Dailymotion
Tvgry na Youtube

147

Battlefield 4 - multiplayer w akcji!

Gramy w Battlefield 4.

19 122 wyświetlenia

(15:17)

1 października 2013

Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowościom w serii. (3764)

Battlefield 4

Battlefield 4

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 października 2013
Battlefield 4 - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.5

Gracze

8.5

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2013-10-15 16:26

Widać, że BF nadal w formie - czwarta część będzie kolejnym hitem!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legionista 6
2013-10-13 16:59

Grałem i dalej gram w betę, co nie zmienia faktu, że to BF3 :D
Tylko z większą ilością błędów.
Problemy z mgłą, są przerażające, chociaż jej brak często pomaga :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-10-10 18:42

7:25
"Ktoś zabrał mi bazookę" skleroza nie boli :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-10-08 23:39

Wygląda ciekawie, czekam na BF i CoDa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-10-05 16:09

Bardzo fajna konstrukcja mapy. Można walczyć na wielu poziomach. Współczuję tym, co są w windzie podczas zawalania się wieży. Fajna giera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2013-10-03 23:51

kyriet

tak to na tej mapce

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 24
2013-10-03 23:04

Czy ta gra podobnie jak 3ka korzysta z tego syfskiego battleloga. Tz. konkretniej czy loguje się na serwer z poziomu przeglądarki? Jeśli tak to ja wracam stare dobre bad company 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2013-10-03 17:41

Grę kupię dopiero jak będzie z edycją premią za 100 zł. Innego sensu nie widzę .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 62
2013-10-03 14:07

A co z tym zawaleniem ulicy, bo na prezentacji gry był fragment jak jechał czołg ulicą i ktoś ją od dołu wysadził i zapadła się robiąc dziurę. To na tej mapce ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 40
2013-10-02 23:45

@ Vegost

Wg mnie w "levolution" nie chodzi o to żeby podziwiać, stojąc z boku i wcinając popkorn, super animacje walącego się budynku tylko o metamorfozę mapy, która w pewnym momencie (lub nie) wymusza zmianę sposobu, strategii i dynamiki gry. Najlepiej potwierdza to fakt, że na jednej z map po wysadzeniu tamy będzie można poruszać się po ulicach miasta skuterami - dla mnie po prostu odjazd. Poza tym ja bym się wstrzymał z hejtowaniem tej animacji do premiery bo nie wiadomo jak to wtedy będzie wyglądać. Osobiście jestem fanem serii i cieszę się, że wychodzi 4 na nowym silniku i z tymi "tylko kosmetycznymi" zmianami. Z przyjemnością zapłacę twórcą za ich nowy/ (Twoim zdaniem stary/odgrzewany) produkt. Nie rozumiem osób, których boli to że EA przypina nowy numerek do 3 i sprzedaje to jako osobny produkt. Przecież jak komuś coś się w czwórce nie podoba to 3 jest tania jak barszcz i z dodatkami ma pewnie ponad 30 map czyli jest w co grać. Ponadto patrząc szerzej na rynek strzelanek to ze świecą szukać serii która z odsłony na odsłonę wprowadza jakieś rewolucyjne zmiany - no chyba arma w którą może sobie pograć 15% społeczeństwa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-10-02 23:01

Po prostu kolejny Battlefield. Nic nowego, lecz fajnie to wygląda, zwłaszcza pod względem wizualnym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2013-10-02 22:51

@mnkh Dobrze, ale wracaj już do gry fanboyu battleshita. Nigdzie nie napisałem, ze jestem fanem CoD'a. Więc skończ z tymi bzdurami bo to zabawne. W przeciwieństwie do ciebie, to jestem obiektywy.

@kaszanka9 Nie chodzi mi o to, że zawalenie się budynku ma być u każdego inne. Problem w tym, że ta cała "destrukcja" otoczenia jest tylko chwytem marketingowym. Zawalenie się budynku nawet nie jest widoczne w 40 %. Wiemy tylko, że "coś" się wali, ale tego prawie kompletnie nie widzimy, bo zasłania nam obraz dym jeszcze przed zniszczeniem budynku. A zanim się zawali, już na ulicy pojawia się cały gruz jaki zostaje po budynku. Dokładnie to widać w materiale. DICE nawet nie daję nam możliwości zobaczenia tej destrukcji. Bo w sumie jakiej ? W BS3 też zarzekali się, że będzie można rozwalać budynki, ale na obiecankach się skończyło. Tutaj jest podobnie i pokazania jednej mapy, na której coś się zawala i to w taki sposób, że pożal się boże, ich nie ratuje wcale. To nie jest rewolucja. To jest odgrzewany kotlecik. Nawet nie chodzi mi tylko o samo fakt niszczenia wszystkiego. Nic się innego nie zmieniło. To wszystko jest identyczne jak w poprzedniej odsłonie. Mogli by po prostu zrobić DLC w postaci patcha do BF3 i też by było BF4. Ale po co ? Skoro można wydawać to samo w innym pudełku z innym numerkiem za 150 zł ? :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 40
2013-10-02 21:21

otwarta rusza 4-tego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
TeRiKaY
Senator 200
2013-10-02 20:50

ej powie mi ktoś czego nie mogę pobrać bety z psn? mam unavailable.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2013-10-02 20:43

super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👍
Konsul 40
2013-10-02 18:02

Ja tam wcale nie uważam, żeby BF4 to była odgrzewana "trójka". Może nie jest to rewolucja ale na pewno można się pokusić o nazwanie tego przeskoku ewolucją. W recenzji Della pt "same old, same old" tego nie widać ale jak się patrzy na relacje nazwijmy to profesjonalnych vlogerów specjalizujących się właśnie w battlefieldzie (ja np polecam kanały LevelCapGaming albo rivaLxfactor na yt) to widać znaczne różnice w rozgrywce i pełno mniejszych niuansów. Według mnie ta recenzja to jest bardziej rozbudowany news z serii od casual'a dla casuali, a jak ktoś faktycznie chciałby się czegoś dowiedzieć o gierce to musi dalej poszperać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-10-02 17:23

Vegost [17]

Nie bronię tej gry, ale zdajesz sobie sprawę, że musi być oskyptowane w mp nie?

Każdy w mp musi mieć zawalenie budynku dokładnie takie samo jak u inicjatora, to się nazywa synchronizacja, nie może być tak, że każdemu zawali się inaczej niż reszcie, a to jest cecha dobrych silników fizycznych - losowość, ten sam budynek w zależności od wartości środowiskowych, może zawalić się inaczej.

Jednak w mp to nie ma sensu, tak więc masz do wyboru albo przesyłanie na bieżąco danych fizycznych rozpadającego się budynku, dymy, kawałki betonu itp. itd. albo odpalanie z góry przygotowanej animacji.

Dodam, że to pierwsze to nie lada wyczyn byłby, dlatego w mp robią to drugie, gdzie unikają obciążenia łącza przesyłaniem wielu danych oraz mają gwarancję, że u wszystkich będzie dokładnie to samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 9
2013-10-02 16:31

@krikos....:) aleś ty pajac...człowieku nie podoba ci się ta strona o grach to poszukaj innej..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2013-10-02 15:27

Vegost

Z ciebie dobry kotlet jest, jak i twoje call of sruti

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2013-10-02 15:12

Oh kolejny kotlecik za 150 zł ? :) Tylko EA tak może robić ;p To im zajęło tyle czasu tworzenie gry. Szok :) Hah.. zawalenie jest budynku jest oscryptowane. Do tego dodać fakt, że zanim budynek się zawali w całości, to już na ziemi mamy cały gruz jaki można zobaczyć. Niedorobienie czy może spartaczenie jak to zawsze jest w EA ? Do tego masa dymu, ze nic nie widać. To jest zrobione specjalnie, zeby nie zobaczyć kaszany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 34
2013-10-02 12:59

Jak zawsze lubiłem serie Battlefield to tym razem sobie ją daruje. Ponownie odgrzany kotlet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 4
2013-10-02 12:04

O ja pierd... nie wiem czemu ludzie grają w takie nudy jak bf czy cod - całkowite wojskowe badziewie, zawsze oceniałem armię i żołnierzy jako głupotę, ale z doświadczenia wiem, że innych takie coś kręci... ech... dziwny świat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Franusss
Generał 135
2013-10-02 09:43

Zapowiada się kolejna super gierka. Fajny materiał :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-10-02 09:43

Mija 13 godzin od mojego posta, a błąd ortograficzny dalej nie został usunięty...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 87
2013-10-01 22:58

@Naczelnyk - dokładnie to samo chciałem napisać, śmiech na sali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Texas84
😊
Generał 170
2013-10-01 20:45

Bardzo sympatyczny materiał.
Czwórka - jak dla mnie - raczej nie zrobi tak dużego szumu jak trójka. W Battlefieldzie 3 - multi - jestem wprost zakochany:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
😁
Legend 109
2013-10-01 20:21

blaszka_88 [6]

Skoro wyświetlają ci się reklamy to nie masz abonamentu

Tyle stracić...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 15
2013-10-01 20:16

Tryb dowódcy jest niedostępny, bo będzie obsługiwany przez tablet - to pokazywali na Gamescomie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-10-01 20:11

"Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowością w serii."

-------------
różnym nowością w serii
---------
różnym nowością

GOL. Redakcja. Del.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😁
Centurion 23
2013-10-01 20:04

@blaszka_88 Noi co z tego, że nie mam abonamentu. Żałosny frajerze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 9
2013-10-01 19:55

Skoro wyświetlają ci się reklamy to nie masz abonamentu żałosny typku więc możesz zawsze poszukać gdzie indziej informacji a nie jechać po innych bo nie każdy jest taki zajebi.... jak ty:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
Senator 190
2013-10-01 19:39

Widze, ze nie tylko serwery gta maja problem z dzialaniem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👎
Centurion 23
2013-10-01 19:33

Reklamy pięknie i szybko się ładują. A materiał to nawet nie rusza.
Żałosne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 36
2013-10-01 19:32

Nie no buforowania to jakaś kpina buforuje sie z prędkoscią 20kb/s chyba i to na pewno nie jest wina łącza bo mam neostrade 40mb/s

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dungeon Keeper
👍
Chorąży 12
2013-10-01 18:52

Jak to beta czasem lagi ,jakieś niedociągnięcia ale jak powiedział Dell że jeśli ktoś lubiał battlefield 3 to bardzo dobrze odnajdzie się w BF4 .Dla mnie super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 23
2013-10-01 18:38

Jestem ciekaw kiedy będzie materiał z GTA Online bo już wczoraj został włączony więc jestem ciekaw kiedy pokażecie jak wygląda rozgrywka w GTA Online.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl