Gramy w Battlefield 4.
19 097 wyświetleń
(15:17)
1 października 2013
Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowościom w serii. (3764)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Grałem i dalej gram w betę, co nie zmienia faktu, że to BF3 :D
Tylko z większą ilością błędów.
Problemy z mgłą, są przerażające, chociaż jej brak często pomaga :D
7:25
"Ktoś zabrał mi bazookę" skleroza nie boli :D
Bardzo fajna konstrukcja mapy. Można walczyć na wielu poziomach. Współczuję tym, co są w windzie podczas zawalania się wieży. Fajna giera.
Czy ta gra podobnie jak 3ka korzysta z tego syfskiego battleloga. Tz. konkretniej czy loguje się na serwer z poziomu przeglądarki? Jeśli tak to ja wracam stare dobre bad company 2.
A co z tym zawaleniem ulicy, bo na prezentacji gry był fragment jak jechał czołg ulicą i ktoś ją od dołu wysadził i zapadła się robiąc dziurę. To na tej mapce ?
@ Vegost
Wg mnie w "levolution" nie chodzi o to żeby podziwiać, stojąc z boku i wcinając popkorn, super animacje walącego się budynku tylko o metamorfozę mapy, która w pewnym momencie (lub nie) wymusza zmianę sposobu, strategii i dynamiki gry. Najlepiej potwierdza to fakt, że na jednej z map po wysadzeniu tamy będzie można poruszać się po ulicach miasta skuterami - dla mnie po prostu odjazd. Poza tym ja bym się wstrzymał z hejtowaniem tej animacji do premiery bo nie wiadomo jak to wtedy będzie wyglądać. Osobiście jestem fanem serii i cieszę się, że wychodzi 4 na nowym silniku i z tymi "tylko kosmetycznymi" zmianami. Z przyjemnością zapłacę twórcą za ich nowy/ (Twoim zdaniem stary/odgrzewany) produkt. Nie rozumiem osób, których boli to że EA przypina nowy numerek do 3 i sprzedaje to jako osobny produkt. Przecież jak komuś coś się w czwórce nie podoba to 3 jest tania jak barszcz i z dodatkami ma pewnie ponad 30 map czyli jest w co grać. Ponadto patrząc szerzej na rynek strzelanek to ze świecą szukać serii która z odsłony na odsłonę wprowadza jakieś rewolucyjne zmiany - no chyba arma w którą może sobie pograć 15% społeczeństwa.
Po prostu kolejny Battlefield. Nic nowego, lecz fajnie to wygląda, zwłaszcza pod względem wizualnym.
@mnkh Dobrze, ale wracaj już do gry fanboyu battleshita. Nigdzie nie napisałem, ze jestem fanem CoD'a. Więc skończ z tymi bzdurami bo to zabawne. W przeciwieństwie do ciebie, to jestem obiektywy.
@kaszanka9 Nie chodzi mi o to, że zawalenie się budynku ma być u każdego inne. Problem w tym, że ta cała "destrukcja" otoczenia jest tylko chwytem marketingowym. Zawalenie się budynku nawet nie jest widoczne w 40 %. Wiemy tylko, że "coś" się wali, ale tego prawie kompletnie nie widzimy, bo zasłania nam obraz dym jeszcze przed zniszczeniem budynku. A zanim się zawali, już na ulicy pojawia się cały gruz jaki zostaje po budynku. Dokładnie to widać w materiale. DICE nawet nie daję nam możliwości zobaczenia tej destrukcji. Bo w sumie jakiej ? W BS3 też zarzekali się, że będzie można rozwalać budynki, ale na obiecankach się skończyło. Tutaj jest podobnie i pokazania jednej mapy, na której coś się zawala i to w taki sposób, że pożal się boże, ich nie ratuje wcale. To nie jest rewolucja. To jest odgrzewany kotlecik. Nawet nie chodzi mi tylko o samo fakt niszczenia wszystkiego. Nic się innego nie zmieniło. To wszystko jest identyczne jak w poprzedniej odsłonie. Mogli by po prostu zrobić DLC w postaci patcha do BF3 i też by było BF4. Ale po co ? Skoro można wydawać to samo w innym pudełku z innym numerkiem za 150 zł ? :>
Ja tam wcale nie uważam, żeby BF4 to była odgrzewana "trójka". Może nie jest to rewolucja ale na pewno można się pokusić o nazwanie tego przeskoku ewolucją. W recenzji Della pt "same old, same old" tego nie widać ale jak się patrzy na relacje nazwijmy to profesjonalnych vlogerów specjalizujących się właśnie w battlefieldzie (ja np polecam kanały LevelCapGaming albo rivaLxfactor na yt) to widać znaczne różnice w rozgrywce i pełno mniejszych niuansów. Według mnie ta recenzja to jest bardziej rozbudowany news z serii od casual'a dla casuali, a jak ktoś faktycznie chciałby się czegoś dowiedzieć o gierce to musi dalej poszperać.
Vegost [17]
Nie bronię tej gry, ale zdajesz sobie sprawę, że musi być oskyptowane w mp nie?
Każdy w mp musi mieć zawalenie budynku dokładnie takie samo jak u inicjatora, to się nazywa synchronizacja, nie może być tak, że każdemu zawali się inaczej niż reszcie, a to jest cecha dobrych silników fizycznych - losowość, ten sam budynek w zależności od wartości środowiskowych, może zawalić się inaczej.
Jednak w mp to nie ma sensu, tak więc masz do wyboru albo przesyłanie na bieżąco danych fizycznych rozpadającego się budynku, dymy, kawałki betonu itp. itd. albo odpalanie z góry przygotowanej animacji.
Dodam, że to pierwsze to nie lada wyczyn byłby, dlatego w mp robią to drugie, gdzie unikają obciążenia łącza przesyłaniem wielu danych oraz mają gwarancję, że u wszystkich będzie dokładnie to samo.
@krikos....:) aleś ty pajac...człowieku nie podoba ci się ta strona o grach to poszukaj innej..
Vegost
Z ciebie dobry kotlet jest, jak i twoje call of sruti
Oh kolejny kotlecik za 150 zł ? :) Tylko EA tak może robić ;p To im zajęło tyle czasu tworzenie gry. Szok :) Hah.. zawalenie jest budynku jest oscryptowane. Do tego dodać fakt, że zanim budynek się zawali w całości, to już na ziemi mamy cały gruz jaki można zobaczyć. Niedorobienie czy może spartaczenie jak to zawsze jest w EA ? Do tego masa dymu, ze nic nie widać. To jest zrobione specjalnie, zeby nie zobaczyć kaszany.