10 488 wyświetleń
(1:32)
23 listopada 2012
Materiał wideo z gry Baldur’s Gate: Enhanced Edition prezentujący pierwszy gameplay. (22589)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
13 lutego 2026
trailer
13 lutego 2026
trailer
13 lutego 2026
trailer
18 listopada 2025
trailer
17 lipca 2024
trailer
13 lutego 2026
trailer
19 grudnia 2025
trailer
13 lutego 2026
trailer
13 lutego 2026
trailer
13 lutego 2026
@Luremaster:
Zgodzę się częściowo, z dwóch powodów.
- BG1 już dawno przeniesiono na engine BG2 z całym dobrodziejstwem inwentarza (poniesiona rozdzielczość, ulepszona mechanika), ale to pewnie wiesz;
- tutaj również nie zauważyłem przeskakiwania engine. Animacje takie same, mechanika taka sama, czary wyglądają tak samo, nic się nie zmieniło... Pewnie tylko tyle, że można odpalać na W7 bez problemu, ale i ze zwykłymi Baldurami tego problemu nie było.
Cała nadzieja w tym, że nowe misje i lokacje będą naprawdę ciekawe i wciągające - inaczej nie widzę sensu wydawania kasy.
Mody to naprawde super sprawa ale ograniczen enginu zwlaszcza w BG1 nie byly w stanie przeskoczyc. Ciesze sie ze tworcy EE postawili na otwarcie i ulatwienia dla moderow bo moze tu powstac naprawde potezne polaczenie.
Tak na szybko, po trailerze sądząc:
- interfejs naprawdę dostosowany do rozdziałek panoramicznych. Ten z modów miał trochę niedoróbek - np. nie skalował paska na czary, zajmował on może 3/5 możliwego miejsca. Tutaj jest poszerzony i dodatkowo czary pogrupowano;
- ulepszony ekran ekwipunku, teraz mamy wszystkie ważniejsze rzeczy w jednym miejscu. Nie musimy latać po kartach w celu sprawdzenia, jak dany ekwipunek zmodyfikował naszą postać. Niestety, wciąż nie ma wszystkiego, zbroje chronią rozmaicie przed różnymi rodzajami broni, a tutaj nadal mamy ogólne staty;
- udoskonalony, a właściwie 'uwspółcześniony' dziennik. Wszystko jest ładnie posortowane i łatwo dostępne. Nie wiem, czy nie lepszy (bo 'realistyczniej' prowadzony) był stary dziennik, ale niech tam;
- zmian w grafice nie zauważyłem. Zmienione ikony interfejsu (i niektórych przedmiotów), drobne ulepszenia i to wszystko. Nie wiem, czy i jakie zmiany wprowadzono w zadaniach.
Baldur EE będzie miał naprawdę potężnego i trudnego przeciwnika, którym jest... oryginalna Saga wspomożona modami. A zakres wprowadzanych przez nie zmian jest naprawdę imponujący, sama tylko paczka Ease of Use czy Ashes of Embers potrafi nieźle zmienić rozgrywkę. A przecież modów jest cała fura - nowe przygody, zakończenia, towarzysze, lokacje...
Niezły oldschool :P . Ale szczerze bardziej na to czekalem niż na FarCry 3 czy Assassin's Creed III. Licze że na 64-bitowych systemach uruchomi się.