Gramy na gitarze i zabijamy ludzi.
40 763 wyświetlenia
(12:14)
28 marca 2013
Nawet Columbia ma swoje slumsy. W kolejnej ciekawej lokacji podziwiamy otoczenie oraz walczymy z wykorzystaniem wszystkiego, co nowy BioShock ma nam do zaoferowania. Jest efektownie!
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Ta gra jest perfekcyjna dla fana fps'ów jako tako , czy takich sielankowych klimatów jak bioshock.
[21] --> IMO właśnie te urwane zdania i słowa ujęte w cudzysłowu są zbyt częste. Psuje to ostateczny wydźwięk i przede wszystkim zawartość merytoryczną całości, bo zdarza się, że z kilku minut filmu można "wyciągnąć" 1 wniosek (poglądowych, których wiele, nie wliczam) z czego jakaś część pozostaje niedomówiona - to również niewiele w porównaniu do innych redaktorów.. Na szczęście to tylko moje "złe" i zabawne wrażenia. ;)
Odnośnie gry. Nie zaskoczył mnie nowy Bioshock. Mimo to wydaje mi się, że trzyma poziom poprzedniczek, a gdzieś jeszcze ustanawia kolejny. ;] A atmosfera jak zwykle charakterystyczna i warta wsłuchania się..
P.S.
Ci którym ściana niech się nie dziwią, ta gra to marny port.
Cóż, gra bardzo uproszczona względem bioshocka, nie ma już tego klimatu i możliwości, słabo to wyszło, jeszcze się zastanawiam nad fabułą.
Ja też mogę ponarzekać? Na wykopie ponarzekam na rząd, na tvgry na kacpra, na youtube na rocka że dużo zarabia. Ale spokojnie. Za kilkanaście dni zmieni się moda i wtedy nie będziemy narzekać tylko wychwalać.
Tak było już nie raz. Nawet na tvgry.pl
Klimat świetny, nie mogę się doczekać, aż zacznę grać.
Chłopaki zróbcie coś, ogarnijcie się a jeśli nie macie weny to zróbcie sobie wolne i wróćcie za jakiś czas.
Strasznie nie lubię filmików Kacpra bo za bardzo stara się być "profesjonalny" lepiej żebyś pokazał gry jako zwykły gracz. A propo jego rozwoju to faktycznie cienko w szczególności że to jego praca i powinien się bardziej przyłożyć. Wiele nie dopowiada np. że Elizabeth może nas przenosić do alternatywnego świata , moim zdaniem mógł wybrać ciekawsze lokacje i mówić bardziej do rzeczy a nie "pierdolić" jak Kaczyński na mównicy.
Już się nie doczekam kiedy sam zagram
Jedyne czego mi brakuje w Infinite to cieknącej wody zewsząd, (co wyprało nową grę z klimatu poprzedniczek). Kolorki są oki, i dźwięki, odgłosy na plus/ zostały nie zmienione
-> Harrydom - to właśnie miałem na myśli.
Pamiętam tvgry od samego powstanie. Krzysztof włożył w ten projekt masę pracy i wiele lat. Serwis szanowany, uznawany za najlepszy i największy w kraju niszczony jest mniej lub bardziej świadomie przez tych co pozostali po odejściu Krzysztofa. Czułem, że jak odejdzie będzie bałagan, ale nie armagedon. Ja bym nie miał honoru mu w oczy spojrzeć podczas odwiedzin w redakcji.
Scorpi_80 -> głupie pytanie, przecież oni nie mają czasu żeby grać dla sportu - muszą robić materiały, więc chcą nie chcąc gry muszą przechodzić szybko. A ogólnie to nie wiem o co wam chodzi - Kacper ma bardzo dobre materiały i fajne podejście - zwraca uwagę na rzeczy, o których inni by nie powiedzieli. A Del mam wrażenie popadł w rutynę i jakoś tak sztucznie ostatnio wypada (bez obrazy Del :P).
Co ty ku... Del odprawiasz?!
Przez tyle lat budowana marka, jaką bez wątpienia jest tvgry.pl, jest totalnie masakrowana. Dlaczego?
Jak wpada do Was Gonciarz (o ile jeszcze to robi) i pyta się co tam słychać, to odpowiadasz mu: "A nic, robimy marne 3 materiały na tydzień. Olewamy serwis, z którego byłeś tak dumny i skupiamy się na Orange!"?!. WTF?!
A co do "Grownika", to tam też niestety jest Pitała... i to w HD.
Doktor Żuen ahaha XD Ino bym Kacpra zamienił na Heda we fleszach i mogą robić tam programy jak dla mnie:)
->marek20kce - widzisz z wrażenia zapomniałem, że HD obsługuje, nie zacina się i działa bez problemowo :)
Małe niedopatrzenie :)
[11] No ale przynajmniej w końcu 720p jest XD więc git. I filmik nie scina na tym załosnym odtwarzaczy/serwerze Gry-online. Jak dla mnie Na plus. Choć za orange nie przepadam całkiem fajnie ze sie interesują branżą grową.
Podstawowa sprawa, dlaczego redaktorzy grają na poziomie normal,chyba że to tylko Kacper? Większość dzisiejszych gier na tym poziomie są za łatwe i jaka satysfakcja z tego jest?
<----- Pad jest dobry ale do Assassin's Creeda, czy Batmana albo jakiejś platformówki
No ja akurat obecnie gram na podkręconym Radeonie 7850, i podkręconym i5 do 4,5ghz. Wiec przycięc jako tako byc nie powinno, wszystko na maxa hula w 60 klatkach oprócz tych nieszczesnych 1 sek loadingów. Tak jak pisal DarkWarriorPoland to chyba po prostu loadingi są niepauzowane na PC a szkoda juz wole zeby gra sie pauzowała na tę sekundę niz zeby klatki mi spadały, zobaczymy czy to spaczuja :P
marek20kce -> Czasami spadają FPSy. O momentach, o których mówisz na konsolach włącza się krótkie doładowanie.
Gram na Xbox 360 i przy spadku FPSów jest krótki Loading, ale mam grę na ukończeniu i zdarzyło mi się to chyba 5-6 razy.
Nuda - już liczyłem, że ktoś inny z redakcji zmontował film.
Nie da się słuchać powtórzeń:
-własnie, różne, no właśnie i właśnie i tak w kółko :/
Zaoszczędźcie sobie wstydu i z takich hitów jak Bioshock, Gears of War, god of War materiały montuje ktoś doświadczony i ktoś kto umie to robić.
Poza tym strasznie cieńko Kacper gra skoro w tym momencie gry jest tak słabo rozwinięty.
"Panie Kacprze, Pan przynosi wstyd profesji redaktora. Proszę skończyć te materiały" xD
A tak serio - czy ktoś z was też ma tak ze przechodząc przez drzwi gra mu spada FPS do 48 fps na 1 sek ? Tak jakby się doładowywał teren? I potem od razu 60 klatek w tym samym miejscu. I jeśli zawrócę z powrotem w te drzwi to znowu spadek klatek i powrót do 60 ;/ Bardzo niefajnie. Wyłączona komenda streamowania tekstur naprawia to, ale z kolei potem jakieś skrypty się nie odpalają, no masakra ;<