma swoje życie prywatne i zapewne nie żyli tylko i wyłącznie pracowaniem nad tym modem, żebyś jak najszybciej mógł się nim zachwycać, proszę wyszedł, zachwycaj się, jeśli zraża Cię grafika (bo przecież mamy 2012 roku, tudzież nie jest ona tandetna, bo prezentuje się ładne) lub czas produkcji, bądź jakiekolwiek inne aluzje to nikt Cię do tego nie zmusza, abyś marnował swój czas. Osobiście też interesowałem się tym modem od samego początku, tak samo jak niesławnym Duke'iem - wszyscy narzekali, że to że tamto, a ja i tak zagrałem, bo lubię tą serię od samego początku. W sumie cieszę się, że mogłem sobie choć na chwilę 'powrócić' do tego i czy to była gra nie na dzisiejszą skalę zupełnie mnie nie interesuje.
Zespół moderów Black Mesa liczy 40 osób - nie sądzę, że można to nazwać "garstką fanów", to raz. To nie jest kilku zapaleńców
siedzących z wytrzeszczonymi oczami przed ekranem. To już jest bez mała małe studio. Druga sprawa, robią tego moda od 2004 roku
jakby ktoś nie wiedział, a ja interesowałem się tym prawie od początku i nie strzelam focha, ani nie obrażam się tudzież irytuję.
Chwała im za to, że zrobili to za darmo. Po prostu przez tyle lat modyfikowania mój zapał do gry ostygł i praktycznie całkiem zanikł.
I piszę to bo GOL to forum. A forum jeśli dobrze pamiętam służy do dzielenia się opiniami.
Api15 zgadzam się w zupełności z Tobą. Każdy filmik jest przegadany. Mam wrażenie, że to jedno zdanie wszystko. Zero przerywników, pierdzielenie o wszystkim i o niczym. Nigdy nic nie zapamiętałem z jego filmików. W dodatku w kazdej grze przegrywa ze sto razy. Zero profesjonalizmu, jakbym wszedł na czyjś kanał amatorski na YT.
Econochrist
W tym sęk, że przez te lata produkcji już mi się odechciało na to czekać i w to grać. Może kiedyś. . .
... no tak cała praca na marne, tyle wysiłku i wszystko na nic :(
[24]
Sęk w tym, że robiła to garstka fanów, która (oficjalnie) nie ma z tego pieniędzy. Poświęcali swój osobisty czas, żeby oddać swe dzieło za free, a Ty siedzisz przed monitorem i narzekasz, a bo to, a bo tamto.. Nie chcesz, nie graj, proste.. Stąd tak długi czas produkcji.
W tym sęk, że przez te lata produkcji już mi się odechciało na to czekać i w to grać. Może kiedyś. . .
Ładnych kilka lat za późno to wydali.
Tyle w tym temacie.
Malaga: wymawianie L jest dowolne, zależy od akcentu.
Och Kacper, jeśli to czytasz, to postaw na jakoś filmików, nie na ilość.
Czy Black Mesa jest dostepna za darmo jak np. DayZ?
[13] - Xen, a nie Zen (jak to napisałeś) - miejsce to jest 'przystankiem' przy podróżowawniu
po różnych światach ;)
graficznie to ten mod prezentuje się lepiej od HL2, niemniej jednak brakuje jej nieco optymalizacji pod względem graficznym bo powinno mi śmigać bez problemu, lecz niekiedy miał zająknięcia tak irytujące że grr.. co do sztucznej inteligencji to też daje popalić, w szczególności na hardzie, wszystkie boty mają blisko 100% celność.. lekka przesada..
Black MESA? A nie przypadkiem Black MISA?
do gandzia125: nie planeta tylko wymiar między różnymi światami, i nie XXXXen tylko Zen. Pozdr.
czytałem, że Black Mesa nie ma treningu i paru innych poziomów. Czy to prawda?
Tak. Trening autorzy uznali za zbędny (ale są hinty podczas pierwszego rozdziału). Pod koniec gry usunęli kilka pomieszczeń (tam gdzie komandosi dziurkują szyb wentylacyjny) i podobno jazda kolejką jest krótsza.
Giera i tak miażdży wszystkie crysisy srysy oldschoolowym klimatem i mechaniką. I jest długa jak na strzelankę. Nie mierzyłem, ale 12h na pewno mi zajęło.
czytałem, że Black Mesa nie ma treningu i paru innych poziomów. Czy to prawda?
tylko czekać aż zostanie ukończona w 100%
Planeta Xen a nie Zen
Easter eggi są mocne tutaj. Papier odkryłem przez przypadek ;).
grałem i oczyszczalnia ścieków jest przebudowana napewno .
pierwszy!!!
...ja pier... udało sie :D