Redakcja GRYOnline.pl komentuje!
3 975 wyświetleń
(5:08)
12 lutego 2013
Redaktorzy seriwsu Gry-OnLine.pl, Verminus i U.V. Impaler, grali w najnowszą grę studia Gearbox - Aliens: Colonial Marines i rozmawiają o swoich wrażeniach.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niestety to prawda, Colonial Marines to totalny nie wypalił. Tak jak recenzenci wspomnieli, mechanika gry jest straszna!, wręcz koszmarna. Silnik i fizyka gry jest na poziomie końca lat 90-tych, kiedy to postacie poruszały się pokracznie, wręcz skokowo. Moim zdaniem dużo lepszy klimat ma klasyczny AvP I i chyba jest to jedyna gra która zachowała klimat. A wydana została w 2000 roku. Szkoda. Potencjał wielki, ale autorzy nie powinni się zabierać za tworzenie silnika gry. Powinni zrobić tak wielu to robi, tzn. kupuje gotowe rozwiązanie, np. cryengine czy frosbite2 i na bazie tego coś działać. Natomiast nie zgadzam się z autorami, że Prometeusz był całkiem do bani. Zaliczył kilka wpadek, ale pomimo tego jest dobrym filmem. Pozdrawiam fanów świata Aliens.
Na Duke Nukem Forever też wszyscy narzekali, a według mnie to była bardzo solidna oldschoolowa strzelanka.
Taka świetna marki, taki interesujący świat, taki potencjał, no a w finale taka klapa. Straszna szkoda.
Od poczatku mialem zle przeczucia zwiazane z ta gra, po pierwszych teaserach narobilem sobie smaku, podobalo mi sie ze w koncu alien bez predatora bo to dwa rozne swiaty, jednak im dalej w las tym kolejne materialy zialy przecietna do bólu "kilkuletnia" grafika. Jesli i kampania dla pojedynczego gracza jest totalnie skopana, to zostaje przy ostatnim Alien vs Predator, ktory w tej sytuacji nie wyglada juz tak zle (jako gra) jak byla kopana od wydania.
Pierwsze większe rozczarowanie w tym roku, chociaż na pewno nie ostatnie. Po ostatniej grze z Obcym w roli głównej, nie oczekiwałem fajerwerków czy nie wiadomo czego. Chciałem po prostu solidnej produkcji, klimatycznej i dopracowanej. Jak widać, nawet tego nie dostałem.
Szanowna Redakcjo, niestety chyba nie do końca zrozumieliście podstawowych założeń gry ... Ta gra nie jest dla mnie czy dla Was, czy znowu to szacownego gremium użytkowników GoL'a, tudzież zapalonych graczy jak i fanów filmowej serii (również AvP) zaciskających do białości knykcie za obecny tytuł. Produkt ewidentnie jest targetowany na obcych, zwanych inszej alienami, co by mogli sobie dla odmiany pograć ekspansywną ludzką rasą. Ponadto miała przerażać. No i przeraziła, przeciętnością :) Pozdrawiam.
A ja wiem, ze bede sie swietnie bawil. Nazbieram pieniazki i sobie kupie.
Dobrze, ze od poczatku nie robilem sobie zadnych nadziei, ze gra bedzie dobra wiec rozczarowania nie czuje. Ale fakt, marki szkoda...