Czy Obcy wreszcie nas przestraszy?
19 461 wyświetleń
(9:34)
12 maja 2014
Przed Creative Assembly stoi nie lada wyzwanie. Nie dość że widownia wątpi że twórcy serii Total War są w stanie zrobić survival horror, to jeszcze niesmak po Colonial Marines powstrzymuje nas przed ekscytacją odnośnie wszystkiego związanego z Obcymi. Nadchodzący Alien Isolation zdaje się jednak mieć wszystko co potrzebne by wgnieść nas w fotele. (4453)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Powiedzcie mi tylko jakim cudem tak doskonały łowca jak obcy nie wyczuwa ofiary z kilku metrów. W filmach racja obcy poruszał się powoli w pewnych momentach ale nie do tego stopnia by łazić na 2 nogach powoli po korytarzu jak zwykły człowiek. Klimacik oczywiście jest bo oglądając ten materiał lekko mi dygotało serce gdyż jestem typem człowieka co panicznie boi się horrorów ale jak tylko dopracują obcego to posikam się w nocy na słuchawkach.. to jest pewne
http://www.youtube.com/watch?v=_lAfMT5FIZE MOON ost - welcome to lunar industries
Mówienie rzeczy typu jak taki jest mądry to zrób lepszą, jest głupie nawet bardzo, bo ma prawo ocenić powiedział co mu się nie podoba po zobaczeniu scen z gry, a fakt że nie jest wyuczony w dziedzinie języków programowania nie oznacza że nie może wytknąć komuś błędu...
Ehhh tylko jojczą i narzekają ... coś mnie trafia racja głupie Polaczki jak jesteście takimi "prosami" mądralami i cwaniakami to proszę zróbcie sami lepszą grę ... za pewne większość ledwo w paint umie kółko zrobić ... 1. trochę ogłady i szacunku 2. wielu ma problem z palnikiem.... jak bym był tym stworem to myślę że dźwięk, zapach, ciepło, ruch by mnie przyciągały a na pewno jak by ktoś machał palnikiem lub przypalał nim ... Coś ciekawego nadchodzi uwielbiam Obcego zobaczymy co będzie ;) pozdrawiam nie zmordowanych OPTYMISTÓW! ;]
@raptor1990 oraz @saint123: najpierw pomyślcie, później piszcie; wszystkim się podoba tylko takie polaczki jak wy narzekacie. Jakbyscie byli na tyle rozgarnięci by nauczyć się jezyka angielskiego i obejrzeć OFICJALNY gameplay na stronie IGN to byscie zobaczyli jak ta scena naprawdę wygląda, a nie jej urywek; Obcy usłyszał człowieka i zaczal go gonić..
Żenada...obcy nie zauważył człowieka przemykającego tuż koło niego,jak to jest na podstawie filmu to powinny być jeszcze ścieżki dzwiekowe ale skąd mogą wiedzieć to projektanci gier strategicznych.
Mi tam Colonial się podobał. Po patchu i zaaplikowaniu SweetFX dawał radę i to całkiem nieźle.
Co do losowości w grach to ostatnio pojawił się horror który pokazał jak to się sprawdza w horrorach :)
Osobiście wolę nielosowy ale dobry scenariusz niż losową powtarzalność.
JÓZEK2 ale czy ja wróżę z fusów ? Widzę gameplay jak gracz chodzi 3metry za plecami obcego, jeśli dla Ciebie to normalne to ok, dla mnie to śmieszne, brakuje jeszcze muzyki z Benn-y Hill-a. Tylko nie mów że to nie końcowa wersja gry bo w finalnej wersji będzie inaczej...
Ze mną jest taki problem, że ja się boję każdego obcego i ogólnie wszystkich gier które są zapowiedziane jako te mające straszyć graczy hehe :) Tak więc jeśli bałem się nawet teoretycznie mało strasznego Colonial Marines to na pewno przestraszę się Isolation. Tak czy inaczej gra zapowiada się naprawdę strasznie i mam nadzieję, że studio tego nie zepsuje. Wierzę w nich :)
Już widzę że jest źle, 6:30 Alien na spacerze a człowiek przebiega mu za plecami niezauważony... żenada... Jeśli tak ma wyglądać przerażający obcy to ja dziękuje. Wygląda to jak granie w ciuciubabkę gdzie obcy nie ma oczu i węchu... Obcy powinien być szybki i jeśli już się pojawia to jest pewne że zginiemy a nie że się chowamy za kartony a on nasz szuka...
@KanRazz no tak, masz w sumie racje, tylko widzisz - Obcy jest drapieżnikiem i działa instynktownie, dlatego strasznie irytuje mnie takie jego bezsensowne krążenie po pomieszczeniach, widać że gra robiona pod masy, a nie pod fanów serii, którym też za bardzo nie jestem, po prostu logicznie interpretuję to co widziałem w filmach.
Jego węchu....a gdzie on wogóle ma nos ??
Z pewnością kluczową rolę w budowaniu napięcia odegra sztuczna inteligencja Obcego i to czy większość jego zachowań i sposobu funkcjonowania w świecie gry będzie oparty na skryptach czy też nie. Mocno wieżę w to że Creative Assembly przywiąże szczególną uwagę do tego aspektu bo z resztą to już raczej poradzą sobie bez większych problemów. Może w końcu dostaniemy survival horror typu AAA z prawdziwego zdarzenia w końcu uniwersum Obcego nadaje się do tego jak mało które.
rozwaliło mnie - zapach palnika. Twórcy są nieco brainfucked robiąc takiego pustaka z drapieżnika jakim jest Alien. On pojawia się tylko po to by zaatakować, pokazuje się tylko wtedy kiedy chce się pokazać. Dlatego też wyczuwać to powinien samą postać, a nie palnik!! Co to w ogóle jest za głupota?!
Z soundtracku filmu "Moon", nie powiem ci dokładnie jak się nazywa.