Redakcja GRYOnline.pl komentuje!
5 113 wyświetleń
(9:48)
28 marca 2013
Firma Electronic Arts pokazała długi fragment kampanii dla pojedynczego gracza w grze Battlefield 4. Łukasz Malik i Grzegorz Bobrek komentują to wydarzenie i rozmawiają o nadziejach i obawach związanych z nadchodzącą produkcją.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Buglefild 3.1. BF i realizm ta jasne od realizmu jest ArmA.
Aż musiałem się zalogować. Drogi Panie Po (mojej) Prawej Stronie. Jak można powiedzieć, że ciekawą opinią jest to, że BF sprzedał się dzięki multi. Przecież po to się kupuje BF i CODa! Statystyki pokazują, że w zasadzie niewielki odsetek graczy kończy kampanie w Codzie. W BF jest to samo. Kolejna rzecz. Premium kosztował na początku powyżej 200zł. Na konsoli, aby mieć pełną grę, trzeba było wydać 450zł!! Na PC - o 120 zł mniej. Ja uważam, że pod względem wydawniczym EA jest o wiele gorsze od znienawidzonego powszechnie Acti. Tyle. Dziękuję : D
Redakcjo... intro musi mieć 5 sekund przed filmem - nie więcej...tylko twórcy wydaje się, że jest tak zajebiste, że można je dłuzej oglądać, i tylko narcystycznemu twórcy chce się je oglądać za każdym razem później...
Może być ten nowy BF jeżeli chodzi o singla, wygląda na ciekawszy w rozgrywce niż BF3. Jak ktoś będzie chciał realizmu jest przecierz ARMA 3 w drodze, która powinna zaspokoić potrzeby bardziej wymagających graczy. Ja zakupię chyba to i to, bo raz mam cierpliwość na realizm i czas przede wszystkim, natomiast innym razem chcę się dobrze rozerwać nie koniecznie przy komedii jaką jest CoD ostatnio. Tak więc BF4 może być dla mnie złotym środkiem na dobrą rozrywkę. Szkoda tylko, bo miałem nadzieję, że nie ukaże się już ta część na stare konsole, a tak mimo wszystko lokacje (przede wszystkim ich wielkość i gęstość zaludnienia, że się tak wyrażę) muszą tam jakoś być dostosowane do starej generacji, żeby nie robić 2 różnych gier. Gdyby było to już na nową generację, jestem przekonany, że skok byłby większy, niż to co widzieliśmy w tych 17 minutach.
lol Bf3 i realizm, dobre
Powiedzieć że jakiś CoD lepszy od BF. OMG! Już jadę z kałachem. A poza tym szkoda troszkę, że odeszli od realizmu i nie będzie go w takim stopniu jak w 3.