Budujemy katapulty i… podwójne katapulty.
25 653 wyświetlenia
(12:56)
9 lutego 2015
Besiege to najprawdopodobniej najładniejsza gra o budowaniu maszyn oblężniczych i niszczeniu zamków. Nie żeby było ich na rynku specjalnie dużo… W Samcu Alfa testujemy ten zalążek przyszłej produkcji, która już teraz sprawia sporo frajdy. (5146)
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
http://img. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /pics/544b3e26b5a5.gif
Hed
Twoja podwójna katapulta wygląda trochę biednie w porównaniu do filmiku z [28] :P
Jak zwykle w tego typu grach, dzieła innych graczy naprawdę robią wrażenie.
Sama gra wygląda ciekawie. Niska cena, a kupę zabawy. Trzeba będzie pomyśleć o zakupie.
Fajna sprawa, mozna poczuc się jak Da Vinci.
Z oryginalnością to bym nie przesadzał. :)
Jeśli twórcy
- dodadzą więcej elementów do składania konstrukcji
- zrobią integrację z workshopem
- poprawią wydajność (tu chyba może być problem)
to będzie większy hit niż jest już teraz. :) (Wersja alfa kupiona przez kilka tysięcy osób)
I jakby ktoś miał wątpliwości.
https://www.youtube.com/watch?v=gdh_L_ZIjkg
Dzięki za info Hed o tak fajnej grze, kupiłem i bawię się świetnie, staram się bez poradniczków wymyślić jak stworzyć machinę latającą.
Dla tych co wyskakuje ,,Could not load plugins: File not found'' niech sobie klikną poprzedni filmik i potem ten co chcieli, powinno działać (u mnie pomaga)
widze ze adblocka blokujecie, szkoda bo irytuje mnie jak musze ogladac reklame gdy chce tylko filmik obejrzec no ale jakos musicie zarabiac na tvgry wiec ok niech bedzie.
7 ojro to bardzo dobra cena. Do tego gra ma na siebie pomysł, jest zabawna, kreatywna i oferuje dużo więcej frajdy, niż u konkurencji :) "Mamy tu kosmonautę" - wygrałeś Hed :D
Trochę mi to przypomniało Medieval Engineers . . . Tylko bez budowania zamków.
https://www.youtube.com/watch?v=2aJ0EStunXI
Tylko czekać na kolejną grę w tym rodzaju.
Za sprytni Ci zolnierze nie sa skoro leca na pale na miecze i miotacze ognia, ale i tak dobre :)
Materiał całkiem spoko , gra też niczego sobie ale ... może powiesz że wymyślam ale zabrakło mi w tym materiale twojego brata z którym śmialibyście się z tego w jaki sposób działa fizyka , mam nadzieje że już niedługo wrzucicie jakieś gry z kosza :) ofc łapka w górę .
Ja też miałem był błąd, ale już działa.
@wawszczyk Spróbuj włączyć inny filmik, a później jeszcze raz ten właściwy.
Could not load plugins:
File not found
@Lateralus Ja o tej grze się dowiedziałem z gameplay'a jaki to nagrał PewDiePie z tejże gry :) ...także nic odkrywczego jest w fakcie, iż Besiege pojawiło się w Samcu Alfa. Musiało to kiedyś nastąpić.
@all A tak BTW - nie mogę obejrzeć filmiku, wyświetla mi się komunikat: "Could not load plugins: File not found".
:(