Podróż w prędkości 3 klatek na sekundę
28 919 wyświetleń
(13:05)
23 czerwca 2015
Batman: Arkham Knight to świetna gra, kapitalny sandbox i jedna z najlepszych produkcji opartych na superbohaterach. W wypadku pecetowego portu w grę wchodzi jednak koszmarna optymalizacja. Przy takiej grafice dużo można wybaczyć, ale nie takie zachowanie na sprzęcie wysokiej klasy. Gramy na GTX 970.
Materiał wideo przedstawia rozgrywkę z gry Batman: Arkham Knight w wersji na PC. Tytuł ten został stworzony po raz kolejny przez ekipę studia Rocksteady i jest zakończeniem serii gier z Człowiekiem-Nietoperzem w roli głównej. Autor filmu skupia się na pokazaniu bardzo niskiej jakości wersji tej gry przeznaczonej na komputery osobiste – twórcy wyraźnie nie poradzili sobie z optymalizacją gry, czego efektem jest mnóstwo niedoskonałości technicznych, bardzo często uniemożliwiających jakąkolwiek zabawę z nowymi przygodami Batmana. Gra działa maksymalnie w 30 klatkach na sekundę, jednocześnie serwując jej nabywcom ogromną ilość błędów w wyświetlaniu oprawy graficznej oraz bugów związanych z wtapianiem się Człowieka-Nietoperza w tekstury bądź też fatalnie wyglądających przekłamań w animacji. Mimo tych problemów Batman: Arkham Knight to naprawdę udana gra pod względem gameplay’owym – tytuł ten po raz kolejny oferuje całą masę zabawy związaną ciekawie poprowadzonym głównym wątkiem fabularnym oraz zadaniami pobocznymi, nie sposób także nie zwrócić uwagę na przepięknie wykonane i zaprojektowane Arkham City, do którego stworzenia wykorzystano silnik Unreal Engine 3.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Port to kompromitacja... Sama gra oczywiście świetna! :)
Co żeś się tak uczepił tego Rocksteady. Dziennikarstwo na poziomie wp i onetu. Rocksteady nie zrobiło tego portu. Oni zrobili tylko wersje konsolowe, a do pc portu oddelegowano ludzi od Arkham Origins. A, że AO na pc działał jak działał i nigdy nie został naprawiony to nie trzeba było być jasnowidzem, żeby wiedzieć że na pc wyjdzie kał.
Eh, a tutaj dalej standard HTML5 nie dotarł. Wciąż ten jałowy i dziurawy "flash".
No cóż sama gra wygląda faktycznie fajnie, pojazd mnie akurat nie kręci ( często gry to dodają na siłę podczas gdy gra ma się skupiać na samej postaci ) ale i tak wygląda zacnie. Kupiłbym ale widząc jak to chodzi na PC - nie dzięki :P. Poczekam na -75% ze wszystkimi dlc i patchami - grunt to cierpliwość. Po Wiedźminie 3 i GTA V które są chyba najlepszymi grami na PC w jakie grałem ( pod względem technicznym to są ideały ) - niczego mi nie brakuje :D.
Gra prezentuje się po prostu świetnie. Nie będę grał na PC, więc problem portu mnie nie dotyczy, ale rozumiem, że jest to spory problem, zwłaszcza, że teraz dużo gier ma podobny problem.
Kolejny cyrk z wypuszczeniem niedopracowanej wersji na PC. Liczyłem, że będzie to godne zakończenie serii, ale chyba poczekam kilka lat na dobrą obniżkę. WB ma kolejnego minusa bo LOTR:War In The North na Radkach do tej pory nie naprawiony.
W całym materiale "na temat" to zaledwie 25%. Co jest gry-online, w co wy sobie pogrywacie? Przecież nawet idiota pozna że robicie wszystko aby wydawca i tytuł wypadli jak najlepiej. Nieładnie :/
For the witcher,
Brave and bold,
Paid in coin of gold.
He’ll chop and slice you,
Cut and dice you,
Eat you up whole
Eat. You. Whole.
Panowie i teraz powiedzcie jak tu nie piracić gier skoro można kupic takiego kota w worku?!
Arookun - ja tak samo :D
No dobrze że się tak złożyło że nie kupiłem tej gry na premierę. Za miesiąc mam nadzieję że będzie już dobrze bo chętnie pogram.
Kiedyś... kiedyś w odległej galaktyce za jakieś grosze się kupi, teraz strata czasu, cierpliwości i pieniędzy. ;)
--->warass - to nie jest wina słabego sprzętu (i ja nigdy tak nie piszę poza żartami odnośnie optymalizacji : i śmiałem się głównie z Dying light - gdzie optymalizacja polegała na zmianie zasięgów renderingu - a ludzie cieszyli się że ustawienia ultra nagle przyspieszyły o 50%) tylko problemu z grą odnośnie zarządzania v.rame, a raczej jego zużycia, do tego dochodzi brak opcji w menu gry które można zmienić w ini, jak ustawienie locka fps, czy przepisanie np. set5 dla całości - ultra maksymalen z gry, podbijając dodatkowo jakość i zasięgi cieniowania, jak i zasięg renderingu. - to da się ustawić dowolnie, za to zużycie pamięci v.ram dla GPU to bug, ponieważ obecnie jak widać problemu nie mają tylko gpu z 6/12GB.
Gram oczywiście w 1440p
Nie rozumiem co tutaj jest oczywiste. Bardziej pasuje zdanie "Hydro to oczywiście idiota". Z pewnością 95% forum się że mną zgodzi i dla nich faktycznie jest to oczywiste.
Jakoś specjalnie nie czekałem na tę grę, poza tym i tak miałem zamiar ją kupić (wersję PC) dopiero za 2-3 lata w spatchowanej wersji GoTY, ale teraz... w sumie mam tę grę w dupie - za odwalanie takiej fuszery nigdy nie nagrodzę twórców nawet złamanym eurocentem. Dla zasady. Tym bardziej pamiętając, jak WB podszedł do łatania Arkham Origins.
Najlepsza część serii, czyli rewelacyjne Arkham Asylum, to na szczęście zamknięta gra, więc nic nie stracę ograniczając się tylko do niej.
Informacja dla tych, którzy pytają o ostatnią część historii gier z Batmanem: najpóźniej jutro:) E3 troszkę nam opóźniło proces produkcji:)
Dla mnie jest niedorzeczne aby gra tak fatalnie chodziła na silniku UE 3.
Bo wiedźmin mi chodzi na wysokich detalach w 60 kl/s no chyba że włączę włosy Nvidii to wtedy jest spadek gdzieś nawet do 40-45 klatek ale to i tak jest przyjemność płynnego grania.
A Batman potrafi mi z 30 kilku klatek podczas jazdy bat-mobilem spaść do 3-5 klatek na sekundę.
A znając Warner Bros, to na patcha trzeba będzie poczekać i pewnie nie za dużo da.
Fajny material jak by to bylo wydawcy ubisoft jak za czasow uniti to by takiego materialu tu nie bylo ....
szkoda troche ze redakcja faworyzuje slabsze studia
Arasz, ja z kolei z nieco inną sprawą napiszę do Ciebie (BTW Batman: AK wejście smoka nie ma co... Rocksteady strzeliło sobie w kolano wydając taki port). Już drugi raz rozpocząłeś jakąś serię i jej nie dokończyłeś. Najpierw robiłeś cykl wspomnień o serii Max Payne - z jedynki i dwójki zrobiłeś, a z trójki jak również miał być tak przepadł chyba w nicość. To samo z Batmanami - miała być trzecia część cyklu z najnowszymi grami w tym uniwersum i nic... Ani widu ani słychu :P Chyba jako jedyny to zauważyłem wśród komentujących.
Wersja konsolowa jest identyczna jak wersja PC. Obie "PŁYNNIE" działają w stałych 30fps i obie wyglądają identycznie, różnica polega na tym , że wersja Ps4 zapowiada się jako kandydat na grę roku, a wersja PC na crap roku.
Taka sytuacja idealnie obrazuje przepaść pomiedzy oczekiwaniami graczy konsolowych i pecetowych....
Nie mam takich problemów jak autor. Gram oczywiście w 1440p :) Alex, masz jakieś problemy z 4K w tej grze ?
Nie mogę zgodzić się z tym, że gra wygląda cudownie. Wygląda dość przeciętnie, takie ulepszone Gears of War 3 a to jest gra z x360... Mordy drętwe jak u pacynki.
Twórcą łatwiej zrobić grę na konsolę, bo mają określone parametry i sprzęt, pod który robią gry. Pewnie wyjdzie kilka łatek i gra będzie chodzić jak w zegarku.
Żenada roku, miałem kupić Batka ale dobrze, że się wstrzymałem, bo inaczej 130 zł poszło by się je***. Myślałem, że po AC: Unity developerzy wyciągnęli lekcje z fatalnie zoptymalizowanych gier na PC, ale widać myliłem się. Jak dla mnie powinni zwracać pieniądze za jakość portu na PC..
To co widzę na tym materiale jest jak najbardziej grywalne. Widzialem gorzej zoptymalizowane gry.
Zagraj. Polecam szczególnie ścinki przy jeździe batmobilem. Nie do wiary, że udało się zrobić gorszy port niż Unity :OOO
ALEX
zejdź na ziemię.
kurcze, a ja myślałem że wszystkie gry powstają na PC z hubami programowalnymi, albo bez jak konsole są oparte o x86, a tutaj słyszę o porcie, czyli co programowali na XO/PS4 z podpiętymi klawiaturkami ;)
Jęki o wersja PCtową w necie przypominają mi komedię z premiery AC:U :]
Czyli jednak średniak
To co widzę na tym materiale jest jak najbardziej grywalne. Widzialem gorzej zoptymalizowane gry.
A później się dziwią czemu na PC prawie nikt gier nie kupuje xD To jest praktycznie czysty port z konsol... Nawet jak ktoś gra na padzie to nieraz pokazują się na ekranie przyciski z PS4 hahaha xD Szczerze? Życzę Rocksteady, żeby na PC ten syf się w ogóle nie sprzedał. Polecam grę ściągnąć z torrentów jak się pokaże! Ta "gra" nie jest warta nawet 5 zł..... PS. Nie popieram piractwa ;p
Czy tylko mi się wydaje, że kamera jakoś dziwnie się buja w czasie pierwszej cutscenki?
@CzarnaKreda
Nie muszą wogóle tego sprawdzać oni odpowiadają za wersję PS4, XboxO i guzik ich obchodzi kto i jak portuje grę na PC, WB zlecił port Iron i tyle w temacie. I wina leży po stronie wydawcy i partaczy z Iron ( Borderlandsy 2 na Vite miały 20 FPs, Bioshock na PC też potrafił ładnie klatki pogubić ). To tak samo jak obwiniać Volition iz CDP zrobił okropnego porta SAINTS ROW 2 na PC...
Czytałem te komentarze na necie że gra jest niegrywalna i miałem nie ściągać. Ale ciekawość wygrała. Odpaliłem grę, ustawiłem na maxa i się zdziwiłem że gra chodzi prawie idealnie płynnie (rzadko jakieś przycinki). Rozdiałka FullHD i wszystko na maxa.
A co do gry to mega jest :) szczególnie jazda batmobilem :)
W poprzednią część mało grałem bo mnie jakoś odpychała na WiiU i na PC a tutaj wciąga ostro.
@up - naucz się czytać
spoiler start
spójrz do opisu
spoiler stop
Co do materiału - słabiutki. Niestety, ale Arasz się nie przygotował. Typowy bełkot "to złe, tamto złe". Limit da się zdjąć bez problemu, a to, że tobie się nie udało nie znaczy, że jest to niewykonalne. Port nie jest zrobiony przez Rocksteady, tylko tak jak ktoś wcześniej napisał - przez Iron Galaxy coś. Następnym razem przygotuj się zanim zmieszasz coś z błotem, bo to wyszło bardzo nieprofesjonalnie.
@down - można wiedzieć jaka specyfikacja i czy karta od AMD?
@Dead Men
Ale raczej ktoś z Rockstedy sprawdził jak działa port, chyba patrzy się podwykonawcą na ręce? Jak taka sytuacja była z wersja PC to mogli przełożyć premierę na tą platformę o kilka tygodni by ją dopracować. Jeszcze na dodatek na ostatnią chwilę Rockstedy zmieniło wymagania wersji PC o ile się nie mylę dzień przed premierą. Bardzo fajnie sobie polecieli w kulki z graczami, na ostatnią chwilę zmieniać wymagania. A co z ludźmi którzy zamówili grę przed premierą?
Na konsolach gra wygląda bardzo dobrze, na PC wystarczy tylko pogrzebać w plikach i też można sobie klatki odblokować. Na szczęście ja pogram sobie na konsoli bez problemów ale nie zazdroszczę ludziom na PC skoków fpsów z np. 60 do 22.
Wkurza mnie podejście twórców do graczy.
Widziałem trochę tej gry na youtube. Prezentuje się zacnie ale port pc to jakiś skandal. No ale to jest przyszłość gier słabe konsole będą zatrzymywać progres pctów, blokować klatki itp. Zajebiście.
MP-ror- spojler dotyczy zakończenia poprzedniej części a nie Arkham Knight.
tylko portu nie robiło Rockstedy tylko Iron Galaxy te pipulce od Borderlands 2 na Vitę
W dniu premiery materiał ze spoilerem zakończenia? - spoiler z zakończenia Arkham City, a nie Arkham Knight
W dniu premiery materiał ze spoilerem zakończenia? Niga pliz :)
Byłem w Media Expert w okolicznym "mieście", ale nie było Batmana ;( To samo w pobliskich sklepach komputerowych... Trzeba przez internety, no co pan zrobisz?