Odnawiamy klasyki.
53 211 wyświetleń
(16:00)
13 listopada 2013
Baldur's Gate II: Enhanced Edition to kolejna odnowiona wersja legendarnej serii. Czy warto wrócić do świata Dungeons & Dragons? Jakie nowości znajdziemy w Enhanced Edition?
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Kilka moich uwag odnośnie tej recenzji.
Po pierwsze co do grafiki to się zgodzę że robota została spartolona (po co ten zoom skoro piksele są) ale też z drugiej strony BG nawet jak wychodził w swoim czasie nie miał jakiejś pięknej tej grafiki ale nadrabiał to świetna fabułą i systemem gry.
Po drugie właśnie o system chodzi. Jak by sobie recenzent wyobrażał BG inaczej?? System tu działający to jeden z uroków tej gry a idąc za obecnym trendem że wszystko ma się świecić i nie przemęczać komórek mózgowych zniszczyło by ten tytuł.
Nowy odbiorca równie dobrze mógłby grać w starego baldura z modami graficznymi i miałby to samo :)
Nie wiem jaki mieli budżet na to odświeżenie, i jakie mógł problemy sprawiać silnik ale ogólnie powinno być chyba tak:
- tekstury mocno poprawione (rozdzielczość zwiększona poprzez algorytm interpolacji, a potem podmalówka extra detali gdzie są niezbędne)
- wiele animacji zrobionych na nowo (postacie wymodelowane i animowane w 3D, a potem wyrenderowane ponownie do sprite, ewentualnie całkowita podmianka – ze sprite na 3D). Ponieważ postacie są widoczne zawsze z dużej odległości to nie muszą być wielce dopracowane
- wszystkie brzydsze elementy (jak np. miniatury postaci w ekwipunku zmienione)
- cały interfejs bardziej rozwinięty w celu poprawy wygody (np. możliwość szybkiej zmiany zestawów broni)
Ogólnie wydaje mi się że zwykły Bladur 2 z modami (które swoją drogą naprawdę długo testowałem w celu sprawdzenia kompatybilności itd.) będzie jednak bił tą edycję…
Przedewszystkim Del - znajomosc tematu sie klania. Kazda gra 2D ktora jest odswiezona do "HD" ma taka sama i nie zmieniona grafike (poza np efektami graficznymi). Wynika to z tego ze zeby podbic grafike 2D, trzeba by NA NOWO narysowac tekstury, a jezeli chodzi o same postacie to jest jeszcze trudniej - grafika 2D to "sprite" czyli wiele klatek animacji skladajacej sie na ruchy postaci - to jest duzo bardziej czasochlonne niz grafika 3D gdzie nie ma zadnego problemu by dodac/zmienic animacje, w 2D niestety musimy rysowac na nowo kazda klatke animacji.
Dlatego zarzut ze postacie sa pixelowate moim zdaniem jest bez sensu, bo oni nie mieli kilku mln $ budzetu zeby narysowac wszystko od nowa.
http://www.youtube.com/watch?v=Ph0yhtZDWIQ
spoiler start
przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę
spoiler stop
@Anarchi to nie jest żadne oczko w stronę graczy, tylko wyłożenie ręki po raz kolejny za ten sam tytuł. Oczkiem nazwałbym coś takiego jak kontynuacja, czyli III część serii. To jest zwykłe dojenie i to wszystko. Zwłaszcza, że z "HD" nie ma kompletnie nic wspólnego. Przykładem świetnego "HD" jest seria Age of Empires II. Wygląda obłędnie. Tutaj nic nie zostało zrobione a "odświeżenie" trwało lata.
Z dodatkami wide-screen, bg2-tweaks stary dobry bg2 wygląda praktycznie tak samo jak ten enhance (sam właśnie gram w starą wersję).
Chyba znowu sobie przejde Baldursa 1, 2 i ToB jedna postacia :)
Baldura EE nie tykam. Bez Fronczewskiego i calej reszty ludzi, ktorzy podkladali glosy do tej gry to nie jest to samo.
Nie mogę się obiektywnie wypowiedzieć o samej grze ponieważ dla mnie to najlepsza (cała seria) gra w historii ! A ten remake to takie oczko w stronę fanów :D Ja osobiście na pewno kupię :D A sam materiał niezły :D
Niestety nie zgadzam się co do tego, ze nie przyciągnie nowych osób. W pierwszego BG nie grałem nigdy (tj grałem łącznie niecałe 3 minuty). Nie wiedziałem, co ludzi w nim pociąga. Zabierałem się za niego kilka razy, ale po prostu nie dawałem rady. na 24" monitorze full hd pierwszy baldur był mieszaniną kolorowych plam. Czcionki były nieczytelne. Myszka miała jakąś śmieszną akcelerację (bo to w końcu było skalowane 800x600 w z poziomie mysz szalała). Natomiast jak pewnego sierpniowego dnia kupiłem BG:EE ba Steamie na wyprzedaży -75% grę przeszedłem na trzy posiedzenia. Jak dla mnie tekstury są odświeżone tak jak maja być. Tekstury na 1020p są wyraźnie ostrzejsze, niż niegdysiejsze 800x600. Da się w to grać, widać w co się klika, nie pojawiają się już problemy natury sprzętowej. Jak dla mnie, to dokładnie o to powinno chodzić w takiej odświeżonej edycji. Większa ingerencja w ten twór prawdopodobnie skończyłaby się utratą klimatu. Więc jeśli chodzi o mnie, zrobili to dobrze. Pewnie dwójkę też zakupię, ale dopiero na jakiejś promocji za kwotę do 30zł.
[16]
+ 1, top 3 najlepszych crpg ever lekko, do tej pory co jakis czas przechodze kampanie
BG EE to jest tylko dla ludzi z platformami mobilnymi (tablety), uzależnionymi od cyfrowej dystrybucji ale przede wszystkim - kompletnie nie ogarniającej modowania gier.
Jakiegokolwiek.
Takiego, że nawet modowanie np. przez Workshopa to dla nich coś nie do ogarnięcia.
Dla mnie - strata kasy bo funkcji niewiele dodaje a problemów robi więcej.
Dell chyba zapomniał że w Baldury się grało w 800x600 albo 1024x768 i nazywa się to HD, dlatego że podciągnęli rozdzielczość do HD.
Kurde Dell gadasz o tym, że gra wygląda topornie i jest brzydka i że się nie postarali. Ale jak Ty to sobie wyobrażasz? Mieli zrobić grę na nowym silniku? To już by była produkcja na zupełnie inną skalę. Wersja HD to znaczy, że gra nie będzie okienkiem otoczonym czarną ramką na dużym monitorze. I TYLE! Po prostu nie mogę słuchać takich bzdur. Tak ta gra wygląda, tak działa, a młodszy gracz może ją potraktować jako coś w rodzaju topornego indie i też się dobrze bawić. Nie zrobią z tego wiedźmina 3...
@up Mi niestety nie śmiga, dlatego zainwestowałem w EE. Zapomniałeś dodać też tego że w wersji EE jest usprawnione wyszukiwanie sesji multi - koniec z hamachi!
@lipt0n - na forach beamdoga można poczytać o modach z oryginalnej sagi BG działającej w wersji EE, także zobaczy się jak się wzbogaci wzbogaconą wersję :)
Dell - ja jestem starej daty a nigdy nie grałem w Baldura. A to dlatego, że nienawidzę gier, gdzie ruszamy się i atakujemy na turę. Zasady D&D w ogóle mnie nie kręci. Teraz też bym tego nawet kijem nie dotknął. Zwłaszcza, że gra wygląda jak z lat 90-tych. Co jest wstyd. Bo jak na wersję z nazwą "High Definition" to powinna być ładniej graficznie i muzycznie. To nie jest wersja dla "młodych ludzi", tylko wersja dla dojenia starych fanów gry z kasy.
HD miało przyciągnąć ludzi, ale chyba tak nie jest, bo ta nazwa się mija z jej przeznaczeniem. Szkoda na taką produkcję teraz tracić czasu. Zwłaszcza, że robiło ją studio z dupy a nie jak oryginalnie BioWare.
Jak możesz mówić, że BG jest toporne, jest zajebisty :) Fakt, nowych ludzi nie przyciągnie, ale mi zdecydowanie wygodniej się gra w EE niż w podstawowe wersje. Główne zalety: sprzętowy kursor, czcionki w HD, szybkie zapisywanie/wczytywanie, interfejs.
I nie wiem o co Ci chodzi z Dosboxem, BG normalnie chodzi na dzisiejszych kompach.
[1]: BG:EE ma wersję polską (chociaż tylko teksty).
Co to za Baldur bez modów ...
Eh, już w zwykłym Baldurze ikony zaklęć wspomagających zaśmiecały portrety postaci a tu jeszcze dorzucili grafikę broni do tego...
Tak się zastanawiam jak Del wyobrazał sobie lepszy jego zdaniem remake/wersję. Zrobić wszystko od nowa w 3d? Zrobić nowe modele postaci w 2d?
Del tyle już nagrywa i nadal ciągle się przerywa jakoś dziwnie mlaska.
Jedynie UV da się słuchać :)
Przyczepię się do używania "tą" zamiast "tę" przy rzeczowniku w bierniku(kampanię, grę, itp.) :P
Co do gry, to racja, nie wygląda to na specjalnie odświeżone, można było dodać jakieś nowe efekty, lepsze animacje czy chociażby wygodniejsze wybieranie czarów(w ogóle poprawić czytelność i funkcjonalność interface'u)
Imho gra jest robiona pod sentyment starszych graczy, którzy będą chcieli zagrać z nowymi towarzyszami(ciekawe charaktery, nowe misje) i tyle.
Stare baldury byly tlumaczone i juz samo to cenie duzo bardziej niz wszystkie dodatki w odswiezanych wersjach. Grafika poprawiona chyba tylko tyle co zwieszona rozdzielczosc co z kolei, jak dobrze pamietam, mozna osiagnac dzieki modom w starej wersji (chociaz w przypadku baldura granie w 800x600 naprawde nie przeszkadza).
p.s. w pierwszej pokazanej walce tych kilku nowych przeciwnikow nielatwo zauwazyc bo wszystko juz bylo w bg2 i dodatku :P