Czy Obcy wreszcie nas przestraszy?
19 559 wyświetleń
(9:34)
12 maja 2014
Przed Creative Assembly stoi nie lada wyzwanie. Nie dość że widownia wątpi że twórcy serii Total War są w stanie zrobić survival horror, to jeszcze niesmak po Colonial Marines powstrzymuje nas przed ekscytacją odnośnie wszystkiego związanego z Obcymi. Nadchodzący Alien Isolation zdaje się jednak mieć wszystko co potrzebne by wgnieść nas w fotele.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Tyle plusów i film Jordana? Kto by się tego spodziewał... ale prawda jest taka, że na grę czekam z wypiekami na twarzy, może w końcu doczekamy się fajnej gry z obcym w roli głównej.
Już wcześniej czytałem artykuł o tej grze i trzeba przyznać, że może być ciekawie! Udany materiał Jordan. ;)
Powiedzcie mi tylko jakim cudem tak doskonały łowca jak obcy nie wyczuwa ofiary z kilku metrów. W filmach racja obcy poruszał się powoli w pewnych momentach ale nie do tego stopnia by łazić na 2 nogach powoli po korytarzu jak zwykły człowiek. Klimacik oczywiście jest bo oglądając ten materiał lekko mi dygotało serce gdyż jestem typem człowieka co panicznie boi się horrorów ale jak tylko dopracują obcego to posikam się w nocy na słuchawkach.. to jest pewne
http://www.youtube.com/watch?v=_lAfMT5FIZE MOON ost - welcome to lunar industries
Mówienie rzeczy typu jak taki jest mądry to zrób lepszą, jest głupie nawet bardzo, bo ma prawo ocenić powiedział co mu się nie podoba po zobaczeniu scen z gry, a fakt że nie jest wyuczony w dziedzinie języków programowania nie oznacza że nie może wytknąć komuś błędu...
Ehhh tylko jojczą i narzekają ... coś mnie trafia racja głupie Polaczki jak jesteście takimi "prosami" mądralami i cwaniakami to proszę zróbcie sami lepszą grę ... za pewne większość ledwo w paint umie kółko zrobić ... 1. trochę ogłady i szacunku 2. wielu ma problem z palnikiem.... jak bym był tym stworem to myślę że dźwięk, zapach, ciepło, ruch by mnie przyciągały a na pewno jak by ktoś machał palnikiem lub przypalał nim ... Coś ciekawego nadchodzi uwielbiam Obcego zobaczymy co będzie ;) pozdrawiam nie zmordowanych OPTYMISTÓW! ;]
@raptor1990 oraz @saint123: najpierw pomyślcie, później piszcie; wszystkim się podoba tylko takie polaczki jak wy narzekacie. Jakbyscie byli na tyle rozgarnięci by nauczyć się jezyka angielskiego i obejrzeć OFICJALNY gameplay na stronie IGN to byscie zobaczyli jak ta scena naprawdę wygląda, a nie jej urywek; Obcy usłyszał człowieka i zaczal go gonić..
W tle leciał soundtrack z alien.
Czy doświadczymy go w grze?
Sam materiał bardzo ciekawy i dla fana serii ,,alien'' pozycja obowiązkowa.
Oby to była najlepsza gra w uniwersum obcego.
Czekam na tę grę! Oby nie zawiodła!
Żenada...obcy nie zauważył człowieka przemykającego tuż koło niego,jak to jest na podstawie filmu to powinny być jeszcze ścieżki dzwiekowe ale skąd mogą wiedzieć to projektanci gier strategicznych.
Mi tam Colonial się podobał. Po patchu i zaaplikowaniu SweetFX dawał radę i to całkiem nieźle.
Co do losowości w grach to ostatnio pojawił się horror który pokazał jak to się sprawdza w horrorach :)
Osobiście wolę nielosowy ale dobry scenariusz niż losową powtarzalność.
JÓZEK2 ale czy ja wróżę z fusów ? Widzę gameplay jak gracz chodzi 3metry za plecami obcego, jeśli dla Ciebie to normalne to ok, dla mnie to śmieszne, brakuje jeszcze muzyki z Benn-y Hill-a. Tylko nie mów że to nie końcowa wersja gry bo w finalnej wersji będzie inaczej...
Ze mną jest taki problem, że ja się boję każdego obcego i ogólnie wszystkich gier które są zapowiedziane jako te mające straszyć graczy hehe :) Tak więc jeśli bałem się nawet teoretycznie mało strasznego Colonial Marines to na pewno przestraszę się Isolation. Tak czy inaczej gra zapowiada się naprawdę strasznie i mam nadzieję, że studio tego nie zepsuje. Wierzę w nich :)
Już widzę że jest źle, 6:30 Alien na spacerze a człowiek przebiega mu za plecami niezauważony... żenada... Jeśli tak ma wyglądać przerażający obcy to ja dziękuje. Wygląda to jak granie w ciuciubabkę gdzie obcy nie ma oczu i węchu... Obcy powinien być szybki i jeśli już się pojawia to jest pewne że zginiemy a nie że się chowamy za kartony a on nasz szuka...
@KanRazz no tak, masz w sumie racje, tylko widzisz - Obcy jest drapieżnikiem i działa instynktownie, dlatego strasznie irytuje mnie takie jego bezsensowne krążenie po pomieszczeniach, widać że gra robiona pod masy, a nie pod fanów serii, którym też za bardzo nie jestem, po prostu logicznie interpretuję to co widziałem w filmach.
Jego węchu....a gdzie on wogóle ma nos ??
To akurat był przykład. Chodzi o to że będziemy musieli rozważać czynności po tym kątem - żeby nie pobudzić jego węchu
Z pewnością kluczową rolę w budowaniu napięcia odegra sztuczna inteligencja Obcego i to czy większość jego zachowań i sposobu funkcjonowania w świecie gry będzie oparty na skryptach czy też nie. Mocno wieżę w to że Creative Assembly przywiąże szczególną uwagę do tego aspektu bo z resztą to już raczej poradzą sobie bez większych problemów. Może w końcu dostaniemy survival horror typu AAA z prawdziwego zdarzenia w końcu uniwersum Obcego nadaje się do tego jak mało które.
rozwaliło mnie - zapach palnika. Twórcy są nieco brainfucked robiąc takiego pustaka z drapieżnika jakim jest Alien. On pojawia się tylko po to by zaatakować, pokazuje się tylko wtedy kiedy chce się pokazać. Dlatego też wyczuwać to powinien samą postać, a nie palnik!! Co to w ogóle jest za głupota?!
Soundtrack z Moon jest boski :). Na samym początku jest 1:1 dźwięk trailera, a potem wchodzi kawałek ze ścieżki dźwiękowej z Obcego. Pozdrawiam
Z soundtracku filmu "Moon", nie powiem ci dokładnie jak się nazywa.