Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
212
Dailymotion
Tvgry na Youtube

212

Baza-matka i setki zadań. Gramy w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Co zrobimy oprócz misji?

46 035 wyświetleń

(17:43)

6 września 2015

Oprócz czystego skradania się, w nowym Metal Gear Solid jest też sporo innych rzeczy do roboty. W dzisiejszym materiale pokazujemy zarządzanie bazą, ulepszanie gadżetów, a także strukturę samej gry. Zobaczcie, jak wyglądają misje poboczne i jak otwarty jest tutaj świat.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-09-20 22:39

Kolejny świetny material z nowego MGS'a! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
35
2015-09-10 12:18

Gra dla mnie niezmiennie wygląda na przeraźliwie nudną. Co do samego materiału to składa się on z 12 minut przynudzania i 6 min gry. Nie zaszkodziłoby odwrócić proporcję - być może kogoś jeszcze by zainteresowała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
10
2015-09-09 16:26

umarłem z nudy i nie żyje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2015-09-09 00:51

@ marcing805
Znaczy patrzysz na grę przez pryzmat tego, jak ktoś inny gra, samemu jej nie dotykając? Dzisiejsze pokolenie graczy jest głupie. Tak sobie psuć odbiór gamingu.

No widzisz, a dla mnie głupie to jest kupowanie kota w worku i to za niemałe pieniądze...

A kto ci każę używać tych zabawek? To samo z balonikami. Wszystko masz opcjonalne. A przepraszam... ty nie grałeś, to skąd masz wiedzieć.

Jak w dzisiejszych czasach słyszę hasełko "opcjonalne" to odrazu wiem, że deweloper wymyślił sobie jakąś pierdółke ale nie bardzo wiedział jak ją zbalanswoać rozgywką. Macie tutaj nowe "ficzery", trochę spier**lą wam zabawę, ale są opcjonalne... Nie w tym haczyk, żeby dać graczowi nowe zabawki, ale żeby w sposób naturalny zmusić go do ich użycia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CzarnaKreda
Generał
140
2015-09-07 20:48

@victripius
Z tego co słyszałem od znajomych to fani serii mają pewne zarzuty co do nowego MGSa np. za mało cut-scenek. Ja osobiście jakimś wielkim fanem skradanek nie jestem, ale bardzo mi się podoba pomysł tej gry na siebie. Do misji możemy podejść jak nam się żywnie podoba, nie mamy pola widzenia strażniku i wszystko robi się intuicyjnie, a jednak to jakoś działa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Valt
Konsul
58
2015-09-07 20:39

Jak nie możecie sobie poradzić z naprawianiem filmów co nie pierwszy raz się zdarza to może chociaż na wasz kanał na yt szybciej wrzucajcie te materiały?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-09-07 20:21

MGS V jest jedną z tych gier, które naprawdę trudno ocenić. Fani skradanek na pewno będą zadowoleni, może fani poprzednich części też znajdą tutaj coś dla siebie, ale dla reszty jest to po prostu kolejna monotonna gra, w której 90% (jeśli nie więcej) misji polega na tym samym. Oczywiście trzeba zwrócić uwagę na rozbudowanie gry, ale to jednak trochę za mało...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ksiegarz
Pretorianin
51
2015-09-07 18:30

Widzę, że dalej cisza w sprawie "działania" filmików na Lisie ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
👎
Legionista
7
2015-09-07 16:12

Ale bym chciał w to zagrać ;( Ale ćwierćinteligenty z konami każą pobierać 28 gb przy wersji pudełkowej ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
13
2015-09-07 15:46

Tak nudnego materiału na tej stronie od dawna nie widziałem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DogGhost
The Way of The Samurai
147
2015-09-07 14:47

puci3104 ->
FOB to jest swoistą kopia Mother Base (w sensie sposobu rozbudowy), która jest właśnie przeznaczona do trybu online. Ona zwiększa pulę możliwych do zrekrutowania i w efekcie tak samo przyczynia się do rozwoju poziomu poszczególnych zespołów i to ona właśnie może być przedmiotem ataku. Główna Mother Base jest przedmiotem ataku ale tylko w ramach trybu fabularnego (wprowadzenie do FOB-ów). FOB-y jeszcze tym się różnią, że można w nich płacić za ochronę (strażnicy, miny pułapki, detektory ruchu itp). FOB-y odblokowuje się ok. połowy fabuły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-07 14:25

Elessar90
A jest może jakaś konkretna data kiedy ma ruszyć multi? Mnie PeCet interesuje akurat. :)
Styczeń 2016.

DogGhost
Masz na myśli MGO? Przecież ta baza jest tylko i wyłącznie na potrzeby singla i w niej się toczy część fabuły. W MGO nie będziemy walczyć w naszej bazie. Teraz masz namiastkę trybu online "FOB Operations", ale one się toczą na FOB-ach a nie głównej Mother Base.
Kilka razy było wspominane o tym, że będą ataki na Mother Base. Nawet w przeglądzie tygodnia z tego co pamiętam rozkminiali jak to będzie działać. Nie wiem jak działa FOB, bo jeszcze nie odblokowałem. Pewnie z w styczniu odblokują wszystkie opcje sieciowe i wtedy będą te ataki na MB.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DogGhost
The Way of The Samurai
147
2015-09-07 14:08

puci3104 -> Masz na myśli MGO? Przecież ta baza jest tylko i wyłącznie na potrzeby singla i w niej się toczy część fabuły. W MGO nie będziemy walczyć w naszej bazie. Teraz masz namiastkę trybu online "FOB Operations", ale one się toczą na FOB-ach a nie głównej Mother Base.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
37
2015-09-07 12:48

Elessar90 - na pc multiplayer ma wystartować w styczniu 2016, na konsolach 6 października 2015.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Elessar90
GRYOnline.pl
87

tvgry.plRedakcja

2015-09-07 12:44

@puci3104

A jest może jakaś konkretna data kiedy ma ruszyć multi? Mnie PeCet interesuje akurat. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-07 10:43

poYarenko
też nie rozumiem tego całego hype na MGSV... nie ma tu jakieś ciekawej histori, gamplay momentami tez przynudza, no i każda misja polega na tym samym, infiltruj>znajdz>odbij>wróc. Co gorsza, im dalej w las tym łatwiej bo dochodzą nowe zabawki...

EDIT: zapmnałem dodać, że wszystko wygląda ciągle prawie tak samo, co jeszcze potęguje monotonię.
I pierwsza misja główna w drugiej lokacji dała mi wrażenie jakbym grał w kolejną część tej samej serii gier, bo wszystko wyglądało zupełnie inaczej. Każda większa miejscówka w świecie jest inaczej zaprojektowana i każda sprawia wrażenie jakby oddzielnego levelu w standardowej skradance, ale jest zaprojektowana znacznie lepiej niż w innych skradankach od kilku/kilkunastu lat.

Czy któraś z tych misji odbiega od tego schematu; infiltruj>znajdz>zabierz>wróc?
Jeśli mamy rannego zakładnika musimy go wyciągnąć poza obszar misji, żeby móc ewakuować helikopterem. Masz misje zinfiltruj zniszcz, a potem się wydostań. Logiczne chyba, że w skradance szpiegowskiej wszystko opiera się na schemacie Infiltruj>Znajdź>???>Wydostań się. Dziwne by było jakby inaczej się to odbywało. Ale mas też misje np. z konwojem, aby go zniszczyć, więc też są jakieś urozmaicenia. Siłą gry jest różnorodność placówek i do każdej inaczej trzeba podejść. Jeśli grasz w to całkowicie się skradając to daje to dużą frajdę.

Czy naprawdę tak ciężko było się pokusić o zrobienie czegoś innego? Nie wiem, bazy wroga na śnieżnej syberii i burze piaskową zastąpić śnieżycą...
Czepiasz się, a nie wiesz, że Afganistan nie jest jedynąlokacją, gdzie gra się odbywa. Może lepiej się doinformować zanim zaczniesz się przyczepiać o coś takiego.

Przecież po obejrzeniu tych paru godzin na streamach ja już czuje się znurzony, a nawet jeszcze nie grałem.
Od oglądania gier skradankowych nudniejsze jest chyba tylko oglądanie strategii albo gier turowych. Gra polega na myśleniu i kombinowaniu. Oglądając siedzisz i się patrzysz, więc tracisz 100% przyjemności z gry.

wcogram
Niespecjalny spoiler, ale wyjaśnienie, więc nie bój się.

spoiler start

chyba Egipy(nie doszedłem tam) czyli sama pustynia mało zróżnicowany obszar działania.
Druga lokacja to Afryka i klimat jest zupełnie inny, bo mamy deszczowe lasy równikowe, dżungle, itd. Podobni jesteś w 20 misji, ale chyba w innej grze skoro nawet nie wiesz, gdzie jesteś obecnie i nie widzisz różnicy.

spoiler stop

DogGhost
Ta nasza baza wcale nie jest atakowana przez innych graczy
Nie jest, bo nie ma jeszcze uruchomionego trybu multi. Ale jak serwery ruszą to będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
marcing805
PC MASTER RACE
205
PLUS
2015-09-07 09:10

"Kiedy nie włącze jakiegoś streama z MGSV"

Znaczy patrzysz na grę przez pryzmat tego, jak ktoś inny gra, samemu jej nie dotykając? Dzisiejsze pokolenie graczy jest głupie. Tak sobie psuć odbiór gamingu.

"Co gorsza, im dalej w las tym łatwiej bo dochodzą nowe zabawki..."

A kto ci każę używać tych zabawek? To samo z balonikami. Wszystko masz opcjonalne. A przepraszam... ty nie grałeś, to skąd masz wiedzieć. Włączycie jakiegoś streama, gdzie gra janusz, który gra jak najprościej i macie obraz całej gry. Może i jest schemat rozpoznaj/znajdź/odbij ale to w jaki sposób, to zrobisz, zależy tylko od Ciebie. Masz setki sposobów do ogrania misji. Żadna skradanka na rynku nie daje takich możliwości. Zagrajcie a nie oglądacie streamy. A jak nie chcecie grać, to przynajmniej nie piszcie o tej grze na forach, bo nie macie o niej bladego pojęcia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DogGhost
The Way of The Samurai
147
2015-09-07 07:19

wcogram -> lol jeśli jesteś ok. 20 misji (podobnie jak ja) to znaczy że od kilku misji jesteś w okolicach granicy Angoli z Zairem, a nie w Egipcie. Grunt to śledzić fabułę xD W związku z tym nie ma pustyń tylko lasy równikowe i sawanny.
Ogólnie materiał dość przeciętny, bo Kacper ma niewielkie pojęcie o bazie, przeszedł niewiele gry (6/50 misji). Ta nasza baza wcale nie jest atakowana przez innych graczy, bo od tego są FOB-y, które możemy tworzyć po ukończeniu ok. 20 misji głównego wątku. Poza tym z czasem dochodzi sporo nowych funkcji rozbudowy bazy, o których nie ma mowy w tym materiale, czyli m.in. wysyłanie własnych pododdziałów na dodatkowe misje, czy odwiedzanie niektórych postaci zamieszkujących nasze platformy.
Ja jestem grą zachwycony, momentami jest trochę mało fabuły, a niektóre misje są wtórne, ale gdy tylko zaczyna to być dostrzegane to od razu pojawia się mocno niestandardowa misja. Quiet <3
PS. Akurat lokacja, którą wybrał Kacper jest mocno frustrująca :D
PS2. Argument, że z czasem gra jest o wiele łatwiejsza z powodu snajperki ogłuszającej i lepiej z niej nie korzystać jest absurdalny, bo z czasem mapy są coraz trudniejsze, przeciwnicy bardziej wytrzymali, a ta snajperka nie ma tłumika (możliwe, że na najwyższym stadium rozwoju ma), ale dotarcie do tego momentu to kwestia kilkudziesięciu godzin. Ja w praktyce może kilka razy użyłem tej snajperki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-07 00:59

Jedyna wada tej gry (oprocz tego ze jest MGSem, czyli niestawną japonszczyzna dla niektorych) jest wlasnie sama powatrzalnosc settingu, czyli albo Afganistan albo Afryka. Bo cala reszta jest swietna, podejscia do misji od roznych stron i o roznej porze dnia (rozne sily wroga i trasy patroli), masa sprzetu itd. To sie naprawde nie nudzi. Sam sie dziwie bo troche hejtowalem Mgsa, ale ta czesc naprawde wciaga i znacznie fajniej sie gra samemu, niz oglada filmy na YT.

Tez troche na poczatku marudzilem na malo celow misji, ze niby tylko odbij wieznia/zabij kogos/zgarnij plany ale potem sobie pomyslalem- a o czym sa inne skradanki typu Hitman czy Splinter cell? O tym samym, w kolko te same cele, tyle ze mapki sie zmieniaja. W takim Hitmanie zawsze musisz kogos zabic, tyle ze wlasnie mapy (ich design, rozne drogi prowadzace do celu) powoduje, ze gra jest ciekawa. I tu jest tak samo. Niby pustynia, ale misje (w sensie designu poziomow) sa rozne od siebie, gameplay sie tez zmienia w zaleznosci od sprzetu/towarzyszy jakich uzywamy. Fajnie zrobione sa zwlaszcza te glowne misje, tu jest wiecej celow niz tylko odbij zakladnika.
Oczywiscie tez chcialbym misje w snieznym klimacie czy jakims miescie (moze dlc?), ale na to zapewne zabraklo kasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Konsul
62
2015-09-07 00:55

Nuuuuuuuuuuuudy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
177
2015-09-06 23:36

@poYarenko
Pewnie z 85-90% misji to użyj balonu po wcześniejszym znalezieniu tego czego od nas wymagają w ukryciu i wysłaniu do bazy.

spoiler start

Mapy masz Afga i chyba Egipy(nie doszedłem tam) czyli sama pustynia mało zróżnicowany obszar działania.
Jestem gdzieś koło 20 misji i to jest największy minus, powtarzalność misji, w kółko robisz praktycznie to samo, obozy wyglądają podobnie, pustynia i kamienia. Byłem przekonany, że dostaniemy różne obszary na całym świecie. Pustynia, śnieg, dżungla, lasy. A tu jedne i te same kamienie, gra działa praktycznie na każdym sprzęcie bo nie ma co renderować.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2015-09-06 22:28

@up
Czasami więzień do odratowania jest ranny co wyklucza użycie baloników czy w trakcie misji jako niespodziankę dostajemy

spoiler start

odział skulls, metal gear czy super snajpera

spoiler stop

Jedna z misji to zniszczenie jak największej ilość opancerzonych pojazdów w kwadrans, powodzenie jeśli ktoś to zamierza robić bez wywołania alarmu. Niektóre side ops też są ciekawe. Np. wytropienie niedźwiedzia czy odratowanie byłych członków msf którym chyba odbiło bo bardzo nie chcą przyjąć pomocy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2015-09-06 22:11

Może wątek główny jest fajnie przedstawiony, ale ja się pytam czy te misje są w jakiś sposób zróżnicowane? Czy któraś z tych misji odbiega od tego schematu; infiltruj>znajdz>zabierz>wróc? W sensie np. czy w jakiejś misji jesteśmy np. zmuszeni do odeskortowania zakładnika, czy po prostu fulton zawsze zrobi wszystko za nas? Nie zrozum mnie źle, nie hejtuje tej gry, po prostu nie czaje tego fenomenu. Kiedy nie włącze jakiegoś streama z MGSV, a oglądałem kilka róznych na przestrzeni tych paru dni ciągle wygląda to tak samo. Czy ten świat gry w pewnym momencie stanie się bardziej zróżnicowany. Na każdym gameplay'u widze ciągle te same asety, piaszczyste tereny i skaliste góry. Czy naprawdę tak ciężko było się pokusić o zrobienie czegoś innego? Nie wiem, bazy wroga na śnieżnej syberii i burze piaskową zastąpić śnieżycą... Przecież po obejrzeniu tych paru godzin na streamach ja już czuje się znurzony, a nawet jeszcze nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2015-09-06 21:56

gra ma duzo powtarzalnosci aczkolwiek misje glowne sa bardzo ciekawe (te dodatkowe sa bardzo powtarzalne nie liczac tych specjalnych)

mnie gra wciagnela na rowni z wiedzminem jest tu masa contentu ktory urozmaica gre i sprawia ze sie nie nudzi.. a sama gra wciaga megasnie... dzieki temu ze jest sporo mozliwosci przejscia misji mimo ze cos spartaczysz wciaz masz szanse ja przejsc na inny sposob.... jest tez duzo smaczkow jak np. jesli jest sie brudnym przez dluzszy czas to w bazie w koncu przywitaja cie wiadrem wody :) jest duzo innych ale nie chce zdradzac bo jestem dosc daleko w grze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2015-09-06 21:44

#5

też nie rozumiem tego całego hype na MGSV... nie ma tu jakieś ciekawej histori, gamplay momentami tez przynudza, no i każda misja polega na tym samym, infiltruj>znajdz>odbij>wróc. Co gorsza, im dalej w las tym łatwiej bo dochodzą nowe zabawki...

EDIT: zapmnałem dodać, że wszystko wygląda ciągle prawie tak samo, co jeszcze potęguje monotonię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2015-09-06 21:38

Czyli co? Infiltracja bazy wroga i odbicie więźnia? Cała Gra? Aha...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
37
2015-09-06 21:31

Ja na mozilli nie mam żadnych problemów z filmami tv-gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
141
2015-09-06 21:31

O rany... po tym filmiku straciłem zainteresowanie grą. I co ja teraz zrobie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-06 21:13

[5]
Baza to tylko dodatek, nie musisz tu za czesto zagladac, nie musisz tez po niej lazic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Roniq
😃
Unknown
118
2015-09-06 20:51

Ten psiałek wygrał grę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
maxan
Pretorianin
67
2015-09-06 20:49

strasznie nudna ta gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
20
2015-09-06 20:47

Na Operze też nie ma problemów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Chorąży
3
2015-09-06 20:42

A ja na Chromie nie mam żadnych problemów. Czas zmienić przeglądarki, panowie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2015-09-06 20:41

Ja tam widze tylko czarny ekran+dźwięk w Safari

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ixi1992
Pretorianin
98
2015-09-06 20:37

Co żeście zrobili? Filmy źle dzialają na mozilli!!! Raz jest dobrze, raz dźwięk wgl nie oddaje obrazu na ekranie. Film kończy się w połowie czasu. Naprawcie to!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl