Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
10 132 wyświetlenia
(3:18)
3 lutego 2010
Wideo z BioShock 2 od 2K Marin | Opublikowano 2010-02-03 13:33 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 3:18. (12969)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
17 października 2025
trailer
28 września 2024
trailer
26 października 2025
Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.
trailer
15 marca 2016
trailer
14 lutego 2025
Film z gry ZombiU w którym zaprezentowano gameplay z fragmentu mającego miejsce w żłobku. Główny bohater walczy o życie w mrocznej, pełnej zombie lokacji.
trailer
17 lipca 2012
trailer
25 października 2025
trailer
17 października 2025
trailer
26 października 2025
trailer
26 października 2025
PiotrWpl Centurion
@Kieruzal
Złe przykłady :) Obie gry są prosto od EA, które ma dostęp do kodu źródłowego na etapie produkcji gry.
zanonimizowany472683 Pretorianin
Nie grałem w "jedynkę" a z tego co tu widzę, to ta gra taka... dziwna :D troszkę jest...
Tórek Konsul
PiotrWpl -> sadze , ze gra jest do dupy , poniewaz juz 1 czesc mi sie nie spodobala, grywalnosc zerowa, strasznie glupia fabula w porownaniu do tego czym ta gra na poczatku miala byc (warto przeczytac sobie artykuly i zapowiedzi sprzed kilku lat) , grafika tez nie powala( tak wiem, to nie jest najwazniejsze ale jak juz wspomnialem wyzej grywalnosc rowniez nie powala, wrecz jej prawie nie ma)
Tak wiec moge stwierdzic , ze 2 czesc jest nawet owiele gorsza, co znaczy , ze po prostu otrzymujemy beznadziejna gre, zwykly fps z gowniana fabula , dokladnie to samo co 1 czesc , czyli super nudna gre, tylko ze sterujemy big dady'm, ktory powinien byc potezny a tu nagle moga cie zabic te zwykle ludki itp. itd...
PiotrWpl Centurion
@Tórek
Jako fan BioShocka nie mogę się z Tobą zgodzić :)
Uważam, że pierwsza część była/jest arcydziełem, design Rapture powalał na kolana, a grywalność była bardzo wysoka. Wreszcie do fpsa dodano coś więcej niż paczkę amunicji i kilka pukawek.
Możliwość personalizowania postaci dzięki plazmidom i tonikom sprawiła, że każdy mógł przejść grę na swój sposób.
I nie gadaj, że fabuła BSa była głupia, bo grzeszysz ;) Fabuła była bardzo rozbudowana, a sposób jej narracji za pomocą nagrań wspomnień mieszkańców jest nieziemski. Prawda jest taka, że właściwą fabułę gry można poznać dopiero odsłuchawszy wszystkie nagrania, inaczej przechodzimy tak obok historii.
Nie mów, że BioShock to zwykły FPS, zwykłym FPS'em był np. Crysis (nic innowacyjnego, po za grafiką), a Big Daddy którym kierujemy jest prototypem stąd zapewne jego niższa wytrzymałość.
Ale z jednym muszę się z Tobą zgodzić :) BioShock miał prawo Ci się nie spodobać, gusta ludzi są różne i nie każdy musi lubić to samo. BS jest o tyle specyficzną grą, że albo ją znienawidzisz albo się w niej zakochasz. Trzeba w nią po prostu zagrać aby wyrobić sobie swoje zdanie na jej temat.
Mnie np. filmiki przedpremierowe i informacje dotyczące pierwszej części nie przekonywały, ale gdy zagrałem w demo gry wiedziałem, że to jednak właśnie tego szukałem.
Pozdrawiam