Iwona przemierza pustkowia Pandory.
12 819 wyświetleń
(5:53)
4 października 2014
Borderlands, znane również jako "Diablo wśród shooterów", to jedna z najbardziej dopracowanych graficznie produkcji. Druga część serii jest tytułem, w którym artyści przygotowali mnóstwo pomysłów dotyczących zarówno świata, jak i postaci, broni oraz elementów interfejsu. W kolejnym materiale poświęconym otoczce artystycznej gier wideo Iwona przedstawia Wam przeróżne prace artystów, które pokazują jak kształtował się świat Borderlands 2. (4863)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Szkoda, że cykl został zarzucony. Własnie przypomniałem sobie wszystkie 4 odcinki. Z chęcią widziałbym materiał o Hard Reset, grze może niezbyt dużej, i skierowanej do specyficznego odbiorcy, ale za to rodzimej i pod względem wizualnym dla mnie wprost genialnej. Pozdrawiam.
Jedni piszą o zbytnim wczuwaniu się, drudzy o braku emocji... No Panowie, nie okładkę, a zawartość komentować :-)
A co do gry, która robi wrażenie pod względem artystycznym, to z nowszym produkcji szczególną uwagę zwraca na siebie Limbo. To jakby ukazać dark ambient (gatunek muzyczny) i pozwolić graczowi tonąć w odmętach tej gęstwiny, więc na następny materiał proponuję właśnie przyjrzeć się grze studia Play Dead.
Bardzo dobry materiał. Pod względem artystycznym bez wątpienia zachwycający jest Wiedźmin 2. Zróżnicowanie lokacji, plenery, stwory, npc, broń, sam Geralt oczywiście. Do tego wyśmienita muzyka. Na prawdę możemy być dumni z Polaków i z jeszcze większą niecierpliwością czekać na finał serii.
Każdy tutaj zaczynał bez przysłowiowej bomby.
Panią bym widział nie przy dużych produkcjach a raczej grach indie czy czymś takim. Tak jak np Hed sprawdza się przy grach z kosza, tak pani musi sobie znaleźć swoją niszę. Może jakieś simsy albo symulator kuchni :D
Pierwszy raz widzę materiał z udziałem Pani Iwony i, prawdę powiedziawszy, mam dość mieszane uczucia. Sam temat i treść jest jak najbardziej na plus, niezbyt często ludzie patrzą na gry pod względem artystycznym, a jeszcze rzadziej tworzą na ten temat sensowne materiały. Natomiast sam sposób prezentacji należy zdecydowanie dopracować. Faktycznie brzmi to jak szkolne wypracowanie. Myślę, że odrobinę luźniejszy język zdecydowanie by pomógł. Ogólnie jednak wrażenia są bardziej pozytywne, niż negatywne i materiał zachęcił mnie to sprawdzenia wcześniejszych.
Pod względem artystycznym dla mnie Trine 2 miażdży:-) Fajnie się to ogląda:-) w ogóle to ciekawy zbieg okoliczności bo kilka dni temu sobie ponownie zacząłem pykać w Borderlands2 a tu paczam materiał na GOLu:-) i jeszcze tivolt na yt zaczął grać:-) Warto wspomnieć jeszcze, że lokacje w Borderlands to jedne z najfajniejszych z jakimi się w grach spotkałem.
Co za piekne komentarze, wiekszosc zachwyca sie nad faktem, ze kobieta zrobila material niz trescia.
A bluza Pani jest genialna. Wpuszczona na portal dla facetów często zakochanych mocniej w swoich kompach niż w życiu którzy jak zobaczą kobiete to odrazu by podrywali, wolała już na wejsciu uzmysłowić ich że jest: zakochana.
Pani nie mowi od siebie tylko czyta z kartki - wieje sztucznoscia recytowanego elaboratu :) moze niech mowi od siebie zabierzcie jej teleprompter ... i dajeci pograc w to o czym ma mowic... :D
Borderlands 2 - hmm to nie swiat post-apo :D
wiele pomniejszych bledow tematycznych...
----------
btw - pisze a loginu zony
PENdzel :D
materiał fajny, ale tekst i to jak dziewczyna mói brzmi jak czytanie opowiadania na polskim, nie zabawnie, sztucznie.
Fajny material, mam nadzieje ze Pani Iwona jeszcze zagosci na gramtv!
Ludzie podawajcie rady co poprawić, poczekajcie też aż ktoś się rozwinie. Mam nadzieję, że Lady Iwona będzie częściej się pojawiać, bo same chłopy robią filmy na TVGRY, mimo że jestem facetem to fajnie by było czasem obejrzeć coś od płci przeciwnej no nie? ..
Dishonored i Bioshock, rzecz jasna. Ale o ile się nie mylę, obie te gry już omawiałaś :) Materiał oczywiście super, uwielbiam smaczki dotyczące artystycznej oprawy gier.
średnio mi pasuje głos tej pani z całym szacunkiem, wg. mnie musi jeszcze sporo popracować. Teraz tylko czekam jak zostanę wyzwany od męskiego szowinisty
kobiety juz dawno zaczely robic to samo co faceci: interesowac sie motoryzacja , ubierac spodnie zamist spudnic , pracowac fizycznie , scigac sie na torach , walczyc w formule MMA , i brac udzial w burdach :-) swiat meski jest ciakawszy to wlasnie pokazuje...
jak zastopi kwiscia , dela to na plus a to dopiero debiut...
ajj.. w krótszych włosach było lepiej, bluza też nie pasuje
cóż to za czcionka pod filmikiem?
mikrofon zmienia głosy w redakcji w taki sposób, że Pani akurat jest lekko rażący podczas słuchania :/ lepiej jest podczas bezpośredniego mówienia :)
PS: teraz myślę, że Pani przypomina mi aktorkę z TWD, tę która woli kobiety
Jak zawsze super materiał. Dla mnie ścisła czołówka osób występujących na tvgry, a sama seria tworzonych przez Ciebie materiałów - po prostu najlepsza. Nawet jeśli trzeba czasami tak długo czekać na nowy odcinek :) Gratulacje i powodzenia z następnymi!
Fajny materiał, jak zwykle merytorycznie i ciekawie, no i jako, ze sama jestem graczką lubię jak to dla odmiany kobieta do mnie mówi o grach :]
Widac bylo nerwowość i brak swobody przed kamera ale wyrobisz sie jeszcze Iwona. Materiał na plus bylo merytorycznie i jakos nie wyłączyłem filmiku w połowie, czekam na kolejne i pozdrawiam. A z pytaniem to weź na tapetę serie Bioshock.
zdecydowanie seria darksiders
@UglyDon, żaden debiut, nadrób zaległości ;)
https://www.gry-online.pl/video/koncepcja-artysty-bioshock-infinite/z9f12 i https://www.gry-online.pl/video/koncepcja-artysty-deus-ex-human-revolution/z3ff7