11 346 wyświetleń
(1:37)
2 września 2009
Wideo z Batman: Arkham Asylum od Rocksteady Studios | Opublikowano 2009-09-02 08:38 w kategorii Promo | Czas trwania 1:37. (12195)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
28 września 2024
trailer
26 października 2025
Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.
trailer
15 marca 2016
Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.
trailer
22 lipca 2011
Materiał fimowy prezentujący patch 8.5 do gry World of Tanks.
trailer
25 kwietnia 2013
trailer
14 lutego 2025
trailer
31 października 2025
trailer
28 października 2025
Film z gry World of Tanks. Promujący aktualizację o numerze 7.3 oraz zmiany w niej wprowadzone.
trailer
10 kwietnia 2012
trailer
27 października 2025
zanonimizowany645018 Centurion
Proponuję, żeby na GOL omówić technologię PhysX i przedstawione przez Nvidie rozwiązania sprzętowe, które ją wspomagają, bo jak widać ludzie nie mają bladego pojęcia po co jest PhysX, jak działa, jakie ma wymagania sprzętowe i jak wpływa na rozgrywkę. Widzą tylko logo Nvidia i to wystarcza im, żeby uznać PhysX za "robienie ludzi w balona".
lordpilot Legend
_Luke_,
Nie żebym był złośliwy, ale na czym ta "lepszość" Radeonów wg. Ciebie polega, bo chyba nie na tym że są pozbawione technologii, która u konkurencji jest już od dawna :) ?
Co do ceny to oczywiście zgoda - karty od "zielonych" przeważnie są droższe, tyle że komfort jakby większy, bo przynajmniej sterowniki są porządnie dopracowane (nie wiem jak jest u Ati z tym teraz, czy taka tragedia jak jeszcze kilka lat temu, czy już lepiej ? ).
raziel88ck Legend
lordpilot - pewnie mial na mysli, ze za nizsza cene moze miec wydajniejszego radka
ze sterami nie ma takich problemow jak kiedys
a co do physx to ati juz dawno, by z tego korzystala gdyby nvidia nie zastrzegla sobie praw do tego.
zanonimizowany599814 Junior
Na całe szczęście Havok jest równie popularny i nie trzeba do tego konkretnej karty graficznej. Wolę kibicować otwartemu standardowi zamiast płacić za pseudo-exclusive.
Likfidator Senator
Ja właśnie zacząłem bawić się PhysX SDK, więc mogę parę rzeczy napisać.
Ogólnie wykorzystanie PhysX w grach jest żałosne, wrzucają po prostu jakieś gotowe obiekty wycięte wręcz z tutoriali dostarczonych w SDK. A tu jakaś flaga, a tam kartka papieru, kawałki materiału itd. Nie mówiąc, że wpływu na gameplay nie ma to żadnego.
Z drugiej strony nie ma się co dziwić, bo po co pakować się w technologię, która działa poprawnie tylko na sprzęcie jednej firmy. Druga sprawa to wsparcie konsol, nie ma się co oszukiwać, bo wersja gry na PC zawsze powstaje jako mały dodatek, główne źródło zarobku to konsole. PhysX jest też na konsole, ale coś mi mówi, że trochę ograniczone, gdyż przeglądając SDK już w pierwszych przykładach zobaczyłem komentarze, że pewne fragmenty kodu nie pójdą bezpośrednio na X360 i PS3, a to już znaczy, że programiści z nVidii mieli pewne problemy z implementacją.
PhysX wykorzystuje się obecnie jako kolejny chwyt marketingowy, biblioteka jest dostępna za darmo do zastosowań komercyjnych, implementacja jej w kodzie gry też jest dość prosta, więc koszty wdrożenia tej technologii do gry zbyt duże nie są, nie mówiąc, że gra jakiś silnik fizyczny musi mieć tak czy siak, a PhysX do zwykłych zadań jak ragdoll dobrze działa na samym procesorze.
Rewolucja szykuje się wraz DX11, który zawierać będzie odpowiednie api pozwalające pisać programy pod dowolne karty graficzne, więc sytuacja powinna się trochę zmienić.
Co do kart Ati, to szczerze mówiąc, nie jestem do nich przekonany. Miałem jedną w laptopie i ciągle były problemy z wyświetlaniem obrazu. W dodatku ile się namęczyłem z moim program z pracy magisterskiej, który był napisany z wykorzystaniem OpenGL Oczywiście na Geforce'ach działał świetnie, ale na Ati to się cuda działy z grafiką. Na różnych sterownikach działy się różne rzeczy. Najlepiej działały jakieś 3 letnie, bo chociaż wszystko wyświetlały na ekranie jak należy. Testowałem nawet u znajomego na jakimś nowym radeonie z górnej półki, ale oczywiście napisów nie wyświetlało, a korzystałem z jakiejś bardzo standardowej i zawartej w specyfikacji funkcji...
Na różnej maści Geforce'ach, a nawet na zintegrowanych kartach intela wszystko było jak należy.
raziel88ck Legend
Likfidator - no nie wszystkie. Taki geforce 6200 od pny byl beznadziejny. Czasem nowsze gry smigaly lepiej niz chociazby vice city, ktore pieknie chodzilo na 4mx.
WheZY Senator
Ładnie nawet wygląda, ale co mi tam, ja na PS3 tne ^^
andrzej1 Senator
18 września mam do zakupienia 3 fenomenalne gierki Red Faction Guerrilla, Need for Speed Shift i Batman Arkham Asylum!! Prawdziwa poezja!
zanonimizowany577349 Pretorianin
Najwięcej uciechy będziesz miał z tej trzeciej, zobaczysz :P