Odnawiamy klasyki.
53 107 wyświetleń
(16:00)
13 listopada 2013
Baldur's Gate II: Enhanced Edition to kolejna odnowiona wersja legendarnej serii. Czy warto wrócić do świata Dungeons & Dragons? Jakie nowości znajdziemy w Enhanced Edition? (3886)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Kilka moich uwag odnośnie tej recenzji.
Po pierwsze co do grafiki to się zgodzę że robota została spartolona (po co ten zoom skoro piksele są) ale też z drugiej strony BG nawet jak wychodził w swoim czasie nie miał jakiejś pięknej tej grafiki ale nadrabiał to świetna fabułą i systemem gry.
Po drugie właśnie o system chodzi. Jak by sobie recenzent wyobrażał BG inaczej?? System tu działający to jeden z uroków tej gry a idąc za obecnym trendem że wszystko ma się świecić i nie przemęczać komórek mózgowych zniszczyło by ten tytuł.
Nie wiem jaki mieli budżet na to odświeżenie, i jakie mógł problemy sprawiać silnik ale ogólnie powinno być chyba tak:
- tekstury mocno poprawione (rozdzielczość zwiększona poprzez algorytm interpolacji, a potem podmalówka extra detali gdzie są niezbędne)
- wiele animacji zrobionych na nowo (postacie wymodelowane i animowane w 3D, a potem wyrenderowane ponownie do sprite, ewentualnie całkowita podmianka – ze sprite na 3D). Ponieważ postacie są widoczne zawsze z dużej odległości to nie muszą być wielce dopracowane
- wszystkie brzydsze elementy (jak np. miniatury postaci w ekwipunku zmienione)
- cały interfejs bardziej rozwinięty w celu poprawy wygody (np. możliwość szybkiej zmiany zestawów broni)
Ogólnie wydaje mi się że zwykły Bladur 2 z modami (które swoją drogą naprawdę długo testowałem w celu sprawdzenia kompatybilności itd.) będzie jednak bił tą edycję…
Przedewszystkim Del - znajomosc tematu sie klania. Kazda gra 2D ktora jest odswiezona do "HD" ma taka sama i nie zmieniona grafike (poza np efektami graficznymi). Wynika to z tego ze zeby podbic grafike 2D, trzeba by NA NOWO narysowac tekstury, a jezeli chodzi o same postacie to jest jeszcze trudniej - grafika 2D to "sprite" czyli wiele klatek animacji skladajacej sie na ruchy postaci - to jest duzo bardziej czasochlonne niz grafika 3D gdzie nie ma zadnego problemu by dodac/zmienic animacje, w 2D niestety musimy rysowac na nowo kazda klatke animacji.
Dlatego zarzut ze postacie sa pixelowate moim zdaniem jest bez sensu, bo oni nie mieli kilku mln $ budzetu zeby narysowac wszystko od nowa.
http://www.youtube.com/watch?v=Ph0yhtZDWIQ
spoiler start
przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę
spoiler stop
@Anarchi to nie jest żadne oczko w stronę graczy, tylko wyłożenie ręki po raz kolejny za ten sam tytuł. Oczkiem nazwałbym coś takiego jak kontynuacja, czyli III część serii. To jest zwykłe dojenie i to wszystko. Zwłaszcza, że z "HD" nie ma kompletnie nic wspólnego. Przykładem świetnego "HD" jest seria Age of Empires II. Wygląda obłędnie. Tutaj nic nie zostało zrobione a "odświeżenie" trwało lata.
Z dodatkami wide-screen, bg2-tweaks stary dobry bg2 wygląda praktycznie tak samo jak ten enhance (sam właśnie gram w starą wersję).
Chyba znowu sobie przejde Baldursa 1, 2 i ToB jedna postacia :)
Baldura EE nie tykam. Bez Fronczewskiego i calej reszty ludzi, ktorzy podkladali glosy do tej gry to nie jest to samo.
Nie mogę się obiektywnie wypowiedzieć o samej grze ponieważ dla mnie to najlepsza (cała seria) gra w historii ! A ten remake to takie oczko w stronę fanów :D Ja osobiście na pewno kupię :D A sam materiał niezły :D
Niestety nie zgadzam się co do tego, ze nie przyciągnie nowych osób. W pierwszego BG nie grałem nigdy (tj grałem łącznie niecałe 3 minuty). Nie wiedziałem, co ludzi w nim pociąga. Zabierałem się za niego kilka razy, ale po prostu nie dawałem rady. na 24" monitorze full hd pierwszy baldur był mieszaniną kolorowych plam. Czcionki były nieczytelne. Myszka miała jakąś śmieszną akcelerację (bo to w końcu było skalowane 800x600 w z poziomie mysz szalała). Natomiast jak pewnego sierpniowego dnia kupiłem BG:EE ba Steamie na wyprzedaży -75% grę przeszedłem na trzy posiedzenia. Jak dla mnie tekstury są odświeżone tak jak maja być. Tekstury na 1020p są wyraźnie ostrzejsze, niż niegdysiejsze 800x600. Da się w to grać, widać w co się klika, nie pojawiają się już problemy natury sprzętowej. Jak dla mnie, to dokładnie o to powinno chodzić w takiej odświeżonej edycji. Większa ingerencja w ten twór prawdopodobnie skończyłaby się utratą klimatu. Więc jeśli chodzi o mnie, zrobili to dobrze. Pewnie dwójkę też zakupię, ale dopiero na jakiejś promocji za kwotę do 30zł.
[16]
+ 1, top 3 najlepszych crpg ever lekko, do tej pory co jakis czas przechodze kampanie
BG EE to jest tylko dla ludzi z platformami mobilnymi (tablety), uzależnionymi od cyfrowej dystrybucji ale przede wszystkim - kompletnie nie ogarniającej modowania gier.
Jakiegokolwiek.
Takiego, że nawet modowanie np. przez Workshopa to dla nich coś nie do ogarnięcia.
Dla mnie - strata kasy bo funkcji niewiele dodaje a problemów robi więcej.
Dell chyba zapomniał że w Baldury się grało w 800x600 albo 1024x768 i nazywa się to HD, dlatego że podciągnęli rozdzielczość do HD.
Kurde Dell gadasz o tym, że gra wygląda topornie i jest brzydka i że się nie postarali. Ale jak Ty to sobie wyobrażasz? Mieli zrobić grę na nowym silniku? To już by była produkcja na zupełnie inną skalę. Wersja HD to znaczy, że gra nie będzie okienkiem otoczonym czarną ramką na dużym monitorze. I TYLE! Po prostu nie mogę słuchać takich bzdur. Tak ta gra wygląda, tak działa, a młodszy gracz może ją potraktować jako coś w rodzaju topornego indie i też się dobrze bawić. Nie zrobią z tego wiedźmina 3...
@up Mi niestety nie śmiga, dlatego zainwestowałem w EE. Zapomniałeś dodać też tego że w wersji EE jest usprawnione wyszukiwanie sesji multi - koniec z hamachi!
@lipt0n - na forach beamdoga można poczytać o modach z oryginalnej sagi BG działającej w wersji EE, także zobaczy się jak się wzbogaci wzbogaconą wersję :)
Dell - ja jestem starej daty a nigdy nie grałem w Baldura. A to dlatego, że nienawidzę gier, gdzie ruszamy się i atakujemy na turę. Zasady D&D w ogóle mnie nie kręci. Teraz też bym tego nawet kijem nie dotknął. Zwłaszcza, że gra wygląda jak z lat 90-tych. Co jest wstyd. Bo jak na wersję z nazwą "High Definition" to powinna być ładniej graficznie i muzycznie. To nie jest wersja dla "młodych ludzi", tylko wersja dla dojenia starych fanów gry z kasy.
HD miało przyciągnąć ludzi, ale chyba tak nie jest, bo ta nazwa się mija z jej przeznaczeniem. Szkoda na taką produkcję teraz tracić czasu. Zwłaszcza, że robiło ją studio z dupy a nie jak oryginalnie BioWare.
Jak możesz mówić, że BG jest toporne, jest zajebisty :) Fakt, nowych ludzi nie przyciągnie, ale mi zdecydowanie wygodniej się gra w EE niż w podstawowe wersje. Główne zalety: sprzętowy kursor, czcionki w HD, szybkie zapisywanie/wczytywanie, interfejs.
I nie wiem o co Ci chodzi z Dosboxem, BG normalnie chodzi na dzisiejszych kompach.
[1]: BG:EE ma wersję polską (chociaż tylko teksty).
Eh, już w zwykłym Baldurze ikony zaklęć wspomagających zaśmiecały portrety postaci a tu jeszcze dorzucili grafikę broni do tego...
Tak się zastanawiam jak Del wyobrazał sobie lepszy jego zdaniem remake/wersję. Zrobić wszystko od nowa w 3d? Zrobić nowe modele postaci w 2d?
Przyczepię się do używania "tą" zamiast "tę" przy rzeczowniku w bierniku(kampanię, grę, itp.) :P
Co do gry, to racja, nie wygląda to na specjalnie odświeżone, można było dodać jakieś nowe efekty, lepsze animacje czy chociażby wygodniejsze wybieranie czarów(w ogóle poprawić czytelność i funkcjonalność interface'u)
Imho gra jest robiona pod sentyment starszych graczy, którzy będą chcieli zagrać z nowymi towarzyszami(ciekawe charaktery, nowe misje) i tyle.
Stare baldury byly tlumaczone i juz samo to cenie duzo bardziej niz wszystkie dodatki w odswiezanych wersjach. Grafika poprawiona chyba tylko tyle co zwieszona rozdzielczosc co z kolei, jak dobrze pamietam, mozna osiagnac dzieki modom w starej wersji (chociaz w przypadku baldura granie w 800x600 naprawde nie przeszkadza).
p.s. w pierwszej pokazanej walce tych kilku nowych przeciwnikow nielatwo zauwazyc bo wszystko juz bylo w bg2 i dodatku :P