Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
8
Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Baldur's Gate w 5 sekund

Baldur's Gate w pigułce.

16 868 wyświetleń

(0:05)

6 grudnia 2012

5 sekund. Pamiętacie?

Baldur's Gate: Enhanced Edition

Baldur's Gate: Enhanced Edition

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 28 listopada 2012
Baldur's Gate: Enhanced Edition - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2012-12-09 11:32

Losowanie statystyk zawsze spoko i to nie tylko w baldurze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
👍
Pretorianin
22
2012-12-07 17:35

Pamietam jak powtarzało sie losowanie milion razy:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
.: Veron :.
Phoenix Knight
98
2012-12-06 21:15

Hahaha, podoba się :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2012-12-06 18:37

Miły powrót :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
grish_em_all
👍
Grish
268
MAX
2012-12-05 19:10

@up
Prawda, Alone In The Dark też było mocne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Bezi2598
Legend
199
2012-12-05 19:04

Out5id3r
Widocznie nie rozumiesz idei programu. Ja pamiętam najlepsze to były Mass Effect i Crysis w 5 sekund.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
👍
Master czaszka
211
PLUS
2012-12-05 17:27

Widzę, że sporo się zmienia w TVGRY.PL. Krzysiek odszedł, ale za to sporo nowych serii + powrót starych. Swojadrogą spodziewałem się "Przed drogą należy zebrać drużynę" ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2012-12-05 16:34

Widać ekipa jest zmotywowana i wracają stare pomysły:) Co do losowania, to ja nigdy długo nad tym nie siedziałem, wiadomo, ze wojem chciałem mieć przynajmniej 18 siły(najlepiej 18/00), magiem 18 int, itp:)DObre losowanie ułatwia początek gry ale później i tak można zdobyć wiele przedmiotów co staty podwyższają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
81
2012-12-05 16:08

@[8]

Dzięki za odpowiedź. Tak mi właśnei coś nie pasowało, bo zawsze mi się zdawało, że jest stała liczba punktów do wylosowania. No ale nic, jak dla mnie, ciągłe powtarzanie rzutów nie różni się za bardzo od wpisywania kodów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2012-12-05 14:28

Ja losowanie statystyk doceniłem dopiero w ToEE. Niewielka to frajda gdy daje się najważniejsze współczynniki na maksa a resztę zbywa.

Przy czym losuję parę razy do momentu, gdy wymagane współczynniki (np. INT) będą na niezłym, nie najwyższym, poziomie.

Doom Starców?
To przeszłość, w ekipie nie ma ogarniętego gościa od staroci, które się same nie przechodzą. VonZay natomiast zajął się strumieniami na twitchu gdzie ogrywa nowości na które jest hype i w przerwie między nimi - jakieś indie czy f2p.

Dobrze że jest chociaż CzłowiekzWyżyn, który dla przypomnienia o sobie po przerwie wrzucił materiał z X-Winga.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BloodPrince
👍
Senator
195
2012-12-05 14:22

Uhu super, zawsze lubiłem "w 5 sekund" :D
Na Doom Starców pewnie nie ma co liczyć ? ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Senator
72
2012-12-05 13:48

Fajnie, że się ekipa zmotywowała, i powróciliście do porzuconych serii, liczę, że tvgry odzyska dawną świetność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
52
2012-12-05 13:40

Faktycznie tak trochę głupio, skoro gra wykorzystująca zasady D&D nie stosuje się do tych zasad :D Masz stałą liczbę punktów + bonusy rasowe i koniec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
soil
👍
Legionista
35
2012-12-05 12:05

ha! w koncu powrot 5sekund! :D widze ze nikt z komentujacych nie czuje bluesa, ale swietnie ze to zrobiliscie Del:) jeszcze paru starych uzytkownikow tutaj siedzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Generał
14
2012-12-05 12:02

Ja losowałem dotąd, aż miałem wszystkie na minimum 15. I nie wiem czemu miałoby to być oszustwo skoro samemu i tak nic nie zdziałasz, a towarzysze mają je ustalone odgórnie, co moim zdaniem jest idiotyczne bo to chyba ja powinienem ustalać styl walki i pod niego rozwijać postacie.
W ID to faktycznie może to być lekkie ułatwienie bo tworzysz całą drużynę na starcie, ale z drugiej strony co to za przyjemność męczyć się z grą tylko dlatego bo ma się już od samego początku marne statystyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
graf_0
Nożownik
129
2012-12-05 11:30

W nowej wersji tez to losowanie jest?
Przecież to jest jawny błąd twórców gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
38
2012-12-05 11:06

nie ma to jak chcac obejrzec 5sec trzeba obejrzec 30sec reklam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaxon
😐
Infidel
93
2012-12-05 10:48

same spoilery

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
😃
Dragonslayer
64
2012-12-05 10:40

dobre :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
76
2012-12-05 10:07

ahhahaa pamiętam :DD Raz chyba z godzinę losowałem w BG2 i wreszcie miałem
8/18/18/18/18/9 :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
109
2012-12-05 09:54

Jak ktoś chce sobie utrudnić i mieć maga z 18 siły i 9 inteligencji bo tak wylosowało to ok, ale losowanie do skutku aż wypadną poządane liczby nie ma najmniejszego sensu.
Właśnie po to pytałem.

W Baldurze tak naprawdę to losujesz nie statystyki, a liczbę punktów do rozdania. Podczas pierwszego losowania możesz wylosować statystyki o łącznej sumie 80, podczas gdy w drugim losowaniu możesz wylosować statystyki o łącznej sumie 90. Rozrzut o ile dobrze pamiętam jest dość duży... z 25-30 punktów różnicy między najgorszym losowaniem, a najlepszym (w przypadku niektórych klas i ras).
W późniejszych grach rozwiązali ten "problem", dając po prostu stałą liczbę punktów do rozdania.

Więcej na: http://baldur.cob-bg.pl/bg2?pg=1,1,0 (patrz Mechanizm losowania).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CyberTron
Imperator Wersalka
112
2012-12-05 09:46

Tytuł jest umowny głąbie.

Co robi Celebryta-Gonciarz na ostatniej planszy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
81
2012-12-05 09:43

@Tuminure: jeżeli chcesz losować, to losuj raz i miej takie staty, jakie ci wypadły. Losowanie 50 razy statów to głupota i chodzenie na łatwiznę.

Jak ktoś chce sobie utrudnić i mieć maga z 18 siły i 9 inteligencji bo tak wylosowało to ok, ale losowanie do skutku aż wypadną poządane liczby nie ma najmniejszego sensu. Równie dobrze można wpisać czity, wielkiej różnicy w tym nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
109
2012-12-05 09:42

Nigdy nie losowałem statystyk i nie rozumiem ludzi, którzy tak robią
A co jest w tym dziwnego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
81
2012-12-05 09:41

Nigdy nie losowałem statystyk i nie rozumiem ludzi, którzy tak robią. Zwłaszcza, że jeżeli nie chcesz się skazać na pierwszy wylosowany wynik to po cholere klikać dalej jak można sobie staty ustawić ręcznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
109
2012-12-05 09:41

Aż 4 osoby musiały pracować nad tak ciężkim do zrealizowania materiałem.

PS. Jest ktoś, kto był na tyle wytrwały i wylosował kiedyś maksymalną dostępną wartość we wszystkich statystykach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Beaverus
Bounty Hunter
190
2012-12-05 09:40

True story :) Pamiętam te gry gdzie godzinami siedzialo się losując kości na statystyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
62
2012-12-05 09:29

hmm wiecie ile to 5 sekund? jak dla mnie to 1-2-3-4-5 i już.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl