Gramy w Battlefield 4.
19 116 wyświetleń
(15:17)
1 października 2013
Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowościom w serii. (3764)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
7:25
"Ktoś zabrał mi bazookę" skleroza nie boli :D
@ Vegost
Wg mnie w "levolution" nie chodzi o to żeby podziwiać, stojąc z boku i wcinając popkorn, super animacje walącego się budynku tylko o metamorfozę mapy, która w pewnym momencie (lub nie) wymusza zmianę sposobu, strategii i dynamiki gry. Najlepiej potwierdza to fakt, że na jednej z map po wysadzeniu tamy będzie można poruszać się po ulicach miasta skuterami - dla mnie po prostu odjazd. Poza tym ja bym się wstrzymał z hejtowaniem tej animacji do premiery bo nie wiadomo jak to wtedy będzie wyglądać. Osobiście jestem fanem serii i cieszę się, że wychodzi 4 na nowym silniku i z tymi "tylko kosmetycznymi" zmianami. Z przyjemnością zapłacę twórcą za ich nowy/ (Twoim zdaniem stary/odgrzewany) produkt. Nie rozumiem osób, których boli to że EA przypina nowy numerek do 3 i sprzedaje to jako osobny produkt. Przecież jak komuś coś się w czwórce nie podoba to 3 jest tania jak barszcz i z dodatkami ma pewnie ponad 30 map czyli jest w co grać. Ponadto patrząc szerzej na rynek strzelanek to ze świecą szukać serii która z odsłony na odsłonę wprowadza jakieś rewolucyjne zmiany - no chyba arma w którą może sobie pograć 15% społeczeństwa.
Po prostu kolejny Battlefield. Nic nowego, lecz fajnie to wygląda, zwłaszcza pod względem wizualnym.
@mnkh Dobrze, ale wracaj już do gry fanboyu battleshita. Nigdzie nie napisałem, ze jestem fanem CoD'a. Więc skończ z tymi bzdurami bo to zabawne. W przeciwieństwie do ciebie, to jestem obiektywy.
@kaszanka9 Nie chodzi mi o to, że zawalenie się budynku ma być u każdego inne. Problem w tym, że ta cała "destrukcja" otoczenia jest tylko chwytem marketingowym. Zawalenie się budynku nawet nie jest widoczne w 40 %. Wiemy tylko, że "coś" się wali, ale tego prawie kompletnie nie widzimy, bo zasłania nam obraz dym jeszcze przed zniszczeniem budynku. A zanim się zawali, już na ulicy pojawia się cały gruz jaki zostaje po budynku. Dokładnie to widać w materiale. DICE nawet nie daję nam możliwości zobaczenia tej destrukcji. Bo w sumie jakiej ? W BS3 też zarzekali się, że będzie można rozwalać budynki, ale na obiecankach się skończyło. Tutaj jest podobnie i pokazania jednej mapy, na której coś się zawala i to w taki sposób, że pożal się boże, ich nie ratuje wcale. To nie jest rewolucja. To jest odgrzewany kotlecik. Nawet nie chodzi mi tylko o samo fakt niszczenia wszystkiego. Nic się innego nie zmieniło. To wszystko jest identyczne jak w poprzedniej odsłonie. Mogli by po prostu zrobić DLC w postaci patcha do BF3 i też by było BF4. Ale po co ? Skoro można wydawać to samo w innym pudełku z innym numerkiem za 150 zł ? :>
Ja tam wcale nie uważam, żeby BF4 to była odgrzewana "trójka". Może nie jest to rewolucja ale na pewno można się pokusić o nazwanie tego przeskoku ewolucją. W recenzji Della pt "same old, same old" tego nie widać ale jak się patrzy na relacje nazwijmy to profesjonalnych vlogerów specjalizujących się właśnie w battlefieldzie (ja np polecam kanały LevelCapGaming albo rivaLxfactor na yt) to widać znaczne różnice w rozgrywce i pełno mniejszych niuansów. Według mnie ta recenzja to jest bardziej rozbudowany news z serii od casual'a dla casuali, a jak ktoś faktycznie chciałby się czegoś dowiedzieć o gierce to musi dalej poszperać.
Vegost [17]
Nie bronię tej gry, ale zdajesz sobie sprawę, że musi być oskyptowane w mp nie?
Każdy w mp musi mieć zawalenie budynku dokładnie takie samo jak u inicjatora, to się nazywa synchronizacja, nie może być tak, że każdemu zawali się inaczej niż reszcie, a to jest cecha dobrych silników fizycznych - losowość, ten sam budynek w zależności od wartości środowiskowych, może zawalić się inaczej.
Jednak w mp to nie ma sensu, tak więc masz do wyboru albo przesyłanie na bieżąco danych fizycznych rozpadającego się budynku, dymy, kawałki betonu itp. itd. albo odpalanie z góry przygotowanej animacji.
Dodam, że to pierwsze to nie lada wyczyn byłby, dlatego w mp robią to drugie, gdzie unikają obciążenia łącza przesyłaniem wielu danych oraz mają gwarancję, że u wszystkich będzie dokładnie to samo.
@krikos....:) aleś ty pajac...człowieku nie podoba ci się ta strona o grach to poszukaj innej..
Oh kolejny kotlecik za 150 zł ? :) Tylko EA tak może robić ;p To im zajęło tyle czasu tworzenie gry. Szok :) Hah.. zawalenie jest budynku jest oscryptowane. Do tego dodać fakt, że zanim budynek się zawali w całości, to już na ziemi mamy cały gruz jaki można zobaczyć. Niedorobienie czy może spartaczenie jak to zawsze jest w EA ? Do tego masa dymu, ze nic nie widać. To jest zrobione specjalnie, zeby nie zobaczyć kaszany.
Jak zawsze lubiłem serie Battlefield to tym razem sobie ją daruje. Ponownie odgrzany kotlet.
O ja pierd... nie wiem czemu ludzie grają w takie nudy jak bf czy cod - całkowite wojskowe badziewie, zawsze oceniałem armię i żołnierzy jako głupotę, ale z doświadczenia wiem, że innych takie coś kręci... ech... dziwny świat.
Tryb dowódcy jest niedostępny, bo będzie obsługiwany przez tablet - to pokazywali na Gamescomie.
"Zapraszamy na materiał prosto z beta testów trybu multiplayer Battlefielda 4. Udostępniono nam jedną mapę, dzięki której możemy przyjrzeć się bliżej różnym nowością w serii."
-------------
różnym nowością w serii
---------
różnym nowością
GOL. Redakcja. Del.
Skoro wyświetlają ci się reklamy to nie masz abonamentu żałosny typku więc możesz zawsze poszukać gdzie indziej informacji a nie jechać po innych bo nie każdy jest taki zajebi.... jak ty:)
Widze, ze nie tylko serwery gta maja problem z dzialaniem...
Jak to beta czasem lagi ,jakieś niedociągnięcia ale jak powiedział Dell że jeśli ktoś lubiał battlefield 3 to bardzo dobrze odnajdzie się w BF4 .Dla mnie super.
Jestem ciekaw kiedy będzie materiał z GTA Online bo już wczoraj został włączony więc jestem ciekaw kiedy pokażecie jak wygląda rozgrywka w GTA Online.