Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Baldur's Gate w 5 sekund

Baldur's Gate w pigułce.

16 794 wyświetlenia

(0:05)

6 grudnia 2012

5 sekund. Pamiętacie? (2997)

Baldur's Gate: Enhanced Edition

Baldur's Gate: Enhanced Edition

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 28 listopada 2012
Baldur's Gate: Enhanced Edition - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-12-09 11:32

Losowanie statystyk zawsze spoko i to nie tylko w baldurze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Pretorianin 22
2012-12-07 17:35

Pamietam jak powtarzało sie losowanie milion razy:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
.: Veron :.
Generał 98
2012-12-06 21:15

Hahaha, podoba się :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-12-06 18:37

Miły powrót :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grish_em_all
👍
Legend 261
2012-12-05 19:10

@up
Prawda, Alone In The Dark też było mocne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2012-12-05 19:04

Out5id3r
Widocznie nie rozumiesz idei programu. Ja pamiętam najlepsze to były Mass Effect i Crysis w 5 sekund.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
👍
Legend 204
2012-12-05 17:27

Widzę, że sporo się zmienia w TVGRY.PL. Krzysiek odszedł, ale za to sporo nowych serii + powrót starych. Swojadrogą spodziewałem się "Przed drogą należy zebrać drużynę" ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2012-12-05 16:34

Widać ekipa jest zmotywowana i wracają stare pomysły:) Co do losowania, to ja nigdy długo nad tym nie siedziałem, wiadomo, ze wojem chciałem mieć przynajmniej 18 siły(najlepiej 18/00), magiem 18 int, itp:)DObre losowanie ułatwia początek gry ale później i tak można zdobyć wiele przedmiotów co staty podwyższają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 80
2012-12-05 16:08

@[8]

Dzięki za odpowiedź. Tak mi właśnei coś nie pasowało, bo zawsze mi się zdawało, że jest stała liczba punktów do wylosowania. No ale nic, jak dla mnie, ciągłe powtarzanie rzutów nie różni się za bardzo od wpisywania kodów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2012-12-05 14:28

Ja losowanie statystyk doceniłem dopiero w ToEE. Niewielka to frajda gdy daje się najważniejsze współczynniki na maksa a resztę zbywa.

Przy czym losuję parę razy do momentu, gdy wymagane współczynniki (np. INT) będą na niezłym, nie najwyższym, poziomie.

Doom Starców?
To przeszłość, w ekipie nie ma ogarniętego gościa od staroci, które się same nie przechodzą. VonZay natomiast zajął się strumieniami na twitchu gdzie ogrywa nowości na które jest hype i w przerwie między nimi - jakieś indie czy f2p.

Dobrze że jest chociaż CzłowiekzWyżyn, który dla przypomnienia o sobie po przerwie wrzucił materiał z X-Winga.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
👍
Senator 190
2012-12-05 14:22

Uhu super, zawsze lubiłem "w 5 sekund" :D
Na Doom Starców pewnie nie ma co liczyć ? ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2012-12-05 13:48

Fajnie, że się ekipa zmotywowała, i powróciliście do porzuconych serii, liczę, że tvgry odzyska dawną świetność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2012-12-05 13:40

Faktycznie tak trochę głupio, skoro gra wykorzystująca zasady D&D nie stosuje się do tych zasad :D Masz stałą liczbę punktów + bonusy rasowe i koniec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
soil
👍
Legionista 35
2012-12-05 12:05

ha! w koncu powrot 5sekund! :D widze ze nikt z komentujacych nie czuje bluesa, ale swietnie ze to zrobiliscie Del:) jeszcze paru starych uzytkownikow tutaj siedzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Generał 14
2012-12-05 12:02

Ja losowałem dotąd, aż miałem wszystkie na minimum 15. I nie wiem czemu miałoby to być oszustwo skoro samemu i tak nic nie zdziałasz, a towarzysze mają je ustalone odgórnie, co moim zdaniem jest idiotyczne bo to chyba ja powinienem ustalać styl walki i pod niego rozwijać postacie.
W ID to faktycznie może to być lekkie ułatwienie bo tworzysz całą drużynę na starcie, ale z drugiej strony co to za przyjemność męczyć się z grą tylko dlatego bo ma się już od samego początku marne statystyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
graf_0
Legend 117
2012-12-05 11:30

W nowej wersji tez to losowanie jest?
Przecież to jest jawny błąd twórców gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 38
2012-12-05 11:06

nie ma to jak chcac obejrzec 5sec trzeba obejrzec 30sec reklam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
😐
Senator 93
2012-12-05 10:48

same spoilery

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
😃
Generał 64
2012-12-05 10:40

dobre :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 76
2012-12-05 10:07

ahhahaa pamiętam :DD Raz chyba z godzinę losowałem w BG2 i wreszcie miałem
8/18/18/18/18/9 :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 106
2012-12-05 09:54

Jak ktoś chce sobie utrudnić i mieć maga z 18 siły i 9 inteligencji bo tak wylosowało to ok, ale losowanie do skutku aż wypadną poządane liczby nie ma najmniejszego sensu.
Właśnie po to pytałem.

W Baldurze tak naprawdę to losujesz nie statystyki, a liczbę punktów do rozdania. Podczas pierwszego losowania możesz wylosować statystyki o łącznej sumie 80, podczas gdy w drugim losowaniu możesz wylosować statystyki o łącznej sumie 90. Rozrzut o ile dobrze pamiętam jest dość duży... z 25-30 punktów różnicy między najgorszym losowaniem, a najlepszym (w przypadku niektórych klas i ras).
W późniejszych grach rozwiązali ten "problem", dając po prostu stałą liczbę punktów do rozdania.

Więcej na: http://baldur.cob-bg.pl/bg2?pg=1,1,0 (patrz Mechanizm losowania).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2012-12-05 09:46

Tytuł jest umowny głąbie.

Co robi Celebryta-Gonciarz na ostatniej planszy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 80
2012-12-05 09:43

@Tuminure: jeżeli chcesz losować, to losuj raz i miej takie staty, jakie ci wypadły. Losowanie 50 razy statów to głupota i chodzenie na łatwiznę.

Jak ktoś chce sobie utrudnić i mieć maga z 18 siły i 9 inteligencji bo tak wylosowało to ok, ale losowanie do skutku aż wypadną poządane liczby nie ma najmniejszego sensu. Równie dobrze można wpisać czity, wielkiej różnicy w tym nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 106
2012-12-05 09:42

Nigdy nie losowałem statystyk i nie rozumiem ludzi, którzy tak robią
A co jest w tym dziwnego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 80
2012-12-05 09:41

Nigdy nie losowałem statystyk i nie rozumiem ludzi, którzy tak robią. Zwłaszcza, że jeżeli nie chcesz się skazać na pierwszy wylosowany wynik to po cholere klikać dalej jak można sobie staty ustawić ręcznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 106
2012-12-05 09:41

Aż 4 osoby musiały pracować nad tak ciężkim do zrealizowania materiałem.

PS. Jest ktoś, kto był na tyle wytrwały i wylosował kiedyś maksymalną dostępną wartość we wszystkich statystykach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Beaverus
Senator 190
2012-12-05 09:40

True story :) Pamiętam te gry gdzie godzinami siedzialo się losując kości na statystyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 62
2012-12-05 09:29

hmm wiecie ile to 5 sekund? jak dla mnie to 1-2-3-4-5 i już.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl