Gramy w Battlefield 4.
19 178 wyświetleń
(15:17)
1 października 2013
Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowościom w serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Widać, że BF nadal w formie - czwarta część będzie kolejnym hitem!
7:25
"Ktoś zabrał mi bazookę" skleroza nie boli :D
Wygląda ciekawie, czekam na BF i CoDa :)
Bardzo fajna konstrukcja mapy. Można walczyć na wielu poziomach. Współczuję tym, co są w windzie podczas zawalania się wieży. Fajna giera.
Grę kupię dopiero jak będzie z edycją premią za 100 zł. Innego sensu nie widzę .
@ Vegost
Wg mnie w "levolution" nie chodzi o to żeby podziwiać, stojąc z boku i wcinając popkorn, super animacje walącego się budynku tylko o metamorfozę mapy, która w pewnym momencie (lub nie) wymusza zmianę sposobu, strategii i dynamiki gry. Najlepiej potwierdza to fakt, że na jednej z map po wysadzeniu tamy będzie można poruszać się po ulicach miasta skuterami - dla mnie po prostu odjazd. Poza tym ja bym się wstrzymał z hejtowaniem tej animacji do premiery bo nie wiadomo jak to wtedy będzie wyglądać. Osobiście jestem fanem serii i cieszę się, że wychodzi 4 na nowym silniku i z tymi "tylko kosmetycznymi" zmianami. Z przyjemnością zapłacę twórcą za ich nowy/ (Twoim zdaniem stary/odgrzewany) produkt. Nie rozumiem osób, których boli to że EA przypina nowy numerek do 3 i sprzedaje to jako osobny produkt. Przecież jak komuś coś się w czwórce nie podoba to 3 jest tania jak barszcz i z dodatkami ma pewnie ponad 30 map czyli jest w co grać. Ponadto patrząc szerzej na rynek strzelanek to ze świecą szukać serii która z odsłony na odsłonę wprowadza jakieś rewolucyjne zmiany - no chyba arma w którą może sobie pograć 15% społeczeństwa.
Po prostu kolejny Battlefield. Nic nowego, lecz fajnie to wygląda, zwłaszcza pod względem wizualnym.
@mnkh Dobrze, ale wracaj już do gry fanboyu battleshita. Nigdzie nie napisałem, ze jestem fanem CoD'a. Więc skończ z tymi bzdurami bo to zabawne. W przeciwieństwie do ciebie, to jestem obiektywy.
@kaszanka9 Nie chodzi mi o to, że zawalenie się budynku ma być u każdego inne. Problem w tym, że ta cała "destrukcja" otoczenia jest tylko chwytem marketingowym. Zawalenie się budynku nawet nie jest widoczne w 40 %. Wiemy tylko, że "coś" się wali, ale tego prawie kompletnie nie widzimy, bo zasłania nam obraz dym jeszcze przed zniszczeniem budynku. A zanim się zawali, już na ulicy pojawia się cały gruz jaki zostaje po budynku. Dokładnie to widać w materiale. DICE nawet nie daję nam możliwości zobaczenia tej destrukcji. Bo w sumie jakiej ? W BS3 też zarzekali się, że będzie można rozwalać budynki, ale na obiecankach się skończyło. Tutaj jest podobnie i pokazania jednej mapy, na której coś się zawala i to w taki sposób, że pożal się boże, ich nie ratuje wcale. To nie jest rewolucja. To jest odgrzewany kotlecik. Nawet nie chodzi mi tylko o samo fakt niszczenia wszystkiego. Nic się innego nie zmieniło. To wszystko jest identyczne jak w poprzedniej odsłonie. Mogli by po prostu zrobić DLC w postaci patcha do BF3 i też by było BF4. Ale po co ? Skoro można wydawać to samo w innym pudełku z innym numerkiem za 150 zł ? :>
ej powie mi ktoś czego nie mogę pobrać bety z psn? mam unavailable.
Ja tam wcale nie uważam, żeby BF4 to była odgrzewana "trójka". Może nie jest to rewolucja ale na pewno można się pokusić o nazwanie tego przeskoku ewolucją. W recenzji Della pt "same old, same old" tego nie widać ale jak się patrzy na relacje nazwijmy to profesjonalnych vlogerów specjalizujących się właśnie w battlefieldzie (ja np polecam kanały LevelCapGaming albo rivaLxfactor na yt) to widać znaczne różnice w rozgrywce i pełno mniejszych niuansów. Według mnie ta recenzja to jest bardziej rozbudowany news z serii od casual'a dla casuali, a jak ktoś faktycznie chciałby się czegoś dowiedzieć o gierce to musi dalej poszperać.
Vegost [17]
Nie bronię tej gry, ale zdajesz sobie sprawę, że musi być oskyptowane w mp nie?
Każdy w mp musi mieć zawalenie budynku dokładnie takie samo jak u inicjatora, to się nazywa synchronizacja, nie może być tak, że każdemu zawali się inaczej niż reszcie, a to jest cecha dobrych silników fizycznych - losowość, ten sam budynek w zależności od wartości środowiskowych, może zawalić się inaczej.
Jednak w mp to nie ma sensu, tak więc masz do wyboru albo przesyłanie na bieżąco danych fizycznych rozpadającego się budynku, dymy, kawałki betonu itp. itd. albo odpalanie z góry przygotowanej animacji.
Dodam, że to pierwsze to nie lada wyczyn byłby, dlatego w mp robią to drugie, gdzie unikają obciążenia łącza przesyłaniem wielu danych oraz mają gwarancję, że u wszystkich będzie dokładnie to samo.
@krikos....:) aleś ty pajac...człowieku nie podoba ci się ta strona o grach to poszukaj innej..
Oh kolejny kotlecik za 150 zł ? :) Tylko EA tak może robić ;p To im zajęło tyle czasu tworzenie gry. Szok :) Hah.. zawalenie jest budynku jest oscryptowane. Do tego dodać fakt, że zanim budynek się zawali w całości, to już na ziemi mamy cały gruz jaki można zobaczyć. Niedorobienie czy może spartaczenie jak to zawsze jest w EA ? Do tego masa dymu, ze nic nie widać. To jest zrobione specjalnie, zeby nie zobaczyć kaszany.
Jak zawsze lubiłem serie Battlefield to tym razem sobie ją daruje. Ponownie odgrzany kotlet.
O ja pierd... nie wiem czemu ludzie grają w takie nudy jak bf czy cod - całkowite wojskowe badziewie, zawsze oceniałem armię i żołnierzy jako głupotę, ale z doświadczenia wiem, że innych takie coś kręci... ech... dziwny świat.
Zapowiada się kolejna super gierka. Fajny materiał :).
Bardzo sympatyczny materiał.
Czwórka - jak dla mnie - raczej nie zrobi tak dużego szumu jak trójka. W Battlefieldzie 3 - multi - jestem wprost zakochany:)
blaszka_88 [6]
Skoro wyświetlają ci się reklamy to nie masz abonamentu
Tyle stracić...
Tryb dowódcy jest niedostępny, bo będzie obsługiwany przez tablet - to pokazywali na Gamescomie.
"Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowością w serii."
-------------
różnym nowością w serii
---------
różnym nowością
GOL. Redakcja. Del.
Skoro wyświetlają ci się reklamy to nie masz abonamentu żałosny typku więc możesz zawsze poszukać gdzie indziej informacji a nie jechać po innych bo nie każdy jest taki zajebi.... jak ty:)
Widze, ze nie tylko serwery gta maja problem z dzialaniem...
Jak to beta czasem lagi ,jakieś niedociągnięcia ale jak powiedział Dell że jeśli ktoś lubiał battlefield 3 to bardzo dobrze odnajdzie się w BF4 .Dla mnie super.
Jestem ciekaw kiedy będzie materiał z GTA Online bo już wczoraj został włączony więc jestem ciekaw kiedy pokażecie jak wygląda rozgrywka w GTA Online.