Czy Obcy wreszcie nas przestraszy?
19 542 wyświetlenia
(9:34)
12 maja 2014
Przed Creative Assembly stoi nie lada wyzwanie. Nie dość że widownia wątpi że twórcy serii Total War są w stanie zrobić survival horror, to jeszcze niesmak po Colonial Marines powstrzymuje nas przed ekscytacją odnośnie wszystkiego związanego z Obcymi. Nadchodzący Alien Isolation zdaje się jednak mieć wszystko co potrzebne by wgnieść nas w fotele.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Tyle plusów i film Jordana? Kto by się tego spodziewał... ale prawda jest taka, że na grę czekam z wypiekami na twarzy, może w końcu doczekamy się fajnej gry z obcym w roli głównej.
Już wcześniej czytałem artykuł o tej grze i trzeba przyznać, że może być ciekawie! Udany materiał Jordan. ;)
Powiedzcie mi tylko jakim cudem tak doskonały łowca jak obcy nie wyczuwa ofiary z kilku metrów. W filmach racja obcy poruszał się powoli w pewnych momentach ale nie do tego stopnia by łazić na 2 nogach powoli po korytarzu jak zwykły człowiek. Klimacik oczywiście jest bo oglądając ten materiał lekko mi dygotało serce gdyż jestem typem człowieka co panicznie boi się horrorów ale jak tylko dopracują obcego to posikam się w nocy na słuchawkach.. to jest pewne
http://www.youtube.com/watch?v=_lAfMT5FIZE MOON ost - welcome to lunar industries
Mówienie rzeczy typu jak taki jest mądry to zrób lepszą, jest głupie nawet bardzo, bo ma prawo ocenić powiedział co mu się nie podoba po zobaczeniu scen z gry, a fakt że nie jest wyuczony w dziedzinie języków programowania nie oznacza że nie może wytknąć komuś błędu...
Ehhh tylko jojczą i narzekają ... coś mnie trafia racja głupie Polaczki jak jesteście takimi "prosami" mądralami i cwaniakami to proszę zróbcie sami lepszą grę ... za pewne większość ledwo w paint umie kółko zrobić ... 1. trochę ogłady i szacunku 2. wielu ma problem z palnikiem.... jak bym był tym stworem to myślę że dźwięk, zapach, ciepło, ruch by mnie przyciągały a na pewno jak by ktoś machał palnikiem lub przypalał nim ... Coś ciekawego nadchodzi uwielbiam Obcego zobaczymy co będzie ;) pozdrawiam nie zmordowanych OPTYMISTÓW! ;]
@raptor1990 oraz @saint123: najpierw pomyślcie, później piszcie; wszystkim się podoba tylko takie polaczki jak wy narzekacie. Jakbyscie byli na tyle rozgarnięci by nauczyć się jezyka angielskiego i obejrzeć OFICJALNY gameplay na stronie IGN to byscie zobaczyli jak ta scena naprawdę wygląda, a nie jej urywek; Obcy usłyszał człowieka i zaczal go gonić..
W tle leciał soundtrack z alien.
Czy doświadczymy go w grze?
Sam materiał bardzo ciekawy i dla fana serii ,,alien'' pozycja obowiązkowa.
Oby to była najlepsza gra w uniwersum obcego.
Czekam na tę grę! Oby nie zawiodła!
Żenada...obcy nie zauważył człowieka przemykającego tuż koło niego,jak to jest na podstawie filmu to powinny być jeszcze ścieżki dzwiekowe ale skąd mogą wiedzieć to projektanci gier strategicznych.
Mi tam Colonial się podobał. Po patchu i zaaplikowaniu SweetFX dawał radę i to całkiem nieźle.
Co do losowości w grach to ostatnio pojawił się horror który pokazał jak to się sprawdza w horrorach :)
Osobiście wolę nielosowy ale dobry scenariusz niż losową powtarzalność.
JÓZEK2 ale czy ja wróżę z fusów ? Widzę gameplay jak gracz chodzi 3metry za plecami obcego, jeśli dla Ciebie to normalne to ok, dla mnie to śmieszne, brakuje jeszcze muzyki z Benn-y Hill-a. Tylko nie mów że to nie końcowa wersja gry bo w finalnej wersji będzie inaczej...
Ze mną jest taki problem, że ja się boję każdego obcego i ogólnie wszystkich gier które są zapowiedziane jako te mające straszyć graczy hehe :) Tak więc jeśli bałem się nawet teoretycznie mało strasznego Colonial Marines to na pewno przestraszę się Isolation. Tak czy inaczej gra zapowiada się naprawdę strasznie i mam nadzieję, że studio tego nie zepsuje. Wierzę w nich :)
Już widzę że jest źle, 6:30 Alien na spacerze a człowiek przebiega mu za plecami niezauważony... żenada... Jeśli tak ma wyglądać przerażający obcy to ja dziękuje. Wygląda to jak granie w ciuciubabkę gdzie obcy nie ma oczu i węchu... Obcy powinien być szybki i jeśli już się pojawia to jest pewne że zginiemy a nie że się chowamy za kartony a on nasz szuka...
@KanRazz no tak, masz w sumie racje, tylko widzisz - Obcy jest drapieżnikiem i działa instynktownie, dlatego strasznie irytuje mnie takie jego bezsensowne krążenie po pomieszczeniach, widać że gra robiona pod masy, a nie pod fanów serii, którym też za bardzo nie jestem, po prostu logicznie interpretuję to co widziałem w filmach.
Jego węchu....a gdzie on wogóle ma nos ??
To akurat był przykład. Chodzi o to że będziemy musieli rozważać czynności po tym kątem - żeby nie pobudzić jego węchu
Z pewnością kluczową rolę w budowaniu napięcia odegra sztuczna inteligencja Obcego i to czy większość jego zachowań i sposobu funkcjonowania w świecie gry będzie oparty na skryptach czy też nie. Mocno wieżę w to że Creative Assembly przywiąże szczególną uwagę do tego aspektu bo z resztą to już raczej poradzą sobie bez większych problemów. Może w końcu dostaniemy survival horror typu AAA z prawdziwego zdarzenia w końcu uniwersum Obcego nadaje się do tego jak mało które.
rozwaliło mnie - zapach palnika. Twórcy są nieco brainfucked robiąc takiego pustaka z drapieżnika jakim jest Alien. On pojawia się tylko po to by zaatakować, pokazuje się tylko wtedy kiedy chce się pokazać. Dlatego też wyczuwać to powinien samą postać, a nie palnik!! Co to w ogóle jest za głupota?!
Soundtrack z Moon jest boski :). Na samym początku jest 1:1 dźwięk trailera, a potem wchodzi kawałek ze ścieżki dźwiękowej z Obcego. Pozdrawiam
Z soundtracku filmu "Moon", nie powiem ci dokładnie jak się nazywa.